1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0k+vdm7S0
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bAyUruAN0
任天堂も米国と日本で法人は分かれているのでは
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8wWli3Aq0
>>5
カプコンの資料では”任天堂株式会社”になっているから任天堂は法人で分かれてないな
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/yuuka/2023/full/yuuka_2023_full_01.pdf
カプコンの資料では”任天堂株式会社”になっているから任天堂は法人で分かれてないな
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/yuuka/2023/full/yuuka_2023_full_01.pdf
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rL0/H6GI0
日本ですらパッケージ限定でもSwitch2はPS5にボロ負けだもんなwww
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bPCvhC/60
>>6
30-0をカプコンの期間限定でかちほこし始めるとか脳がこわれてるのか?ww
30-0をカプコンの期間限定でかちほこし始めるとか脳がこわれてるのか?ww
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b0k5xjBkH
ニシくん以外は既に知ってる定期
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rL0/H6GI0
日本ですらパッケージ限定でもSwitch2はPS5にボロ負けだもんなwww
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V0UXMPmi0
そりゃファミ通のパッケージ限定ランキングにしがみつくわな笑
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2XXcnfmj0
PSが何十年と積み上げたものを脱Pして1年で追い抜こうなんて考えが甘いわ(´・ω・`)<10年は見積もっておけ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NnTIawP60
本数はSwitchが勝ってそう
最近ダブルクロスとかSwitchのDLで週20万本売れてたし
金額ベースランキングで上位よ500円で
最近ダブルクロスとかSwitchのDLで週20万本売れてたし
金額ベースランキングで上位よ500円で
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RKiubWUm0
ていうか何年も前から決算見れば世界全体のソフト売上枚数で1億枚以上差つけられて任天堂負けてるからそりゃそうでしょとしか思わん
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3JddETKn0
>>15
いくらで売ってるゲームなんすかねそれwwそんなに差があるならプレステの利益率は1%なんて悲しい結果は出てないよwしかもフリプ含むがバレたやつw
いくらで売ってるゲームなんすかねそれwwそんなに差があるならプレステの利益率は1%なんて悲しい結果は出てないよwしかもフリプ含むがバレたやつw
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:joY7EXQC0
ソニーの決算は【フリプとサードの売上を含みます】
詐欺師は【売上金額】と【売上本数】を都合で使い分けて情弱を騙します(笑)
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hcS+OOBz0
よかったやんカプコンはPSの楽園ってことで
いやSteamにボロ負けだっけ?
いやSteamにボロ負けだっけ?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w970pWBJ0
>>34
ワイルズ発売年はSteamに食われてたな
ワイルズ発売年はSteamに食われてたな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1wxDg5bS0
任天堂とか日本だけだからなマジで
その日本に入ればそりゃ任天堂一強って勘違いしてしまうものさ
恥ずかしがる必要はないぞ
その日本に入ればそりゃ任天堂一強って勘違いしてしまうものさ
恥ずかしがる必要はないぞ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UV7qAZP9d
それなのにSwitch2に全力
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:semcN4+Ld
まぁカプコンのゲームでSwitch層に合うのモンハンとロックマンくらいだしね
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7MHQzSrS0
>>41
任天堂信者の好みとSwitch2に大多数いるライト層の好みが合わないのがな
わざわざSwitch2でバイオ遊ぼうなんてライト層がいるわけない
任天堂信者の好みとSwitch2に大多数いるライト層の好みが合わないのがな
わざわざSwitch2でバイオ遊ぼうなんてライト層がいるわけない
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AmBfwqR+d
こんなの分かりきってたことだけど一応言っておくか
はぁ、、、Switch雑魚😉
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oVBZuGbTd
>>46
Switchは強いぞ
Switchは強いぞ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:42LbcRYT0
次の依存先はカプコンになったのか?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2YRtUvMT0
任天堂は日本、アジア、北米、欧州とソニーより細かく分かれてるぞ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jfoUV12+d
>>54
任天堂がのってたときは
任天堂としか表記されてないがな
任天堂がのってたときは
任天堂としか表記されてないがな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hKsELf9g0
カプコンは任天堂捨てても大丈夫だな
ストーリーズ打ち切りか
ストーリーズ打ち切りか
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HW3uHFxk0
次のモンハンも藤徳続投で大丈夫そうだな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8hf5vEyN0
ブヒッチのせいでイングリッドが不細工になったからな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8wWli3Aq0
Switch2ではサードソフトが売れないからな
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T4JOIU9P0
ニンテンドウの存在意義が問われるねえw
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tyjf9Lmi0
国内で発売して2年ぐらい転売屋のオモチャにされてたが
その時にちゃんと転売対策できていたらとか
新型6万は超円安を考えるとまだ国内に配慮してくれてるという感じだったが
円安を言い訳にした8万に値上げみたいなふざけたことやらんかったら
国内では今よりはかなりマシな状況に持って行けたんじゃないのかと思ってる
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oWjUjiSH0
今回のニンダイだって「マルチばかりでswitch2版が売れるわけ無いじゃん」って言うのが海外の反応だぞ。



コメント
ユニバーサルスタジオの連中の目は節穴だと言いたいんだな
ファンボーイは あいつら程『売れるもの』に対して
貪欲な連中はいないぞ ユニバーサルスタジオジャパンなんて
映画関係無く『売れそうな漫画・アニメ』をひたすら調べて
誘致し続けてきたハリーポッターだって言わずもがなだ
任天堂エリアを作ってその後東京ディズニーランドに勝ったのが
『任天堂エリアの人気だけ全く無い』と言い切れるのなら話は別だけども
そんなわけは無いわな マーケティングのエリート達の目は確かだ
任天堂が圧倒的不人気だと言うのならそんな結果にはならないんだよ。
勝てないsteamにはイキれないファンボーイはダサい
いつまで続けるのその妄想
全CSパケ 全CSのDL版| PC
23 454万本 1974万本 |2160万本
24 514万本 1851万本 |2821万本
対前年+60万本 ▲123万本 |+661万本
↑ ↑
ワイルズ発売年度にPC売上は飛躍的に上昇し、CS合算のデジタル本数は”減少”
年度 SIE | Valve
23 160億円(10.5%) |327億円(21.5%)
24 -----(10%未満) |527億円(31.1%)
↑
その結果がちゃんと連動しているだけ
「PSだけ地域別に分かれてて合算すればPCより多い」なんてことは絶対に無い
「主要な顧客」を記すのに「実は合算すれば~」なんてことが実際にあればそう書く
ギリ主要取引先に復帰できて良かったじゃん
今度は障壁と呼ばれないといいね
数字は正直
決算もPS5の方が上だしな
国内のパケだけでキャッキャしてるのはダメ
※1406570
内訳も詳細も不明なうえ公式から個別の売上がさっぱり公開されない決算ねw
※1406570
「決算でPS5ソフト単体の数字を出せない」のが正直な事情を表してるよねえ
(決算における合算発表は据置初でPSP・Vita合算以来)
カプコン社長・CEO発言
「PCをメインプラットフォームの1つと位置づけ、戦略的に展開していく」(2021年4月)
「日本は9割がSwitchで、海外は各ハードのバランスが取れている。グローバルで即戦力となる人材育成という観点でPC版に力を入れながら、日本の市場についてももう一度考え直す必要がある」(2022年8月)
「以前からマルチプラットフォーム戦略をとっていて、PCでの展開にも注力している。今後のタイトルはクロスプラットフォーム対応させていく」(2023年5月)
「PCが世界においてより一層主要なゲームプラットフォームとしての地位を確立し、PC市場の価値がさらに高まっていく。当社グループは早くからPC対応を進めてきたが、PC市場やPCユーザーの特徴・動向をより深く把握し、それを意識したものづくりや販売戦略の強化に取り組む」(2026年2月)
PSが売れてるなら何で全く言及が無いんやろなあ(棒)
会長が「プレステ(PS4)が1億台行きそうだからそこに注力」とか言ってた時代もあったのに
それこそ部外者が目に見える数字だけでキャッキャしたところで、カプコンの発言や展開の仕方を見ていれば嫌でも分かるだろうになあ
バイオ4%の衝撃よな
…これ「ワイルズ被害者の数がハンパない」だけじゃね?
※1406528
というか普通に考えて不人気だったらUSJだけでやって終わりだろと
不人気エリアをわざわざハリウッドとフロリダにも作ってたらユニバーサルただのアホじゃん
なんで彼らは世の中の物事を関連付けて推論する能力が著しく不足してるんだろう
こういうのがフェルミ推定を役に立たないとか言っちゃうんやろな
※1406574
要するに信じたくないってだけだろ、それ
決算で嘘吐くわけないし
単に日本限定で売れてるだけってことだよ任天堂ハードは
世界ではPSの方が上
※1406693
じゃあ教えてくれよ。一体なんのゲームが売れて、利益が出ているのかをよ。
いっそのこと課金だってはっきりわかるならそれでもいい。不思議でしょうがないんだ。
※1406533
PCは売れてないんだーと喚いてたのに結局2倍差だもんな…
あれだけPCでゲームやってる奴はいねーと騒いでおいてもはやPCには勝ち目ないから話題そらしで任天堂がーしてんの最高に滑稽なんだが
原神だの鳴潮だの、ソシャゲが上位独占してるPSストア見れば分かるだろ「PSの利益」なんて
PSストア経由で課金すればそれもPSの懐に入るんだから
ソフトじゃなくてソシャゲに救われてる現状は正確に把握した方がいい
※1406693
決算好調な割に冬のボーナスカットだのスタジオ閉鎖だのレイオフ連発だの販売店でのPSコーナー縮小だの起きるのはどうしてなんだろうね
公式は詳細はご勘弁だから謎でしょうがないよ
カプコンに障壁って言われた事もうすっかり忘れてそうw