1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sjS9sduG0
【Xで世界で大バズのツイート】
任天堂の素晴らしいところは、たとえそれらが莫大な利益を生まなくても、シリーズにコミットし続けるところだよ。ゼノブレイド2は270万本売れた、ゼノブレイド3はそれより少なく186万本売れたけど、誰も幹部が頭を抱えて人をクビにしたりしなかったし、次のシリーズの新章の始まりを発表してくれるんだ。
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fMK4/Jt40
>>1
でもジェネシスはキャラデザが糞でウケない
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/QsXqk8x0
実際すげーよ
売上下がってんのに主力商品みたいに宣伝してくれるもんな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IR/ICkqy0
キモオタの心掴むのちょろいな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9GOwlVPQ0
任天堂はわりとIP大切にしてれくる会社だよな
ゼノブレ初代は100万売れなかったのにクロス作らせてもらってるし
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lKpvWqsg0
そりゃちょこちょこゲーム以外のキャラIPでも金稼いでるから
もともと玩具屋だからグッズなんかは本業の内かもしれんが
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tzhB5tjG0
実際どのくらい儲けてるのかは気になる
5年に1回の新作でそこそこ大規模なRPGなのに、売り上げ200万本程度で黒字になるのか?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zpash2VP0
企画通すのが厳しい分売上に関しては大目に見る方針なんだろうか
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2QwBAky6d
FEは実は覚醒発売前に次売れなかったらシリーズ終了な って任天堂父さんからコッソリ言われてたゾ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:83yrVB5g0
あの程度の規模で5年に1回のペースで200万売れれば利益出まくってると思うんですけど
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BKffG4Wz0
今の任天堂はIPのディズニー商法だから
こういう作品を作ると他のIPも輝くのだよ
ディズニーにずっとカリブの海賊があるのと一緒や
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ttuouVE20
おまけに、自社エンジンの開発許してるし
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1JjnmwyLd
FEなんかは覚醒が失敗したらシリーズ終了だったって見たぞ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VKKvMZHz0
>>18
新紋章の謎が海外で出せずに27万本しか売れなかったらしいからな
これだけ売れてないなら終了させるわ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R/roRFPR0
ちびロボ切ったくせに…
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1SQj5O6E0
任天堂のタイトルだからこそゼノクロHDですら水ダウのCMで拝めるからなw
ゼノギアスやサーガではこんなこと一生起こらねぇ、そもそもゲーム作らせてもらえない生き地獄だし
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v2SqBYlQ0
開発協力やってるから許されてる所あるんじゃない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bOtGzHLo0
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eECkEXML0
まあ他の人気IP(ゼルダやマリオ)でカバーできるから出せるようなもん
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HyhqQsUA0
任天堂ゲームのジャンルの多様性のためだからなー。
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p5dtUNVf0
普通に利益出してるよね
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eDcHJ4OD0
任天堂の平常運転だな
ゼルダ、メトロイド、スターフォックス
どれも全然売れてなかったIPだし
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2QwBAky6d
アメリカで開発するよりも安いしな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:auheKDHt0
そもそも利益を生んでないってのが思い込みだよな
モノリスが一言でもそんなこと言ったか?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p20olTba0
>>35
利益産んでないならオフィスが増えたり社員が増えたりはしないわな
とっくにレイオフされてる
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p20olTba0
ここ最近の新規JRPGの中では1番売れてるからな
スクエニのオクトパストラベラーシリーズが累計600万本なの考えても頑張ってる
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RB8DUZCN0
パケ20万でもPSの中では既に上澄定期
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RB8DUZCN0
アトラスみたいに赤字垂れ流しながら外伝で茶を濁し鈍臭い開発体制で10年待たすアホなんか応援するより遥かにファンも気が楽だよ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YIbav9BZ0
ゼノブレ3みたいなクソゲー出しても許されるのはデカい
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XkpaXERDd
手抜きする所はしっかり手抜きしてるから200万その辺でペイ出来る規模には収めてるよ
総監督の高橋が過去の経験から理想主義だけを拗らせてないのは大きいだろうな
ゼノブレ1ももう間に合いそうにないからプロとして納期のうちに纏めるって方針で最初は行こうとしてたから
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PPAMJ9ql0
グッズも出してるからな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+0MMlQHT0
200万そこいらで利益出てないって考え方がいかにも外国らしい
無駄に金かけてるあんたらのやり方がおかしいんだよ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MG57RlNR0
ほぼ自社IPのJRPGだから大事にしてるってもありそう
これなくなったら昔ながらのRPGなくなっちゃうもん
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LW6OjpH40
無駄に拘ると任天堂でもメトプラ4みたいにグダり倒す場合があるんだから結局モノリスが優秀なんだろう
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:983sNq3a0
>>50
モノリスはずっとゼノブレ作ってるけどメトプラはいまいちスタッフがな
頑張って続けて欲しいところではあるが
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Th4EwDVe0
いうほど予算かかってないって高橋さんが言ってなかったっけ?
2なんて100万売れて大喜びしていたくらいだから
多少予算が増えてもたいしたことないんじゃないか
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AWAf+PCG0
任天堂が弱いジャンルだからな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FYshHWuM0
任天堂の続編作るラインは200万本
このラインを下回ってるとなかなか新作作られない
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uJFlA/zS0
>>57
switch除いた全機種マルチの国内サード売上発表がほぼ200万で止まるの見ると客観的に見ても十分過ぎる成功ラインだな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o7GqW4vi0
任天堂が弱いJRPGというジャンルだから許されている感はある
もっと強いタイトルがあったらそっちに取って代わられるはず
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:URLFvTTd0
仮にゼノブレ3が186万止まりだったとすると
2と1DEだけで531万売れてなければならず
>>66に100万ずつ上乗せしてもまだ足りない
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F0VGWoB80
JRPGは令和になってからジャンル自体が下火になったしスタイリッシュアクションもソウルライクにトレンドを取って代わられて結果的に任天堂が焦って開拓する必要は無かったんだよな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oina65K10
マザーも出ない事だし何かRPGあった方がいいもんな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R/roRFPR0
スターフォックスピクミンは宮本の念がかかってるよな
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5GOicBkQ0
ゼノブレイドクロス作っても切られなかったのって
単純にIPを大切にしてたからなのか
それともWiiUというハード自体が終わっててソフトが悪いのかハードが悪いのか判別付けられなかったのかわからねーな
引用元
コメント
どう考えても大ヒットするとは思えないのにダンボールVRとか
バーチャルボーイ復活とかに平気で手を出す企業だからな
逆を言えばそんな挑戦をしても平気と言う自信がある企業なんだわ
PSが『挑戦』なんて事をした事があったか?
ただスペックを上げれば客は買うと思ってスペックを上げてるだけじゃないか
それでファンボーイがそのスペックに少しでも達しない
ハード(上でも叩く)を攻撃してるんだから酷いもんだ。
莫大な利益~言ってるのに利益出てないわけないだろって批判はおかしい
ここまでシリーズが続いて、新シリーズまで始められるタイトルなんだし、想像よりも利益出てるでしょ
売れてないとか言ってる3だって単独でアミーボが出るくらいだし
※1407126
アミーボ自体も利益を生んでるよね
まあモノリスは任天堂ソフトの色々な所で助っ人しているからおおめに見てくれてるのかな?
FEは覚醒で大ヒットしただけでそれまではハーフミリオンすら届かなくなった斜陽のシリーズだったからな
むしろそれまで続けさせてた任天堂はやはり凄いってことにしかならん
コエテクの零だってPSで爆死続きで採算取れずに終わったものを
岩田社長の判断と交渉により任天堂で新作を続けることになったんだし
ゼノブレイドに関しては俺等が思ってるより遥かに稼いでると思うぞ
ゼノブレイドの売上目標が10万本
社長がデバッグの金額で腰抜かしたと言われてるゼノブレイドクロスですら国内売上だけで黒字だったって話もあるくらい
もしかしたら任天堂全体がそんな感じかもしれん
※1407138
クロスは十年越しにDE出してるのがもう答えよな