1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zngykRoF0
失敗ハード?いやいやVITAがなかったら今の国内ゲームどうなっていたことやら
投稿者:管理人 2026/06/14 18:09

私のVITAは現役です。
□PSP・VITAは国内中堅メーカーの寄り処だった
PS Vitaは販売台数だけで語られることが多い。
特にVITAについては「失敗ハード」という評価を目にすることも少なくない。
確かにニンテンドーDSや3DS、そしてSwitchと比較すれば販売面で苦戦したことは事実だろう。
しかしゲーム売場から見れば少し違う景色が見える。
PSPからVITAにかけては、 国内中堅メーカーの作品が数多く集まる 「寄り処」 のような市場だ ったからだ。
□PSPで芽吹き、VITAで育ったシリーズたち
VITAのソフトラインナップを見返してみると、 現在も続いているシリーズが驚くほど多い。
軌跡シリーズ
イースシリーズ
アトリエシリーズ
ゴッドイーターシリーズ
討鬼伝シリーズ
ダンガンロンパシリーズ
科学ADVシリーズ
ネプテューヌシリーズ
閃乱カグラシリーズ
ディスガイアシリーズ
デモンゲイズシリーズ(エクスペリエンスダンジョンRPGシリーズ)
これらの多くはPSP時代から続くタイトルであったり、 VITAで続編や完全版、 新作を展開しな がらファン層を広げていった作品群である。
今では当たり前のように続いているシリーズも、 その土台はPSPやVITA時代に築かれたものが 少なくない。
□AAAではなく 「AA」 が輝けた時代
PSP・VITA時代は現在ほど開発費が高騰していなかった。
世界で数百万本売ることを前提としたゲームばかりではなく、 国内で数万本から十数万本売れ れば成立する市場が存在していた。
だからこそ日本ファルコム、日本一ソフトウェア、コンパイルハート、マーベラス、5pb.エク スペリエンスといった中堅メーカーが活躍できたのである。
インディーほど小規模ではない。 かといってAAAタイトルほど莫大な予算でもない。
いわゆる「AAタイトル」 が最も輝いていた時代だったと言えるかもしれない。
続く
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zngykRoF0
続き
□Switchに受け継がれた市場
現在、その役割を担っているのはSwitch市場だろう。
軌跡もアトリエもネプテューヌもディスガイアもSwitchで展開されている。
つまり市場そのものが消えたわけではない。
PSPからVITAへ。 そしてVITAからSwitchへ。
国内中堅メーカーを支える市場は形を変えながら受け継がれてきたのである。
□VITAがなかったら今の国内市場は違っていたかもしれない
VITAを「失敗ハード」の一言で片付ける人もいる。
確かに販売台数だけを見れば苦戦したハードだった。
しかし、もしVITAが存在しなかったらどうなっていただろうか。
PSP時代に育った数々のシリーズは、その後の居場所を失っていた可能性がある。 軌跡、アトリエ、 ネプテューヌ、 ダンガンロンパ、 閃乱カグラ、 ゴッドイーター。
こうしたタイトルが継続的に新作を発売し、ファンを維持できた背景にはVITAという受け皿の 存在があった。
もちろん全てをVITAのおかげにするつもりはない。
だが少なくともPSPからSwitchへ一直線に繋がったわけではない。
その間を支えた橋渡し役としてVITAが存在したことは間違いないだろう。
現在の国内ゲーム市場を見ると、 中堅メーカーのタイトルは今でも大きな存在感を放ってい る。
もしVITAという土壌がなければ、その一部はシリーズそのものが途絶えていたかもしれない。
そう考えるとVITAは単なる 「売れなかったハード」ではなく、日本のゲーム文化を次世代へ繋いだ重要なハードだったのではないだろうか。
□最後に
ゲームハードの評価はどうしても販売台数やシェアで語られがちだ。
しかしゲーム業界にとって本当に重要なのは、そこでどんなシリーズが育ち、 どんなメーカー が生き残ったかという部分でもある。
VITAは任天堂携帯機のような大成功を収めたハードではなかった。
それでも国内中堅メーカーの作品を支え、多くのシリーズを次世代へ繋いだ功績は決して小さくない。
「失敗ハードだった」で終わらせてしまうには、あまりにも多くのものを残したハードだった のである。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jJj4DEQ50
いいえ
失敗です
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2L7M9N0d0
普及台数が2336万 → 671万に修正された前代未聞のゲーム機
多少の間違いはわかるけど1700万近い数え間違いって何だよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zql4E4gfH
>>5
PS2やPS5も同じなんだろうね
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8zFJfwRw0
国内もPS5より売れなかったほどの失敗なのに
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d8XlU9M20
vitaで売れなかったからスイッチで商売始めただけだろ、何が繋いだだ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PL9KnTdO0
「VITAが折角蒔いた種はSwitchが刈り取っちゃうんじゃないの?」って事。
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sqXVXS7k0
>>8
DSが作った市場にvitaユーザーが逃げて来たんやろ刈り取るとかじゃねぇ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pnmnC1zg0
3DSでは解像度がつらいがPS3では開発費が高すぎるというソフトの救済にはなってたかも
PSPの時に最後まで残った乙女ゲーは
Vitaを主戦場にしてた
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a/ntLZjr0
>>10
PSPで粘ってたような乙女ゲーが3DSの解像度くらいでガタガタ言うことはねぇな
単純にそういう客層をメーカーがPSPに作ってただけ、そしてスライドしようとvitaに突っこんで後ろを見たら誰もついてきてなかった
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gtndutgn0
altもあのキチガイブログで「Vitaは3DSを値下げに追い込んだ英雄」みたいなこと言ってたけどキチガイやろあいつら
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Im1cW1Kr
大半死に体のシリーズ挙げて
😤「繋いだ」て
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5aHFhs9ed
現実は沈没した船から生き残った人達が豪華客船Switchに拾われて助かっただけやな
まあでも俺はVita好きだよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OGU7v2lA0
無名なタレントが大御所にすりよるやつだな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s2i/sCue0
ほぼ空気だったのに…
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4jocbQ4i0
VITATVって成功したっけ?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0cGjwyzU0
昼休み近くにある所謂「町のオモチャ屋さん」を覗いたら、3DS版モンハンで大盛り上がりの小学生男子数名がいた。
「大タルおいたよ」「おれが爆破する!」みたいなやり取りを見て、フっと思ったのは
「あれ?この折角蒔いた種は3年後くらいにvitaが刈り取っちゃうんじゃないの?」って事。
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BT1X36h00
キモい奴がエミュ動かしてウヒヒウヒヒ言ってた
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sqXVXS7k0
>>24
中盤からのPSP系ってもうエミュ機扱いだよな
カスタムファームウェアとか全く規制すらされずに放置し放題
今ではもうレトロゲーエミュ機で値段釣り上がってる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P0de52/N0
この理屈が通るなら他の失敗ハードもみんな役割があって何かのソフトを他に繋げた事にはなるから意味があった失敗じゃなかった事になる
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a/5oPosBr
>>26
そう言う話だろ
wiiuもDCもPCエンジンも救世主だった😤
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JB3sgOaW0
ミリオンソフトあるだけ立派さ、なぁPS5
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e8jyj32N0
モンハンだけで売れてPSPの後継機で、結局モンハンが出なかったギャグみたいなハードだよな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zql4E4gfH
>>28
どれだけ金積んでもモンハンお願いするべきだったのに
ソニーはプライド高いから
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RlqHktuXM
ファーストが1年目には撤退を決めてたハード
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oXEqWajp0
Switchがvitaを刈り取ったのは事実だけどそれは任天堂の企業努力であって(特に乙女ゲーの誘致は凄かった)vitaは単に死んでただけだ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OGU7v2lA0
>>31
PSPやvitaの受け皿になりそうなのが他にないのもあったぞ
スマホはLINEとかのやり取りで空けられないし
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j5mNYM2K0
美化しすぎで草
仮にVITAが存在しなかったらメーカーは他のハードに出していただけ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RMpbDyLw0
何で紅組が青組のバトン受け取ると思ってんの?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UFUOCazK0
MSがお情けでマイクラ出したおかげで生き延びたと聞いたけど
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T1sV8+hf0
現在のCS市場があるのは全てファミコンとゲームボーイを成功させた任天堂のおかげであることを再認識させられるな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zql4E4gfH
>>40
ファミコンからswitch2で再び全てのソフトが集まって来てるの
王の帰還で感慨深い
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2L7M9N0d0
ほんとソニー陣営だけいつも言い訳祭りよな
PSPなんて据え置きPSを終わらせた戦犯だけど何かと言い訳して大成功みたいな扱いにしてる
vitaに関しても3DSガーモンハンガーの言い訳で成功扱いしたがる
PS3~PS5もそう
ほんま惨めな存在だよプレステって
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pMjpD+SQd
VITAは間違いなく失敗
サードはハードを選んで勝手に出す
バトンを繋いだんじゃなくて
繋がれるバトンがたまたまVITAでも出してただけ
なけりゃ他のハードで出してた
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/f7V8O+80
携帯機でマイクラという環境を提供できた点がいいところ
ただその層をまったく活かせされないのがSIEなのでSwitchへ移行してしまったわけさ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LKwUawGD0
vitaTVでvitaのソフト全て遊べてたら覇権だったこもね
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MKCqK4ge0
VITAで死んだタイトルをswitchで復活させたってだけでしょ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:29ws67cM0
バトンをつないだとか草
サードがVITA含めたPSハードで大損こいて必死に逃げた結果が今だろうに
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rj9iatTOM
ちょいエロゲー、アニメ原作ゲー、ギャルゲー、乙女ゲーなんかを作ってきたサードにとってはPSPやVitaは安住の地だったのにそれを追い払ったのは他でもないポリコレで方針を一転させたSIEなんだよね
住処を追われたからSwitchに移行せざるを得なかった訳で
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kvG/4G6W0
最近のハッスルぶりはどうしたんだい
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LiDQ6DC30
PSはソニーも信者も失敗を認めない体質なんだな
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:veAYKmtq0
閃乱カグラがどこにあるんだ……?
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n3OvuV1Q0
小売視点だと絶望しかないだろ
ファンだとシリーズ温存で救われたりもあったけど
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:phN9Lupp0
ガジェット的には面白いから今も2台持ってるわ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h/Zujg/i0
マイクラ乙女ゲーギャルゲー全部刈り取られて草
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FVM/Gekt0
小売(コンビニバイト)
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CclRZamS0
vitaが失敗でないならソニーはなぜ後継機出さないの
引用元
コメント
他社へのアシストとか失敗以外の何物でもないよな
しかもアシストされた側は大成功したから尚更
アトリエとディスガイアは据置の方で芽吹いたタイトルやし、ゴッドイーター、カグラ、討鬼伝、ダンロンは枯れた後やろ
軌跡とイースとネプぐらいじゃないの?
vitaのおかげで生き残れたシリーズって
※1405941
しかもアシストしたつもりのゲームシリーズはどれもこれも死んでいるというね
寄生以外のなんでもない
奇しくも今某中韓ソシャゲが艦これの称号に乗ろうと必死になってるけど、これと同じでまさに半島しぐさ
Switch携帯モードの10分の1の性能しかなかったんだよね
アトリエやバイオリベ2のグラフィックの差が凄まじい事になってた
ニセ店員「Switchの成功はVitaのおかげ」
ねーよ
引き継ぎもせずにバックレて残った人に始末まかせたようなものでは?
何が繋いだだよ
>しかし、もしVITAが存在しなかったらどうなっていただろうか。
何も起きなかったでしょうね
3DSの存在が無い世界から話してるのか?
PSPで少ないながらも育てたユーザーやメーカーを全部ドブに捨てて
逃げた先がSwitchだったって言うだけでこの長文?
※1405957
vitaで最も売れたマイクラが後発のswitchで更に売上伸ばしたからなぁ…
他のタイトルも同じような道を辿りそう
Vitaがバトン? ボトン(墜落音)の間違いでは?
障壁がVita叩き棒に旧Switch叩いてたのなら思い出したけどバトンっていつから凶器になったんだ
イースも軌跡もPSP発は笑うしかねえや
自分もこれ思った。というか勝手に違うラインに割り込んで勝手にバトン受け取ったあげく勝手にリタイアしておいて「バトン繋いだ」とか言ってる状態。
流石は普及台数の詐称を行った挙句
お上にバレて普及台数を下方修正したハードだ面構えが違う
PSNにアクセス履歴の有るPS5本体NICのMACアドレス情報とか流出したら稼働率わかるんだけどなぁ
無能が擁護するのが一番効くんだよなぁ。