【悲報】FE万紫千紅、ユーザースコア8.9に低下

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S1tvYPEf0

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WDKhg+PU0
ウルヴァリンのせいでやってんなぁとしか思われないわな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dUIvu+/rM
ウデゲーもFE終始苦行もゴミゲーや
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FFmf1Wq90
今ホットなゴミゲーなのはツメゲーだけ定期
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b1SwEVKQd
万紫千紅は5点でもおかしくない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DN0k/ivC0
アマゾンの評価もそうだけどマジでファンネルでも跳ばされたのかねってくらいおかしい
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b1SwEVKQd
>>10
日本人には賛否両論になって当たり前の出来だよ今回
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X/VYCU4O0
不評なのか?
結構面白いけどな
まだまだシステムを理解しきれてない段階だけど
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0S1qhjsu0
>>13
メタスコ8.9、ユザスコ8.9は普通に神ゲー
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0fY1inX00
古参が嫌いそうな要素の比重が大きいからそういう層の声がSNSで否定的意見が目立つのは割と自然なゲームだと思う
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rTcW3Iuo0
つまり老人の感性に合わないゲームという事か
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qF3x4WYk0
なぜ日本人なら賛否両論になるかまで書かなきゃ意味ないぞ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DXaIs3ur0
>>22
コレは端的に言えてクリアに100時間かかり、かつ意味はないのに色々なことができてしまうゲーム性
日本人は短い一本道のゲームが好きだからここは確実に相対する
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XcF0ugSs0
メタスコアと同じ数字じゃん
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aJT2/gOC0
システム的な話で言えばそれこそ聖戦からの話だし
外伝から形は違えど支援関係の要素誕生してるわけだから
今更感としか
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vs1SRfC90
古参ファンと老害は違うぞ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p2phPT6c0
また0点爆撃してんのか
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AOcZYIPA0
こういうやつの話を真に受けてたらFEはとっくに終わってたんだろうな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XVgQcgTd0
中韓業者の対立あおりにのせられて
ホイホイネガキャンに賛同してしまう老害なんてほんの一握りだよ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I3Wbe/9g0
いいから老害は一生昔のFEやってろよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tAyZ7U5J0

全員は使えないってのは伝統的にそうだしな
50くらいいても出撃枠は12人ちょっとくらいで、実際育てるのは主人公+15人くらい
風花雪月も一クラスの生徒がこのくらいの人数でそれに教師数人って構成が普通だし

今回はそれを、今までみたいに全員仲間にして育てる奴を選ぶではなく
スカウト段階で使いたい奴だけスカウトして育てるを繰り返せば5年後は全員揃うから問題ない、って形式になった感じ

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GiQ/V1QM0
>>43
そうそう。すぐスカウトできるやつをとっとと集めて育ててもいいし、どうしても欲しいキャラ1点張りでもいい
育成や探索も含めて、時間や金の限られたリソースをどこに配分するかが面白い
いつでも章頭からやり直せるので気に入らなかったらやり直せばいい
そういう意味では、これまでリセット&吟味wとかやってたやつとかにはストレス大きそう
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IKGiYXZO0
海外は古参少ないしペルソナにハマったユーザーが多いのもあって
すんなり受け入れられてる
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DXaIs3ur0
このゲーム別の意味でクリア率低そうだもんな
FEよりペルソナに適正があるかどうかで評価別れる
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jYkFsoYL0
>>46
ペルソナ適正全く無いけど楽しんでるよ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gzLRln1u0

ルート毎にスカウトしやすいやつ集めるくらいが丁度いいのよね

ただゴライアスくんは正直いないと生きていけないレベルで依存してる

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jYkFsoYL0
4ルート使って全員スカウトすればいいやってスタンスでやってるな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GiQ/V1QM0
なんかXだと「スカウトのハードル高すぎ。自由度がない」とか言ってるやつがいるが、そんな簡単にキャラコンプできる方がよほど自由度がないだろう
そもそも新暗黒竜なんて誰かロストしなきゃ新キャラ加入しねーんだぞ
そういう意味では、リソース配分の面白さは古参的には大歓迎よ
騒いでるのは覚醒あたりから入ったニワカだろう
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z0xh8s/T0
探索だるい派もよくわからないんだよな
自由行動始まったら即全ターンおまかせ稼ぎでイベント会話→章戦闘の繰り返しの古典スタイルにできるし
探索だるいなら別に世界観やキャラの深掘りどうでもいい派だろうからそれで問題ないだろうに

コメント

  1. 1446225:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/23 22:20:15 [返信] [保存]

    まとめるとゲームとしては神ゲー
    ちょっとした会話とメインSLG部分しか無いオールドスタイルのFEが好きって人には微妙な部分あるって感じかね

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