【悲報】ポケモン超絶ガチ勢さん、お気持ち「テラピースでユーザー逃しまくったのにまだ懲りないのかよ」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xuk9rLXe0HLWN

ゲーフリくん反省しよう

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eku5bxS5HHLWN
>>1
ZAは好評だよ
障ちゃんの負けだよ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K8rtqwUI0HLWN
ユーザー逃げたデーあったっけ?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A9sAF8v20HLWN
>>2
SVはものすごい勢いで過疎り散らかして酷かった
ZAがヤケクソのようにオンラインランクマ強要してるのはこの反動
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:36nCk2qgdHLWN
>>5
オン人数は過去作のほうが遥かに早く過疎ってたよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pOmr7xTKdHLWN
任天堂ファン堂「ソニーファンがーーーー💢」
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CIWLmSOq0HLWN
いや誰だよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E/DH0wSP0HLWN
日本語読解力の低下
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mhDUDXnW0HLWN
ポケモンってか任天堂ってほんとオンライン周り一生下手くそだよな
スプラ3とかインディ以下だろ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZBMiz+CQ0HLWN
ゲーム板にいたら逆にネットリテラシー鍛えられるわぁ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K8rtqwUI0HLWN
バトルデータベースとか見ても
前と比べて過疎凄いってほどでも無くね?
多少上下あるけどどっこいどっこいだろ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7p2c8vY10HLWN
SVの過疎はテラスタル自体の微妙さとバランスの悪さだろ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ne+/mPieHHLWN
>>24
そもそも過疎ってないし剣盾より多い
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UKJb9VQR0HLWN

他社「ポケモンのランクマ過疎すぎ~ww」
ゲーフリ「しねええええソニーファンいいい!!!ランクマ限定報酬入れてやる!!」
ライトプレイヤー「ええ…」

これだよな

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CioQZ3fO0HLWN
ユーザー逃がしまくってるのになぜか売上は逃げませんね
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N7GZzumd0HLWN
>>28
売り上げはあるのにゲームは過疎
ワイルズとそっくりやね
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/LnT80LA0HLWN
大半が推しポケモンとキャッキャするゲームで終わるからな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UKJb9VQR0HLWN
SVのランクマ2千人ぐらいだっけ
しかも大半が上位固定だから新規でランク始めると一切マッチングしなかったんだよな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+zfs8vX/0HLWN
消費無しでレンタルパ作れるし別に
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/LnT80LA0HLWN
ソース貼らないなら怪しいとは思ってたけどやっぱり嘘ついてたのか
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tPUZirIk0HLWN
ごく自然な流れで嘘つくって凄いな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0RjZHKiG0HLWN
17万人でも少ないは無いわ
ワイルズなら祭りだぞ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r3pC7/ytMHLWN
岩とかエスパーとかテラピースあんまり使ってない気がする
虫は地面や格闘に耐性あるから以外と便利
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r3pC7/ytMHLWN
ごめん虫は地面に耐性無いわ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OgJvptM60HLWN
>>54
あるよ
一時期ドオーに虫テラス付けてた
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FdB+lLNg0HLWN
比較の正当さ以前に単純にワイルズの同接ってオメガ実装直後久々に10万超えてはしゃぐレベルじゃなかったっけ
嘘に嘘重ねてどうすんの
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HYDa4G270HLWN
え?あるやろ?
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r3pC7/ytMHLWN
>>57
ごめん
あったわw
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AYLILDpMdHLWN
剣盾もSVも、シーズン11くらいになると35万前後に、シーズン20でどっちも23万人前後に推移するから、ランクマやってる絶対数はマジで変わってない
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2goCEjS50HLWN
>>58
任天堂ノルマ的にはこれを100万ぐらいには伸ばしたいんだろうな
そのための秘策がメガゲッコウガ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ln9R7GJ0HLWN
テラスタルで虫と遭遇したこと最近の対戦で殆どないわ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ln9R7GJ0HLWN
虫とエスパーは時々耐性分からなくなるから仕方ない
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sZLZ5K490HLWN
どくとあくのほうがわからん
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+zfs8vX/0HLWN
飛行の劣化感
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SwLQrcgQ0HLWN
格闘って虫技半減するっけ?
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FdB+lLNg0HLWN
地面耐性狙いなら飛行か草のほうがよく見る気がする
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jflHI3w90HLWN
誰だよ
超絶ガチって、せめてバロリとかそのクラス持ってこい
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d1FqpkH20HLWN
毎度ランクマカスなのに売れてるのはほとんどのユーザーランクマに興味無いから
なのにランクマ報酬にポケモンに直接関わるものを据えてるのが今作のアホなところ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+zfs8vX/0HLWN


半減→草格地

飛行
半減→草格虫 無効→地

飛行の劣化版

77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jflHI3w90HLWN

そのうちチャンピオンと連動しないと手に入らないとかやりそう

いや、絶対やるわこれ

78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AYLILDpMdHLWN
>>77
チャンピオンは無料だし別にいいだろ…
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K8rtqwUI0HLWN
ZAの場合
単にKランクをオンライン参加賞辺りでしか
考えてなかっただけだと思うぜ
真に参加賞だと放置勢とか出てくるから
真面目にやったで賞かな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bZMZpLbu0HLWN
ユーザーは逃げてないのでは?(買い切り売上)
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a7iLRA/t0HLWN
まあ新シーズンになったら
前シーズンのは参加賞程度で構わないと思うけどね
今回のゲッコウガYランクはいい落とし所では
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bdUSYLSV0HLWN
マジレスすると言わないだけでみな外部ツールや初期のバグ技で得たもの使ってるからテラピースは問題になってない
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QafStQby0HLWN
元々対戦してるのは1割程度でそれ目当てで買ってるやつはほぼいないんだ
テラピースなんてのは対戦に大きく関わるものではあれ大多数の対戦しない人にとっては重要では無いから影響ないんだ
メガゲッコウガは別です使うことも可愛がることも出来ないから
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iEHj+aEq0HLWN
なんだかんだゲッコウガたち毎シーズン配りそうやな
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QafStQby0HLWN
>>91
おそらく順繰りで各メガ石はYSに設定されると思う
そこまでするなら配れとは思うがやっぱり桜井みたくコンテンツに触れなくて良いとは割り切れないんだろうな
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7+X2mtD1dHLWN
ポケモンって批判に共感してる人が多いよな
バズってる動画も批判動画だし
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ndMFbaldHLWN
>>92
ポケモンシリーズ全般そうだけど批判される点が多すぎるからな
そら言われるわって

引用元

コメント

  1. だれ?
    あっ、別に答えは求めてないから
    どうせ自称日本代表の亜種だろ?

  2. 前、頑固な対応したから今回柔軟になってて、前の対応なんだったんだよと言ってる風に読めるが、違うの?

  3. 92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7+X2mtD1dHLWN
    ポケモンって批判に共感してる人が多いよな
    バズってる動画も批判動画だし

    98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ndMFbaldHLWN
    >>92
    ポケモンシリーズ全般そうだけど批判される点が多すぎるからな
    そら言われるわって

    本当に金がかからないと批判wとやらは元気ですね…
    大部分はそんなもの気にせずポケモンの面白い部分や自分の好ましい部分を突き詰めていく人達ばかりだからポケモンは今の地位にいるのですが

    このコメントへの返信(1)
  4. 過疎とかユーザーが逃げたとか、ポケモンに限らずマリカとかスプラもだけど、自称プロとかガチ勢のデータなしの声だけデカい連中の言うこととかもうええって

    このコメントへの返信(2)
  5. ※1289215
    自称プロとガチ勢だけを抽出したうえで肌感覚のみを根拠とした批判なんて
    それこそカジュアルゲーに対して言ったところで無駄だからなあ

  6. テラスピースとはまた違うだろ
    あっちは集めるのに作業感があるだけ、ガチ勢は大量に必要だから不評だった
    こっちは対人戦強要されるから嫌がられてるしゲーム内で完結しないのが良くない

    緩和もいいけど普通に手に入るようにしてほしいわ

    このコメントへの返信(1)
  7. ※1289212
    そもそも批判の方が集まりやすいのがネットの性質だしな
    だからソニーは自分の社員を使ってネット工作してるんだろ?

    このコメントへの返信(1)
  8. ユーザーが逃げたの?

  9. 声が大きいだけ

  10. 32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N7GZzumd0HLWN
    >>28
    売り上げはあるのにゲームは過疎
    ワイルズとそっくりやね

    PvPはメインコンテンツじゃないのに何ほざいてんの?頭おかしいんか?

    このコメントへの返信(1)
  11. いちゃもんみたいなものも多いけどぶっちゃけミントと木の実はまとめ買いさせてくれやと思う

    せっかく努力値振りしやすい作品なのになんでそういうところは不便にするかね?

    このコメントへの返信(1)
  12. ※1289217

    「普通に手に入らない」って課金とか確率が絡むなら理解出来るんだけど遊べばいつかは必ず手に入るもんに使うの違和感がある

    やってみたら割とあっさり手に入ったから余計にそんなこと考えてしまう

    このコメントへの返信(1)
  13. SVなんて対戦常にマッチング出来てたのにどこの世界で過疎ってたんだ?

  14. ※1289245
    木の実まとめ買いはまあさせて欲しかったけど努力値低下実ならもうまっさらでいいかなって
    それより纏まった市場にファストトラベルしてくれる方が嬉しいかなって

    このコメントへの返信(1)
  15. ※1289215
    仮に実際公式の大会で成績残した人だとしてもカジュアル向けのゲームで言われてもだから?って感じしかしないんだよなぁ

  16. チャンネルBANされるような奴の意見なんか聞く必要ないぞ
    アシキのこと調べたら炎上騒動出るぞ
    ポケモンを小銭稼ぎの道具としてしか見てないし
    なんならVの人の方が強いまである

  17. ※1289246
    オンラインの開放要素は🌸が言ってたように嫌って層がかなりいるから
    やってみればあっさりっていうのはわかるんだけどね

    このコメントへの返信(1)
  18. ※1289249
    ミント市場のすぐ脇にポケモンセンターかカフェ置いてくれても良かったね
    現状でも一応近くにフォストトラベルは出来るけどもちょっと走るからな

  19. ※1289240
    普通におかしいんやろw
    こんな事を書いてるのに、ワイルズの評判が悪いのは任天堂信者のネガキャンの所為とか発狂してるんやしw

  20. ※1289261

    完全に揚げ足だけど「かなり」ってどのくらい?

  21. 対戦用ポケモンを量産するような対戦廃人の言うことなんか無視するに限る
    ユーザーが逃げるのが嫌ならゲーフリに文句を言う前に対戦環境を馬鹿みたいに回す廃人共が対戦を辞める方が遥かに有意義

  22. テラピースに関しては初期は排出量が渋かった
    が、対戦勢が使用量を勝手に増やしていっただけに尽きる
    あくまで平等に入手出来るゲーム内アイテムなんだから
    レイドをやってコツコツ貯めればいいのにコイツ等の言い分は
    「レイドをやる時間が無い」「対戦だけやってたい」
    「1日に使える時間が少ないのに対戦以外の事に時間を割けない」
    とまあ自分勝手にも程がある
    それもそのはず、我先にと色んなテラスタイプの型を動画にしてアップし
    動画見た連中も猿真似して使い込んでりゃそりゃテラピース何セットあっても足らないよ

  23. ※1289219
    ですよね…
    ただSwitchユーザー(特に一般ユーザー)は一つのゲームに拘る人はそんなに多くないから余り効果がなくて今のビデオゲーム界隈の状況(任天堂一強、PSゲーム壊滅及びMS植民地化)になっているのですよね…
    まあソニーがゲーム本体を疎かにしてコストをそういう方に回したからでしかないのですがね…

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