【朗報】開発者「紅の砂漠の操作は自転車と同じ、慣れれば出来るようになる」

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d36LGonZ0

『紅の砂漠』の操作がおかしいという声に、Pearl Abyssのマーケティング責任者が返したのは「自転車と同じ」。
https://gamestalk.net/crimson-desert-controls-criticism-pearl-abyss-riding-a-bike-response/

「覚えれば自然にできるようになる。少し時間がかかるだけだ」

操作を簡略化すべきだというプレイヤーへの返答だ。操作変更に踏み込む発言はない。

操作ガイド

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d36LGonZ0

https://twitter.com/FnonaF1221/status/2034775607104741524?s=20
ps5で紅の砂漠やってるけど操作性悪すぎる。
なんでジャンプが□ボタンで、人に話しかけたりアイテム拾ったりするのも同じ□ボタンなんだよw
しかも一回一回長押しせにゃならんし。

街中をひたすらジャンプする不審者になってる。

あと人に話かける時、たまにL1押したまま□を押さないといけないのも意味わからん。
午前8:59 · 2026年3月20日

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d36LGonZ0
みなさん、慣れてください
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NLAQ4ciD0
お前が最初から補助輪つけろ
事故してからじゃようやらんわ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HXLfHGFQ0
自転車操業的な話かと思ったら
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qbFsVcWb0
幼稚園児でも慣れれば乗れる自転車と大人が理解できない操作性のゴミゲー一緒にすんな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UTpb+4hD0
MMO屋だからキーマウ操作ならまともだったりする?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NcOPTneX0
>>9
余計ひどくなる
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WniwadYO0
自転車だって発明された当初は教習所があったんだぞ
自動車がレーサーだけのモノじゃ失くなって何年になる?
人間なんにでも慣れちまうもんさ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lnsss5oq0
>>10
篠原遊馬乙
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9fQn2m6x0
外国産ゲーム=すべてキモオタゲー
遊んでるやつ全員キモオタチー牛
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qJGGypJm0
紅の砂漠のランキング操作は自転車操業と同じ?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tGZQih+g0
移動に連打は草生えたわ
なんで連打させようと思ったんです
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4PHQckrAa
>>17
昔のGTAとかも連打じゃなかったっけ?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rdn+jfEt0
電撃オンラインの実機プレイで社員が操作ミスしてたりラリアットでないとか言ってボス戦で死んでたんだけど
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zxgoumsq0
はっきりクソゲーと言えないから言葉選んでる感あるな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CskzC0JV0
自転車は移動手段として使えるから慣れる意味もあるが、このゲームでしか使えないコマンド頑張って慣れて得るものがあるのか?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o5LLmNbr0

久多良木「著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」

これと同じ思想なんやろね🫩

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ltydoA3j0
>>26
それだ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MlcTL4fQ0
慣れたところで面白く無いんですけどね
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hk9Y9Qr0H
子供が初めて自転車乗れるようになるまで1週間くらいかからん?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zndqaOwj0
>>30
運動神経ゴミカスの俺ですら小2時点で半日もかからんかったぞ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DMlhFYcVM
自転車は慣れるための努力の先に移動力とか
爽快感とか得られるものが沢山あるけど
紅の砂漠の操作は頑張って慣れたら何かあるんです?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MYFMAUCf0
自転車と違って慣れても得るものが何もないんだよなぁ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GlANAYDU0
自転車も乗れないド下手くそと馬鹿にされてるぞユーザー
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MgG92uPH0
自転車って補助輪つけたり親に教えてもらったりしてようやく乗れるようになったんだけどこのゲームの操作も親に教えてもらわないといけないの?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fuFeFBfA0
煽られてもやってやるぜってなるより
二度と関わらんと決意固めるだけだから
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O9L0kqwc0
開発者が「慣れてください」って言い出したら終わりよ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EdD7g0Zv0
>>46
MMOは自転車乗ない奴はやめるから
俺様になるんだろうね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bCh0nFJx0
その自転車、ペダル踏むのに手の肘使うよね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kG6SN+ty0
操作に無駄が多いことに対する回答がこれではな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fSPInaOe0

「一番美しいものを作った」

これが、私が考えたデザインだ。
使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない。

使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。
ボタンの位置も狙ったもの。それが仕様。
これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意志を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。
それと同じこと。

これと同じ事言いだしとるな

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fSPInaOe0
コンボって言ってみれば目に見えないQTEみたいなもんだろ?
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Co/9dEiO0
アレと似たような事を言ってしまったか
半年で新品980円になっちゃったりして
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fSPInaOe0
ブレワイティアキンにも一応コンボ要素(ラッシュなど)あるのにどうして…
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yUHcsoLm0
こいつの王国に文句ある奴は出ていけと言ってるようなもん
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SSRXdkGP0
自転車は生活必需品として必須だから努力するけど
これはただのゲーム娯楽だからなこのタイトル無くても別のがいくらでもあるし
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/J9dVjXg0
ティアキンなんて、もう初っ端の素材をくっつけて武器作っただけで楽しいし
その先にあるギミックを想像するだけでワクワクするだろ
そういうことだよ、まぁバランスが大事なんだよね
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ecyhO3mH0
普通に歩くのに自転車と同じ熟練度が要求される、の間違いだろ
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MGT5tJQq0
たとえばこんな操作がある、か
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GiZzNISm0
格ゲーのハードル高いところってコンボミスしたら手痛い反撃を食らうところだと思うんだよな
その点スマブラはコンボ失敗したからって確実にダメージ食らうわけじゃない
そもそもコンボが不確定
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:91940xA+0
アクションゲームの操作システムなんて大体一緒でユーザーの脳みそはそれに最適化されてるのに、わざわざそこから大きくずらす意味がわからん
ゲームを楽しむ以前の問題になっちゃうじゃん
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KT+X14fj0
アークゲーにモダン積むのは無理
複雑なコンボを自動確認、連打でコンボじゃゲームにならない
じゃあモダンはコンボ安くするかってなるとどんどんダメージ伸びるクラシックと一生激安コンボやってるモダンじゃ勝負にならない
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tcqF2y5O0
操作難しいと言われる仁王3でも同時押しはLRとフェイスか十字のみだぞ
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l29Osxxy0
馬鹿すぎる。もうゲーム作んなよ
ダクソのリバスロやドグマの爆煙返しのように『元々は簡単操作だが、複合操作の産物から現れたグリッヂとして前向きに放置されてる』ならそれはその開発者のセンスだが
これはただ煩雑で意味ないだけだろ
それともおまえは鉄騎でも作ってるつもりか???アクションゲームで???
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JbUh+H8b0
自転車…モンハンワイルズ…

引用元

コメント

  1. 1365795:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 16:14:24 [返信] [保存]

    呪いの言葉:慣れてください

  2. 1365798:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 16:21:04 [返信] [保存]

    改良されるなら買うかもしれなかったけどこういうスタンスならいいや
    あと仕切りじゃなくて「敷居が高い」な

  3. 1365800:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 16:22:33 [返信] [保存]

    ただ単に走るだけでボタン連打は草

  4. 1365805:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 16:38:08 [返信] [保存]

    どうしてこう・・・AAA思考の拗らせた馬鹿は自己弁護する時にズレた例えしか出来んのかね

    自転車は交通手段として必需品となる場合も多く殆どの人が一度は必要とするものに対し所詮は個人の娯楽で他に変えがいくらでもきくゲームを比べるなよ
    前者は生活の為に乗る努力は必要だが後者は苦痛だと感じれば他に移るだけだ

  5. 1365817:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 16:59:00 [返信] [保存]

    キーコンフィングもアイテムチェストもないって何だよ

  6. 1365831:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 17:35:00 [返信] [保存]

    Bが回避なんだけど単押しがゴロゴロで素早く2回押しがスウェー(短ダッシュ)とか慣れたら他のゲームで影響出るから普通にしてくれね?ってなってる。ちなみに前方スウェーからRTの派生技があるので前方向入れながらB B RTみたいな忙しい入力もしないといけない

  7. 1365838:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 17:49:38 [返信] [保存]

    実際は一輪車に乗りながらリコーダー吹くレベルの理不尽さと汎用性の無さ

  8. 1365840:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 17:51:49 [返信] [保存]

    マップ開くとフリーズするPS5版も慣れればいいんですかね?
    流石に修正されたかw

  9. 1365849:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 18:07:57 [返信] [保存]

    PSユーザーの意味不明な理屈で言えば
    必死に擁護やSwitchを叩くための棒にしているPSユーザーは
    アプデで修正されたら叩くって事なんだよね
    ホント意味不明で馬鹿な理屈だけど、そういう事なんだよね

    このコメントへの返信(1)
  10. 1365869:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 18:40:50 [返信] [保存]

    ※1365849
    ファンボーイはPSユーザーじゃないので…

  11. 1365874:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 18:51:07 [返信] [保存]

    感覚が黒さば作ってた頃の廃ゲーMMO民に対する殿様商売のまますぎるな
    これは瞬間風速良くてもそのうちコケるわ

  12. 1365880:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 18:56:43 [返信] [保存]

    根本としてカルピスを100倍希釈したような中身の無さがまずあって、言ってる操作をなれたとしてもそれを駆使しても大して面白くもないアクションをやらされる無意味さがあるんだよ
    無職がただひたすら時間をかけてやってたMMOよりさらにたちが悪い

  13. 1365882:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 18:59:15 [返信] [保存]

    からすまの配信見たら誇張抜きで想像の100倍操作性ゴミだったわ
    集光するところとかヤバすぎる

  14. 1365887:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 19:11:39 [返信] [保存]

    慣れた後の面白さに自信があるなら
    慣れるところまでプレイできる
    体験版を出してもいいと思う

  15. 1365893:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 19:29:38 [返信] [保存]

    これやワイ◯ズの操作性とか見てるとマジで任天堂ゲームの親切設計が素晴らしわ。

    障壁民は任天堂ゲーム遊ばないから理解何て出来ないかもしれないが、大体ストーリーの進行中のアクションやクエストで必ずと言って良い程操作説明&反復の為の練習が用意されているからマジ助かる。

    こう言うユーザーに寄り添う初歩的な所からでも手を抜かない大事さを学べるわ。

  16. 1365895:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 19:32:35 [返信] [保存]

    CSはボタンの数が足りてないんだよな
    64のZボタンみたいなの裏に作ってCtrlやshiftキーみたいに使えないもんかねぇ

    このコメントへの返信(1)
  17. 1365975:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 23:15:07 [返信] [保存]

    素人に自転車解体掃除やれっていうレベルか?
    最近のゲームなんて操作見なくても普通に遊べるのが「普通」だぞ

  18. 1366048:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/23 05:12:55 [返信] [保存]

    ※1365895
    プロコン2

  19. 1366261:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/23 16:08:58 [返信] [保存]

    20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4PHQckrAa
    >>17
    昔のGTAとかも連打じゃなかったっけ?

    昔どころか最新()のGTA5も連打だったぞ。某所で「マラソン競走でボタン連打するの面倒だから車使ったほうが楽じゃね?」って検証する人がいたし(乗った時点では失敗にならず競争相手に見つかって一定秒数経過で失敗になる仕様だった…はず)。

  20. 1367567:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/26 12:34:04 [返信] [保存]

    最低20~10時間プレイしてからレビューしてください
    みたいなこと言ってたもんな

  21. 1367841:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/27 00:26:44 [返信] [保存]

    やらないゴキが一番イキってるクソゲー

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