明らかにVitaやPS4からもユーザー来てるよな
シノビリフレ買ったやつ、絶対元VITAユーザーだっただろあれ
ファーストタイトルが今クッソ弱いのがPS離れを加速させてる
まあゼルダ終わったらもうスイッチ未起動みたいな人も多いだろうなw
それ俺だわ
リフレも昨日買ってはみたが未だ起動もしてない
祭りにつられて買っただけだった
結局PS4でARKあそんでた
週単位のソフト総売上殆ど並んでるんだよな
アクティブユーザーがもう250万位に落ちてると思う
とっくに気づいてたけど
全然わからないや。
WiiU層はどういう人で、スイッチ層はどういう人なの?
買ってみると この程度かぐらいの感想しかないよw
モンハン発売日は小売りの血の雨が降るよ
海外も中古って普通にあるの?
used ps4とかで検索したら沢山出てくるぞ
ゼルダをPS3に出せだのゼノブレはPS3なら買ったのにだのの面白案件が多発したのだ
switchの場合買いたくても買えないからな
持ってるハードで出てくれりゃそりゃ一番ラクだ
Wiiも最初半年以上は品薄で買えんかったよ
それ以降は普通に売ってたが
Wii欲しいが売ってないって声は良く聞いた
ニシ君の中ではこの中のどれがソニー信者がスイッチ買っちゃうようなラインナップなの?w
それではPS4でプレイできないソニー信者ッチングハブリストをご覧下さい
海腹川背
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全てスイッチなら遊べます
PSだとインディーズが月間販売5位以内に入るのも珍しく無いし
53,531本 ファイアーエムブレム無双
4,463本 よるのないくに2 ~新月の花嫁~
2,626本 チャンピオンジョッキー スペシャル
集計不能 信長の野望・創造 with パワーアップキット
集計不能 三國志13 with パワーアップキット
集計不能 Winning Post 8 2017
集計不能 真・三國無双7Empires
集計不能 戦国無双 真田丸
集計不能 無双OROCHI2Ultimate
HDMIの不具合も直すつもりないのかもしれないw
その辺は国内をおろそかにしたSIEJの責任は大きい
53,531本 ファイアーエムブレム無双
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よっしゃ!サード総殺しで任天堂の一人勝ちや!
スイッチしかないって気もするけどね
PS4なんて洋ゲー専門になりそうだし
あっちのクドいのが合わないと疎遠にもなるわな
流れてるのもスイッチが一番じゃなく
スマホだろうな
映像の美麗さを誇ってた人は
いま、なにを思ってんのかね
switchしかないってことはないな
EDF、龍、大神、モンハン、二の国、ワンダ
発売日が近いこれらの和ゲーは無視できんと思うけどな
逆に今switchには任天堂発売のゲームしかないとは言えるけど
それらが強いタイトルだとは思うがユーザーがかぶりすぎるともいえる
EDF、龍、モンハン→マンネリ
二の国→何それ?
大神、ワンダ→何回焼き直しする気だよ・・・
全く価値無いな
龍はマンネリだろうけど他2本は遊んでもないからなんとも言えないな
二の国はソフト自体は知らない人がいてもおかしくないが作ってる会社がヒット出してるからゲーム好きな人はチェックしてるだろうね
大神ワンダは過去の面白いゲームはふとやりたくなるんだよね任天堂ユーザーならその辺理解できそうだがただのアンチsonyにゃ関係ないことだとは思う
その他プラットフォームの初日販売を上回る結果に
https://doope.jp/2017/1070239.html
昨日、海外でNintendo Switch版のローンチを果たしたばかりの人気川下りローグライク
「The Flame in the Flood」ですが、新たに本作の移植を手掛けたCurve Digitalがローンチ初日の販売規模を
アナウンスし、Nintendo Switch版がPCとPS4版の初日販売を超える
本作最大のローンチを達成したことが明らかになりました。
Curve DigitalのパブリッシングディレクターSimon Byron氏によると、
本作の初日販売は当初の期待値を大幅に上回っており、
既にリリース済みのプラットフォームにおける初日販売を超えただけでなく、
ローンチ初月に予測していた販売本数の半数を初日で超えたとのこと。
これまで新しいプラットフォーム上で新作をリリースする際には、
常に神経をすり減らしていたと語った氏は、“The Flame in the Flood”はNintendo Switchに完璧な適合を見せる作品だったと説明。
さらに、The Molasses Floodの社長兼リードデザイナーForrest Dowling氏は、
Nintendo Switchの携帯性が本作にポジティブな影響を与えたと語り、
任天堂がインディの優れたキュレーターとして機能している背景を強調しています。
そんなのやられるとPS4で20%オフとかがアホらしくなる
特に今はSIEのファーストタイトルが弱いから敢えてPS4を
選択する理由がない
洋ゲーはPCか箱でもいいけど
年末年始でも如く、チャロン、ディシディアみたいにPSオンリーのもあるし
ちょくちょく独占はあるだろうから結局並行して稼働していくだけでしょ
PS4ってPS3とVitaに大体マルチされてるから
せいぜいP5からやっとPSユーザーですら重い腰を上げ始めた程度だろ
あれがPSファンに戦士意識を根付かせたんだと思う
で、戦士意識はどうなるかというと、勝者の優越感みたいなものが最重要になって
「売れないゲーム、クソゲーを買うような情弱に自分はならない」といった
選民思想的な意識が醸造されていったんだと思う
ゲームの評価なんて千差万別だし、もともとPSは尖ったゲームが出ることが良さだったのに
人を選ぶゲームはクソゲー呼ぶ奴が必ずいるもんだから、ゲームを愛するより
ハードを愛する方へ感情シフトが起こった
選民思想や優越感を刺激する宣伝戦略は、今のネットでは政治闘争方面に展開してて
「サヨクはバカばかり」とか「ネトウヨは差別主義者」みたいな選民思想に走ってる
そりゃあゲーム買わなくなるよ、ゲームの面白さより選民思想が先に来てれば
自分が買った物がじつはクソかも知れないって疑心暗鬼が常に付きまとうんだから
クソをつかまされるくらいなら買わない
選民思想のない素直な子供しかゲームを買わなくなり
何が面白いか大事にしてきた任天堂しかまともなゲームを作れなくなった
そういうわけで日本じゃ他ハードへのネガキャン戦略のせいでPSは売れなくなった
かつてPS2でゲームファンだったカジュアル層は、
根暗な奴はこじらせた選民思想でゲームを買わず他ハードたたくクズになってしまってる
クズになり
素養のない根明のカジュアルゲーマーはスマホへ行ってしまった
スイッチが勝ったんじゃなく、日本じゃPSが勝手に負けたんだよ
なんか長々書いてるけど結局勢いがあってソフト充実する方に流れるだけだよ
任天堂とかソニーとか会社にこだわるガチの信者はそんなにいない
日本人の趣味に合わないといってしまえばそれまでだが
洋ゲーのタイトルの流れはここ2~3年は完全にPS4だし
FF15にドラクエ11にMHWが来てるんだぞ?
これで流れが悪いとかないだろ~
FF15は見た目で損したがかなり面白いアクションゲームだったし
ドラクエ11はドラクエファンを喜ばせる神が買った完成度だったし
MHWも期待に十分こたえてくれる作品に仕上がってるって思う
根強いPSファンがポジキャンしないから広がらないんだよ
ファンが流れを作れない、そういうファンに育ててしまった
PS2時代までは単純に「多数派=勝ち組」とすれば良かったが
この定義だとPSP・PS3以降は「少数派=負け組」となってしまう
これを避けるため
「少数派=一般人とは違う特別な存在コアゲーマー」と定義し直したことが
選民思想を強めたんだと思う
少数派ゆえの選民思想を持ちながら多数派でありたがる矛盾は
勝ち組の優越感を売りとしてきたPSの歴史そのもの
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もう国内はSwitch一強になるだろう
逆に任天堂がと渡米してたら「売国奴ハード!純日本人ならPS4買うのは当たり前」みたいなスレがずっと建ってたよ(´・ω・`)
オタ系RPGやってるやつは買わずにはいられないと思う
わりとマジでオタ版スマブラ
同期の可愛い子が箱X確保してたのには一同驚いたぜw
ほぼ任天堂ソフトだけどね
実は隠れてやってたのが判明したな