カプコン「スイッチのお陰で増収増益だよ!だけどスイッチに今後ゲーム出さない」←!?

ハード・業界
ハード・業界


1

https://www.famitsu.com/news/201711/06145508.html

018年3月期第2四半期連結業績(2017年4月1日~2017年9月30日)

売上高337億29百万円(前年同期比17.6%増)
営業利益50億1百万円(前年同期比191.5%増)
経常利益50億16百万円(前年同期比875.5%増)
四半期純利益34億81百万円(前年同期比757.5%増)

4:2017/11/06(月) 19:07:15.62 ID:

デジタルコンテンツ事業部門における主な増収増益要因

・スイッチ版モンハンXXがが堅調に推移
・スイッチ版ウルスト2がスマッシュヒット
・3DS版モンハンXXのリピート販売
・オンライン版モンハンフロンティアにて安定収入

PS4に関係する記載

・欧米をターゲットにした『マーベル VS. カプコン:インフィニット』を販売
↑えっ、販売しただけ?で、売れたの?日本のゴキはやっぱり買わなかったの?

283:2017/11/07(火) 04:59:00.94 ID:

>>4
>オンライン版モンハンフロンティアにて安定収入
ワールド発売したらこの安定収入ガタ落ちするんじゃね

6:2017/11/06(月) 19:08:44.80 ID:

マブカプ200万目標だっけか
90万出荷だから後110万だな、評判悪いから伸びないだろうけど

43:2017/11/06(月) 19:30:14.25 ID:

>>6
マブカプは買った人の評判は結構良いけど、買ってない人の評判がすこぶる悪いね
つまり、これ以上伸びない(´・ω・`)

12:2017/11/06(月) 19:11:17.25 ID:

> 今年9月に欧米をターゲットにした「マーベル VS. カプコン:インフィニット」(プレイステーション4、Xbox One、パソコン用)を発売いたしました。

↑成否が書いてない上に欧米ターゲットの特記付き

13:2017/11/06(月) 19:11:25.34 ID:

でもswitchから撤退を決定したんだよな
本当にカプコンはバカだ

15:2017/11/06(月) 19:14:42.01 ID:

新作パッケージ9月末販売/今期目標

日本 95万 / 275万
北米 150万 / 470万
欧州 90万 / 265万
アジア 20万 / 40万
計 355万 / 1050万

残りの主なタイトル
モンハンワールド、スト5アーケード、デッドライジング4PS4版

18:2017/11/06(月) 19:15:18.85 ID:

やっぱPS市場売れとるなぁ
任天堂ハードが足引っ張っとるんか
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/2nd/explanation_2018_2nd_01.pdf
新作『マーベルVS.カプコン:インフィニット』は90万本の出荷
『バイオハザード7 レジデントイービル』は累計販売本数400万本を突破
上期のリピート販売本数比率69.0%、ダウンロード売上比率35.3%

PS4/XOne/PC『マーベル VS. カプコン:インフィニット』:90万本
PS4/XOne/PC『バイオハザード7 レジデント イービル(リピート)』:60万本

PS3/PS4:4タイトル 190万本
PSP/Vita:0タイトル 0万本
Wii/WiiU/Switch:3タイトル 80万本
DS/3DS:3タイトル 30万本
Xbox360/One:4タイトル 45万本
PC/その他:2タイトル 10万本

日本:95万本
北米:150万本
欧州:90万本
アジア:20万本
パッケージ計:355万本
本編DLC:485万DL
合計:840万本/DL

98:2017/11/06(月) 19:59:42.58 ID:

>>18
モンハンXXとかウルストとかの要因足してもこれに比べたら誤差みたいなもんだな

152:2017/11/06(月) 20:56:54.51 ID:

>>18
真実はこれかw

189:2017/11/06(月) 21:29:36.07 ID:

>>18
XXとかウル2とかは予算の割には売れて名前挙がったんだろうけど、やっぱりカプコンのメインターゲットはPSじゃね?

209:2017/11/06(月) 21:57:27.74 ID:

せやかて現実は>>18やんけ

211:2017/11/06(月) 21:59:52.57 ID:

>>209
現実は計画未達だろたくさん売れてるから成功!じゃないんだよ
コストに見合った計画を立てて、それがクリアできて初めて成功となる

214:2017/11/06(月) 22:02:06.80 ID:

>>211
バイオは低予算じゃなかったのかよw

213:2017/11/06(月) 22:00:09.56 ID:

>>209
その通り、本数だけならよく売れた
それでもカプコン公式としてはバイオ7「好調じゃない」「成功じゃない」までが今回の決算報告だよそもそも今年の販売目標としてはバイオ7は550万本を超えてないといけないし

25:2017/11/06(月) 19:21:17.66 ID:

中間期好調なのに通期据置って下半期になんかリスク要因でもあるんですかね?

30:2017/11/06(月) 19:22:34.68 ID:

これだけ名前に上がるXXを海外でローカライズしません宣言

36:2017/11/06(月) 19:25:13.80 ID:

>>30
これ謎すぎる
別にワールドの足引っ張るわけでもなさそうなのに…ひっぱる足がないかもしれんが

33:2017/11/06(月) 19:23:46.52 ID:

それなほんま無能

外人がリージョンフリー利用して国内XX落としてることについては何も思わんのかね

40:2017/11/06(月) 19:28:00.75 ID:

>>33
カプコン公式の抱負や辻本らの話を総合すると
モンハンを世界に大きく広められるタイミングで、
switchに本気の携帯モンハン出して一気に取り込みたいんだってのが分かる
XXとは比べ物にならない自信作を準備してるんだろう「ゲームはTVで遊ぶものと思ってる海外ユーザーたちを、MHWでモンハンに取り込んで
そこから携帯モンハンにも引き込みたい」って言ってるのにXXを海外で出す予定ないって事は、つまりそういう事だ

67:2017/11/06(月) 19:42:23.19 ID:

>>40
なるほど
switchで体験するモンハンはちゃんとswitchに最適化した新作が良かったってことなのかもね
というかXXswitchの発売が決まったのは比較的最近だったとしても、MHWに話題を全て持って行かせるために犠牲にした割には最近何故かswitchにモンハン出すアピールが凄まじいのは何なんだ

35:2017/11/06(月) 19:24:52.82 ID:

MHWの計画本数発表無しか
後だしジャンケンじゃねこれ

38:2017/11/06(月) 19:26:07.35 ID:

>>35
カプは100万以上じゃないと目標数ださん

44:2017/11/06(月) 19:31:20.66 ID:

セガサミーもカジノ法案真に受けて株価暴落だったかな
パチ系は泥沼化してるな

49:2017/11/06(月) 19:34:38.51 ID:

動画の方の決算説明みてるけどMHXXswitch版もそうだが
大逆転裁判の販売実績も好調だとさ

52:2017/11/06(月) 19:36:38.23 ID:

堅調に推移
あまりよくなかったときに取り繕う為の言葉一つ
期待以上の結果ならウルストのようにスマッシュヒットという言葉を使ったりする
XXに関しては当初の目標大きく下回るからカプコンもあんま触れたくないんじゃねえかな

61:2017/11/06(月) 19:39:32.52 ID:

すごいな
ここまで露骨にスイッチが儲かるって数字が出てるのにPS4注力なんだこいつら
頭おかしいんと違うか?

82:2017/11/06(月) 19:47:52.19 ID:

>>61
カプコンも死にたくないはずだからね
派閥争いもよりヒートアップしていくことだろう
ソニー派閥は今頃どんな気分かな

69:2017/11/06(月) 19:43:34.49 ID:

これでスイッチでモンハン出さないなら確かに株主がって話になるわな
そもそも出さないとは思ってないけどw

76:2017/11/06(月) 19:45:31.70 ID:

スイッチに真っ先に対応したとドヤってたMTFで開発したMHWをスイッチだけ出さず
XXHHD発売の宣伝一切せずMHWの宣伝に終始し、海外でもXXHDは出さない宣言
大神みたいなリマスターすら出さず、レトロや投売りゲーをフルプライス移植するだけ
スイッチを完全に捨ててPS4一本で行くと決めた上層部は責任取りたくないから益々PS4特化で行くだろうね

83:2017/11/06(月) 19:50:03.91 ID:

のちにスイッチにもモンハン出すとしてもxx出さなかったのってほんと印象悪いだろ

100:2017/11/06(月) 20:02:31.51 ID:

タツカプ2出して欲しかったけどマブカプの爆死っぷりを見るとそんな事言えない…

112:2017/11/06(月) 20:15:29.41 ID:

MHWって海外の尼で全然伸びてないような

121:2017/11/06(月) 20:27:33.32 ID:

ロックマンコレクションは?

switchに出してれば・・
ロクフォル付いた完全版待ってるよ

132:2017/11/06(月) 20:44:14.75 ID:

>>121
1が売れた3DSに出さず
スイッチにも出さないと明言して
PS4だけパッケだしたけど爆死したよ
何がしたいんだろうね、PSの想いに応えたいだけなのかな

128:2017/11/06(月) 20:37:37.08 ID:

SIEの顔立てるには事前に目標本数なんて言えないだろう
株主向けの目標なんて確実に達成できそうな控えめな数字になるからな

131:2017/11/06(月) 20:44:13.98 ID:

>>128
カプコン年間目標の新作部門が残り690万本
カプコンの新作が残り1本目標は言わずもがなでしょう

129:2017/11/06(月) 20:41:25.32 ID:

本数に関してはps4のほうが出てるのに好調要因にあげないのは
かかった費用考えたらこの程度じゃダメってことかな

139:2017/11/06(月) 20:51:01.49 ID:

今までのカプコンは危機に陥る度に新規IPで信じられない大ヒット飛ばして浮上する…ってイメージだったけど
今回ばかりはそれが見受けられないな モンハンに頼るしか無いのか

146:2017/11/06(月) 20:53:45.22 ID:

マブカプ200万目標で90万だけどここから倍以上も伸びるんかね?
海外の状況知らんから何とも言えないけど

159:2017/11/06(月) 21:05:46.99 ID:

スマホだけで任天堂が1Q-2Qに170億稼いでるのを見ると全部門合計して330億しか売上のないカプコンがいかにちっぽけかよく分かる

161:2017/11/06(月) 21:08:29.01 ID:

業績予想変更なしってことは、マブカプのぶんもモンハンWが埋め合わせできるって確信してるぞってこと?

163:2017/11/06(月) 21:09:57.32 ID:

カプコンHPで歴代売上ではバイオ7は410万本で8位だね

http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html

172:2017/11/06(月) 21:14:54.73 ID:

>>163
それが赤字か黒字かは別だがな
バイオ7は初決算時に
「350万本売れた!販売目標には届いてないけど、このままなら開発費の回収は出来そう!」
って発表してから
好調な要因として名前が挙がってないから

180:2017/11/06(月) 21:18:57.30 ID:

>>172
開発費の高騰やばいな

182:2017/11/06(月) 21:21:18.36 ID:

>>172
>>180
バイオ7って開発費抑えたんじゃ?

186:2017/11/06(月) 21:25:41.58 ID:

>>182
バイオ6は初期の開発費のペイライン5~600万本だった
バイオ7は2/3近くに抑えたらしい
ペイライン330~400万本そこから長期宣伝やDLC、移植、パケ替え再販を含めた金額は?

168:2017/11/06(月) 21:12:11.15 ID:

ロックマンの復活を信じろ

176:2017/11/06(月) 21:17:17.97 ID:

新作パッケージ9月末販売/今期目標

日本 95万 / 275万

これってつまりカプコン自身国内MHWの販売は180万本以下と見てるって事で良いんだよな?
実際は他のタイトルが今後1本も売れないとかあり得ないからもっと下だろうけど

190:2017/11/06(月) 21:29:47.73 ID:

任天堂自身ですら驚くほどここまでデカくなったのに
XX海外おま国した挙句本編出さなかったら流石にアホやろ
ゲハとか宗教とか抜きで商売人として

212:2017/11/06(月) 21:59:56.29 ID:

販売本数と利益の区別すらつかんのか
さすがに低脳すぎるだろ

228:2017/11/06(月) 22:31:02.74 ID:

今年度の事業計画書では大型タイトル=MHWで200万以上だっけか

234:2017/11/06(月) 22:36:50.85 ID:

MHWの目標出さないのはどれくらい売れるか
想像も出来てないからじゃないか?
国内はともかく海外の反応がいまんとこ未知数で
強気に出れてないような気がする
これで馬鹿みたいに高い目標出して達成しなかったら信頼を落とすし
かといって低い目標でも志し低しとこれまた信用落としそうだし

237:2017/11/06(月) 22:41:32.69 ID:

まぁ移植だから利益率高かったのであってって話だな、完全新作ならモンハンくらいしか…
Switchは移植の鬼のカプコンの餌食になりそう

239:2017/11/06(月) 22:46:01.86 ID:

モンハンとかウル2とかコスパ良すぎて単純に利益率高いんだろーな
ウル2なんか万馬券当てたよーなもんだろあれw

248:2017/11/06(月) 23:10:49.10 ID:

モンハン(それも携帯機)しかないからな
この先どうするんだろうな

254:2017/11/06(月) 23:52:29.85 ID:

ソニーのおかげで稼いでるのに、任天豚の手柄にされてカプコンかわいそう
そりゃ、PSに逃げたくなりますわ

275:2017/11/07(火) 03:47:18.85 ID:

カプは増収増益でもこんな言われようなんだなw

ちなみにバイオ7は開発費はもう回収できたからあとは完全版で利益を出すだけってプロデューサーがインタビューでいってたぞ

297:2017/11/07(火) 08:09:10.90 ID:

ほとんど400万売れたバイオ7と90万のマブカプの売り上げやん
スイッチのモンハンとか17万で貢献などできるはずもなく
タイトルとURLをコピーしました