ジョーシン「Switch2の新しい試みで重要な事はキーカードの採用。この方式だとメリットが多い」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:osa0erad0

https://joshinweb.jp/game/gm1a.html
Nintendo Switch 2が発表され、ローンチタイトルも沢山同時に発表されました。
もしかしたら「ローンチ」という言葉に耳馴染みが無い方もいらっしゃるかもしれませんが、簡単に言うと今回の場合は「Nintendo Switch 2」の本体と同日に発売される、
もしくは同時に予約解禁となったタイトルのことを『ローンチタイトル』と呼んでいます。
この『ローンチタイトル』というのはゲームの新型ハードの今後の衰勢を左右する非常に重要なタイトルと言われていますが、
「Nintendo Switch 2」のローンチタイトルは非常に種類が多く、ロトメンが知る限りではありますが、過去最大級のタイトル数だと思います。
さて今回は「Nintendo Switch 2」の『ローンチタイトル』から見て今後のNintendo Switch 2ゲームの特長や新しい点などを踏まえて予約商品をご紹介いたしましょう。

新しい機能というわけではありませんが、Nintendo Switch 2から始まる新しい試みの一つをご紹介しましょう。
それは、ゲームカードの新しい形態「キーカード」になります。
これに関しては放送などで発表がされなく、ロトメンも予約商品のページを作って初めて知りました。にもかかわらず、これは将来的にユーザーにとって重要なことになるかと思います。
今までであれば、基本的にゲームカートリッジ内にゲームデータは全て収録されているのが当たり前でした。
故にゲームソフトさえ買っておけばインターネットに接続せずとも好きな時間、好きな場所でゲームプレイが可能でした。
しかし、この「キーカード」というのは、その名の通りキー(鍵)がゲームカードの中に入力されており、ゲームカードのなかにゲームデータが入っているわけではありません。
入力されている「キー」によってインターネットを通じてゲーム本編をダウンロードするというシステム。それが新しいゲームカード「キーカード」になります。
初回起動時にはデータのダウンロードが必要になりますが、以降はアップデートなどを除いてインターネットに接続する必要はなく「キーカード」を差し込むだけでゲームを楽しめます。
メリットが何か?というと、まずは高画質のゲームを作るのが容易になるという点です。
Nintendo Switch 2ではフルHD、HDRに対応しており、
Nintendo Switchと比較してはるかに高画質のゲームをプレイ可能となっています。
ところが高画質のゲームを作ろうと思うとゲームデータ量が非常に大きくなってしまい、ゲームカードの容量に収めようとするのが難しくなります。
その問題を解決するのが、大きくなってしまったゲームデータをインターネットを介してダウンロードしてもらうという方法になります。
『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』のような高画質なアクションゲームにも対応できるようになっていることから、
今までNintendo Switchでプレイできなかった多くのタイトルがプレイできるようになるかもしれません。

もう一つのメリットは推測になる部分がありますが、データの読み込み速度が改善される可能性です。
ゲームカードに書き込まれたゲームデータを読み込みに行くよりも本体に書き込まれたゲームデータを読みに行く速度の方が速くなるので、
微々たるものかもしれませんが、ゲームカードのデータを読みに行く回数が減ることで読み込み速度の改善がみられる可能性があります。
シームレスにバトルが発生し、イベントシーンが多めの『龍が如く0 誓いの場所 Director’s Cut』であれば、その恩恵が確認できるかもしれません。
最後に考えられるメリットとしては、発売延期が起きにくい可能性が上がるという事です。
まあ、これは開発会社のメリットの方が大きいかもしれませんが、ゲームカードにゲームデータをインストールして大量生産するとなると、
工場のスケジュールなどのために大本となるマスターデータの完成は早めに行わないといけませんが、
「キーカード」にはゲームデータをインストール必要がないので、ぎりぎりまで開発できるというメリットがあるかもしれません。
その結果、開発遅れやクオリティアップなどによる発売延期が減るということですね。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bajoTbXi0
PSも真似しそうだな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PHiXh4IW0
>>3
PSはストレージがでかいから対して問題にならんだろう
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CbeTu5X60
よりによってそこ推すのかよ
ユーザーからしたらストレージ少ない任天堂ハードですぐ圧迫してやりくりの面倒な手間が一つ増える、
流通側からしてもキーカードが主流になっていけば全部ダウンロードでいいとなって次のハードでパッケージ販売自体を切られるかもしれないのに
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PdNBG4eT0
小売的にはパッケージ売る事ができるからな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4gzPifu+0
DLオンリーになったら小売りは美味しくないからキーカード誉めるわなあ
値段高いぶんキーカードは小冊子ついてるとか地味なオマケでもあればまだいいんだけどな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1D6YNted0
最大のメリット
中古売買ができるが抜けてるぞ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R02XS15SH
ちゃんと購入したというのを店が解除するようにすれば万引きとかの被害は減ると思うけどそこまでやってこそメリットじゃ?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iKdzH0UY0
>>8
店頭空パケじゃないことなんてまだあるんか?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:to97X8en0
SDカードも売りつけられるし小売りは喜ぶだろうな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WJTLsFsV0
ジョーシンの社員がゲームに詳しい訳無いだろ
だからゲーム機の誉める所が分からない
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yz4gkGkm0
メリット山ほどあるのにな
中古売買や貸出も容易だし、オンライン決済サービスがないユーザーでも買える
ROMが高くて出せなかったような大容量タイトルや、その逆の低価格タイトルもパッケージが出せる
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h7V3epdQ0
ちゃんと褒めてメリットを説明するのが小売だからな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VwRXotEt0
どういう意図でサードが採用してるかは知らんけど容量がでかくてパッケージ化出来ないソフトも
キーカード方式で売れると小売りは認識してるだろうしな、SDexも小売りの販売物だし小売りにとってはメリットあるよね
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PNIESXM60
ユーザーからしたらデメリットしかねーわ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7+OvWxsh0
>>15
どこが?
基本的には今まで通りのパッケージ版だろ
ただダウンロード版になったというだけで
157: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jH1Kp4P10

>>19
本体ストレージに依存せずに
物理ソフト入れ替えるだけで瞬時に色んなゲーム楽しめるのが物理ソフトのよさ、中古売買の問題除けば、機能としてはむしろそれだけがメリットだった

キーカード方式だと都度都度本編データDLする必要があって物理ソフトの意義がない

キャッシュを本体ストレージに保存したままにするならそれこそデジタル版でよくてわざわざキーカード版を使う意味がない
機能としてキーカード版がデジタル版に比べて上回る要素が皆無

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PdNBG4eT0
致命的なのはサード脳死でキーカード選ぶ事
安くしないで原価抑えられた分をまるまる値段に転嫁しない
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VwRXotEt0
ユーザー目線だと64GB以下のゲーム容量でキーカードされると無駄に容量食うから
サードがそういう選択されると困るって感じ、64GB以上ならユーザーにはメリットになる
前者を選んでるサードはちょっと考え直してもらいたいね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r0H3eyM50
中古で売り買いできる事しかメリットねーだろ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dXZzk5fd0
最大のデメリットは光回線やデータ容量無制限回線の無い家庭だよな
50GB超えとかダウンロードできねぇ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r0H3eyM50
>>20
これ
マジ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1D6YNted0
>>20
povoでええやろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SvXml5KW0
>>20
そんな家庭がどれだけの割合であるんだよ
恐らく1%程度だろ
切り捨てて良い数値
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7SbEC9S90
店が一番嬉しいのは中古販売できるところだな
客としてはデメリット増えてる感じだがしゃーないやろ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YRwAWQ1c0
デメリットしかねーだろ任天堂へのケツ舐めやめろや
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JnPhRnki0
>>23
何がだよ
カートリッジ原価が高くなればソフトも高くなるのに?
無駄に高い値段でソフト掴まされたいの?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r0H3eyM50
>>34
スイッチ2でソフト定価が安くなるなんてまだどこも言ってない
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+m8PfpH/0
ストレージ使用量ゼロなら許す
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R7SPPc830
速度はゲームカードもSDExpress規格だから変わらんぞ
むしろゲームカードをしっかり速くしたためにキーカードが生まれてしまった
小容量だと速度出せないから最低32か64GBになったらしいからね
小さいゲームなのにキーカードになってるのはそのため
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yz4gkGkm0
>>29
ゲームカードがSDExというデマをばらまいてるキチガイは何がしたいんだ?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R7SPPc830

>>37
Switch1のゲームカードはSDと同じインターフェイスを使ってた
Switch2で使える速度を出せてカードをSwitch1と両対応出来るインターフェスとなるとSDExpress以外には無い
あると言うなら出してくれ

つーかインターフェイスはどうでもよくて、
本題は高速転送を実現するには容量が必要で小容量のカードが消えてしまっって事だから

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yz4gkGkm0
>>50
そもそもSwitch1のゲームカードはSDカードじゃありません
はい論破
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uuwNeEVl0
販売元が潰れたらどうなんの?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yz4gkGkm0
キーカードのメリット
低コスト
貸し借り可能
中古売買可能
フラゲ防止
万引き防止
オンライン決済不要
アカウント不要
オフライン起動可能
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VwRXotEt0
今はあらかじめダウンロードもあるし光が普通だし、困る過程はごく少数だろう
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H4wm9QTX0
小売とか切り捨てろよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WJTLsFsV0
64G超える容量でもキーカードなら
一応パッケージでも出せるって事だよな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MUpRsdQ30
サイバーパンクはしっかり収めてきてくれてるのになあ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hwzz1NQV0
キーカードのSDも結局新規格のSDなん?
Switch互換あるから一般的なSDを認証に使ってコスト下げてたりするわけ?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZSWb8K5A0

残念ながらジョーシンの言うメリットは全部DL版としてのメリットであってキーカードだからこそのものではない
代わりに完全オフラインでも遊べることやストレージを圧迫しないというゲームカード固有のメリットが消えているのは明らかにマイナス点
確かにゲームカードに収まらない作品でもパケ版が出せるのはメリットだろうが本当にそのくらい

パケ版の売上がどうなるかは蓋を開けてみないと分からんな
案外ライトユーザーは気にしないかもしれんし、逆にパケ版にとって致命的な可能性もある

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JvZJFCRf0
小売からしたら販売方法が特殊で購入後の有効期限があるDLカードより通常の仕入れや販売方法で済むキーカードの方が客への対応含めてメリットは大きいからな

引用元

コメント

  1. サービス終了したときのことを考えるとパッケージが良いなぁ

    • 今どきのゲームはパッチを当てる事が多いのでゲーム自体をバックアップ可能なダウンロード版の方が良い可能性もあるよ(今の方式だと本体変わると再ダウンロードなので万能ではないけど)

  2. 16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PdNBG4eT0
    致命的なのはサード脳死でキーカード選ぶ事
    安くしないで原価抑えられた分をまるまる値段に転嫁しない

    しないだろ。する意味ないし

  3. フラゲ封じてるのも最高
    YouTubeにフラゲして動画あげるカスが多いから全てこのシステムにして欲しいくらい
    YouTuberやってる者としてフラゲカスはマジで吐き気を催すレベルで嫌い

  4. ソフトが全部ダウンロード販売だと小売りに何もメリットがなくて、店頭での扱いがぞんざいになるからな。そうすると一般層の関心が薄れて売ろうにも売れなくなる。
    ユーザーの利便性に繋がってるかどうかは疑問だが、折衷案なんだろう。

  5. Switchの頃は転送速度はmicroSD>内蔵フラッシュ>パッケージの順だったけど、Switch2は内蔵フラッシュ>microSDなのはほぼ確実だろうがパッケージの速度はまだ分かってないからなぁ

    安易にメリットありますと唱えるのは危険な気がする

  6. 携帯ショップみたいなSDカードのぼり方してきそう

  7. まあ分かってる人はそもそもDL版買うし、利便性捨ててでも中古で売れるメリット取る人はそっち買うってだけでしょ
    カートリッジの原価が上がってる以上しゃーない試作だと思うけどね。そもそもマリカでも23GBちょい、今後のDLCとか諸々考えても1本30GB
    本体に同じのが7本も入るんだから容量問題とか言われてもそれくらいは上手くやれよとしか
    それこそもし100GBのゲームが出たとしてもカートリッジで出したらそれだけでソフト価格跳ね上がるんだしさ

  8. そもそもパッケージの存在そのものがメリットであってそれをコストを維持しつつ残す手段ってだけだろ
    DL版のほうがいいと思う人間はそもそも対象じゃない

  9. メリットもデメリットもある方式だと思うけどな

    • そりゃそう。そこをちゃんとそれぞれの視点で共有できれば有益なんだけどね。

      デメリットしか見ようとしてないのを「デメリットしかない」って喚くやつの声がデカくて話にならないのは残念だね。

  10. 157: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jH1Kp4P10
    本体ストレージに依存せずに物理ソフト入れ替えるだけで瞬時に色んなゲーム楽しめるのが物理ソフトのよさ
    キャッシュを本体ストレージに保存したままにするならそれこそデジタル版でよくてわざわざキーカード版を使う意味がない

    43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZSWb8K5A0
    代わりに完全オフラインでも遊べることやストレージを圧迫しないというゲームカード固有のメリットが消えているのは明らかにマイナス点

    パケでもインストール必須なPS4以降でそういう話をしなかった&しないのは何故?
    ソフト買わないから?ハードすら持ってないから?(実際PS4がインストール必須なのも知らず「PSヘビーユーザー」名乗ってたファンボがいた)

  11. 32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VwRXotEt0
    今はあらかじめダウンロードもあるし光が普通だし、困る過程はごく少数だろう

    DL版はあらかじめダウンロードできるけどキーカードもできるの?
    「明日キーカード買うので今日あらかじめダウンロードさせてください」って?

  12. ああそうか
    認証のためにネットに接続しなくてもいいというメリットがあったのか

    買うことは無いだろうけど

  13. プレゼントで買ってあげてもすぐに遊んでもらえないのはちょっと悲しいね

    • それは発売日にアップデート降ってくるなら結局同じなのよな

  14. ア◯しかいない
    パッケージ版の存在意義は、コレクター性と将来のレトロゲームへの投資価値だよ

    対してDL版はサービスが終わったら無価値

    キーカードもサービスが終わったら無価値
    劣化DL版の価値しかない

    • ボクちんはアホじゃないからパッケージ買っちゃうもんねええええ!

      いちいち他人を貶さなきゃ自分の意見も言えないのか
      自称賢い人間は大変でございますわねぇ

    • そんな目的でゲーム買う人0.01%以下しかいない

    • デイワンパッチ当たり前の昨今はサービス終わったらパッケージ版も未完全版だけどな

  15. DL派ワイ、高みの見物

  16. DL版はストア閉じたら再ダウンロード出来なくなる、それは分かるけど物理ソフトは落としたり水没したら出来なくなるから正直どっちもメリットデメリットあるよな

  17. PSはネット接続してないとゲーム出来ないけどキーカードは初回だけで後はオフラインでも出来る

    この違いは大きい

  18. 47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JvZJFCRf0
    小売からしたら販売方法が特殊で購入後の有効期限があるDLカードより通常の仕入れや販売方法で済むキーカードの方が客への対応含めてメリットは大きいからな

    ダウンロードカードとの比較はどうなのって思ってたけどこの辺りか
    小売としては利点が多いのかもな

    消費者側としては、ひとつひとつの利点で考えるとそれ普通のパッケージで良くない?ダウンロードで良くない?となるかもな
    ピンポイントで64GB?超える容量のゲームもキーカードで出せるから中古売買できる、くらいしか思いつかんかった

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