1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FQMesVjB0
あるに越したことは無いんだろうけど
できないからってごと出さないのはやめろよ
できないからってごと出さないのはやめろよ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EHICaTVN0
>>1
でもお前ら違うと、無いと、文句言うんでしょ。
でもお前ら違うと、無いと、文句言うんでしょ。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qtn4DXyS0
世界樹なんかとっくにリメイクでとるだろ…
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FQMesVjB0
>>2
新作の話してるんだが
まさか123リマでSwitch1時代終了とはね
新作の話してるんだが
まさか123リマでSwitch1時代終了とはね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ctb+Tlfm0
>>4
新作だろうと同じやろ
新作だろうと同じやろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FQMesVjB0
>>5
リマスター出したからいいだろってのは
アトラスの悪い癖
リマスター出したからいいだろってのは
アトラスの悪い癖
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VaQhVJsE0
Switchにすれ違い機能みたいなのなかったっけか
ポケモン剣盾でゴミみたいな近所の吹き出しが消せなくてかなりムカついた記憶があるんだが
ポケモン剣盾でゴミみたいな近所の吹き出しが消せなくてかなりムカついた記憶があるんだが
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l6FV+3y20
世界樹はずっとオートマップ機能便利になっていってたしアイコン置けるくらいでいいんじゃね
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FQMesVjB0
>>8
視界に入っただけで描いてくれるわけじゃないからな
それにメモ取ったり踏んでない場所も記録できるのはでかい
視界に入っただけで描いてくれるわけじゃないからな
それにメモ取ったり踏んでない場所も記録できるのはでかい
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:puhypVr70
ブレイブリーデフォルトですれ違い通信復活させたじゃん
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g7Cnlxp/0
Switch2の重さで片手持ち片手地図描きはキツそう
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FQMesVjB0
>>11
そこは乗せ台かなにか使おうよ
そこは乗せ台かなにか使おうよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i2LVBnvg0
売上10万程度じゃ新作のゴーサインは出ない
HD機のソフトなら尚更
ペルソナしか作らせて貰えないってどこかでボヤいてた
HD機のソフトなら尚更
ペルソナしか作らせて貰えないってどこかでボヤいてた
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FQMesVjB0
>>14
それはもう最悪未来永劫ってのも
覚悟しなきゃならんの?
それはもう最悪未来永劫ってのも
覚悟しなきゃならんの?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:80ll7N2/0
世界樹はわからんけどDQ9はただリメイクしたくないだけだろ
頭 足 盾 上半身 下半身 腕 武器
これだけの装備グラとその組み合わせ調整を今のグラでリメイクしなきゃならんから労力が尋常じゃない
今のスクエニにそれだけの気概があるとは思えない
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FQMesVjB0
>>15
だからそれも諦めれば良いじゃん
ってか10がやってんだから出来ないとか甘え
だからそれも諦めれば良いじゃん
ってか10がやってんだから出来ないとか甘え
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PWlkgDqx0
世界樹の小森がP3Rのディレクターやってたのが答えだろ
売上少なくて会社的にOKが出ない
売上少なくて会社的にOKが出ない
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/W2uyYpv0
世界樹steam版で初プレイでパッドメイン、地図描きマウスの2つ併用でプレイしたけど、操作感が良くなかった
そんでマウス操作で地図描くならデバイスの切り替えが要らないSwitch2ジョイコンは相性がいいような気もしなくはなかった
そんでマウス操作で地図描くならデバイスの切り替えが要らないSwitch2ジョイコンは相性がいいような気もしなくはなかった
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHqjK6dv0
世界樹は単にダンジョンRPG自体が閉じコンで、ハード性能アップに伴って製作費が上がり元が取れなくなっただけだろう。おまけにファンが面倒くさい連中ばかりだし。
ドラクエ9はそもそもリメイクする価値あるか?
ドラクエ9はそもそもリメイクする価値あるか?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FQMesVjB0
>>18
123よりはあるだろ
123よりはあるだろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/W2uyYpv0
ドラクエ9って日本で440万売れてるし
しかもおそらく20~30歳前半っていうまだゲームを遊んでいる人が多いだろう年齢層がメインターゲットだし
しかもおそらく20~30歳前半っていうまだゲームを遊んでいる人が多いだろう年齢層がメインターゲットだし
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FQMesVjB0
>>25
俺ここからDQ界入ったからね
ナンバリングで2番目に好きなDQだしリメイクはほしい
俺ここからDQ界入ったからね
ナンバリングで2番目に好きなDQだしリメイクはほしい
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rGLcf6rP0
あの時代のメジャーゲーで
部位毎に装備見た目変わるゲーム
モンハンとドラクエ9以外なかったから
テンション違うだろな
部位毎に装備見た目変わるゲーム
モンハンとドラクエ9以外なかったから
テンション違うだろな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eu7wD+Ui0
世界樹って前は2年毎くらいに出る定番みたいな扱いだったけど完全に終わっちゃったな
安く作れるから頻繁に出してただけで開発費が並になるなら無理ってことかね
安く作れるから頻繁に出してただけで開発費が並になるなら無理ってことかね
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i2LVBnvg0
>>33
DSで出してたのもダンジョンRPGは
元々低予算で作れるからってのはあった
DSで出してたのもダンジョンRPGは
元々低予算で作れるからってのはあった
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l5FPlK560
ドラクエはとにかく海外期待出来ないのがキツイ
どれもこれもインディーズレベルの低予算ゲームになってきてる
どれもこれもインディーズレベルの低予算ゲームになってきてる
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AVg7kpgx0
もう簡単にこの手のゲームが10万本売れる時代じゃなくなったから厳しい
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ctb+Tlfm0
DRPGって道中の謎解き?というかギミックとかもう新しいの考えるの厳しいんじゃね?w
だからメジャーどころの開発会社が新規で出すの厳しいんじゃないか
だからメジャーどころの開発会社が新規で出すの厳しいんじゃないか
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wfZj4Zkf0
それしか取り柄がないと言っちゃってるようなもんだよね
よくまぁボロクソ叩かれなかったわ
よくまぁボロクソ叩かれなかったわ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CVEYZtBz0
すれ違ってなんかこうUSBデバイスっぽい何かで良いからまたやれないものかなぁ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CbsJWT+Sr
世界樹は7年前くらいに新世界樹・胎動!とか言って音沙汰なし
ドラクエ9は10オフラインの前例があるから
ソロプレイ強化用の9オフラインが出る可能性は0ではないな
売れるかは知らんが
ドラクエ9は10オフラインの前例があるから
ソロプレイ強化用の9オフラインが出る可能性は0ではないな
売れるかは知らんが
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HiL3NWlH0
この手のゲーム当時は珍しかったけど今はインディーで山程有るからなぁ
ちなみに個人的には「両手いっぱいに芋の花を」がオススメ
ちなみに個人的には「両手いっぱいに芋の花を」がオススメ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:me/5+H9K0
ストレンジジャーニーをスイッチに移植あくしろ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GAREmUTc0
3DダンジョンRPGに限らず10万売れるソフト自体が激減してるからな…PSなんか10万売れたら上澄みもいいとこだし
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zv2HNXfP0
9は延期癖ついたレベルファイブに作らせたらいつまで経っても出せない
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FQMesVjB0
>>46
もはや手を付けること自体を延期してるまであるのかこれ
もはや手を付けること自体を延期してるまであるのかこれ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s+raOKnr0
結局タッチパネル?
スイッチ出来る何でも出来ると持ち上げてたスイッチの信者がが騒いでただけで誰も買わずに大して売れなかったよね
スイッチ出来る何でも出来ると持ち上げてたスイッチの信者がが騒いでただけで誰も買わずに大して売れなかったよね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ja5XI2pfr
>>52
とりあえずリマスターはパッケだけでも7万くらい売れたし
DL版入れたら世界樹としては平常運転だよ
そもそも世界樹ファンの分母なんて10万ちょっとだから
とりあえずリマスターはパッケだけでも7万くらい売れたし
DL版入れたら世界樹としては平常運転だよ
そもそも世界樹ファンの分母なんて10万ちょっとだから
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K4rRJ5Ie0
すれ違いについてはスマホの方の位置情報ゲーがその後継なんじゃねーの
当時とは状況が何もかも違う。
すれ違い通信はめちゃくちゃ面白かったけどな。
当時とは状況が何もかも違う。
すれ違い通信はめちゃくちゃ面白かったけどな。
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PzZUNGSv0
何かSwitch自体基本は据置ベースって考え方なのか、DSのように外に持ち出す前提の機能が無かった事にされてしまったような
3DSのとび森はセブンイレブンに持っていくとセブン家具がもらえたりしたけど
3DSのとび森はセブンイレブンに持っていくとセブン家具がもらえたりしたけど
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FQMesVjB0
>>59
下手にそれやったらコロナ乗り越えられなかったけどね
下手にそれやったらコロナ乗り越えられなかったけどね
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FQMesVjB0
DQのほうは3,1&2,7のせいで
今すれ違い無し9なんて作ったらやばいのかね
今すれ違い無し9なんて作ったらやばいのかね
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gBP5FHRJ0
ジョイコンマウスでええやん
アトラスにそんな技術力あるとは思えんけど
アトラスにそんな技術力あるとは思えんけど
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TJIrha9v0
DSでやる世界樹は良かったな
スイッチ版はなんかこう…上手く言えんが何かちか
スイッチ版はなんかこう…上手く言えんが何かちか
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+QIzrYqr0
ソレ取ったら世界樹の売りって何?別に他のDRPGでも良くないかってなるんだが
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nLWyeF6t0
>>75
それ言ってるの世界樹未プレイ者だけだから
それ言ってるの世界樹未プレイ者だけだから
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2KsPwkLkr
そもそもハードの機能に左右されて開発が動けなくなる時点で駄目でしょ
いつまでも地図の書き込みが売りだとか言ってられんよ
いつまでも地図の書き込みが売りだとか言ってられんよ
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oMyvF+bX0
85さんは多分単純に二画面自体が嫌いなんじゃね?
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NGPN3DKf0
>>88
縦の二画面が良いわけないからな
WiiUみたく離れていたらもっと論外だが
一画面内にウインドウで区切られたものなら問題ないが
見やすいし
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NGPN3DKf0
DSや3DSみたく液晶小さい、解像度あまりに低いようなもんは一画面に入れる情報量に限界あるから2画面あったほうがいいのは苦肉の策として仕方ない面あるが
switchほど大きな液晶&解像度あればDSのような2画面なんぞ不要なのは言うまでもない
switchほど大きな液晶&解像度あればDSのような2画面なんぞ不要なのは言うまでもない
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1M5Jo2Sqr
出るかは知らんが、新世界樹プロジェクト胎動とアナウンスしたから
新たな世界樹としてマップ作成前提に拘る必要無いとは思う
新たな世界樹としてマップ作成前提に拘る必要無いとは思う
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pVe/l//kH
ぶっちゃけ地図書きにくい世界樹なんぞ作るくらいなら他のゲーム作った方が売れる
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QF5HbSozr
マジに言えば世界樹4あたりから地図を書く楽しみは消えたわw
純粋にキャラ育成とビルド構築が楽しいから
地図が邪魔くさい
純粋にキャラ育成とビルド構築が楽しいから
地図が邪魔くさい
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dwey02Hlr
ドラクエ9 すれ違いしかない
世界樹 マップ制作しかない
これは確実にエアプ


コメント
本体依存のギミックあるやつは大変だよな
サガフロ2のポケステとかゴリ押しで笑ったわ
DQ9はスマホでうまいこと出来ないものかと思う
※1292407
1~8まで全部スマホでできるから余計にね
まあスマホにもすれちがい機能はないから、ユーザ情報をオンラインに登録して位置情報使って疑似的にとかになるんかね