任天堂ファン「ゼルダは見えるとこ全部登れる!」PCゲーマー「パルワールドでさえできるが?」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YishSZqN0
ブタ「チ・・・チギュ・・・チギュアアアアア」

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YishSZqN0
任天堂の技術力しょぼすぎない?インディと同等ってさ・・・
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hpHS65qx0
雨だと滑って崖に登れない欠陥システム
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DGGm3cU20
あ、また一人で鳴いてら
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x34ekIXT0
パルワは実際前身のクラフトピアで色々作っていたからねぇ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x34ekIXT0
まあ、任天堂を意味不明に挑発していたのが全ての過ちだったな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Glz4RVoH0
ゲーフリにも逃げられてるのホント草
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ncT4UX4o0
パルワールドの方が後発だろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yWvjy3Gk0
パルワールドでさえってブレワイは何年前のゲームよ、そこはマイクラとかにしろよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vjBohUbr0
綺麗なコロンブスの卵
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gSkWy2SU0
この、チギュアアアってなに?なんかのギャグ?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6qc6H4xc0
ゼルダのパクリってことか
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:32Ba6zu00
するってぇと、それが出来ないのはインディーズ未満ってぇことで?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mieZgwLC0

後発が先発にイキるってどういう理論だ?

ソニーファンの時象歪んでんの?

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TIVpfCs50
任天堂はWiiUの頃から時が止まっているということだよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:87In0PiF0
モンハンとかいう見える所全部登れるから見えない壁だらけに劣化したシリーズ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MM7bnrCe0
ゼルダはマップの端で行けない所はある
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rjdMmTog0
ワイルズの見えない壁の総面積はガチでビビるぞ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0uODnQzW0
パルワールドは表示範囲と到達範囲が別だから
普通にフィールドの果ての壁は触れないぞ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V8mO/AtgM
「でさえ」ってどっちが後発か知らん一般人か?ここはゲーム板だぞ、おウチに帰りな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MM7bnrCe0
ゼノブレでも言われてたけど
ゼノクロは飛行モードもあってかなりの所に行けてた
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VJ59ReVxd

これで自尊心が満たされるのか

重症だ

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dp6X4c8l0
そりゃパクったからね
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aqb0jMSR0
ごめん
パルワールドエアプなんだけどあのゲーム性で崖登れる必要あんの?
身一つで祠探しするリンクには必要だけどパルモンで飛べよ
何も考えずキメラにするから不要なものが実装されてるんじゃないのか
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x34ekIXT0
正直ゼルダでは無くてARKの方がシステムも近いかな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1PBK7g7q0
冷静に考えるとブレワイは大部分の時間を崖を登るのに費やしていた気がする
これつまてよく考えたら結構なクソゲーじゃね?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2WbK1T9u0
スキル制でちょっとずつ登れるようになっていくとかならわかるが素手でいきなり崖登れるの意味不明だわ
せめて道具使えよw
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x34ekIXT0
パルワも神獣伝説の様に星を飛び出す迄やれば良い
アレは時間掛かるけど大気圏越えて太陽迄飛び燃え尽きる事も出来たからね
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eg13zgSG0
見えてるけど世界樹行けねーだろパルワ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xw6NzklR0
8年かけて追いついたのか
Switchは最先端だな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UwnEe3wS0
壁を上るというただ一つの事だけに限定してもゼルダと同じことできるまで相当かかってるのか
まぁインディ()だからしょうがないよな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sEJNSuJB0
おっとワイルズの悪口はそこまでにするんだ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PKACi+OW0
オブリリマスターで門の中の閉じた門
普通に脇からジャンプで中にある塔に直接行けて草だったわ
高いところにあるのも登れそうにないところジャンプ連打で行けちゃうし
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:APfXKCWor
ぶーちゃんどうするの?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x34ekIXT0
単純に言えばドラクエは本来縦(正面)の戦闘でコマンドバトル、FFは横の戦闘(後にATB)でコマンドバトル
現在は色々な所が其れを真似している
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kfV38LmY0
モンハン、ドグマでは無理、ハイ論破
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eyzxJPqB0
ブレワイは導線が素晴らしいと思うけどな
チュートリアルから世界へ飛び出した瞬間が逸脱
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x34ekIXT0
ゼルダはブレスオブザワイルドクリアして切った
アレは中弛みしてラストは力技でボス倒せたので微妙だった覚え
後々ゼルダの伝説完結編とかラスト作品が出れば買うと思う
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E1InT95UM
WiiUの性能でやれてるの凄すぎでしょ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Eka3nWr0
現実でも出来るが?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CEOYy26c0
そういえばこの会社
パルワールドの前はブレワイパクったゲーム作ってたね
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p9WcFB0I0
パルワすげーな
デススト2とか今後出るゲームで行けない所あったらパルワ棒でぶっ叩こうぜ!
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eIpPM2Mb0
Switch2でパルワやりたい
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IKzn5RNN0

ブレワイが何年前のゲームだと思ってんだw

…まあ歳取ると時間の感覚バグるらしいからしょうがないか

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ygLPyY3d
ゲームで山登って何が楽しいのかわからん
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Nz9/GQa0
必死こいて山や崖登ったところであるのは大半が祠かコログっていうね
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x34ekIXT0
何かドグマ2の開発者見たいな輩が来てるな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dZ+K3Zdw0
でもほんの少しの段差も登れないゲーム多いよな
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x2TrjAKgd
どこでも登攀滑空はただの基本
ここは中華でも真似出来る
オープンエアの真骨頂は物理化学の心臓部だろ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HCgrLzt00
そもそもゲーム内容がアークのパクリだから同じようにしてるだけだろ

引用元

コメント

  1. ゼノクロ「悪い俺WiiUでもできたんだわ」
    ファンボ「チギュアアアアアアアアァァァア!!」

  2. その棒もう折れてますよ

  3. つまりPSはパルワ以下のゲームばかりだと言いたいわけね

  4. 5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x34ekIXT0
    パルワは実際前身のクラフトピアで色々作っていたからねぇ

    『色々盗んでいた』の間違いだろう。

  5. 15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mieZgwLC0
    後発が先発にイキるってどういう理論だ?
    ソニーファンの時象歪んでんの?

    韓の国を舐めるなよ
    司法ですら過去の事例を後からできた法で裁くぞ

    • そこは「以前から構想していた」と言えばセーフなんだろう
      あとは「2倍だから既存の物とは違う」ってのもありがち

  6. 64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ygLPyY3d
    ゲームで山登って何が楽しいのかわからん

    登った先に発見があるから楽しいんだよ
    高い場所から見渡して新しい目的地発見したりね
    ゼルダはそうだった

    • 逆に言えばパクワールドが後出しでなんか言っても全く響かないのって、
      登った所で全く発見が無いからなんだよね

      てかそもそもの話、パクワールドは「登る」の時点でおかしいんだよね
      いないの?「空飛ぶ」ポケモンのパクリ
      技術力が無さ過ぎて実装できなかった?

      • いるはずだぞ
        スタミナ制でDLC後のミラコラみたいな完全自由飛行はできないけど
        叩き棒にしてるゲームすらエアプだから攻撃対象のゲームにある要素でしか叩けないのよ

  7. クラフトピア完成させてほしい

    • パルワでさえ未完成で終わりそうなのに

  8. 15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mieZgwLC0
    後発が先発にイキるってどういう理論だ?
    ソニーファンの時象歪んでんの?

    前にWiiリモコンはPSmoveのパクリとか行ってた奴もおったし
    ファンボーイはPS9キメてるから仕方ないね

  9. 「ゼルダは見えるとこ全部登れる!」とか意味あるんかなぁ。昔洋ゲーでNPC全部ころせるとかあったけど…。

  10. 2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YishSZqN0
    任天堂の技術力しょぼすぎない?インディと同等ってさ・・・

    技術力とは関係ないと思うけど…。しいて言うなら労力を割くかどうかでないの?

  11. 叩き棒にしてる側もパクってるって認識はあったんだな

  12. ファンボはffとかアライズの事ディスってんのか?

  13. 時系列を本気で意識できないor意図的に無視するようになったら明確に池沼の始まりやぞ、真面目に

  14. この前2024年サービス開始の鳴潮で2021年開始のウマ娘のグラを煽ってる奴もいたし、後発のゲームを使って技術マウントを取るのが作業所で流行ってるの?

  15. 太陽のしっぽでも出来るが?

  16. “どこにでも行けてそこに何かがある”が肝心要なのに
    どこでも登れるが売りだと思って本当に登れるだけだったゲームを挙げられてもね……

  17. ブレワイ、ティアキンは成層圏まで上昇することができる

  18. 「見えるところはすべていける」というのはDの食卓2で初めて聞いた気がするが、実際に行けるかどうかは知らん
    とはいえ雪山という閉鎖された空間だからな、あれ

  19. 雨で滑るの本当に不快だった

  20. 11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gSkWy2SU0
    この、チギュアアアってなに?なんかのギャグ?

    言われて悔しいんだろうなあ

  21. PSじゃ勝てないからってPCの威を借ってイキるのダサすぎない?

  22. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YishSZqN0
    ブタ「チ・・・チギュ・・・チギュアアアアア」

    初っ端から自己紹介されてもこっちもリアクションに困るんだが

  23. ドールでやったじゃんとは思ったがブランドの格があるのはそう

  24. パルワは技術力ないからポリゴンすり抜けて裏世界行きまくりじゃん
    まずデバッグという商品として当然のことをしろよ
    話はそれからだ

    • ポケットペア「アーリーアクセスだから仕方ないチギュ!」

  25. 中国人がAIに詐欺メールの文章を書かせて日本人を釣るようになったように
    ファンボもゲームのネガキャンするのにAIにお伺い立てるようになるんだろうな

  26. 壁が登れるのが最高のゲームデザインだと思ってそう。
    大半のゲームにとってそんなの必要ないんだよ。

  27. 任天堂は他と比べてちょっと遅れてるからしゃーないやろ

    • よう知恵遅れ

  28. パルワでも登れるけどスタミナ必要だし、シンプルに飛行パル捕まえて飛んだ方が速い
    クラフトゲーなんでステ振りは所持重量特化になりやすいしスタミナ振ってる余裕もないからね
    後何にもない場所っていうのはかなり減ってるんじゃないかな。プレパル追加されてからなんだかんだあちこち飛び回らないといけないし。
    イメージ先行で叩く人間が多いけど、実際やるとある程度マップの探索が終わる70時間ぐらいまでは楽しめるよ。

    • ドラクエトレジャーズかな

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