1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:75wO5Jsd0
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PIwYODfo0
>>1
終わった…いつものパターンじゃねぇか
原作よー知らん人が過去作のキャラに変な性格付けしたり勝手に子孫とか作ったり
挙げ句の果てには原作と設定が矛盾して原作ファンが荒れて周りがゲラゲラ馬鹿にして笑うヤツ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KCztNje50
あっこりゃあああああああああああああああ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zKNwk6MO0
問題はそこじゃないISだとして誰が仕切ってるか
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:51rRtLX60
>>3
フォドラ世界の原案考えた草木原でしょ、あれがいないと流石に同じ世界観で作れん
小室は嫌いだが何も知らんくせに小室叩きしてるのはもっと嫌い
フォドラ世界の原案考えた草木原でしょ、あれがいないと流石に同じ世界観で作れん
小室は嫌いだが何も知らんくせに小室叩きしてるのはもっと嫌い
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C8OlTCV+0
コーエーの技術は盗み終わって用済み
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:82Bt+sZF0
コエテクが作ったゲームを
コエテク無しで続編作るとかアリなん?
コエテク無しで続編作るとかアリなん?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w589mqin0
>>5
背乗り堂定期
背乗り堂定期
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HKGPNUU50
ぎこちないモーション大味なマップ兵器どう見てもコエテク製だったのに
コエテクいないなら風花に寄せる必要ないだろ
コエテクいないなら風花に寄せる必要ないだろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FccBL6Gx0
コーエーより安く作ってくれる会社が見つかったんだろ
そこに丸投げ
そこに丸投げ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JLXfkg0p0
is内製か、頑張るねぇ コエテクは無双作ってそう
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Zud4X5A0
ぽこあで忙しかったんじゃね
アトリエも出すし
アトリエも出すし
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qgQVqEaF0
あーダメだこりゃエンゲェジの二の舞だわ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EywlLXdZ0
FE無双に期待しよう
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:weThOO3X0
内製と聞いて不安になる会社の一つ
他にはゲームフリーク等がある
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RTNC660N0
>>16
タクティクス部分は内製が間違いないんだがな
シナリオ面でどうしても例のあの人が…
タクティクス部分は内製が間違いないんだがな
シナリオ面でどうしても例のあの人が…
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KCztNje50
計略とかのシステムも風花雪月そのまんまだし
Switchのマリルイみたいになるかもしれない
Switchのマリルイみたいになるかもしれない
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1q22YzBr0
ゴミみたいな質疑応答しかないんだな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G/EkguzCd
ゲームのクオリティとしてはISが断然上だからなんとも言えんわな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mWOrMIxU0
そりゃコエテクなんて大した事ないからな
下請けなんてどこでもいい
下請けなんてどこでもいい
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mArmpRcK0
小室のこと知らないやつがいるのが嫌なのか?
だったらこれでわかるだろ
https://fireemblemkomuro.wiki.fc2.com/wiki/%E7%99%BA%E8%A8%80%E9%9B%86
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D82YRLCZd
>>28
IS=KMRじゃないだろ
IS=KMRじゃないだろ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w589mqin0
流石に予約キャンセルしたわ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YFmAvTEN0
風花雪月はコーエーテクモのギャルゲの技術があってのヒットだったのにまずいな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/rnRp3030
ゲーム部分もコエテクの関与なきゃカスだしな
終わりやね
終わりやね
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MB4vp1Ydd
>>31
ゲーム部分はコエテクの完敗やぞ
ゲーム部分はコエテクの完敗やぞ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:icyZ/kxM0
風花の時点で歴史は作ってるらしいが完成度を考慮するならコエテクメインでやらせるべきだろ
IS単独のシナリオなんてまともになる未来が見えないぞ
IS単独のシナリオなんてまともになる未来が見えないぞ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MOT92G6Q0
デベロッパーがどこであれ、事前に調べるほどなら買いはすると思うけどなあ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2+ZVy3h+0
風花雪月
テキストやイラストは良かったけど
敵は最高難易度でもアホだし ロード時間長いわで
コーエーテクモってセンスはあるけど技術力はちょっとないんだなって思った
テキストやイラストは良かったけど
敵は最高難易度でもアホだし ロード時間長いわで
コーエーテクモってセンスはあるけど技術力はちょっとないんだなって思った
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+hbpk13l0
少なくとも開発能力に関してはISは国内でもトップクラスなんだよなあ
オタクの悪い部分が出ることが多いだけで
オタクの悪い部分が出ることが多いだけで
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TkZn+ema0
>>38
>オタクの悪い部分
そこはコエテクでも同じだからな
ISの問題は出版業界的な人材がいないことだろう
任天堂グループ全体が出版業界から排除されてきた歴史から仕方ない部分があるが
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zYGLIfeS0
クソゲー確定じゃん
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TkZn+ema0
コエテクがいてもいなくても
風花の人集めシステムの面倒さが解消されないと右肩下がりだろ
風花の人集めシステムの面倒さが解消されないと右肩下がりだろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SQmLtyIv0
任天堂ってゴミみたいなシナリオしか書けないからな
だからRPGの代表作がない
だからRPGの代表作がない
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NUMZL6gW0
>>43
mother
mother
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kTDgbWihd
コエテクはゲーム部分がゴミだったから、開発ISシナリオコエテクが一番よかったが、まあしゃーないか
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TfyrdCDR0
コエテク抜きならエコーズになるかエンゲージになるかのギャンブルか
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+hbpk13l0
エンゲージは春映画オマージュとして完璧なんだけど
オールスターだから春映画やりましょうは特撮オタクのの悪ノリでしかないんだよな
FEファンとは被ってないので
オールスターだから春映画やりましょうは特撮オタクのの悪ノリでしかないんだよな
FEファンとは被ってないので
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TkZn+ema0
>>49
というかテレビ産業と共に春映画自体がオワコンだからね、昭和世代の趣味
任天堂の上役年代が企画通すけど当たったこと無いし
というかテレビ産業と共に春映画自体がオワコンだからね、昭和世代の趣味
任天堂の上役年代が企画通すけど当たったこと無いし
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iPyG+MrGd
シナリオがーと言っているやつはエコーズを知らんにわか
結局KMRが関わっているかどうか
結局KMRが関わっているかどうか
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RTNC660N0
風花雪月の世界観レイプしたとなれば
まあしゃーないかで済まないだろ…
風花無双でさえ話題になれば今でも荒れるからな
まあしゃーないかで済まないだろ…
風花無双でさえ話題になれば今でも荒れるからな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PwjxJW/Yd
>>52
レイプは風花雪月無双ですでにやってんだろ
レイプは風花雪月無双ですでにやってんだろ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jzBGxUmM0
つまりシナリオはクソ確定か
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IWE7T8Tbd
>>53
エコーズの例がある
エコーズの例がある
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:60sFGqpiH
コエテク関わってないのに風花の過去とかやんの?
エンゲージが爆死したからってプライドないんか
エンゲージが爆死したからってプライドないんか
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+2iVN7UQd
>>55
?どういうこと?
そもそも世界観はISが考えたものだぞ
?どういうこと?
そもそも世界観はISが考えたものだぞ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HKGPNUU50
コエテク関わってないならないで何でモーションとかエンゲージからクソ劣化してんだ…
シナリオもシミュも悪かったら目も当てられんぞ
シナリオもシミュも悪かったら目も当てられんぞ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kufwRg9Or
コエテクが関わってたらシナリオ信用できるってそれ風花無双を見ても同じこと言えんの
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hGzx0Qvt0
>>66
言えるだろ。コエテク関与してない作品は全部ハズレじゃん
言えるだろ。コエテク関与してない作品は全部ハズレじゃん
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8xfR21IEd
無双さえ無ければコエテク持ち上げネガキャンも通りやすかったのになあ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:51rRtLX60
カイの「親父を助けるために剣闘祭に出る!」
が小室に書けるシナリオなわけがないだろう
主人公の親父がクソ親でラスボスのシナリオを続けて出した父親嫌いだぞ?助けるわけないだろ
が小室に書けるシナリオなわけがないだろう
主人公の親父がクソ親でラスボスのシナリオを続けて出した父親嫌いだぞ?助けるわけないだろ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8xfR21IEd
個人的には無双も良い出来であって欲しかったけど…
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2q72Qqv+0
コエテクでも風花無双は酷かったから
万紫千紅にコエテクが関わってるかどうかだけでは判断できない
万紫千紅にコエテクが関わってるかどうかだけでは判断できない




コメント
買いもしないくせに外野がギャーギャー煩いんよ
エムブレマーはコエテク開発だから買う買わないなんてこと無くエムブレムだから買うと決めているんよ自分みたく
あ、それはそれとしてエムブレム無双は作ってもらってどうぞ
ゲームバランスは問題なし
あとはシナリオ次第だけどアンチが基地外すぎてな
Ifじゃ全員集合なgood endingがないから認めないと言いつつ
風花雪月のほぼ必ず誰かが死ぬ選択肢ルートは大絶賛
※1407386
これ思い出した
FC時代派「紋章とか改悪だから。初代が最高。それ以降はダメ」
紋章派「いや完成度高いのは紋章だから。この後は全然ダメ」
聖戦派「シナリオは聖戦が随一だから。この後
は全然ハマらない」
トラキア派「一番面白かったわ。これ以後は全
然つまらない」
封印烈火派「これでFEにハマったわ・・・け
どいまのFEはもうダメ」
聖魔派「ところで今日の夕飯はパスタにしようと思うんだ」
蒼炎派「この頃がFEのピーク。もう俺は今の FEは見限ったわ」
暁派「だが待って欲しい。アイクはそこまでゴリラだろうか。とりあえず今のFEはダメ」
「おい、新作出るってよ」
全派閥「「「「「「「予約した!!!!!!」」」」」」」
どうせFEなんて発売まではファンボと過去作しか認めない老害に罵声浴びせられるシリーズなんだし、また基地外が叫んでるとしかならない
そもそもコーエーがゲーム部分担当して世界観シナリオはIS製だからな
評価の高いテキスト部分はディレクターの指示によるところが大きい
・コエテクに協力してもらったのは無双の縁で、それまで3DSでの開発が主でスイッチの開発のノウハウがコエテクにあったため
・世界観や設定を考えて決めたのはIS側のディレクター
叩きたいだけの連中もだけど、エンゲージだけ見て勝手に不安がってる風花のファンもちょっとは調べなよ
エコーズとか覚醒以前も戦記物の作品なんていくらでもあるんだから作れないわけないじゃんか
風花だって面白かったのはそうだけど別に手放しで褒められるような出来でもないからなぁ…
※1407397
そういうのは風花のファンじゃなくて触角の生えた連中だけどな