任天堂古川「1500万台は目標であって生産数じゃないからな?生産はそれ以上に決まってんだろ」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4kSgwzqvd

Q1
当期(2026 年 3 月期)における Nintendo Switch 2 ハードウェアの予想販売台数の背景について詳しく教えてほしい。相当保守的な数字に見えるが、生産能力による制限、米国における関税の影響や景気後退の可能性を踏まえて、控えめな数字に設定したのか。

A1 代表取締役社長 古川俊太郎:
当期の Nintendo Switch 2 ハードウェアの予想販売台数は 1,500 万台としています。この数字は、2017 年 3 月に発売した Nintendo Switch の発売から同年 12 月末までの約 10 か月間の販売台数と同等の水準を目指して設定したものです。
Nintendo Switch 2 は Nintendo Switch と比べ販売価格が高いため、早期普及には相応のハードルがあると認識しています。しかし、Nintendo Switch 2 は Nintendo Switch ソフトも遊ぶことができるなど、プラットフォームに継続性があります。また、初年度の普及を加速させるべく、ソフトウェアを同梱したハードウェアを発売することなどにより、Nintendo Switch と同等の立ち上げを目指します。
なお、予想販売台数はハードウェアの生産能力の制限を受けて設定したものではありません。また、米国における関税の状況や景気後退の可能性が予想販売台数に影響を与えたわけではありません。1,500 万台の販売を目指すには、それ以上の数量のハードウェアを生産する必要があります。まずは Nintendo Switch と同等のスタートを目指し、需要に応じて柔軟に対応できるように生産体制の強化に努めているとご理解ください。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4kSgwzqvd

Q3
4 月の初めからマイニンテンドーストアで Nintendo Switch 2 の抽選販売の応募受付が開始され、日本だけでも 2 週間で 220 万件の応募があった。Nintendo Switch のときと比べてもかなり強い初動が見込まれ、Nintendo Switch 2 ハードウェアは年間で 1,500 万台以上の販売が可能なのではないかと思う。生産体制において何か制約があるので、1,500 万台という予想販売数量になっているのか。生産のキャパシティと年間の予想販売台数の関係について教えてほしい。

A3 古川:
4 月 4 日に開始した日本国内におけるマイニンテンドーストアの抽選販売の応募受付においては、事前の想定を大幅に上回る応募をいただいたことから、4 月 24 日の当選発表において相当数のお客様が当選されない結果となる旨をあらかじめお知らせしました。
Nintendo Switch2 については、今後も相当数の生産出荷を計画しており、生産体制の強化も進めています。従って供給面で何らかの制限があって予想販売台数を 1,500 万台としているわけではありません。一定の販売規模を達成するには、初動だけではなく年間を通じてしっかりと勢いを維持していく必要があると考えており、まずはこの数字を期初の計画として設定しました。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4kSgwzqvd

Q2 当期の Nintendo Switch 2 ハードウェアとソフトウェアの予想販売数量は、Nintendo Switch 2 体験会におけるユーザーの反応や、各国のマイニンテンドーストアでの予約状況を考慮しない保守的な予想になっているのではないか。

A2 古川:
先ほど回答(A1)したとおり、Nintendo Switch2 ハードウェアの販売は Nintendo Switch と同程度のスタートを目指しています。Nintendo Switch 2 体験会でいただいたポジティブな感想や、マイニンテンドーストアでの抽選販売への応募状況は把握していますが、Nintendo Switch 2 はNintendo Switch と比べてハードウェアの販売価格も高く、仮に発売日付近で勢いがあったとしても、その勢いを今年の年末商戦以降も長期的に継続させることは容易ではないと考えています。なお、Nintendo Switch 2 体験会の実施やマイニンテンドーストアでの応募を開始する前から
Nintendo Switch 2 ハードウェアの生産強化に努めており、生産能力の制限から予想販売数量を決定しているわけではありません。
また、Nintendo Switch 2 ソフトウェアは予想販売数量を 4,500 万本としていますが、この数量
には「Nintendo Switch 2 マリオカート ワールド セット」に同梱する『マリオカート ワールド』の本数を含めていません。そのため、ハードウェアに同梱するソフトウェアを含めて比較すると、Nintendo Switch 発売後 10 ヶ月間のソフトウェア販売本数である約 5,200 万本を上回る計画となります。そのほか、Nintendo Switch 発売当時と比較してソフトメーカー様のタイトルが充実していることや、Nintendo Switch 2 Edition などがある点も考慮した上でソフトウェアの予想販売数量を設定しています。
当期は、予想販売数量として設定した目標を目指しつつ、直近の大きな需要にお応えすべく、生産体制の強化をすすめ、販売促進に注力することで、業績予想を上回るように努めます。もちろんNintendo Switch 2 の発売直後の勢いも大事ですが、その勢いをいかに持続して年末商戦につなげていくかが最初のハードルになると考えています。

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4kSgwzqvd

Q6 業績予想における米国の関税の前提について確認したい。中国産の製品は追加関税が課せられるが、中国以外の地域で生産された製品を米国に輸出する前提で、4 月 10 日時点で課せられている10%のベースライン関税のみを織り込んでいるという理解で良いか。また、今後更なる関税措置が発動された場合、販売価格への転嫁も視野に入れているのか。

A6 古川:
米国における関税は、日本、ベトナム、カンボジアといった国々に対しては 10%、中国につい
ては 145%という税率の前提で業績予想を作成しています。ハードウェアの生産は中国、ベトナム、カンボジアで行っており、北米向けのハードウェアはベトナムを中心に生産しています。アクセサリー類や amiibo は中国で生産している製品もありますが、個別の商品に対する関税の影響については開示していません。
どの国や地域においても関税が課された場合はコストとして認識の上で価格に織り込むことを
基本的な方針としています。一方で、2026 年 3 月期は約 8 年ぶりの新しいゲーム専用機を発売するタイミングなので、プラットフォームの勢いを出すことや、ハードウェアの早期の普及拡大も念頭に置いた上で、関税の前提が変わった場合には対応を検討してまいります。

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4kSgwzqvd
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C+EuVTnDd
うわあああああ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dK4njD8ed
知ってた
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cellF52C0
結果的に少なすぎたのは明らかなのになんで逆ギレ気味なのかわからん
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SAeGeNV00
生産能力の制限から設定した数字ではないということは生産数をもっと増やせるポテンシャルはあるってことよな
というかこの質疑応答があったのにあんな感じの記事だらけになるのはマスコミって相変わらずだなって感じよな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AZijrv+g0
輸送時間考えても実質2026年1月生産分までが今期売上げ台数予想だろうし
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rt7yO1320
同じ質問繰り返してるQ3の質問者は人の話を聞いてないのか?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OOEPs+nO0
流石に生産数=販売目標にする企業なんて殆ど無いやろ
予想以上に売れたらどうするんだよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a60nLoFK0
アンチだけが上限1500万にしたがってたな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ekXZA3dP0

販売が生産を上回ることは
物理的にありえん

馬鹿でもわかる

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jcKZLH1q0
記者からの質問はどれだけ生産できるかに関心が向いてるな
やはり出せば出すだけ売れるだろう、というのが共通した認識か
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UHSmXuU10
馬鹿向けにちゃんと答えてくれてるな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o2moPW2j0
現実には全然応募に足りないショボ生産
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bEdsFO350
古川「徹底的に転売屋潰す!」
尼「やれるもんならやってみな」
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6KB9nRQrF
>>25
言うて任天堂がAmazonに卸さなければ良いだけのような
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xg+oliZA0
じゃあ結局生産台数は何台なんだよ
そこをはっきり答えないから叩かれるんだろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SAeGeNV00
>>26
そりゃ需要に応じて変わるだろ
頭悪いのか?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j2PldIqm0
>>28
頭悪そう
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dKfA+MKx0

1500万は生産能力の上限で決めた訳じゃ無いと何度も言ってるから
実際にもっと作れるんだろ

やっぱり上方修正するだろうな

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wqe/p2LV0
当たり前田のクラッカー
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R6+JdSM40
アンチすら作ったぶんだけ全部売れると思ってるの最強ハード過ぎるだろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7JpzN7Nc0
>>30
そら箱ですら最初くらいは需要>>供給なわけでな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o2moPW2j0
初回応募のヤツに行き渡るのはいつなんだよって話なのに頭る過ぎだろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dM/P4/8v0
RTX3000シリーズベースのモバイルSoCだからそれと同じように不人気プロセスを大量発注で買い叩くスタイルだろうし、未だ引き合いの多いTSMC 6nmを使ってるPS5やXboxよりはSoCの生産能力にも余裕あるだろうな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0orifQt+0
1500に引っ張られるG
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jRHsynmw0
つまり、決算資料は嘘ばかりということを明言したわけだ
嘘つき任天堂は異常すぎるわ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1XIbavc00
>>36
上方修正も下方修正もしない企業なんてそうそう無いけど
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ztyKvF0S0
勝ったな…
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SHjcnwJk0
予想は低めにいうのがセオリーだからな、500万本売るとか抜かしたコエテクとかボコボコだったし
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hVkp7EP80
取り敢えず最悪なケースは無さそうで良かった
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RdWldxx10
生産には余裕ありそうだし品薄は早めに解決できるかもな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S1fiUUJb0
switchが1000万予想→1500万売上なんだからそりゃそうだろとしか
馬鹿には分からなかったみたいだが
switch2が同じく+500万されても全く足りる気しないけど
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+NNysRfda
やっぱ転売屋から買う必要なんて全くないなw先着じゃなく抽選だし早いうちに手に入るだろう
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ccrOPf3W0
初動売り切れがどうこうよりも年末商戦のタイミングまで勢いを維持できるかの方が重要
この言葉の意味がわかるよな?

引用元

コメント

  1. 26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xg+oliZA0
    じゃあ結局生産台数は何台なんだよ
    そこをはっきり答えないから叩かれるんだろ

    SIEだって生産台数を明言する事は無かったのに
    というかそんなハッキリ決められるもんじゃないだろ
    需要によって常に変化し続けているものなんだから
    スイッチの需要は常に一定なのか?
    今スイッチ2に注力する局面だからスイッチの生産台数は恐らく落ちるだろう
    だからと言ってハッキリ『〇台減らします』なんて言えるはずが無い
    そんな事も解らないのかよファンボーイは……

    • PSは過去には未曾有の大災害で流通が麻痺しても一定数出荷されていたという実例があるので…

  2. 10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cellF52C0
    結果的に少なすぎたのは明らかなのになんで逆ギレ気味なのかわからん

    いるよなこういう冷静に話をしてるだけでキレられてるって被害妄想爆発させる奴
    1年目から2000万台ペースなのに少なすぎたとかわけがわからん
    Switchと並行して生産しててこれだぞ
    どんだけ任天堂が頑張ってるか理解できないのかする気がないのか

  3. 任天堂を叩けるなら何でも良いんだから、ファンボってのは単純で馬鹿で生きやすい存在なんだな

  4. ああ言ったところで、こういちゃもんをつける。まさに輩。
    ってか只の誹謗中傷で犯罪だけどね。やはりファンボはいない。無知さ加減といい工作部隊かマスコミがネットでも暴れてんだろ。
    むしろちょっと前のスレで変なこと擁護してたのが元ファンボって感じ。

  5. 無能って言って叩いてる連中の無能さよね

  6. 一般客がいくら生産できるかを知りたがっているのに回答として成立していない目標販売数を聞かされて、その数字の時点で需要に対して少なすぎないかって指摘を受けたらそれより多い可能性があるって逆ギレするとか何の冗談?

    「説明する」って言ってきたのは任天堂の方なんだからせめて責任は果たそうよ。
    某政党がチラつくわその逃げ方。

    • 日本語が読めないキチガイはノーサンキュー

    • 勝手に妄想で切れる方が某政党らしいが
      お前みたいに

    • 某政党とやらがどこのことか知らんが、この場合国家機密になるかもしれない情報を出さないから批判してる、みたいなもんでは?

    • 典型的な負け犬犯罪者の腐った思考だな(呆)
      もちろん通報しました

    • 読解力のないPSユーザーが
      いい加減な解釈して何で逆ギレしてるの?

  7. 転売屋に勝って普通に買えるようにするには初年度3000万台は必要
    チップがボトルネックになってたらどうしようもない思ってたけどこの言い方だとそっちは大丈夫そうなのは良かった
    実際にどこまで増産が可能なのかとこの弱気の認識をどの段階で切り替えてくれるかが問題

    • こうやって根拠も無く極端に高いハードルを勝手に設定しておいて「達成できなかった!」と叩き出すのが如何にも当たり屋って感じだなwww

  8. 最近は他所もしないようなことだったり当たり前にしてるようなことを逆張りして自爆するファンボ多くない?

    • ファンボーイはいつでもそんな感じじゃないか

  9. 45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ccrOPf3W0
    初動売り切れがどうこうよりも年末商戦のタイミングまで勢いを維持できるかの方が重要
    この言葉の意味がわかるよな?

    例年なら6月と9月にニンダイやるから勢いは持続できるだろう
    懸念があるとすればハードの人気がさらに高まりすぎてクリスマスに親御さんを泣かせるパターン

  10. 生産にはコストも時間もかかるし、保管にはコストと空間が必要。物理的な常識すら考えられず、すべての上限が無限であることを前提に批判するのは社会を知らないのではと言われてもしょうがないぞ。

  11. 45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ccrOPf3W0
    初動売り切れがどうこうよりも年末商戦のタイミングまで勢いを維持できるかの方が重要
    この言葉の意味がわかるよな?

    予測を生産台数と思う様な連中に理解出来る訳が無い
    日本語が理解出来てないんだからね

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