1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B6UvaI6M0
国内売上
FF1 約52万本
FF2 約76万本
FF3 約140万本
FF4 約140万本
FF5 約245万本
FF6 約250万本
FF7 約400万本
FF8 約370万本
FF9 約290万本
FF10 約310万本
FF11 オンライン
FF12 約250万本
FF13 約200万本
FF14 オンライン
FF15 約109万本
FF16 約33万本
FF1 約52万本
FF2 約76万本
FF3 約140万本
FF4 約140万本
FF5 約245万本
FF6 約250万本
FF7 約400万本
FF8 約370万本
FF9 約290万本
FF10 約310万本
FF11 オンライン
FF12 約250万本
FF13 約200万本
FF14 オンライン
FF15 約109万本
FF16 約33万本
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6wbDDPR10
>>1
FFは9が最高傑作、10でオタクが増えたから11から急落
当然の結果
FFは9が最高傑作、10でオタクが増えたから11から急落
当然の結果
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MwGDeM/jH
16が強すぎる、流石吉P
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i0XdXQKfM
>>2
まんまパッケージ中心からの変化ですね
まんまパッケージ中心からの変化ですね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8UYQUAdw0
なんでやろなあ
FF12から宣伝会社がソニーMになったけど
なんでやろなあ
FF12から宣伝会社がソニーMになったけど
なんでやろなあ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:053ZXqsz0
ナンバリングをオンラインにしたのも理由だが10で古参がそこそこ居なくなってる
いなくなった分新規が入ってそいつらが10の評価高めてるがそいつらは10が好きなだけでFFが好きというわけじゃないから12を買った奴も買わなかった奴もそこで離れてる
あとは負けハードに出し続けた上にクソゲーだから終わった
いなくなった分新規が入ってそいつらが10の評価高めてるがそいつらは10が好きなだけでFFが好きというわけじゃないから12を買った奴も買わなかった奴もそこで離れてる
あとは負けハードに出し続けた上にクソゲーだから終わった
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IHWcua+F0
16やべえな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FnVdKxZ30
アレw
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3NpssPTx0
オンラインのせいだろ
廃人問題児がやるような物と思われたくないから健常者が逃げた
廃人問題児がやるような物と思われたくないから健常者が逃げた
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iByqFy2K0
15からメインはダウンロード版じゃねえの?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vAQ9PEWXd
坂口がいなくなってから
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Izm1RPCG0
どう見てもナンバリングをオンライン専用にしたせいだろ
これはスクエニの大失敗だよ
これはスクエニの大失敗だよ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i0XdXQKfM
>>16
DQ10「え?」
DQ10「え?」
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MwGDeM/jH
むしろFF11はオン初心者が多かったと思う
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v25NFvcL0
15はDLも割と入るから13以前との単純比較はおかしいだろ
16はまあうん
16はまあうん
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8JfwCJV00
16って40万くらい売れてなかったっけ?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4myZzUR/d
>>28
国内60万(世界300万)
国内60万(世界300万)
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fwuiRSKL0
まあ13と15は海外でしっかり結果残してるな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JRtbx1VT0
ファミコン時代のカセットは初日に売り切れたら次回出荷が1ヶ月後とかだったしな
今ほど大量に生産出来なかった
今ほど大量に生産出来なかった
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8eKdwWZI0
キモギャルゲー10-2、オンライン11、人を選ぶ12
からのクソゲー13 3連星
まーじで暗黒期
からのクソゲー13 3連星
まーじで暗黒期
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v1EKzAhxd
8→9の方が酷くね?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oLFsl4h3r
>>34
10で盛り返したから大丈夫
10で盛り返したから大丈夫
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NeEPcE0e0
最後に買ったのは10-2だわ
糞ゲーと言われているが個人的には悪くなかったな
それ以降はもうPS自体買ってないや
最後に買ったのはPS2だw
糞ゲーと言われているが個人的には悪くなかったな
それ以降はもうPS自体買ってないや
最後に買ったのはPS2だw
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l+rG5ZJN0
16がヤバすぎる
開発費回収出来たのかこれ
開発費回収出来たのかこれ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZCylKmNZ0
発売まで間開けすぎたからな
10-2も戦犯な気はするが単純にうおおFF!!みたいな空気は12の時にはなかった
10-2も戦犯な気はするが単純にうおおFF!!みたいな空気は12の時にはなかった
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QUQ1Ikib0
FF8が起点じゃないかなあ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fJmxRnjN0
16は見た目とかイメージが15とあんま変わってないイメージだからな
また男がなんか凄い力使えるんだろ?
みたいな
また男がなんか凄い力使えるんだろ?
みたいな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xhzmpgPg0
よくこの手の話題でネトゲをどうこう言う奴がいるが全く関係ないぞ
事実FF12やドラクエ11は初動は高い
事実FF12やドラクエ11は初動は高い
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JXTKgB5Vd
新規が引退より少なかった
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:053ZXqsz0
FF17は何しても売れないことが確定してるからどうするんだろうな
FFって凄いグラのPV出してインパクト与えて客を掴む事しか出来ないのに時代的にもうそれが使えない
純粋に神ゲー作って口コミでジワ売れさせてブランド復活させるしかないがスクエニに神ゲー作れとか絶対に無理な話だからなぁ
FFって凄いグラのPV出してインパクト与えて客を掴む事しか出来ないのに時代的にもうそれが使えない
純粋に神ゲー作って口コミでジワ売れさせてブランド復活させるしかないがスクエニに神ゲー作れとか絶対に無理な話だからなぁ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aUyyQdFq0
>>57
今のスクエニのフォトリアル系は16とポー君とヴァルキリーエリュシオン
確かに神ゲーは厳しそう
今のスクエニのフォトリアル系は16とポー君とヴァルキリーエリュシオン
確かに神ゲーは厳しそう
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xqXRrfGr0
FF15以降、スマホで基本無料の糞ゲー乱発→サ終を繰り返してIP傷付けまくってるからだろうな
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aIVn8vs30
FF14の2.2万本がナンバリングパッケージとしては最低記録
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L0JFWIcUd
7 1330万
8 960万
9 550万
10 850万
12 610万
13 754万
15 1000万
16 300万
8 960万
9 550万
10 850万
12 610万
13 754万
15 1000万
16 300万
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uZsMiQNG0
>>69
16のジェットコースター体験気持ち良すぎるだろ!
16のジェットコースター体験気持ち良すぎるだろ!
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zPVFhuwHd
16の急落ぶりほんま…
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DE0rEMkk0
11、12空気だったのに13で一気に馬鹿にされるシリーズになった
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N4VpCFyi0
8が悪いよ
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZrK4/Uj90
PS5は障壁
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mAaTTa6q0
理由は明白だろ
求められてないもの出すから
求められてないもの出すから
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JQD7BdTq0
FFなんて本来ライト向けだったのにwiiDSでライト層かっさわれたソニーが
ライトゲーマーはクソ、ていう方針打ち出してFFがそれにつきあった結果じゃろ
ライトゲーマーはクソ、ていう方針打ち出してFFがそれにつきあった結果じゃろ
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BOStwjCLa
ファミコン世代がジジイになってもFFに粘着してるだけじゃん
当時はまだ若かったけど自分が年老いた自覚がない亡者がキレてる
当時はまだ若かったけど自分が年老いた自覚がない亡者がキレてる
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GeBXmLdA0
ここ25年ぐらいで見ても16だけ異質すぎる
FFのアイデンティティだったと思われるRPGを投げ捨ててしまったのが本当に悔やまれる
FFのアイデンティティだったと思われるRPGを投げ捨ててしまったのが本当に悔やまれる
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iByqFy2K0
>>92
15もコマンド制じゃなかったよね
15もコマンド制じゃなかったよね
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H/fTt8HP0
アクションゲームでしかできない事があるからアクションゲームにしたのではなくて、世界だとコマンドRPGは主流じゃないからアクションにしたという発売前のインタビューを読んでこれはクソだと確信して触ってないや16
そもそもスクエニって別にアクションゲーム上手いメーカーじゃないしな
未プレイなので実際どうなのかは知らんけど
そもそもスクエニって別にアクションゲーム上手いメーカーじゃないしな
未プレイなので実際どうなのかは知らんけど
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BOStwjCLa
お前らはゲームを考察する前に
自分の年齢と人生と現状を考察しろw
自分の年齢と人生と現状を考察しろw
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HuU9Lz1G0
16のスタッフがまだ我が物顔でスクエニに残っているという恐怖


コメント
補足しておく(世界300万以下)
11,14は随分貢献しとるやろ
未だにサービスが続いてる
ヲタクスタッフの作った陳腐な恋愛路線に走るFFに散々我慢したけど10が決定打となり受け付けんで辞めた人が多いんやろな
これっすね
11がオンラインでライト層には12まで間が空いた上に
12がライト層向けじゃないシステムだったりストーリーが主人公そっちのけだったり
ライト層の自分は12を買ったけどクリアする前に飽きてその後買ってない
FCやりながら育った世代が厨二な時期に人気が爆発した
そして症状が治ったら離れていった
そして今では厨二なお年頃では手の出せないところで、何故か大御所ヅラしてる
※1313393
どっちかというと10はセリフが臭かったり自由に歩き回れるフィールドがなかったり小さい不満はあったけど世界観とストーリーが良かった
ただ10は親子の物語に特化してもよかったんじゃないかとは思ってて変にあれが受けたせいで「みんな恋愛もの好きなんだね!」って勘違いしたんじゃないかとは思ってる
10-2は良かったのドレスフィアのシステムくらいで完全な蛇足
口だけ&14とかいう猿山の大将にしかすぎなかったY
10の本数いつのまにか増えたか
PS2みたいだな
原因はナンバリングオンラインにしたからやろ
アレで惰性で買ってた層をだいぶ篩にかけたな
FF10の主人公が最後消えるって流れが受けたのを勘違いしてビターエンド症候群を患ってるとしか思えないストーリーかなあ
一作二作ならともかく毎度毎度やられてもおもろないねん
16出てるの知らなかったわ
15はリヴァイアサンおにぎりで覚えてるんだけど(やってない)
13でブランドというか信頼の貯金を全部使い果たした感じ
※1313396
12のシナリオはライトだったと思うよ
7 8 9 10と来た連中には軽すぎたのでは
6…大衆性がありブランド確立
7〜10…オタク寄りになったけどライトオタクと大衆の狭間で独自のポジションを保つ
11〜…ライトオタク層も振り落とし先鋭化
ファンの思い出語りやSNSの反応を見るとこんなイメージ
バカみたいにナンバリング続けるんじゃなくて新しいもの作れば良いのに…。