1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtB5uoNd0
みんなエアプなの?
誰もポケモンを同時に表示出来る限界が25体までの話しないじゃん
誰もポケモンを同時に表示出来る限界が25体までの話しないじゃん
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:skW2t9Yt0
>>1
改善点だと思ってないからでは
SNSでも見ないから言われて気づいた
改善点だと思ってないからでは
SNSでも見ないから言われて気づいた
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtB5uoNd0
これ指摘しないで的外れな意見ばっかなの不思議だなあw
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jURMPKyu0
よくわからんから
100体表示させて処理落ちさせようぜ
100体表示させて処理落ちさせようぜ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I92KwtFU0
ワイルズになるだろ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gf4Hkvj40
ポケモン同士でのコミュ発生もあるから増やせば増やすほど処理重くなるんじゃね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BwldA9H30
ビルダーズは60体なのにな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ky5FU8eM0
>>11
ビルダーズとNPCのモーション数やオブジェクトへの反応の多様さに雲泥の差があるからな
ぽこあはそこでユーザーに支持されてる部分も大きいから削るのはNG
ビルダーズとNPCのモーション数やオブジェクトへの反応の多様さに雲泥の差があるからな
ぽこあはそこでユーザーに支持されてる部分も大きいから削るのはNG
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YXy2IKRW0
それ含めて世間の評価は「面白い」だからだよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UAFrw4Y50
ポケモンが居なくなって蜜で呼び寄せるのはこのためなのか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gf4Hkvj40
まっさらな街のけんちくしてると他が露骨に過疎るのは結構寂しい
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SzHOuKFR0
ポケセンにエンダーチェスト
水中作業用能力
テレポート持ち連れ回し人数に合わせた既設物移動
コレラがアプデで来れば良いよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fZzGRbYn0
別にその日は同じ25体しかでません!とかじゃないしな
やってない人は知らないと思うけど
やってない人は知らないと思うけど
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BwldA9H30
ぽこあやってるけど毎回あまいみつで呼び出すのなんだかなぁって思うよ
ビルダーズはキャラクターと魔物達含めて最大60体稼働してくれてたはず
個々の仕事もやらせてね
まぁ動きが一匹一匹違うから60は無理だとしても
せめてよく呼び出すポケモンは常に出やすくなるとかしてほしかった
ビークインとかさ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/FiXqKRV0
そのポケモン同士のふれあいの処理常にやってるから25匹が限界なんだよ
数増やすよりお気に入り機能とかで出やすさ能動的に調整する機能つけるぐらいしか対処法ないんじゃないかね
数増やすよりお気に入り機能とかで出やすさ能動的に調整する機能つけるぐらいしか対処法ないんじゃないかね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V9MR/U4d0
25しかでないのは気付かなかったけど
優先表示はほしいね
優先表示はほしいね
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ofrK1/YiM
誰も議論しないなら不満点じゃないんだろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/mSN5o/v0
まあ実際寂しくはある
開発だって同時出現数が重要なのは理解してるだろうし、その上でパフォーマンスとの兼ね合いで今の数になったんだろうけど
開発だって同時出現数が重要なのは理解してるだろうし、その上でパフォーマンスとの兼ね合いで今の数になったんだろうけど
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wU4Or9lr0
街も狭いし十分表示されてる
と思ってたけどポケモン行き来しやすいように開拓して滑空すると確かに寂しいよね
と思ってたけどポケモン行き来しやすいように開拓して滑空すると確かに寂しいよね
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BwldA9H30
まぁ確かに動きとか違うから仕方ないのかな
けんちく系一匹と一部の特殊な職系だけは常に出すようにアプデ欲しいかな
けんちく系一匹と一部の特殊な職系だけは常に出すようにアプデ欲しいかな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gh4cweHyM
こんなことよりバグが多いことのが問題だろ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xJQTzLQI0
このゲーム初期ブレワイかよってレベルで地味にロード長いしこれ以上負荷掛けられないんだろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O/nzXCAR0
俺は25匹で全然問題ない
どうしても出てきてほしいなら呼び出せばいいし
どうしても出てきてほしいなら呼び出せばいいし
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O3L/tIT70
頻繁に引っ越し詐欺でもしてなきゃ蜜の供給は余裕で足りるからな
こんなんより該当住民が不在状態で住処が消えると住人の帰還が運ゲーになることの方がよっぽど文句言われてると思う
ただこれもペナルティと言われたらそれはそう
こんなんより該当住民が不在状態で住処が消えると住人の帰還が運ゲーになることの方がよっぽど文句言われてると思う
ただこれもペナルティと言われたらそれはそう
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hzr4glzbH
表示できるのは25体までだけど呼べるポケモンは全種類いるんでしょ?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hzr4glzbH
全1025種類のポケモンのうち好きなの25匹選べばいいんでしょ
お気に入りがいないってこともないし十分じゃん
お気に入りがいないってこともないし十分じゃん
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/W31R7eQ0
俺の最大の不満はモンスターボールランプのペイントだ
何で赤一色になっちゃうんだよ分かってないなあ
何で赤一色になっちゃうんだよ分かってないなあ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SHgpcRiz0
住処間違って潰しちゃってその時に消えてる場合はちょっと困るぐらいだな
しばらくすれば現れてくれるけど
しばらくすれば現れてくれるけど
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6P0Dxp6f0
ミツまきの事知らない時期目当てのポケモン出るまで一度ゲームやめて再開みたいな事してたなあ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:teu/WTLe0
へー知らなかったわ
まぁ困らんけど
寂しがらないように住居を中心部に集めているからかな
分散させるとキツそう
まぁ困らんけど
寂しがらないように住居を中心部に集めているからかな
分散させるとキツそう
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uTecVCHa0
スイッチ3で出るぽこポケ2の売りになるから無理に改善する必要はないよ
スイッチ3なら100匹くらいは余裕で表示できるだろ
満足度を上げると個体が増えて群れになったりするかもしれない
ポケモン好きにはそれだけで売りになる
これまで次世代機に女性層を移行させるのは難しいと言われてきたがスイッチ3はぽこポケ2で容易に移行を促せるよ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lpe1PFV80
ポケモン集めすぎると発覚するからな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xqlaKrRM0
不満が無いことは無いけどポケモン達が楽しそうに暮らしてるならそれでいいかってなる
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y8W/7Czv0
だからこそ沢山表示されたらおもしろそうじゃね?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QhakYRHg0
ショボッチの処理性能なめんな


コメント
マジで気にしたこと無かった
ポケモンも自由に動き回ってるってことだな
確かに全ポケモン一か所に集めてわちゃわちゃさせてみたいけど
そんなもん現状PS5proでも無理でしょ
気にしたことないけど気にするやつもいるんだなってだけの話
同意を求められるのは鬱陶しいがまず間違いなくここで叩きたいだけのエアプ動画勢扱いされるのが目に見えてて可哀想
※1365778
今PS5pro「でも」無理ってPS5proの方がハードとして優秀って認めたね?
議論も何も
どうやってネガキャンするかしか考えてない連中と話すことなぞ何もない。
※1365780
高額で据え置きな分処理能力が上なのは誰も否定はしてないと思うが。
そのレベルで褒めてほしいの?
※1365782
よくいうよ
普段何もかも任天堂ハードが完全勝者それ以外はオール下位互換みたいに扱っといて
ああロード時間もオブジェクトの量も全部気にしないしミエナイキコエナイしてだけか
普段からここの連中がそんなふうに扱って無ければこんな長文書くほど隙あらば暴れることもなかったのに
※1365784
どうでもいいけど、スレとお前の話関係なくね?
※1365784
なんだ、99割爺さんか
※1365790
違うわ
昔の書き込み蒸し返すとすればmutyun民アンチだ
※1365784
被害妄想も甚だしいな
UNKOいい加減にしろ💢
※1365801
癇癪起こすなってw
ここがそんな建設的なネタ纏めるわけないじゃん
※1365791
文句はゲハに言え
※1365832
元がゲハなんだから当たり前だろ
※1365784
普段何もかも任天堂ソフトを劣化版みたいに扱っといて被害者面
PSユーザーの厚顔無恥には呆れるね
救いようがないクズだよ
※1365791
百分率も理解できないアホが言い訳しているの草
べつに居なくても「ちらかし」てはくれるし、あまいミツ使えば一瞬で来てくれるし、ユーザー側が不利になる要素一切ないよな
※1365780
Switch2とPS5pro
比べないとどちらが性能上なのか理解できない無知で無能
それがPSユーザーなんだよなぁ
そんな連中が性能だの何だの言っているのだからお笑いだよな
欲を言うと自分で作った大型建造物内で250匹くらいでワチャワチャさせたいけど、それでどこぞのゲームと同じ道を辿って欲しくはない
※1365784
処理能力と何の関係もない話をつらつらと何言ってんの?
草の数なら同じタイトルでもPSのが上だよねって話ならみんな同意してくれると思うよ?
まあ草の数で誇ってマウントとってこないことが前提だけど。出来る?
不満点を言わせて貰えればビルダーズ2で出来たAボタン押しっぱなしでブロック位置(高さ)固定置きが出来なくなってるって事
まあそこまで不便じゃないからな
追いかけっこしてたり会話してたりっていうのが見れなくなるんだったら表示数はこれくらいでいいよ
今日いないポケモンのすみかを間違えて壊しちゃって、後日また出てくるまで呼び出すこともできなくなったときに初めて少し困ったくらい
最も性能が必要なソフトはマインクラフトと揶揄されるように、この手のゲームは我々が思っている以上に快適動作のハードルは高いんでねえのと考えたりはする
これ言う人極たまいるけどそのパターンのポケモン日付跨ぐとうなだれエモート出しながらポケセンに出現するだろ
今のところヤミカラスとコータスとキリンリキがそうなって全員ポケセンでうなだれてるわ
ファンボーイは一般人はゲーム自体が面白ければ多少の粗は気にならないということを理解した方がいい…
そもそも不満点はあって然るべきものでその度合いが適度なゲームが面白い判定になる
一つのゲームで満足されてしまうと娯楽産業として成り立たなくなるから所謂必要悪というもの
※1365791
アンチのくせに書き込みに来てるとか馬鹿じゃん
ビルダーズと比べて視点が近いから表示数が増えてもわからないと思う
※1365876
同じ高さで並べて置く
なら、ZLとA押しながら移動で出来るぞ
※1365977
すみか作ってやれよ…