1: :2017/10/04(水) 22:04:12.64 ID:
みやぞん&あらぽんを起用したTVCM費用で大赤字wwwwwwwwwwwwwww
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171004067/
PS4 ナック 二人の英雄と古代兵団 集計不能
325: :2017/10/05(木) 00:45:46.93 ID:
まず誰だよそいつら
455: :2017/10/05(木) 04:59:58.09 ID:
この恥ずかしいサブタイトル、いつまで続けるの?
アンチャと同じ人がやってるんだろうけど、
正直寒い
5: :2017/10/04(水) 22:05:59.57 ID:
7: :2017/10/04(水) 22:06:37.45 ID:
9: :2017/10/04(水) 22:07:03.83 ID:
ナックの歌
ナック応援最強コンビ
みやぞん&あらぽん
ナックしよーぜ!
ナックナックナックナック
ちっちゃくなったりでかくなったり
ナックナックナックナック
どんなピンチもふたりでパンチ
いっしょにいると 勇気がでるよ(yeah)
強くなれるから 笑顔になるんだよ(check it out!)
時にはケンカも するけれど(You know?)
ひとりじゃできない ことがあるんだよ(What!)
だから、ふたりで!さぁ、行こお!
ナックナックナックナック
俺たちふたり!手を組みゃ無敵!
ナックナックナックナック
俺たちふたり!最強コンビ!
ナックナックナックナック
俺たちふたり!手を組みゃ無敵!
ナックナックナックナック
俺たちふたり!最強コンビ!
ランランナックナック
ララララランランランラランララン…
61: :2017/10/04(水) 22:25:01.33 ID:
なんか悲しくなってきた?
18: :2017/10/04(水) 22:09:50.11 ID:
33: :2017/10/04(水) 22:13:49.72 ID:
1で微妙ゲーの烙印押されたナックの続編を作ろうと思った時点で頭がいかれてるわな
反省しろやSIEJAとjapanスタジオとサーニー
36: :2017/10/04(水) 22:15:31.19 ID:
正直ニシから見てもナックは不憫な子
52: :2017/10/04(水) 22:20:41.73 ID:
あれ作ってドヤ顔してるKNACKのインタビュー記事みたけど酷かった
今回の件で目が覚めてくれるといいな・・
21: :2017/10/04(水) 22:10:24.46 ID:
俺が宣伝してやるよw『KNACK ふたりの英雄と古代兵団』ANZEN漫才“みやぞん&あらぽん”TVCM(30秒版)
159: :2017/10/04(水) 23:01:11.67 ID:
ナックの宣伝費用全部みんゴルに回したほうが良かったな
22: :2017/10/04(水) 22:10:28.11 ID:
20位までワクワクしながら見れたわ
35: :2017/10/04(水) 22:14:13.34 ID:
40: :2017/10/04(水) 22:16:28.29 ID:
たぶん思ったより売れたな?
45: :2017/10/04(水) 22:17:34.00 ID:
誰の判断かしらんが
62: :2017/10/04(水) 22:25:10.80 ID:
マーク・サーニー
略歴
13歳で入学し17歳でカリフォルニア大学を卒業。
1982年 – アタリに入社。最初に関わった作品は『メジャーハボック』。『マーブルマッドネス』は独力で製作。
1985年 – 日本。セガ(後のセガゲームス)に入社。
1990年 – アメリカに帰国。Sega Technology Instituteを設立。『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』や『カメレオンキッド』を製作。
1992年 – クリスタルダイナミクスに入社。『クラッシュアンドバーン』、『トータルエクリプス』等を製作。
1994年 – ユニバーサルインタラクティブスタジオを設立。『クラッシュ・バンディクー』シリーズ5作品を製作。総合プロデューサー。
1998年 – サーニーゲームズを設立。『スパイロ・ザ・ドラゴン』シリーズを製作。
2001年 – 『ジャック×ダクスター』を製作。
2002年 – 『ラチェット&クランク』をゲームデザインコンサルタントとして開発。
2013年 – PlayStation 4リード・システムアーキテクトとして登壇。『KNACK』を発表。
454: :2017/10/05(木) 04:58:23.34 ID:
そういやクラッシュのPって吉田やってたよな
ナック2も吉田は関わってるの?
63: :2017/10/04(水) 22:25:23.11 ID:
67: :2017/10/04(水) 22:26:11.72 ID:
40万本
112: :2017/10/04(水) 22:42:05.45 ID:
FF15よりは少ないからへーきへーき
65: :2017/10/04(水) 22:25:38.93 ID:
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
メジャーハボック
マーブルマッドネス
クラッシュ・バンディクー
クラッシュ バンディクー2
クラッシュ バンディクー3
クラッシュ バンディクーレーシング
クラッシュ バンディクー カーニバル
スパイロ・ザ・ドラゴン
スパイロ×スパークス
スパイロ3
カメレオンキッド
ディスラプター
ジャック×ダクスター
ジャック×ダクスター2
クラッシュアンドバーン
トータルエクリプス
ラチェット&クランク
ラチェット&クランク2
ラチェット&クランク3
ラチェット&クランクFUTURE
アンチャーテッド エルドラドの秘宝
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
レジスタンス -人類没落の日-
レジスタンス2
インファマス 悪名高き男
キルゾーン2
KNACK
DEATH STRANDING
など
69: :2017/10/04(水) 22:27:30.29 ID:
あ。
キルゾーン2大好きだった。
324: :2017/10/05(木) 00:45:37.28 ID:
だからサーニーはまともなデザイナーと組ませてやってくれよ
73: :2017/10/04(水) 22:27:53.30 ID:
今作 4,213以下減少率 98.6%以上
78: :2017/10/04(水) 22:29:18.57 ID:
前作は今のためのネタ振りだったんだな
凄いギャグ
75: :2017/10/04(水) 22:28:41.66 ID:
114: :2017/10/04(水) 22:42:16.62 ID:
あっ書き込めた
日本は軽視というかこれが日本で本当に売れると思ってるなら本当にヤバい
知らんが海外向けじゃない
88: :2017/10/04(水) 22:34:10.12 ID:
95: :2017/10/04(水) 22:37:43.20 ID:
99: :2017/10/04(水) 22:38:47.22 ID:
証明されてしまった
108: :2017/10/04(水) 22:40:47.87 ID:
ガキはいらないライト層は必要ないって言ってきたツケが回ってきたな
109: :2017/10/04(水) 22:40:57.00 ID:
だけどナックには一欠片も愛着が沸かなかった
110: :2017/10/04(水) 22:41:09.78 ID:
115: :2017/10/04(水) 22:43:15.01 ID:
面白そうに見えるけれど
118: :2017/10/04(水) 22:43:33.98 ID:
いくらなんでも100分の1はあり得ない
125: :2017/10/04(水) 22:45:21.45 ID:
ほんとPSはカジュアル層がいなくなったんだな
多分switchで出した方が売れただろうな
132: :2017/10/04(水) 22:47:25.48 ID:
カジュアル層云々言えるゲームを作って無いけどな
というかファーストの作るゲームで欲しいユーザー層を手に入れられないから終わってるんだよ
193: :2017/10/04(水) 23:11:37.43 ID:
PS1の時はそのカジュアル層の誘致すらも実はサード頼りだったんだろ
みんゴルやクラッシュとかはその恩恵を受けただけ
209: :2017/10/04(水) 23:16:18.63 ID:
いや、その時はパラッパがミリオンとか行ってただろ……
トロ(ポケステ)もな売り切れたりして今となっちゃ悲しい話だがな
387: :2017/10/05(木) 02:01:25.64 ID:
PS1でミリオン止まりって時点でソニーのセンスの無さがわかる
126: :2017/10/04(水) 22:45:41.16 ID:
136: :2017/10/04(水) 22:49:56.89 ID:
集計が間違ってるんじゃないか?
164: :2017/10/04(水) 23:01:43.57 ID:
予約1本も入らなかったんだろう
137: :2017/10/04(水) 22:50:23.00 ID:
しかも前作からの下落がヤバイレベル超えてるぞ
160: :2017/10/04(水) 23:01:15.95 ID:
みやぞん使ってるのもポイント、今後ソニーCMはNGするんだろうな
151: :2017/10/04(水) 22:55:41.11 ID:
アマランにねーだろだから誰も求めてないだけ わかる?この意味
だれも 求めて いない だけ
それを関知がしてるバカソニーと バカ豚が持ち上げてるだけ
155: :2017/10/04(水) 22:59:17.21 ID:
ここには遊んでる人いないのか?w
171: :2017/10/04(水) 23:02:12.41 ID:
まず言い出しっぺが遊んでなさそうだな
187: :2017/10/04(水) 23:07:06.21 ID:
そりゃミニスーファミ買うしマリオデ買わなきゃいけないし
168: :2017/10/04(水) 23:01:58.94 ID:
ソニーがソニーにお金払って誰が儲けるんだ
174: :2017/10/04(水) 23:03:00.62 ID:
あいつらマジモンのアホ
タダでゲーム作って撒いてるだけという
172: :2017/10/04(水) 23:02:41.20 ID:
どう考えてもマリオの劣化やん
175: :2017/10/04(水) 23:03:16.37 ID:
179: :2017/10/04(水) 23:04:52.82 ID:
こんなゲーム作る暇あったらこのおま国リスト埋めろやクソニー
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_2_games_for_PlayStation_4
196: :2017/10/04(水) 23:12:21.75 ID:
ナックのスタッフ全部こっちに回したほうが皆幸せだったろwwwwwwwwwww
189: :2017/10/04(水) 23:08:55.72 ID:
switch行列が開店から午後まで続く中
ナック試遊台に店員2人付いて宣伝してた
まあソニーの営業だと思うが営業もビック服着るからわからん
192: :2017/10/04(水) 23:11:07.70 ID:
おまえ頭ナックかよ
ソニーの依頼で店員がやってるだけだろ
190: :2017/10/04(水) 23:09:22.77 ID:
201: :2017/10/04(水) 23:14:05.72 ID:
202: :2017/10/04(水) 23:14:21.86 ID:
何本から集計可能になるのかな
208: :2017/10/04(水) 23:16:07.46 ID:
おまえらは
13歳で大学入学
17歳で卒業できんの
214: :2017/10/04(水) 23:20:11.86 ID:
223: :2017/10/04(水) 23:25:53.77 ID:
379: :2017/10/05(木) 01:49:48.00 ID:
このデザインでテンション上がる奴にあってみたいわ
225: :2017/10/04(水) 23:27:13.89 ID:
260: :2017/10/04(水) 23:57:00.43 ID:
ほんとうそれな
海外製ならともかく日本で作ったのにこれはねーよな
デザイナーが終わっとる
227: :2017/10/04(水) 23:28:11.36 ID:
229: :2017/10/04(水) 23:28:14.03 ID:
SIE吉田「年末商戦は『みんゴル』と『KNACK』で攻める」
ええええええ?????????
こんな無謀なこといってんのかよwwwwwwww
誰かこのネガキャンおじさんに教えてやれよ
「テポドンは『竹やり』で落とせませんよ」ってさ
258: :2017/10/04(水) 23:53:22.10 ID:
全世界12000本か
463: :2017/10/05(木) 05:31:59.02 ID:
世界で1.2万かw
238: :2017/10/04(水) 23:31:31.09 ID:
247: :2017/10/04(水) 23:38:18.12 ID:
251: :2017/10/04(水) 23:39:04.97 ID:
エロゲからエロを抜いた紙芝居層がまだいるかもしれない
252: :2017/10/04(水) 23:46:42.74 ID:
「やっぱりソフトなんか出すもんじゃないな! やめやめ!」
こうなるのが一番不味いんだが
ファーストなんだしソフト出さないとさ
完全にハード屋になって後は好きにしろみたいになったら終わりだ
VRも出しただけで放置してるし今後が心配なんだが
もしかしてスマホのガチャで稼いでいこうとか考えてないだろうな
255: :2017/10/04(水) 23:49:22.88 ID:
ソニー的には
自分たちが何もしなくてもソフトメーカーがどんどん良タイトルを出してくれる展開が
一番お好みだろうけど(ウォークマンに対するCDがまさにそれだわな)
ゲームではそうも言ってられんからな
256: :2017/10/04(水) 23:50:24.09 ID:
257: :2017/10/04(水) 23:51:20.63 ID:
もらった子供がナック
261: :2017/10/04(水) 23:58:46.62 ID:
263: :2017/10/05(木) 00:02:26.42 ID:
ちなみに30位はマイクラVitaバージョンで1760本
266: :2017/10/05(木) 00:05:20.12 ID:
268: :2017/10/05(木) 00:06:18.79 ID:
集計不能と言うことは0本かも知れないし100万本かも知れないわけ
274: :2017/10/05(木) 00:09:01.08 ID:
つまり伝説のソフトとなることは確定か
276: :2017/10/05(木) 00:10:01.94 ID:
スカウターが壊れた的な?
どんだけの戦闘力なんだ、ナックさん!
269: :2017/10/05(木) 00:06:41.48 ID:
ナックはどんだけ出荷したんだろうな
273: :2017/10/05(木) 00:08:53.53 ID:
オプーナってそんな酷かったんだw
あれもキャラデザが爆死の原因の八割ぐらい占めてる気がする
294: :2017/10/05(木) 00:16:45.99 ID:
そういやアレもマリオとバッティングしたよな…
289: :2017/10/05(木) 00:14:09.20 ID:
しかも、あっちの方が圧倒的に出来が良さそうだし
295: :2017/10/05(木) 00:17:05.26 ID:
ゲーム性としてはダクソとかGOWに近いよ
ラチェクラの方が見た目派手で爽快感あってオリジナリティもあってナックの数千倍面白い
296: :2017/10/05(木) 00:17:18.56 ID:
誰も話題にしてないけどPSP移植以下か
298: :2017/10/05(木) 00:17:41.02 ID:
これ年末商戦の柱のうちの一本だからね
GTは基本的に車好きな人の為のソフトだから年末に伸びるかと言うと…
316: :2017/10/05(木) 00:33:42.22 ID:
SIE吉田「年末商戦は『みんゴル』と『KNACK』で攻める」
本気か???
319: :2017/10/05(木) 00:35:57.07 ID:
ガガイノガイ
329: :2017/10/05(木) 00:48:01.74 ID:
ジャパンアジアの中で忠告できる奴は1人もいなかったのか?
336: :2017/10/05(木) 00:50:13.95 ID:
誰も持ってなくてどんな評価かわからねえから調べたけど、もしかして内容は神ゲーじゃねえの?高評価だぞ
EU
北米
日本
346: :2017/10/05(木) 00:57:46.28 ID:
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/knack-2
KNACK 2 PLAYSTATION 4
69 Metascore
Mixed or average reviews
based on 71 Critics
これか?
普通に低いな ?
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)
348: :2017/10/05(木) 00:59:19.48 ID:
クソゲーじゃねえか
388: :2017/10/05(木) 02:03:24.34 ID:
前作比99%減じゃ済まないだろうな
多分ファミコンから数えてもゲームの歴史上最大の減少幅だな
396: :2017/10/05(木) 02:18:56.03 ID:
どんだけ影響力なかったんだよ
403: :2017/10/05(木) 02:34:11.94 ID:
あれ実際どの程度遊ばれたんだろうな
409: :2017/10/05(木) 02:40:43.57 ID:
下手したら10000人くらいにしか遊ばれてないかも知れん
40万DLのうち35万人くらいが遊んでて続編が4000本とかの方が逆に悲惨だろ
404: :2017/10/05(木) 02:35:48.51 ID:
影響力ならあったさ
「この作品の続編は買うな」という意味でのソニーは悪評でも評判の内とでも思っているんだろうな
420: :2017/10/05(木) 03:28:20.15 ID:
422: :2017/10/05(木) 03:31:30.44 ID:
任天堂側では聞いたことないな
多分ファミコン時代から集計始まって30年くらい一度もないのでは?
427: :2017/10/05(木) 03:34:09.66 ID:
パッケージなら安藤ケンサクやキキトリックにSTEELDIVERかね、内部制作なら
423: :2017/10/05(木) 03:32:08.04 ID:
まじで何を目指し何を作りたかったのかわからないゲーム。
479: :2017/10/05(木) 06:26:24.69 ID:
ナックも任天堂IPとして出てりゃもっと売れたろう
504: :2017/10/05(木) 07:34:31.20 ID:
任天堂でいう昔の宮本と横井、竹田の役割担ってるサーニー指揮のゲームが覇権ハードで集計不能って…..
WiiとかDSの脂乗ってる時期でこれやったら100スレ突破してるなw
535: :2017/10/05(木) 08:50:17.80 ID:
ミヤホンは、ミヤホンがいなくてももう大丈夫だって本気で思わせるほどの後継者達を育てちゃったのがマジで凄い
普通あそこまでカリスマになっちゃった人物の次って潰れるか、◯◯が全盛期なら…って言われるもんだがなあ
人を育てるのが何より難しいはずなのに、そこまでキチンとやっちゃたんだよな
538: :2017/10/05(木) 08:55:29.68 ID:
その上任天堂外のところもセカンド扱いで囲ってるしなぁ
普通のサードと違ってよっぽどのことが無い限り離れることはないしうまいやり方だわ
578: :2017/10/05(木) 11:16:06.09 ID:
実際にネットやアンケで好評だったってのなら、ワンチャンありだが
581: :2017/10/05(木) 11:31:36.91 ID:
ある程度のセオリーはある
たとえば子供受け狙うなら、自分でも描けそうなデザインが好ましい、とか
585: :2017/10/05(木) 11:36:15.56 ID:
ナックは描けないだろうな
というより、一回見ても頭の中でイメージが固まらないっていうか
コンセプトがフワフワしとるな受けるタイプとは思えん