1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k1xDeRRp0
覇権ゲームじゃ無かったの?🤣🤣🤣
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T28/C5rJ0
>>1
いちいち細かい数字は発表せんだろ
決算まで待てや
いちいち細かい数字は発表せんだろ
決算まで待てや
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LrmCGW+O0
そんなにビビらなくても着々と売れてるよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k1xDeRRp0
クソゲーなのがバレたんですね🤣
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PSAD/aFI0
220万も行ってんのかよ
この星終わってるな
この星終わってるな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J9Zzpfnr0
少なくとも”日本のパッケージ”だけで22万本は売れてるね
ちな、DL比率は5割
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YcCzi7ykr
4Qで積み上がってる数字を突きつけられるだけなのにね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k1xDeRRp0
バイオ9→600万
紅の砂漠→もうすぐ500万
ぽこあ220万
なんでやポキモン😭
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X1eXqHPl0
毎週売れ続けるのに😭
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TF8TRwZM0
また逆神ムーブしてるや
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N8GbOluw0
心配せずともその内1000万超えるぞ
バイオと違って投げ売りなしで
バイオと違って投げ売りなしで
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oUeOjtSE0
ちょっと売り上げが伸びる度にIR出すの?
IRは家計簿とかじゃないんだが
IRは家計簿とかじゃないんだが
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J9Zzpfnr0
Switch2がまだ1800万台ほどしか普及してない赤ちゃんハードでこんな爆売れするのすごいよな地味に
9000万台普及してる6年目のPS5のアストロボットなんか150万本しか売れてないんやで・・・
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fA+WsnvJ0
300万ってあんだけバカにしてる紅い砂漠と同じでいいの?
流石にあんだけバカにしてるから10倍くらいは売らないとかっこつかないのでは?
流石にあんだけバカにしてるから10倍くらいは売らないとかっこつかないのでは?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SiGtDeFE0
>>19
台数を考えないで適当なこと言わない方がいいぞ
台数を考えないで適当なこと言わない方がいいぞ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cBTpE1C9M
初動220万で300万400万の度に発表すると思ってんの?
まあ小粒メーカーならアピールのためにするかもだけど
任天堂ポケモンクラスだと節目の数字を超えるか
なんなら決算まで発表しないのもありえるだろ
まあ小粒メーカーならアピールのためにするかもだけど
任天堂ポケモンクラスだと節目の数字を超えるか
なんなら決算まで発表しないのもありえるだろ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ual74lNy0
>>24
むしろ初動以降は決算以外で発表したことないやろ
むしろ初動以降は決算以外で発表したことないやろ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K2HrUW9O0
初報から決算でも全く触れてもらえないソフトとは違うんだから大人しく待ってればいいものを
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SiGtDeFE0
ZAが1200万本売れてるのを決算まで黙ってたくらいだからな
ぽこあも報告するわけない、決算近いし
ぽこあも報告するわけない、決算近いし
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p92A6sj30
5月の決算まではこれで戦えるからがんばれよ障ちゃん
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eDrhd1UNM
決算待てばいいのに余裕なさすぎだろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LUpBufKS0
明確にジワ売れしてるだろ
だがチャンピオンズもすぐ来るからぽこあは一旦落ち着くだろうな
だがチャンピオンズもすぐ来るからぽこあは一旦落ち着くだろうな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J9Zzpfnr0
>>33
すげえ頭悪そう
ぽこポケはバトル無いのがウケて爆売れしてんだから関係ねえよ
すげえ頭悪そう
ぽこポケはバトル無いのがウケて爆売れしてんだから関係ねえよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5oBK6PxD0
初動から増えない世界から来たのか
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C2glOLH20
>>34
PSWにじわ売れという概念は存在しないからな
PSWにじわ売れという概念は存在しないからな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xd2t+cup0
チャンピオンズとぽこあはプレイヤー層に若干ズレがあるからそこまで関係ないかも
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UfRNuCojH
ぶっちゃけ飽きた
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mBYpN6o20
任天堂は小刻みに数字発表しないから次の決算まで確認しようがない
220万は発売四日の初動の数字だからもっと売れてる
220万は発売四日の初動の数字だからもっと売れてる
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oUeOjtSE0
ぽこぽあポケモンの凄い部分はポケモンを使った新規IPなのに売れたっていう所であって、
別に他社の様な会社を支える柱にしようとかってんじゃあないんだからさあ……
別に他社の様な会社を支える柱にしようとかってんじゃあないんだからさあ……
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YcCzi7ykr
ヨーテイはSteam出稼ぎしないから前作ツシマの累計販売本数は超えられないから発表しにくいだろな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oUeOjtSE0
マイクラもダンジョンズという派生形を出してるけど、こっちは大して売れとらんからな
マイクラファンのファンアイテムどまりになってしまってる
いくら本編が凄い知名度を誇っても、スピンオフまで売れるタイトルってのはマリオくらいしかなかった
これまではな
マイクラファンのファンアイテムどまりになってしまってる
いくら本編が凄い知名度を誇っても、スピンオフまで売れるタイトルってのはマリオくらいしかなかった
これまではな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TF8TRwZM0
マイクラはビルダーズやぽこポケと比べるとNPCが空気すぎるんだよね
今の時代のトレンドである異世界スローライフ感を味わえる本作は強い
今の時代のトレンドである異世界スローライフ感を味わえる本作は強い
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A8M3QtyQ0
数字遊びでキャッキャするのは俺たちオタクマニアナードだけだよ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iCuVWtJw0
ビルダーズと違って割と早く飽きるならな
やっぱりビルダーズの作り込みと比べると 浅い わ
やっぱりビルダーズの作り込みと比べると 浅い わ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TF8TRwZM0
>>60
ビルダーズ2はストーリー後のプレイ時間が圧倒的に多いから一概には言えない
ぽこポケのビルドの幅が今後のアプデでどう広がるかも影響してくるな
現段階でもビルダーズ2の近代建築パックがデフォルトで入っているようなもんだし
ビルダーズ2はストーリー後のプレイ時間が圧倒的に多いから一概には言えない
ぽこポケのビルドの幅が今後のアプデでどう広がるかも影響してくるな
現段階でもビルダーズ2の近代建築パックがデフォルトで入っているようなもんだし
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HJ/wB1+U0
三週間パッケージ版ランキング1位のぽこあは国内最強
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KypFYSum0
決算時にどのPS5のソフトよりも売れてる数字出しそう
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/dxzuAZg0
そもそも初報以降は決算時とかにまとめて報告だろ基本
根本的に音沙汰無しが当てはまらない
根本的に音沙汰無しが当てはまらない
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yCjyZUt60
いちいち幾ら売れた幾ら売れたと目ざとく報告する方が本来おかしいんですよ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VQOTsQZi0
決算まで数字は出ないんじゃね
ファミ通だとかで木っ端の数字はわかるだろうけどそんな参考にできるもんじゃないし
ファミ通だとかで木っ端の数字はわかるだろうけどそんな参考にできるもんじゃないし
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+1ubv1P70
ポケモン嫌いは廣川予備軍ってのが確定してしまったんだよな
世代横断の普遍コンテンツに関心持てないってのはそれだけで狂う要因として十分だし
元カノが老若男女入り乱れる中でキラキラしてるのに自分だけが端っこに追いやられてるのはおかしくもなるだろう
世代横断の普遍コンテンツに関心持てないってのはそれだけで狂う要因として十分だし
元カノが老若男女入り乱れる中でキラキラしてるのに自分だけが端っこに追いやられてるのはおかしくもなるだろう
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p+EFQfcW0
ZAも売れてない売れてない言ってたら1000万超えてたしな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qzLORyIv0
割合的に考えて300万だろ 発売4日で日本100万海外120万
日本は2週目、3週目合わせて24万くらいでDLも同じと考えて48万、海外も同じく40万くらいで308万くらいになる
日本は2週目、3週目合わせて24万くらいでDLも同じと考えて48万、海外も同じく40万くらいで308万くらいになる
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YIIwN66d0
売れてないって事はないだろうけど、海外売り上げは元が今一だからそんな劇的に伸びはしないでしょ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UstsVDx1d
世界で一番売上の高いSteamでまだ世界2位の紅の砂漠のほうが初動後も売れてるんじゃ


コメント
アホかよ、本気でバトルなしだけだと思ってんのか
初週だからプレス出しただけで「プレスがないから売れてないんだ!」って頭弱すぎないか
怯えるファンボ鳴きわめく
某砂漠のpspcとのマルチで200万本は少なすぎませんかw
発売1年未満のSwitch2独占ぽこあならいい数字だけどw
たまに行く量販店 二時出荷分も即日完売だったから まとめて数字出すんじゃないかな。
…凡百のソフト屋と違って、100万刻み程度で出すほど暇してないんじゃないですかね?
※1369457
バトルが苦手という層は一定いるのは確かやろうが、ぽこあに関してはこの手のサンドクラフトゲーム初心者に優しい作りにしてるのがヒット要因やからなぁ
・生息地さえ用意すれば雨ざらしでも大丈夫
・デザインセンスが無くてもキットを使えば家やカフェや公園を作れる
・フィールド上に壊れた建物があるのでデザインセンスが無くても建物を復元しやすい
・ゆめしまに家屋や建物のサンプルがある
・作った建物を壊しにくる邪魔者がいない
(ビルダーズの襲撃イベントやマイクラのクリーパーによる自爆とかがない)
そもそも売上本数の報告はゲハのマウントのためでは無く、
「今、売れてます!」アピールすることで存在を知らない人に気づいてもらうのが目的やからな手法
ぽこあの場合、そんなんしなくてもCMや店頭ポップとかで存在アピールしてるから、定点報告するメリットがないんよね
すみません、ゴーストオブヨウテイは330万から音沙汰ないですが、その後どうなりましたか?
初動が好調だったときにその時点の本数発表するけどその後しばらく発表しないなんてザラじゃん
プレステ信者が現実逃避の為に喚いてるな。
1000万は余裕
3000万くらいまではジワ売れすると思う
このゲームに限ればSwitch2の普及台数やパッケージ版の売り切れ考慮するに売上以上に装着率見たほうがいいと思う
今後のアプデにもよるけどとんでもない怪物ソフトになる気配してる
ライトへのハード普及進むごとにジワ売れするだろう。2はまだ兎に角早く欲しいと買ったゲーマーばかりだと思うし。
※1369475
ザラというか決算以外で続報なんて出さないのがいつものパターンじゃないかな
任天堂って大きな初動は発表するけどそれ以降は決算でしか言わないよね