【初年度売上】モンハンライズ→480万本、モンハンワイルズ→1010万本

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VDmC1H3c0

96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H1fZo58A0

>>1
1000万本達成するまでの日数

ワイルズ 32日
ワールド 207日
ライズ 468日(PC版廉価版発売から173日後、投げ売りセール込み)

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VDmC1H3c0
他のゲームと比べても一線を画す
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iSfxKCUO0
Steam無しでこれってワールドもバケモンだな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uhzP76qH0
そんなことよりサンブレイクもうちょいで1000万本やん
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q/5xCkmyd
え?ライズって一週間で480万売れたの?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mmvMJFZId
>>5
1年な
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qUgjxEuw0
>>10
MHライズ発売日 2021年3月26日
カプコン決算は3月31日なので正味6日
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KCGWqKgh0
PS5、箱、Steamで出して倍ってなんか少なくね?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MxCx5t9s0
1010万てw
逆にみっともないわw
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZLkQFzyj0
凄いね、ガンダムvsやバサラと同じくらいの寿命だと思った
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lH9tvXNz0
これライズ越えるのきつくね
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0+17Hr4D0
Switchデバフすげー
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Orl/LwGJ0
ワールドやワイルズみたいに無料で配ったりしてねえのに凄すぎやろライズ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S8kL+s9n0
>>15
ライズPC版は無料で配ってたぞ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XCg28u8b0
>>39
そんなのあったっけ?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CeE64hMx0

ライズ Switch時限独占で480万本
ワイルズ PCPS箱同発で1000万本

Switchまじですごいな
SwitchPC同発の方が売れそう

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0wM94WsPd
>>16
ライズは後に全機種マルチになってるので今後の伸びに期待ですね…
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FBsxaIq00
ライズはグラがしょぼすぎてワールドの後に買う気にはならんかったな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0goT+H5f0
中国人にウケたかどうかの差やね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JhGvBeXU0
ハード購入などの始める敷居の高さ
ソフトの価格
有利な点がないからな
極めつけはPCCSでそれぞれワールドライズ買った俺が今回はPCのみだからな
このマイナス1はデカい
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lH9tvXNz0
ワイルズはsteamで伸ばすなら賛否両論が大きな壁だな
後はイベント大盛り
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q/5xCkmyd
1年で480万なら俺も驚かんわw
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:97BlnfD90

ライズは投げ売りだから利益ほとんど出なかったんやろな

ワイルズ発売

売上高1696億400万円
営業利益657億7700万円
経常利益656億3500万円
最終利益484億5300万円

ライズ発売

売上高953億800万円
営業利益345億9600万円
経常利益348億4500万
最終利益249億2300万円

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VBmUT1Kmd

>>26
こういう全く条件の違う比較してる奴って頭悪そう

ワールド、アイスボーン、ライズ、サンブレだけで今期1000万本
更にバイオre4、スト6が売上支えてんだからまずこいつら除外した売上出さないとね

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VLnt6o7z0
驚天動地の失速
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3EJRT2Jed
マルチになっても結局売れてないやんライズw
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VBmUT1Kmd

>>28
後発タイトルは基本的に売れないでしょ
FF16、FF7R、スパイダーマン、ツシマ、ホライゾン、ラスアス

PCに出したけど全部爆死したね

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l/ut2SpQ0
ワイルズはCS→PCって買い直しが起こらないし
ワールドみたいに前作からの変化の大きさはあまり無いんで
思ったより伸びねえなって感じにはなりそう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0wM94WsPd
ワールドやライズは後に他ハード追加でそこそこ売れ行き維持してる
ワイルズもSwitch2追加があれば維持できるかもしれません
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3EJRT2Jed
ライズ75%オフセールして安定と言われましても
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M6yNvHJm0
ワールドやってアイスボーンやらない奴ってなんなの?
ワールドで思ってたのと違うと感じたんか?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Orl/LwGJ0
>>37
半分くらい痕跡で脱落してる
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l/ut2SpQ0
>>37
買ったからって最後までやるとは限らない
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z19ourLv0
ライズはワイルズより開発費も安いだろうしな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lH9tvXNz0
モンハン各種よりもドグマ2だな
勿体ないことしたなぁこれ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EXamUzQW0
アイスボーンとかサンブレイクをSwitch2に移植した時の動きとか面白そうだからぜひ出して見てほしい
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MjAmbCUo0
ワイルズはその1000万のうちのどれくらいが今プレイしてるの?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S8kL+s9n0
しかしライズはワールドとワイルズより3機種も多く展開してんのに今期一番売れてないんだな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+A2Bem5L0
3日で800万本だけど1000万到達が1ヶ月かかったんだよな
今は何本なの?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0HJ8LPAhd
>>50
同接も落ちて完全に勢い落としてるから最終1500万本もキツそうだなぁ
今年はこの先Switch2に話題全部奪われて、来年はGTA6とフロム新作に話題潰されるからもう終わりやね
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fopGBP/x0
ワイルズは出たばっかだけど
もうワールド並に投げ売りしないともう本数稼げなそうなレベルにまで行ってるのが悲しいとこやな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0HJ8LPAhd

Steam 同接どんどん減る
PS5 週販じわ売れすることなくピークアウト
箱 息してない
公認YouTuber 1万円のチュートリアル

終わりやんこれ

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SqkPZn4x0
三機種マルチで売り上げ2倍とか、ただの惨敗じゃん
Switch単独て480万本売るとか、やはり神ハードだな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S8kL+s9n0
>>57
ライズは5機種マルチなのに一番売れてないんだよ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0HJ8LPAhd
>>62
ライズはSwitch単独で1000万本以上売れてるけど?
後発プレステユーザーがゲーム買わないだけちゃう?
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KCGWqKgh0
>>66
火の玉ストレートで草
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S8kL+s9n0
>>66
結局合算で一番売れてないことには変わんなくて草
だからハブられるんだよ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lMNH3p720
でワイルズどこで配ったの?
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U5qdVKuc0
あの、
初年度じゃなくて1Qじゃね?

引用元

コメント

  1. 次回作に響いたな(ライズ→ワイルズの増加)

  2. ライズは従来型携帯ハード用の持ちよりモンハンで別に他のハードで出す必要なかったのにお前らのクレクレが面倒いから出したんだろ。
    なのに、なんで買わねえんだよ?

  3. 仮にSwitchに出せる内容で、Switch用にもマルチしてたら、Steam→Switch→PS5の順番になってただけだろうし

  4. ライズが投げ売りならそれより圧倒的に安値だったワールドくんはなんなんよ、投棄か?

  5. 36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VBmUT1Kmd
    >>26
    こういう全く条件の違う比較してる奴って頭悪そう
    ワールド、アイスボーン、ライズ、サンブレだけで今期1000万本
    更にバイオre4、スト6が売上支えてんだからまずこいつら除外した売上出さないとね

    何度も証明されて来た事だけど
    つまりPSユーザーは頭悪いって事ね

    • PSの「ユーザー」ですらないでしょ

  6. 負けてるけど任天堂は凄い!

    • マルチだけど全てPSの手柄だと思ってるPSユーザーで草

  7. 79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S8kL+s9n0
    >>66
    結局合算で一番売れてないことには変わんなくて草
    だからハブられるんだよ

    ホントPSユーザーは頭悪いね

  8. で、ワイルズはPS5では何本だったのよ

  9. ま、中国だよね。Switch入手の正規ルート壊れてたし、和風に忌避感持ってる。

  10. そもそも初年度だとライズの発売は3月26日だから1週間も無いんだが?

  11. 96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H1fZo58A0
    >>1
    1000万本達成するまでの日数
    ワイルズ 32日
    ワールド 207日
    ライズ 468日
    (PC版廉価版発売から173日後、投げ売りセール込み)

    セールはともかく、ワールドはフリプ・グラボの同梱込み、ワイルズは正確な数が知らされてないがねぇ

  12. 7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MxCx5t9s0
    1010万てw
    逆にみっともないわw

    ファンボ算的にはこれで大幅になるんだから必要なんだよ

  13. 中国のおかげでシリーズ最速だった代わりに
    大不評で飽きられるのも早くて下りもシリーズ最速だったってオチ

    そりゃライズやワールドの時より販路が増えてるんだから売れるは売れるでしょ
    でもこれこそ“次回作に響く”じゃないの?

    • 今まで内容が充実したモンハンしか知らなかったSteamユーザーに悪印象を与えてしまったからなー

    • 未だに賛否両論だからな
      その上でgoodでもレビューの文面には文句が並べてある奴も珍しく無いという

  14. ライズも投げ売りされてるって話があるけど、投げ売りされた期間が違えば当然売上も変わる訳で

    俺の記憶だとワールドは発売されてから速攻で投げ売りされてたけど、ライズってsteam出てからしばらくしてからとかじゃなかったけ?

  15. 18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FBsxaIq00
    ライズはグラがしょぼすぎてワールドの後に買う気にはならんかったな

    こういう奴の声が大きいから今のワイルズがあると思うとなぁ
    ライズはグラで勝てないとしても楽しさではワールドやワイルズよりも勝ってると思うわ

タイトルとURLをコピーしました