吉田P「FF16のPS5独占は僕のジャッジだ、目指してるゲーム体験はPS5じゃないと表現できない」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+elxIbKP0

https://twitter.com/renka_schedule/status/1662314457551491072?s=46

#FF16 吉田P

「作ってる途中で

PS4じゃ駄目だ動かない、僕らが目指してるゲーム体験をPS4では表現できない

PS4で何としてでも出そうとすると、更に開発が2年とか延びる可能性があるのが見えてきた

僕のジャッジとしてPS5オンリーでいいっていう話をして今に至ってます」

https://www.youtube.com/watch?v=WHwgQzKmtXQ&t=930s

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+elxIbKP0
そんなことないぞ!時代が変わって今はSwitch2マルチの時代だぞ!
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hNCCcafk0
後悔してそう
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GGBvJS+G0
>>3
大丈夫Switch2今作ってるし
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GGBvJS+G0
PS4では無理だけど、Switvh2なら出来たってことでしょう
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GGBvJS+G0
PS4版は無理だけど、Switch2の性能ならイケるわ。
ごめんねソニー。(笑)
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YgrfeYBLd

PS Blogでのディレクター髙井のインタビュー記事でメモリとSSDを褒めてるあたり、CPUとGPUはPS4でもそこまで不足してなかったんだろうな

https://blog.ja.playstation.com/2023/03/31/20230331-ff16/

メモリーの大きさ、SSDの速さ、やはりこの2点に注目しました。過去さまざまなハードで痛感していたこととして、ハードの性能とメモリーの量が釣り合っていないという思いがありましたが、PS5ではハードスペックをいかんなく発揮できるだけのメモリーが搭載されたと感じました。そしてSSDの速さですが、こちらは実際に開発を進めていく過程で「ここまで早いのか……!」と驚かされました。

77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YgrfeYBLd

PS Blogの記事によるとこのような恩恵があったそうな

>>13

──「FINAL FANTASY」シリーズは最新で最高のグラフィックを期待されるゲームです。PS5に最適化して開発されたという『FINAL FANTASY XVI』では、グラフィック体験・ゲーム体験のためにハードウェアのパワーをどのように活用したのでしょうか。

グラフィック面で最高のモノをお届けしたいという思いは当然ありますが、これらを実現させるためには、モデル等のリソースの細かさ、それらを表現する光と影の表現といった部分に注力しなければなりません。まず画面に表示するというだけでも膨大なリソースを表示しなければなりませんし、光や影も何重にも重ねて表示しています。これらが画面に収まっているのはPS5のメモリーがあってこそですし、『FINAL FANTASY XVI』の主人公クライヴは多彩なアクションを行なうことができますが、それらのリソースもすべてオンメモリーで動いています。さらにこれらの膨大な量のグラフィックリソースを駆使したゲームシーンやカットシーンがシームレスで展開できるのは、メモリーに加えて高速SSDがあったからこそだと思っています。

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/HkA72z+0
ここまで忖度したのにPC版の発売をリークし裏切るソニー
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:npYwVN8b0
FF13FF15FF16のファイファン凋落トリロジーをSwitch2で出してみれば?売れなかったって事は遊んでない人が多いって事だし意外と売れるんじゃね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GGBvJS+G0
>>17
そもそもFF15は1千万本だし売れてるで。
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hlv8/9k+0

スクエニ桐生社長「PS5の販売台数が伸び悩んでいることが予想を下回った主要因」

あれ?やっぱり責任とらされたんじゃ・・・?

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eYRCGEVa0
まさしく障壁に阻まれたわけか
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qvMxef+t0
まだみんなが買いたくなるPVが出てないからな
これからだよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GGBvJS+G0
>>28
それはSwitch2版出すときニンダイで出るんだと思う。
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gd3DdQes0
彼はいったいなにを目指していたのだろうか
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BpT3TXGS0
ソニーのスクエニ支配を終わらせるためにわざとクソゲー出したんだよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GGBvJS+G0
>>31
スクエニにマルチ展開という革命をもたらしたな。
会社の救世主かと。
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GGBvJS+G0
Switch2版作ってるようだしめでたしめでたしやん。
たった1週間で大ヒットのクレオブ33と同等に売れてるし、Switch来たらまだまだ伸ばすやろ。
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:STiOGf640
あ、違うのか
もともと時限独占だったのにそれを隠しただけなのか
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s8HCDcjm0
いいから障壁買えっつーの
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TDuMF6AhM
自分の判断で大失敗したのであればあきらめもつくだろう
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pq1ffX8/0
映画監督になればよいのでは?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BES5BVxq0
壁の民の王
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BpT3TXGS0

これもう預言者だろ
3年前に今のPS5の死にっぷり予想出来たやついるか?

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+oUH7ZsI0
>>48
FFは新作が出るたびに売上が半減していったのに、爆売れしてハード牽引出来ると思ってて草
まあ吉田の言うアレがハード戦争に止めを刺してPSが死んだから間違いではなかったけど
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TJRxglc70
障壁を無視した結果がアレ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PcMBc7bq0
片手ボタン連打だ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GGBvJS+G0
>>53
検証したやついるけど、片手ボタンじゃ最初のボスすらクリアできないぞ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lu+MNGtz0
任天堂やモノリスならWiiでも出来た
葉脈が作りたけりゃPC行ってるんだし、本物の馬鹿かただの詭弁師なのか
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MhxFgBtq0
采配ミス結果降格
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ui0ZCGz80
ほな残念やけどFF14とFF16はPS5と箱で頑張ってもろて
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GGBvJS+G0
>>64
もう移植取り掛かってるからSwitch2で出るでw
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e76poq2v0
まずあり得ないと思うが吉田の権限や責任でps5行きを決めたんなら頭おかしい
ソニーやスクエニ上層部との話し合い次第ではps4で出して損失を抑えられる可能性もあったんじゃないか
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GGBvJS+G0
>>67
PS5独占先行でだしたらソニーから補助金貰えるからだぞ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CeVDY97K0
PCやXBOXでも出来てるやん
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BpT3TXGS0
クソゲー16ではパリティとゲーパスブロック契約生きてそうだけど
もう他に仕掛けるお金トトキンが許さないでしょ…
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aGMHYcmb0
真面目な話、具体的に一体どこら辺が”無理”だったんだ? ゲーム部分に於いてPS4じゃ表現できないっていうところ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PJLY6dT20
そらあんだけカットシーンだらけだとなぁ笑
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9wxp28Lb0

2023:PS5
2024:PC
2025:XBOX

来年switch2版来るか?

83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ImuGLZJG0
同発マルチなら売り逃げも被害者を増やす形で出来た
もう糞ゲ未満の超凡ゲで評価の固まった忘れ去られるサムシングを金出して買う奴なんて居ないよ
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yjfi6h7x0
>>83
それただの君の願望やろw
普通にSwitch2版きたら売れるで。今FF7が米アマで2位だからな。
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iTXLjPql0
別に良いんだけどじゃあ失敗したのだから責任は取れと
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yjfi6h7x0
>>84
FF16はハード独占状態で業界大ヒットのクレオブ33レベルに売れたのに何が失敗なん?
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZHUE7GmB0
降格したっつーの!
なお、降格したなら辞めるつったつーのだから!
言えねえっつーの!
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZHUE7GmB0

300万売れてないからやで
そもそもこの数字は情熱大陸でフワッと出しただけで、公式のコミットメントでも、報告でもない

さらに前作は1000万なんだから
新作も1000万が目標なのは当然のこと

91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yjfi6h7x0
>>88
まあ、まだマルチ展開が残ってるから
全部リリースし終えたら売上本数出すだろ。
特大のSwitch2があるからなw
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZHUE7GmB0

現状FFを終わらせたのは16という結論になってて草

しかし、マジで続編どうするんかね

97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yjfi6h7x0
>>95
君等はFFアンチやろ?
どうせ買わないシリーズの心配をなぜするん?w
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yjfi6h7x0
月に毎月50億稼ぐサービスが今すぐ終わるってどういう脳のつくりやったら想像できるんやろw

引用元

コメント

  1. 97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yjfi6h7x0
    >>95
    君等はFFアンチやろ?
    どうせ買わないシリーズの心配をなぜするん?w

    ファンボーイも買わないではないか

  2. なんでこれで吉Pクビ飛ばないんやろ

    このコメントへの返信(2)
  3. 本当に自信をもってそう思ってたんなら発売前から前作のせいでェ~本気出せなくてェ~と上手く行かなかったときの責任転嫁を正当化するための予防線を張る必要なかったのでは?

  4. 吉田「80人参加したオンライン会議で4時間話し合いの末作った最高のベッドを体験してほしい!」って狂ってるよね?

  5. そもそもくだらんベッドの皺にスタッフ集めて8時間も議論するっていうジャッジしてるやつの
    判断なんか生まれた時から間違いでしかないだろ

  6. ※1261547
    吉Pより上の立場の人からしたら、ヘイトタンクとして優秀やから
    なお、下の立場の人は吉Pがヘイトを受け流してくるので悲惨

  7. ※1261547
    他所に再就職して他社まで潰さない様にスクエニが囲ってくれてるんだぞ。尚カプコンは自分からYを呼び込んで主要IP潰してるけどそこは自業自得

  8. どのハードで出ようとこれが売れる想像が出来ないんだよなあ。自分もとうとう買わなくなったし。

    同じように見える15が信じられないことに全世界1,000万本売れているらしいので
    1,000万人のファンをガッカリさせた結果の16のセールス。じゃないかと邪推してしまう。

    このコメントへの返信(1)
  9. ※1261568
    15は色々とお粗末な出来だったけど、まだ挑戦の意図が見られた
    16はそれすら無く、置きに行った結果それすら上手くいかなかった感じ

  10. 𠮷田教団のファンボにはよく考えて欲しいんだけど
    「PS4じゃ駄目だからPS5独占にしたFF16」が
    XboxとSwitch2で出せるという事はつまり…?

    1.吉田はウソツキである
    2.Switch2とXSSはPS4以上である

    このどちらか(または両方)を認めないと成り立たないんだがどっちにする?

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