ゲーマー「PS5のアダプティブトリガーすごい!これがあるとゲームが何百倍も面白くなる!」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:noT0IBms0
~現実~
ソニー「DS5にはアダプティブトリガーが搭載されています!」
ゲーマー「いらね」「だからなんだよ‥」

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BSsL+RV10
アダプティブトリガーって何?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6qtTHsvZ0
俺のデュアルセンスは壊れてない←アダプティブOFF
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:du+Y0ilq0
普通の振動すら別にいらんし…
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:64dz29Du0
任天堂ファン「Switch2にはゲームチャットがあります」
みんな「だからなんだよ」
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l4aSksR00
任天堂ファン マウス凄い!
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p4E9XUKU0
速攻でソニーファンが発狂しだしてるけど
実際にオフにしてる人多いでしょ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cz5NPvRv0
アストロロボットの目玉要素だぞふざけんなよ!?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RWZhYTpQM
誰もPS5持ってないし誰も興味ないからわからんねん
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WG4FT3Mh0
真のゲーマーだけが知っているこの魅力
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V5x8iQ1W0
こういうの最初だけだよな
当たり前になると気にならなくなるしなんならオフにする
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9m0CoO/i0
ソニーファンちゃんもギミック恐怖症であまり触れないね
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fkBWTB/m0
トリガーぶっ壊れるし真っ先にオフにされるやつ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O+NScns30
Wiiのジャイロやポイントと違って本当に無駄機能
これでゲームが面白くなるかって言われたら全くそんな事はなかった
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MoT+wM8y0
箱のインパルストリガーがないとレースゲー出来なくなったけど
GTはこれ生かされてないの?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:weggoAwQ0
振動と並んでゲーム開始設定で真っ先に切られる奴
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a44hnNSi0
最初だけですぐ切るわ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2uX3A0h5M
いかにも壊れやすそうな機構をわざわざ採用するくらいだから壊れにくいように設計してるのだろうと予想してたら普通に壊れやすかったし壊れた
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oAU0Hl7AM
人差し指が痛いンだわ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EhtaUKwi0
どんなんか知らんから調べたら
どっちかというとVRに使うような機能じゃないのか?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sPh6/mes0
普通に操作の邪魔だから真っ先に切られるやつ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G2x11NiU0
振動は邪魔だけどあると楽しい
これは邪魔な上に不快で存在意義が本当に謎
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:paiD+QiW0
PSが互換性を維持し続ける限りあの無駄なスライドパッドが
コントローラーに必ず付いてくるんだよな。マジで終わってる
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:scATj+zPM
箱のインパルストリガーをパクりたかったんだろうけど、
いつも通り上位のものを付けようとして、余計な機能になっちゃったやつ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WaSg+m8c0
やめたれ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kUj6Hv640
ドリームキャストの良く折れるやつと同じ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yKYfZUOu0

ゲーム側の重さに合わせて負荷かかりまぁす!

gomi

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ouRuNPOi0
FPSやってる人これオンにするの?
PvPなら絶対いらないよね
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aA/1EosxM
振動は下手な使い方してるゲームのせいで印象下がってるな
まれにまわるメイドインワリオみたいな革新的な使い方のが出るからオフにできんわ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5tsVn+xy0

振動要らない要らないいってんのは
XboxファンXboxキモオタクだけ

HD振動しらない雑魚ゴミ似非ゲーマー😀

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6GYd7aYA0
これマジで邪魔
振動じゃねえ、マジ重くなるんだ
ソニーファンはプレステ持ってないから知らないだろ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7uIJb5wO0
HD振動は任天堂ぐらいしか有効活用してないけどアダプティブトリガーは結構サードのソフトでも使われてたりするのが謎
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XfRoTRRP0
アストロボットが売れなかったことでなんたらトリガーが大して期待されてないことが証明されてしまったな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dXAebnAx0
ソフトによるのかもしれないがカシュッと急に抵抗無くなるのが不自然すぎたけどそんなに良いものか?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wz3b09zB0
初期のバネ破損問題で邪魔者扱いで定着しちゃった
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b4+P6Obz0

VITAの背面タッチパッドやDS4のタッチパッド同様に無理してメーカーが部分的に使っただけな印象

普段のインタラクトとは別に重いものを持ち上げたり扉開けるシチュだけR2設定してるとかさ

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xonDPM9l0
俺はインパルストリガーの方が好き
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qJio3CRW0
インパルストリガーはレースゲーにあると嬉しいね
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DPJj/grA0
インパルストリガーは入力した後のフィードバックとして振動するけど、
アダプティブトリガーって入力する前に負荷を追加して入力を邪魔する機能だからね。
イラネってなる。
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/TeiP9Jr0
バイオ4リメイクやった時少し感動したくらいかな
銃の種類によって打つ時のトリガーの重さが少し違う
でもすぐOFFにした、撃つ時に引っ掛かりがあると反射的に撃てないし
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l+x05o450
壊れそうで怖い
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FMd8kaNxM
ホラーゲームと相性良さそうだけど
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nzz8iJEC0
押しづらくなる機能とか誰が求めてるんだよ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ERAydG8O0
板倉の方がええわ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3kspGFkS0
こんなんよりスティックのほうにFFB欲しい
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3gUczLFI0
パパパパパッドでL2R2カXboxチにしてFPSwwww
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9WZPIAH+0
板倉トリガーなんてOneコンから実装されてるぞ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jaWYXrgd0
Switch2のチャットやマウスの方が役立つからな

引用元

コメント

  1. 無料のプレイルームで体験だけしてすぐオフにしたわ

  2. インパルストリガーはマジで凄いけど事実上のレースゲー専用なのがね
    そのうち非対称スティックも謎機能ついてパクりそう、そして壊れやすく高い

  3. パッド壊れるしゲームの遅延増えるし開発の負担増えるし終わってる

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