【スカスカ悲報】新作ドンキーコングの容量8.5GBwwwwwwwwww

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b6aleob50
絶対ボリュームない

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b6aleob50
ぶーすけはGOTYとるって言ってたのに…
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QAtb2bhp0
ゲームしかなさそうだな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A/PPJnI80

アストロ 66GB→9時間
ドンキー 8.5GB→?

マジで2~3時間持てばいい方だね…

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:slHrfHuZ0
ユーザー舐めてるな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oMQOCn2h0
ティアキン16.5G
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gjn3ZzI30
あれだけ面白いドラクエビルダーズも容量だけでいえば数GBしかない
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fw6re/Ww0
マリオオデッセイの倍やんけ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LBXJk/BK0
株主総会でこれについての質問無かったの?流石に事案だろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eqXjjANX0
それでも任天堂ファンくんはこれを持ち上げるしかないからね…
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BV1VA4Mn0
うーん
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xP0QAOA20
ゲームしか詰めないからこうなるんだよ
他社を見倣え
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+pHGn/eX0
2枚組w
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+yrhSe0Y0
容量大きければいいならアプデだけで同じくらいの容量のワイルズは神ゲーだな!w
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KSt1Apnt0
え?容量が多い方がいいの?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xP0QAOA20
効いてないとか言いながら長文で反応しちゃう無能がほんま笑えるw
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vvFQM1yq0

任天堂とハッテンゴー(8.5)で韻踏めるな

任天堂のバナンザはパッテンゴーw

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4KSo1+I/0
ハッテンゴウくそワロタw
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kx/f3C490
8.5Gwwwwインディーゲーやんwwww
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q8w48UW5r
これも64Gのゲームカードに入ってんのかな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+AZmoxPs0
まぁ発売前は軽量でボリューム云々を弄るしかないか
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xnePF3KGM
ドンキー新作ってステージ制?
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EeFV/S0k0
Switch1のトロピカルフリーズが6.6GBでリターンズが8.3GB
容量がほとんど変わらない気がする
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BWPy/OQa0
データ量でゲームのボリュームを推し測る昭和脳
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6OBcOFHh0
次世代ゲームとかは画質が良いからどうやってもこの容量には収まらないんだよな
ちなみに今週サービスが始まったソシャゲーのペルソナ5Xが10 GB余裕で超えてる
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cZTmBVSZ0
こちら8900円となっております。
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y8blbgEp0
ゲームキューブ並やろ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Wu+AyX70
店頭で遊べるけど手触り感よかったよ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E5EJN9SS0
ヨンケタンのゴミハード信者が生意気言うなよwww🤣
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6OBcOFHh0
ステージが20個くらいあって1ステージ死にながら30分くらいでクリアしてトータル10時間でクリアってとこか
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xozz9ogO0

何がやばいってオデッセイよりボーカル曲増えてるし吹き替えも増えてるしポリーンのボイスも多いことなんだよね
んで別荘のレコードからもわかる時曲数もかなりある

こんだけ音声ファイル圧迫しててマジでゲームの容量やばくねえか
ムービーバカにできないぞマジで

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WMXG5/500
株主総会で「ドンキーコングの容量が8.5GBとはどういうことか、ゲーム以外入っていないのではないか」
控えめに言って基地外
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h80YIhYg0

任天堂ファンくんが散々否定しきた歌やボイスの容量圧迫(ニンダイ見る感じドンキーはムービーも)それなのに他社の30オーバーの容量と違い8.5

マジでこれボリュームやばいだろ。。。

77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nuq6XUTV0
データの圧縮転送がかなりパワーアップしてるんだな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kNIe3rgP0
ハッテンゴウのドンキーコングバナンザwwwww
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nvyCyGey0
この中で、マリオデ(5.6GB)のパワームーン880個全部集め切れた人だけが
バナンザ(8.5GB)のボリュームに石を投げなさい
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zJ4l7Ign0
バナンザが初週売上10万超えなかったらSwitch2の終わりの始まりだな
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h6Qui+tX0
ちなみにステージ数そこそこあるカービィディスカバリーのSwitch版は5.7GB
追加コンテンツありのSwitch2エディションは17GB
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7FKeYM6L0
任天堂「PSつぶすにはこのぐらいの容量で十分やろ 無能開発者はせっせと容量つめこんでせいぜい頑張っておくんなましどす」
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OBQNh0ST0
容量は現代のゲームのボリュームと1ミリも比例しない
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cYCHYxgQ0
🐷<パテンゴオオオオオオウwwwwwww
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LBXJk/BK0
Switch2は元々Switch proの予定でティアキンとバナンザの発売スケジュール入れ替わったな
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OBQNh0ST0
50GBなら良いゲーム、100GBならもっと良いゲームってか?
アホだろ
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qsy5w3AN0
任天堂のスーパー圧縮技術のおかげだな!
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PhyjFsXA0
Switch2用ゲームカードって64GB一種類しかないって聞いたんだけどマジ?
それなら任天堂がここまで圧縮する意味とは……
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4I5Qgnt+0

Switch2 140,026
Switch 12,769
PS5 6,006
XboxSeries 191
PS4 28

この惨状でまだ煽る元気があるのは素直にすごい

98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0/7tey9B0
PS大好きおじさん高評価のモンハンワイルズは55Gもあるぞ😤😤😤😤😤
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DafO599t0
貧弱内蔵ストレージを考えればむしろ朗報

引用元

コメント

  1. バカの一つ覚え

  2. 相変わらず何も学習していない…

    • 学習能力が有ったら、アッチ系なんざやって無いやろw
      しかも、下手すりゃ還暦過ぎてそうな年寄りだってのにw

  3. デブゴキブリは自分の体重でも誇ってんのか?
    ネガキャンすることしかないゴミ無職なのに

  4. 任天堂もフォトリアル調にして容量盛り盛りに出来るやろう
    ただし、その結果フィールド破壊が出来なくなったら(遊びの幅が狭くなったら)意味ないんよね

  5. ファンボの髪はスカスカ過ぎて1KB程度の容量しかないけどねw

  6. そもそもデータ量が多いほうがいいってなんやねん。
    ゲームボリューム≠ゲームデータ量だし、プログラム的にはデータ量を少なくするのは、パフォーマンス的観点からしたって正義だぞ。
    どのメーカーだって、データ量なんて多くしたいわけがない。
    データ量が多いってことは通信量が多いってことだから、無駄な通信や処理時間を発生させてるってことに他ならない。
    なんでデータ量が多いほうがいいんだ?

    • 間違い

      • 理由を説明してみろよゴミクズ

      • ほら、ちゃんと説明しろよ
        逃げずに

  7. 【?!】モンスターハンターワイルズ プレミアムデラックスエディション(1万3500円)Steamコード+ワイヤレスホリパッド for Steam(ミッドナイトブラック)セットが価格21,880円が7,980円で販売される。

    ※ワイヤレスホリパッドの定価は7,980円です。

    • 4ヶ月でオマケ扱いに・・・

  8. データ圧縮するサードの技術力がないだけ定期

  9. 未だに容量でボリュームをはかる浅はかさ

  10. 容量で面白さが決まるならスクエニが今頃天下取ってないとおかしいんだけど

  11. ワイルズで「中身スカスカw」って嗤われたのが、悔しかったんだろうな。

    • 数百時間以上遊んだプレイヤーがスカスカ言ってるんだからねぇ…。
      まだ発売されてもないバナンザをスカスカ扱いするのとはワケが違う。

      • 当初言われていた80万(だったっけ)ポリゴンの岩みたいな無駄に重いものが容量の大半を占めているだけだったからねぇ
        肝心のゲーム部分は未完成まみれ

  12. 94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OBQNh0ST0
    50GBなら良いゲーム、100GBならもっと良いゲームってか?
    アホだろ

    そういう考え方に染まってるのが任天堂以外のAAA信奉会社だから
    アホが滅茶苦茶多いんだよこの界隈は
    最新技術が出来たならその最新技術を全部詰め込まなければ
    客に文句を言われる!と言う謎の恐怖からムービーをどんどん入れる
    画質をどんどん上げる 開発費と人件費が高騰していく
    そしていざ発売されるとその開発費と人件費が回収出来ない
    この流れが続く限り大手ゲーム会社の沈没は避けられないと思う。

  13. これが本当の技術力

  14. 実際やってみたわけでもないのにわーわー騒ぐのは小物のソレやん
    なろう系とかよく馬鹿にされるけどこの手の表現よくあるのに
    やっぱりアニメとかも全く見てないのに揶揄ってるのか

  15. アストロって66GBもあんの?
    すげーな
    アストロ15本いれたら容量ぱんぱんになるのにダウンロード版人気になるとは思えないな

  16. 8.5Gをハッテンゴーで◯展場に変換して盛り上がってるファンボがまず薄汚いし、そんな時代遅れの言葉を嬉々と話す連中の年代や年齢がもう爺ってバラしてるからやっぱりファンボって「還暦過ぎた昭和のパワハラ気質からアップデートされてないニクソン世代」ってゲハのプロファイリング当たってるな。
    ファンボ君触れられたくないトラウマ刺激しちゃってごめんね?
    お詫びに単発BAD入れても良いぜ。

  17. これって容量が小さい事が叩かれてるの? 意味が分からん。8.5GBなんて十分大きいと思うが。任天堂ハードなんだから小さい方が良いに決まってる。ハードに無理させんな。熱暴走するぞ!?

    • だよな、PS5なんか容量ばっか多いクセに排熱ゴミだから大変なことになってるもんな

    • そんなことを気にする前にお前の脳容量の少なさを心配しろよwww

    • おまエラは365日熱暴走(火病)しっ放しじゃん
      もうヨボヨボの爺なんだし他所よりも自分の体心配しとけ

    • チミって本当に典型的な
      社会不適合者なんだな(呆)
      そんなんでよく恥ずかしげもなく生きていられるな(呆)

  18. 圧倒的不評のワイルズは必要容量140Gとかだったか

  19. 最適化の技術も凄いし
    スケジュールにも余裕めっちゃあるんだろうな
    いらない部分を精査して削るって作業は時間かかるし
    余裕あれば時間の限り不必要な部分を削れる

  20. PSユーザーは学習しないよね

  21. ファンボは自分の脳味噌がスカスカだから無駄に容量コンプなの?

  22. 容量の少なさでネガキャンしてんのは流石に草
    思考が完全に昭和なんよ
    やっぱりファンボって爺さんなんだな

    実際任天堂の圧縮技術凄いって援護射撃にしかなってないというね

  23. 圧縮全然しない欧米や中華ゲー持て囃してるPS界隈だと容量=ゲームのボリュームなんだろうな

    任天堂はじめ日本のファースト、サードは圧縮技術あって結構軽いからな
    モンハンもワールドまではけっこう圧縮してたんだけどな…

  24. 大容量32メガとか100メガショックの30年以上前くらいの時代か
    それともCDROM4枚組みとかの時代感覚なのか

  25. まーた
    贅肉を誇る〇ブの登場かw

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