1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LueaPmnH0
https://togetter.com/li/2560950
どうして。。。
どうして。。。
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/KqSMy6M0
そりゃ任天堂ユーザーにはコアゲーマーが多いからね
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LueaPmnH0
もう終わりだね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9qe5tijp0
そこそこ上手い系の配信者は軒並み脱落かな
本物が動画配信したら面白くなりそうやん
本物が動画配信したら面白くなりそうやん
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bmbLUOEp0
想像してたよりも凄くて草
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AMKwNywL0
え、これすらもネガキャンの材料になるの?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D7G53V1s0
すげーな
普通におもんなさそう
普通におもんなさそう
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lCf/QFBm0
これは開発のデザイン通りのショートカットだから簡単だし、今回はリワインドで練習しやすいし余裕だろ
半分バグみたいな意味不明なショートカットが出てきてからが本番
半分バグみたいな意味不明なショートカットが出てきてからが本番
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WQ3S1fHt0
凄えwよく見つけるなあ
やろうとは思わんけどw絶対失敗するからwww
やろうとは思わんけどw絶対失敗するからwww
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jVdObB140
流石に修正されるだろ
こんなのバグリカートじゃん
こんなのバグリカートじゃん
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eWHFyAFV0
マニアだけ楽しそう
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4uC/H5RX0
これは凄いとかじゃなく普通に修正されるやつ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9l6XiJGM0
やっと走り込みが進んできたか
8Dでどんだけショトカが研究されてきたと思ってやがる
ワールドもまだまだこれからだな
8Dでどんだけショトカが研究されてきたと思ってやがる
ワールドもまだまだこれからだな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5iwecgy70
流石にあの輪っかのショートカットは駄目でしょ
壁は三角飛びで分かるけど
壁は三角飛びで分かるけど
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O/jjZppy0
ショートカット中にサンダー食らって
奈落に落ちてドベになるのがマリカだろうよ
奈落に落ちてドベになるのがマリカだろうよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FqPWkXDt0
これネガキャンの材料にしてんの草
よく叩き材料になってんの運ゲーとかアイテムゲーで実力は無意味って論なのに
よく叩き材料になってんの運ゲーとかアイテムゲーで実力は無意味って論なのに
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hvTzpMlz0
ライト層置いてけぼりの格ゲーみたいになってきたな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NQp7N93W0
あーあー
俺が抽選落ちしてる間にどんどん突き放されるよ
どうしてくれんのよ任天堂さんよお
俺が抽選落ちしてる間にどんどん突き放されるよ
どうしてくれんのよ任天堂さんよお
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SvEr/02M0
このゲームそれが売りだろ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ffN0GAJGM
発売数日でこんなことになるとは1月後にはどうなっちゃうんだ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yXA+KShb0
ショートカットを探すのが64からの楽しみなの知らないのかよ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wXTZSxDR0
そういうゲームだろ
これネガキャンになると思ったの?
これネガキャンになると思ったの?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IbvS3gZ+0
オブジェクトの距離感的にも想定内っしょ
視線誘導してるコーンもあるし
視線誘導してるコーンもあるし
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WQ3S1fHt0
上手いやつ下手なやつはちゃんと分けてオン出来るようになってんだからええやん
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
このショートカットはTAで使えるだけでレースだとリスク高すぎるから
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F0myHVgEd
己と戦い虚無プレイするゲームやで
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ok2EfDzw0
マリカワってチャージジャンプで加速するギミックがあるから直線でも色々やれるんだよね
よく考えられているわ
よく考えられているわ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ycHYslyd
リスクあるのはスーファミマリカーもや
下手くそは黙ってろ
下手くそは黙ってろ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xxv2il1Pr
ワールドは8から反重力エリアが無くなってるから地味とか言ってた奴息してないだろこれ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IbvS3gZ+0
ショートカットを狙う狙わないも戦略だしな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ycHYslyd
マリカーでショートカット狙わない勢とか完全素人ライト勢にも及ばない何か
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yu6i0BW60
TAは開拓の量多そうだし対戦はパーティーゲー色強いまま行けば良い感じだな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AMKwNywL0
今作は経験値レートじゃないからいいね
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ycHYslyd
クソガキの頃から皆ショートカット狙ってやってただろ
そのうち「もうおっさんだからー」って言い訳しそう
そのうち「もうおっさんだからー」って言い訳しそう
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5sgwvlQz0
飛んでるところ狙われたら終わりだろ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zskyYeIf0
24人対戦でアホみたいにアイテムが飛び交う中こんなショトカ出来るやついたら素直に賞賛するわ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RyKeCdKl0
初見スゲーって思ったけどミニマップ見てる感じヤバい距離のショートカットってわけでも無いのな
というかTAじゃ無い実戦なら、接地してない時間長すぎて各種妨害で奈落に叩き落されそうじゃね?
というかTAじゃ無い実戦なら、接地してない時間長すぎて各種妨害で奈落に叩き落されそうじゃね?
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/QcTGUkx0
空中ジャンプで飛距離伸ばして壁に張り付いてるように見えるな
正規のルートは足場に雲があるぽいけど飛ぶのか?
正規のルートは足場に雲があるぽいけど飛ぶのか?
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/QcTGUkx0
あとポールがあるのがここでショートカットしてくださいと言ってるようなもんで最初から作られた道ぽい
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yby0lfV00
これなら今年はエアライダーも出るから良かったな
こっちならライト向けになると思うし
こっちならライト向けになると思うし
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O5VBiixh0
背景かと思ったらちゃんとアクション判定とか道判定とかあんのすごくね
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AdS2TaC80
SBRのゲーム化だったの?
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:34h1ZBb+0
オンラインだと赤甲羅トゲゾーサンダーがこれやってる時に飛んでくる可能性ある
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3yJo9s0t0
マリカの敷居すら上げたのバカだと思うわ
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nh2j2o910
なんかスゲーだのやばい言うから動画見てハテナ神殿の最速チャートやってみたけど、そんなきついか?
それこそ切り抜きで取り上げられてる場所なんて練習すれば30分足らずで出来るようになるぞ
他のショートカットも激ムズって感じじゃないし、マリカ民のすげえのハードル低すぎだろ
正直、ソニックのTAやってる身としてはこんなんで騒ぐレベルじゃない。
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tVoDX1iBd
マリカwiiのショートカットも難しかったろ
8dxがジュゲムが厳しすぎて変なショトカが少なかっただけ
8dxがジュゲムが厳しすぎて変なショトカが少なかっただけ
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q2RTDPT+0
YouTubeにショトカまとめあるけど、出来るようになったらめちゃくちゃきもちいやろな
レール系はムズそうに見えて意外といけたけど、オブジェクトぶつかって挙動変えるのはむずいわ
レール系はムズそうに見えて意外といけたけど、オブジェクトぶつかって挙動変えるのはむずいわ
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OQ+pCRad0
実際走ってみてルートすげー多そうなのは感じた
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YM2V+X3t0
壁走りも手前でジャンプ出来るところはそんなに難しくないよ
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:raJ6hWNr0
64のワリオスタジアムみたいなショートカットじゃなかったらいいよ
あれは流石にアウト
あれは流石にアウト
コメント
ほんとコレ、ネガキャン必死だねでしかないわ
なんで悲報?
オブジェクトとの接触スピンターボがある以上、こんなの普通にうじゃうじゃ出てくるぞw
格闘ゲームが過疎化するのはその難しい操作が『当たり前』だから。
マリオカートは『難しいショートカットを開発して実践しよう』と言う層と
『普通に走ろう』と言う層に分かれる事が出来るから過疎化の要因にならない
スマブラは確かに凄いプレイヤーが沢山いるが
愉快なパーティゲームとしての役目も果たしてるだろ
格闘ゲームは初心者にそういう遊び場を用意しないから廃れるんだよ。
格闘ゲームも初心者が一定数常時入ってくれれば普通に戦おうという層ができて
過疎化防げるんだけどな
PSユーザーは口ばかりゲームを買わないやらない人種なので
ゲーム性の何たるかも理解できないから、何でもネガキャンに見えるんだろうなぁ・・・
別に使わなくても勝てるし、むしろ安定しないなら使ったら負けるまであるのに、これがなぜ初心者置いてけぼりとかいうことになるのか意味が分からない
すげえ〜、ショートカット見つけただけで悲報なんだ、生きるのが辛そうだね
普通にすぐに見つかる前提じゃんわざとじゃん
こち亀でこんな感じのエピソードがあったな
マリオデでもこんな場所想定してないやろwww
→到達おめでとう コインどうぞ の任天堂だぞ
スプラのプラベ談合で禁止エリアへのバグ侵入
くらいせんと修正なんてされんわ
ショートカットこそマリカの醍醐味だろ
ショートカット見つける事をバグだとでも思ってんのかな
ええことやん 楽しそうや
手すりの先に小さい島もあるし、コース設計すげーな
突然見えない壁にぶち当たってゲームオーバーになる全てを過去にするRPGとは大違いだ