1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZKq+bwbP0
【#MHWildsフィードバックレポート #9】
「アーティア武器の管理」に関するご要望を受け、
「8月初旬配信予定のVer.1.021アップデート」にて以下の改善を予定しております。〇ご要望
アーティア武器のロック機能とソート機能がほしい〇対応内容… pic.twitter.com/n0X13gVbEv
— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) July 23, 2025
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SR4ncrl20
サンブレで要望があったロック機能が追加されたから
ナンバリングとしてのプライドで同じ事をするわけにはいかない
割とマジでこんなレベルだよここの会社
ナンバリングとしてのプライドで同じ事をするわけにはいかない
割とマジでこんなレベルだよここの会社
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2kN4fekfd
注意されるだけで草
みんなが考えてるロック機能とは違うようですねコレは…
カプコンの開発者って、他のゲーム一切やらんのか?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NpqKifLx0
客ごときの言いなりになるのは悔しい
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JPDPpJPs0
なんかもうろっくでもないな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mltl4oy90
これまで通りの仕様(もちろんワールド仕様込)で出してくれればそれで満足なのに何故か変えて来るからな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3hzbzFqKM
要望からズラしてますよとアピールしていくスタイル
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N6OMDtvm0
簡単に要望を叶えたら悔しいじゃないですか
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mwwTD9TUM
ギターの次は水鉄砲という無能ムーブ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a99MM0l+d
モンハンに限らないけど
前作でさんざん要望だされてアプデにアプデ重ねてなんとかましになったUIやシステムを
新作で一気に忘れたように潰してくるの何なんだろうな
前作でさんざん要望だされてアプデにアプデ重ねてなんとかましになったUIやシステムを
新作で一気に忘れたように潰してくるの何なんだろうな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kyrt1E3s0
かわいちょ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PvKon8Be0
そりゃあ外にアイテムボックス置けといったら本当にただのアイテムボックス置くような所だぞ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d7mxYimh0
ゆーてワイルズにはたこシあチーズナン豪鬼ギター水鉄砲があるからな
バナンザにはボクセルだっけ?なんかよくわからんのしかない
この勝負、ワイルズの勝ちや
バナンザにはボクセルだっけ?なんかよくわからんのしかない
この勝負、ワイルズの勝ちや
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UrTcZl5v0
願望を望まない結果で叶える呪いの道具みたいだな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T8qJd2nb0
これもう逆カスハラでは…?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1gkP0LtaM
歪んだ形で叶える願望機で泥を吐き出します
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ftCbTDqNr
アイテムボックスをテントの外に出してくれ
下
アイテム(のみ扱える)ボックスを外に設置しました
だからな
サリーアンテストクリアできるか微妙
まあわざとやってる可能性もあるが
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ロック機能じゃなくて草
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xXNBZj0B0
何なんだろw
運営は読解力がないのか、斜に構えてるのか、技術的に難しいのか
ユーザーとここまでコミュが取れない、すれ違うのは、一体何が起きてるんだ?w
運営は読解力がないのか、斜に構えてるのか、技術的に難しいのか
ユーザーとここまでコミュが取れない、すれ違うのは、一体何が起きてるんだ?w
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xXNBZj0B0
運営はアンジャッシュプレイでもしてるのかねw
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:exzDrgfv0
自業自得なのもあるが
ソニーファンのスッッッッカスカの擁護のせいで
プレイヤーに火をつけてしまったのがなによりも致命傷だよな🤭
ソニーファンくん?この惨状は 間違いなく 君たちのせいだよ?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5UXisLcN0
カプンコは完全に終わったなw
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GWnMN+WUr
つうかクライアントがリソースあるだけ全部使っちゃうゴミなところとかも含めて根本的に直していかないと終わるぞ
MRなんて作ってる場合じゃないだろ
MRなんて作ってる場合じゃないだろ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T8qJd2nb0
これがPS5用に1から作ったモンハンだ!!
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j6PoNjPh0
いやマジでロックさせないのはなんでなん?
そこいじるとやばい箇所なのか?
そこいじるとやばい箇所なのか?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dCn+tc0P0
ロックしてグレーアウトにするとか工数かかるからしょうがないね
豪鬼、ギター、水鉄砲作る工数はあるのに不思議だね
豪鬼、ギター、水鉄砲作る工数はあるのに不思議だね
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1gkP0LtaM
元々運営型のゲーム全然駄目なカプコンなんだもの
ユーザーとの付き合いはド下手で舐め腐ってるのは当然至極
遅かれ早かれなるべくしてなった結果よ
ユーザーとの付き合いはド下手で舐め腐ってるのは当然至極
遅かれ早かれなるべくしてなった結果よ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3iOHwOys0
開発の技術力からすると要望通りは難しいんだろ無茶振りだよ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHy3LJDH0
この要望聞いてこの対応するってAIに開発させてるのか?
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F+bCxlWP0
カプコンには過度な要求なんだよマジで
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1hiMXkGp0
すまん、お気に入りにしても解体できちゃうってのと?
バカだろこの開発
バカだろこの開発
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wzRUvSD/0
最初からあって当然のものや前からあったものをアプデで実装アピールしたりズレてるのよ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xqNbYY3M0
「ワイルズの開発者さんはモンハンをおやりになったことがほぼ無いでしょうから」
「前作までは当たり前にあったんですけどね」
「もしかしてモンハンではない別なゲーム可能性がある」
「前作までは当たり前にあったんですけどね」
「もしかしてモンハンではない別なゲーム可能性がある」
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nh16sZGd0
ロック機能つけてほしい→お気に入り機能付けました
ってそりゃまあ「それじゃないんだよなあ」にはなるよな
ってそりゃまあ「それじゃないんだよなあ」にはなるよな
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HmixPOUv0
文句言われるだけマシだと思うわ
そこまでモンハンに愛ないわ
そこまでモンハンに愛ないわ
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hCRy1CdH0
ちなみに処分の時にウィンドウ出るのはお気に入り機能と全く同じ挙動だから流用しただけだね
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rnxYUlIY0
要望を一つ一つ叶えてたライズ開発って凄かったんだな
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T8qJd2nb0
CEDECに行った人は何を学んだのだろう?
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cOWhzG5s0
ロック機能ってそんなに実装する難易度高いのか
お前らの中にプログラマーいる?
そんな高度な技術なのかロック機能って
お前らの中にプログラマーいる?
そんな高度な技術なのかロック機能って


コメント
何もしてないから叩かれてるんだぞ
しくじり先生的な
ユーザーの反感を買うことだけはたくさんやっているんだよなあ
アスペ
要望は聞こえないのに批判だけはよく聞こえるから辛うじて聞こえた要望に応えるのが悔しいんだよな
もはやワイルズ運営は都合が悪いことは全てカスハラで終わらせられるからという無敵の人状態なのでは…
もう逃げに入って適当にそれっぽい行動してワイルズフェードアウト狙ってそう
これガチャのお守りにも星つけるんだろうか
PS○☓民は一瞬○時代を思い出す誤操作に気をつけろよ
ユーザーを馬鹿にしてるのか、本当に仕事が出来ないのか、そこははっきりしてもらおう。
そりゃまぁ、なぁ
やる事なす事「違う、そうじゃない」ばかりやられ続けりゃ、そりゃ怒りたくもなるでしょう
身から出た錆でしかないからねぇ
次のモンハンが、クラッシュに脅えず遊べる作品であることを祈るのみだわ
まさかカプコンがスクエニを下回る無様を晒すとは思わなかった
普通に遊べるからマシとかいう下限ラインすら超えられないのはなんやねん
・ユーザーから何が求められているか本気で理解できていない。
・理解できるけど技術的に不可能。
・理解できるけど悔しいからやりたくない。
どれだろう?
スクエニの方はいちおうオンラインの運営実績あるからね
ワイルズを損切りしてRISEの後継に全力尽くす。UIなどの見た目はRISEの様に伝統的なやつに戻す。
ワイルズ製作陣は解散。
寧ろユーザーの神経を逆撫でしてるからインキュベーターでは?
前作にあったから実装したくないが真面目に説得力あるの草生えない
歴戦王アズトゥナは久しぶりにピリついたよ。
まぁ歴戦レギオスの方が強いし楽しいけど。
MRで人が戻ってくるといいね
願いは叶えてくれるが、望み通りの形では実現しないとか、猿の手みたいやな
アンリマユで汚染された聖杯かな?
ソシャゲによくある“ズラシ”か
そんなとこまでソシャゲライクにするとかほんとソシャゲコンプやべーなカプコン
まさに不便の演出、MRで実装して万歳拍手で称賛してもらうつもりなんだろうな
しょーもな
これ問題点が多岐に渡ってて語りだしたらかなり長くなるからみんな深刻さが理解できてないだけだと思う
詳細はたこシあWikiとか見てほしい
ワイルズはクソゲーだよ
テイルズオブゼスティリアとかグランディア3と一緒
開発の脳内で完結してたりやりたいことをユーザービリティ無視してねじ込むという同じような間違いをしてる
いや、戦闘モーションは歴代引き継いでる物も多いからストーリーガン無視でそこだけ注視すれば数時間だけはまあまあ楽しく遊べるだろうけど
それ以外の全部がダメ
ワールドといいワイルズといい、世界観世界観うるさい割にガン無視したもん実装してくるのなんなんだ
これ明らかに意図的にわざとやってると思うわ
ぶっちゃけ現行追加したお気に入り機能の範疇で、あとはそのお気に入り対象の時だけ売ったり分解したりできなくするだけで要件は満たすのにあえてそこを満たさないで当てつけのように厭味ったらしいメッセージを出すだけにしてるわけだし(そもそもメッセージをわざわざ出すことは出来てる時点でお気に入りを条件抽出してその時だけ何か別の処理を挿入すること自体は出来てるのは明白なわけで)
藤徳両名や開発チームの脳内でだけはこれでワイルズ世界観の整合性取れてんだろう
冗談抜きで頭おかしいから休養させたほうがいい、ホントにガチで
むしろちゃんと叶えてくれる猿の手(ライズ)を見て作った、
よく見れば猿の手に見えるかもしれないレベルのパチモンがワイルズって感じ
四魂の玉思い出したわ
あれ本当の願いだけは絶対に叶えないで争いを引き起こす系の願望機だし
政敵を邪魔するためだけにガチでなりふり構わずウイルス仕込んできそうで怖い
なんでサンブレイクみたいにできないんですか?って聞くのはカスハラになるのかな、やっぱ