【悲報】2年前のドラクエ12のリーク、ガチっぽい【ドラクエ12】

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X2ENyjgTd

目標は「ダークソウル」や「ゲーム・オブ・スローンズ」のような西洋人などより広いターゲット層を獲得したいため「ダーク・ソウル」のようなゲームがテーマだった。
しかし思い通りにはいかなかった。開発はスライムやドラキーを「大人っぽく」見せようと9ヶ月間試行錯誤したが一番良かったものでもFF13チームが考えたトワイライトプリンセスのようなものになってしまった。
「ドラゴンボールの魔人ブウ時代の」のような鳥山明デザインとFF16のようなリアルなキャラクターデザインを行ったり来たりしていた。
しかしFF16の失敗により現在は鳥山明の影響を受けたデザインに完全にシフトしている。
キャラクター造形は最低でも7回以上変更され、ゲームは4回以上作り直されているが現在のビルドも満足のいく結果が得られていない。
そのためドラクエ3HD-2Dのようなリメイクプロジェクト以外はキャンセルされてしまった。
以前よりグラフィックパフォーマンスが劣化しているように見えても驚かないで欲しい。DQ12はDQ11に近い造形になるだろう。
スクエニは開発費をできるだけ早く回収するために路線を戻すことに決めたようです。

https://arch.b4k.dev/v/thread/674281775/

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nOp5nl5lM
ゲームオブスローンズがスクエニに与えたダメージは大きい
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sLdi1LlC0
ダークファンタジーなら世界に売れるかも!
結果FF16
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zv0WJwe00
まあFF16のようなものがDQ12として出てきたら確実に失敗するだろうな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fXFBEna70
スクエニは引き出しが狭いんよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kXgJvJtId
吉のムービィ夢の見すぎデラックス
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2dZzJ5lq0
ゲームオブスローンズって日本の業界にかなり深い爪痕残したな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W1zt3dya0
ダクソのような大人っぽいスライム、ドラキーって
鳥山デザインを台無しにしてるだけじゃんねw
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wJA/eJpb0
>FF13チームが考えたトワイライトプリンセスのようなもの
これがどっちの意味なのかよくわからん
13チームの人に考えさせたらトワプリみたいなのが出てきたのか、トワプリを13チームが考えたら~というイフの話なのか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ngv6q/J+0
鳥山のポップなデザインであってもDQ4やDQ5はかなりダークな話ではあったし
無理に”ダーク”にこだわらなくてもいいのにな。
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rGMunLTA0
どこが作ってんの
ゲーム作れないとこがゲーム屋名乗っていいんか
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7G5J+MpM0
2年前の決算で方針転換しますって宣言してたしFF16がスクエニに与えた影響は相当に大きかったんだろうなって思うわ
FF15は初動が良かったし何だかんだで累計1000万本売れたみたいだからゲームの評価が低いことに対してあまり危機感とか無かったっぽいけど、
FFブランドが失墜したことが次回作のFF16の売り上げでハッキリと数字として出ちゃったからさすがのスクエニもこれじゃダメだってなったんだろうか
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zv0WJwe00
ダークソウルやゲームオブスローンズをFFやDQの枠組みでやろうとするから失敗するんだ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2dZzJ5lq0
ほんまスクエニってクリエイティブのかけらもない糞会社だわな
ゲームクリエイターになって会議で意見できる立場になって
まず言ったことが「グフフwゲームオブスローンズみたいなのどうっすかね?w」
やぞ
物すごい惨めな存在
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WCsk59+b0
モンスターズ4に影響出てないだろうな?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8NY7h9cC0
トゥエルブくん「7回作り直してなんで俺が生まれるの?」
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TqV171kk0
ドラクエなんて昔から暗さ黒さを描いていた作品なのに
この件に関しては堀井雄二はまともよりの方だったと思ってるよまあスタッフ幹部説得出来ない時点でダメだけど
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qeT6F+q70
ダークしたいんなら鳥山を切ればよかったのに
蒲鉾でダークなんか無理があるだろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QRlSxTgR0
でも夢って方向性で鬱展開入れられない?ゼルダがそうだし
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lsAJPd3y0
ff16やエルデンリングもゲースロの影響受けてるし海外でダークファンタジー売りたいならお手本か
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:22Jjt4WOd
>>37
ダークファンタジーならベルセルクでいいんじゃね
実際ベルセルクの影響受けた和ゲーはめちゃくちゃ多い
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y6Ns177J0
ドラクエは御三家がいなくなった後の方が時代に合った良いもの作りそうな気がする
過去のしがらみから逃れて
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2dZzJ5lq0
3をアメリカに出したとき「取ってつけたようなオープニング」って言われたんよ
根本的に勇者の認識でギャップがあり過ぎる
恐らく勇者は向こうに通じない
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xYhzhrlV0
>>40
勇者ってHeroよりもChampionと訳した方が向こうに伝わると思うわ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W1zt3dya0
海外ウケかぁ、ドラゴンボールっぽく格闘マッチョキャラにするとか?
ドラクエだとチビヒョロガリ爺さんとかになりがちだし
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7MK2mSkz0
ドラクエかパクる方向はパルワだろ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QRlSxTgR0
良くも悪くもゼルダが当たり前を見直さなかった世界線がドラクエ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uODeZBG50
どうして海外受けなんぞ狙ってダーク変えようと思ったのか
その段階でどうしようもないな
もう一度根性 1から叩き直して来いよ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LAZX1uQy0
アレさんDQFF両方に迷惑かけても平気で居座れる奴すげえな…
ドラクエ10でも使い物にならなくて追い出されたらしいぞ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n6H2OojD0
絵柄変えたからって売れるわけないだろ
まして鳥山らしさ消すってことだろ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cV3ZiLzV0
フロムのせい!フロムが業界を勘違いさせたのが悪い!うわあああああああ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v895J8nG0
11が海外で売れなかったのは見た目のせいだ!って結論出したからでしょ
分析が甘過ぎるんだよ、見た目だけの問題じゃなかったのに
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sMN7FAwU0
グラフィックはサンドランドみたいに何故できないのか
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qDzpZeZB0
なんでそんな一球入魂みたいな感じで作ってしまうかね
結果的に駄作扱いされようがとりあえず出してよ
発売しないといいかどうかもわからんだろいちいち作り直すな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NYS8Bm1s0
散々言われてるけど外人が好きなのは「ドラゴンボール」であって「鳥山明」じゃないからな
鳥山デザインのキャラが海外ウケの悪さに拍車掛けてる可能性もないとは言い切れない
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dFHxgIbz0
>>60
少年編とかアラレちゃんとかそれ以外の鳥山明のギャグ短編ってみんな海外評価低いからな
ドラクエは海外ではそのギャグ漫画の文脈で見られる
そもそもバトル物とかシリアスは海外で受けるのもあるけどジャンプのギャグ漫画で海外でウケたのって皆無じゃん
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LAZX1uQy0
16の批判でかなり多かったのFFっぽくないだよ
14もFFっぽくないのでは?
やってる奴見たこともないし…
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/n0tsZXFd
>>66
過疎14w
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1FQF0Vc9M
やっぱりアレが原因で草
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nI72Pb2e0
吉田はゲーム作る才能ないからパクることしか考えられんのよ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LIA/H7HR0
それを何故わざわざドラクエでやろうと思ったんだ
ドラクエは海外で人気が無いので海外でも売れるようにソウルゲームにしたいです
海外で人気ないIP使って海外で売れるようにするくらいなら新規IP立ち上げた方がいいだろう
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LAZX1uQy0
スクエニだとポークン16と海外向け笑が核爆死してるからね
やめたほうがええよw
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1VaHKyJU0
海外向けのダーク作品作りたいなら新規IP作れよ
フォースポークンとかめちゃくちゃ面白かったし
ああいう新規IP作ってけばいいのに
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WiHEnvuw0
松田時代はニーア以外は殆ど失敗だからなほんまジムライアン並みの貧乏神やで

コメント

  1. 1431291:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/13 20:19:29 [返信] [保存]

    デザインが変わるのはわかるが
    シナリオができてないのは怠慢だ
    そこは平行して作れるだろ

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