【祝】グラディウスが40周年!

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ETadpNN+0
コナミコマンドこと“↑↑↓↓←→←→BA”40周年。もっともよく知られた隠しコマンドとしてギネス世界記録にも登録。初搭載はファミコン版『グラディウス』【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/article/202604/72547

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EezAx5Fx0
Vを現行機にHD移植してくれ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6CRI1C6P0
ファミコン版Ⅱ現行機かSteamで遊べるようにして
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:chv3BvnaM
Ⅴ映画化してくれ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ETadpNN+0
グラディウスオリジンコレクションが40パーセントオフのセール中
https://www.konami.com/games/corporate/ja/news/topics/20260423/
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zi5niyUL0

Ⅳをアケアカに出しつつ
外伝、ネメシス、ネメシスⅡ、ジェネレーション、リバースの家庭用シリーズセットを出しつつ
Vをリマスターしてほしい

間違ってグラディウスNEOとグラディウスNEOインペリアルも移植してほしい

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sxA0ujDnd
40周年はコナミコマンドだろ
グラディウスは普通AC稼働開始から数えるだろ
それだと今年41周年だよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ETadpNN+0

>>11
ファミコン版「グラディウス」が発売40周年
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/2103012.html

ファミコン版のグラディウスが発売(コナミコマンドが初解禁)て事だったね、勘違いしてた

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AFR/QI/x0
次グラコレだすとしたらMSXのやつがいいなパロディウスも入れて
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nM6XRNyb0
PSクラシックミニって実質グラディウス外伝とミスタードリラーをやる為だけにあったみたいなハードだったよな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XRX7jD9v0
名作なんだけどどこでも投げ売りしてたのは出荷しすぎた?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nM6XRNyb0
ファミコン版のパロディウスなんてほぼ別物だったな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:arivTqd30

ゲームと言えばファミコンしか知らなかった子供時代に
ファミコン版のグラディウスは画期的でめちゃくちゃハマったよ

程よい難易度だったしファミコンのグラディウスllも良く出来てた

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JhWHRaDC0
拭きっさらしのスーパー横のゲームコーナーにグラディウスとツインビーが並んでた
冬とか寒すぎてどっちも起動しようと足掻いてたのが印象的だった
あとで聞いたら寒いと起動しない基板だったんだな
延々と英語音声でカウントダウンして失敗してやり直してた
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0hHzb77M0
途中で音楽が変わるのにビックリした
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j0VzoHUP0
極パロが1番好きかな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZgI8g2Z5M
今、経営陣から
その大作ゲーをswitch・switch2に移植しろ
なんて言われるより途方に暮れたのじゃないかな
グラディウスをACからファミコンに移植しろ
と業務命令を受けた当時の開発陣はさ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q2+hqTXG0
2面で敵が四方八方からワラワラ出てくる
BOSSステージがコナミコマンドでも中々クリア出来ず
その結果目前で流れてくるあのアップテンポのBGMが
無事トラウマ曲になりましたとさ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g93kXwal0
ACからFCへの移植よりACからMSX1への移植の方が無茶すぎる
それなりに遊べるようにしただけでもすごいのに追加ステージとかやりすぎ
と、思ってたら
一般募集からのてんこ盛りの無茶振りアイデアを取り入れたMSX1グラディウス2は本当に感心しかしない
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vWgyjsm40
ボスの音楽は2が1番好き
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XRX7jD9v0
モアイステージから突然難しくなる
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aQgWTwXj0
定期的に新作出てないのに周年とか言うのやめろや
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Etjzc1fT0
あの頃はお母さんも生きていた(涙)
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JhWHRaDC0
パロディウス移植は曲の許可取り直すとか諦めて、全曲差し替えした方が安くつくまであるんじゃ?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gto8QDg60
>>41
恋のホットロックよりはいけそうだけどなあ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8PsV6n0l0
KONAMIっぽくないけど、VのOST好き
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gto8QDg60
Vは権利もだけどPS2専用タイトルだったのもあるから作り直しに近いものになりそう
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fp3XTtTPH
学校帰りのスーパーにゲームコーナーみたいなところがあって
なぜかそこにはアウトランがあったり最新ゲームなんかもすぐに入ってて
グラディウスやRタイプを気軽に遊べた
プレイ中に巡回の先生が来て翌日生活指導で呼ばれた
そんな忘れられないグラディウス
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gto8QDg60
バブルシステムでしか味わえない音響がある
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ncgLuo20
Ⅴはスプレッドボムがピカピカ眩しすぎて2周目の芋工場が辛い
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eC2uIH5y0
FCのグラディウスはカセットに特殊チップを積んで
オプションを4つ付けた特殊仕様
コナミの技術力は凄かった時代
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KQk9Vhc9r
>>51
初代の方?
IIじゃなくて?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2IGdriVO0
パロディウスだ!は4面のBGMをそのまま流せるのはいつになるんだろうな
オリジナルの剣の舞が著作権切れてない事に気付かないまま出してしまったらしいが
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9GSLuHs70
周年というより回忌って感じ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ncgLuo20

グラディウスⅢは2周目6面止まりだったな
クソボロ筐体で知り合いに見たら本当のこと言ってることが証明されてその後考え方が変わったのが嬉しかった

何年前か忘れたけどグラⅢも1,000万点突破したアタオカがいる時点で上には上が居るんだなと思ったよ
9面のキューブラッシュを完璧にパターン化してる時点で異常だとおもた

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:591c/PNqr

MSX風のオリジナルでしてGR3というのを世に出してくれた人もいた
ファミコン風のオリジナルで良いからこういうの出してよ

https://youtu.be/Y_NMW78FgSw?si=BFfhvRpTHsjN5w8D

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lyaYANgB0
switchでやってるけど全然クリアでけん
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NZYoUzxi0
>>65
アーケード版やってるなら、ファミコン版やってみたら。アーケードよりずっと簡単
基本レーザーで、モアイ、逆火山、最終面でダブル使うといいぞ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:enM+6Tty0
ファミコン版にはオート連射の裏技があるけどコナミコマンドが有名すぎてほとんど知られていない
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rkm7XVxh0
その裏技は当時の友人の兄貴に教えてもらったな
まあそれゲージ一周させちゃうからカプセル無駄になるのがちょっとな
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fpRj4HQda
Vは石を落としてくる蟹のボスキツかったなー
うまく石の下に隠れないとビームでやられるという罠まである
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:idWuuszU0
性能じゃAC移植なんて無理だからオリジナル要素で勝負してやるわ!ってのが当時のコナミ
BGMはAC版よりカッコいいのもあったしMSX沙羅曼蛇は別物と言っていいレベルでやりたい放題
PSあたりから完全移植が当たり前になったけどさほど感動がないんだよね
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vQf8TiI10
グラディウス外伝のエンディングフォントはひっくり返った
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ffRa4OqQ0
MSXの流れでWiiのリバースなんかな
Vでヴェノム出てきてたけど、正史としてはアーケード(FC、SFC)、MSXと同じ世界線なんかな

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