1:
:2017/12/13(水) 09:50:03.83 ID:
大丈夫なんか?

95:
:2017/12/13(水) 10:35:15.34 ID:
>>88 下がった時は報告しないからな!w
>>1 
おいおいゼノ以下かよ?
182:
:2017/12/13(水) 11:12:30.15 ID:
>>1
当たり前やろと思ったらWii版で草
ソニー信者は北米版輸入しろよ
もちろん日本版も購入しろよ
11:
:2017/12/13(水) 09:55:42.46 ID:
そりゃ8DXは売れるし……えええええぇえ!?
12:
:2017/12/13(水) 09:56:09.81 ID:
wiiのソフトに負けるアクションゲームの日本代表wwww
日本の恥やん
13:
:2017/12/13(水) 09:56:17.59 ID:
まずなぜマリカWiiがそこにいるかを議論しよう
14:
:2017/12/13(水) 09:56:27.57 ID:
これがじわ売れってやつか
18:
:2017/12/13(水) 09:57:14.35 ID:
モンハンは品切れしてるだけだぞ
22:
:2017/12/13(水) 09:58:19.51 ID:
36:
:2017/12/13(水) 10:04:47.72 ID:
真のMW
40:
:2017/12/13(水) 10:07:43.17 ID:
マリカWiiは2008年発売
9年前っすよ
42:
:2017/12/13(水) 10:08:14.47 ID:
79位って予約中のソフトだとトップじゃんファークライ5とか1000位とかだぞ
48:
:2017/12/13(水) 10:13:22.67 ID:
まだwii版買うやついんのか……
49:
:2017/12/13(水) 10:13:47.63 ID:
予約中のドラゴンボールファイターズだって540位だからモンハンの79位ってそうとう高いよ
57:
:2017/12/13(水) 10:16:49.92 ID:
マリカって8dxじゃねえのかよ…
オン出来ないWiiに負けるとかもうやばいどこじゃねえ
60:
:2017/12/13(水) 10:19:24.82 ID:
>>57
知らん間にオン出来なくなったの?
サービス終了してたの?
86:
:2017/12/13(水) 10:30:33.94 ID:
>>60
wiiだけじゃなくps2・PCゲー含め2000年代のゲームマルチプレイを一手に管理してたゲームスパイっていう会社が潰れたんで、繋がらなくなった
58:
:2017/12/13(水) 10:16:52.84 ID:
PS4だswitchだと浮かれポンチの裏で
今だにWiiが現役な世帯もあるという
格差社会マジこえー
61:
:2017/12/13(水) 10:20:11.49 ID:
任天堂信者「世界の売り上げは意味ない!XXは世界ではそこそこ売れてる!」←コイツらどこいったの?
67:
:2017/12/13(水) 10:21:53.05 ID:
クリスマス商戦のマリカと接戦だったら上出来だろw
つかMHW、60ドルって安くないか?
82:
:2017/12/13(水) 10:28:39.26 ID:
>>67 接戦しとるのは9年前2世代前のマリカWiiやぞ
最新作のマリカ8DXは尼ラン3位や
相手にもならん
80:
:2017/12/13(水) 10:26:33.56 ID:
任天堂が1億台売ったらこんな現象が起こるんだ
すげえな
88:
:2017/12/13(水) 10:30:55.02 ID:
少し前に順調に順位上がってるみたいなスレ見たが結局ダメだったのか…
89:
:2017/12/13(水) 10:31:50.71 ID:
ゴミッチが糞だから信者ですらWiiに逃げ戻ってるってだけでしょ?
こんなん誇ってていいの?
97:
:2017/12/13(水) 10:35:26.46 ID:
>>89
マリカ8DXは尼ラン3位ですよソニー信者ちゃんw
108:
:2017/12/13(水) 10:38:54.09 ID:
>>97
だからなに?
Wiiに逃げ戻ってる奴がいる事実は変わらないんだが?
115:
:2017/12/13(水) 10:42:42.35 ID:
>>108
その逃げ帰った先とやらのマリカWii以下なんすね
モンハンwってゴミ屑はw
118:
:2017/12/13(水) 10:43:58.78 ID:
>>115
だから逃げた奴が多いのを自慢すんなって言ってんの
日本語理解できないの?
96:
:2017/12/13(水) 10:35:19.72 ID:
他の予約中のソフトと比べろよ
ファークライ5が1000位
ドラゴンボールが500位
DDFFも500位
二の国が1000位
スイッチのベヨネッタが160位
ゴッドオブウォーが750位
こうやってみると
79位はそうとう高いランキングだよ
103:
:2017/12/13(水) 10:37:45.56 ID:
>>96
売れるソフトは普通βで瞬間的に上がるよ
119:
:2017/12/13(水) 10:44:10.01 ID:
状況がわからない
どうなっている
132:
:2017/12/13(水) 10:49:27.37 ID:
MHWってTwitchでは今どうなん?
評判も気になる
145:
:2017/12/13(水) 10:57:26.72 ID:
142:
:2017/12/13(水) 10:54:49.33 ID:
これが現実
PS4ファークライ5が1000位
PS4ドラゴンボールが500位
PS4DDFFも500位
PS4二の国が1000位
スイッチのベヨネッタが160位
PS4ゴッドオブウォーが750位
スイッチのワンダーボーイ600位
PS4モンハンワールド79位
148:
:2017/12/13(水) 10:58:49.81 ID:
Monster Hunter World
57人が視聴中
あ り ま し た
158:
:2017/12/13(水) 11:04:32.78 ID:
>>148
あれ?
3日前にはtwitchで配信1位とか
スレが立っていたような…えっ57人?!
167:
:2017/12/13(水) 11:07:42.32 ID:
>>148
14万人はどこ行ったの…?
ガチのステマじゃん
171:
:2017/12/13(水) 11:09:19.17 ID:
>>167
最初だけ
つまり
153:
:2017/12/13(水) 11:02:21.50 ID:
任天堂信者が何を言ったとこで予約トップだからな
178:
:2017/12/13(水) 11:11:16.79 ID:
マリオカートWiiどころの話じゃない
Twitch視聴だと今ゲームキューブのマリオサンシャイン以下だ
193:
:2017/12/13(水) 11:21:08.05 ID:
そも海外向けにはドグマがあるのに
モンハンでやる必要はないよ
195:
:2017/12/13(水) 11:25:33.82 ID:
Twitchだと有名配信者の初回モンハン配信で稼いだ感じが強い
その人らが繰り返しモンハン触らなかったから数字は落ちたけど評判は悪いわけではない
通路おっかける流れにため息もれてたけど、それはこれまでのモンハンもそうだったしね
200:
:2017/12/13(水) 11:28:01.28 ID:
米尼ランだと
1 PS+カード
2 マリオデ
3 マリカ8DX
4 ゼルダ
5 スイッチ(グレー)なのな
本当にスイッチはアメリカで失速してるのか?
209:
:2017/12/13(水) 11:33:29.30 ID:
こんなゴミゲー売れるわけ無いだろ
とっくにメーカーとしてナムコ、カプコンは終わってるよ。ナムコ、カプコンが維持できたのは
スクエニがいい例で他社が長い間不調で失敗したこと
もう一つはPS2時代の焼きましでごまかせたことにある
モンハンなんかあんなんPSP→3DSとソフト不在ハードでハードの普及台数に依存してPRしたから売れただけ
で普及=PS4に移住したけど、モンハンはハードの普及台数と日本のロースペ市場前提で成立してた
洋ゲー慣れした欧米でこんなゴミ売れるわけ無いだろ。バイオ7微妙だったしもうカプコンは終わりだよ
いま世界的にみて成立する日本の大手メーカーは任天堂、スクエニ、コエテク、セガ(ペルソナ、龍が如く)くらいだろう
カプコンとナムコはCSでは失敗したよ
日本のゲームに限らず日本の産業界はバブル終わってからの景気をただの短期的な不景気としてしか捉えないから失敗した
現実には製造国家が抱える普及の限界=低迷+市場システムの変化だった
ゲーム業界では要求されるクオリティが増えたこと、まともな経営で低予算でまともなクオリティのゲームを作って売ることが重要だった。
なのにそれまでのゲームデザインでハード普及台数に支えられて甘い日本市場でごまかしゲーム作ってきたバカがカプコンとナムコ
その間コエテクは低予算開発の早いペースでのリリースって戦略で地位を上げてきた。
日本のゲーム業界は90年代スクウェア、セガがいい例で経営メタ糞素人だったから会社が傾いた。
アイディアは素晴らしいのに、経営力のかけらもない馬鹿さで失敗した
そして以降は事業として成立するように商業として成立させることが重要だった。ここでスクウェア、カプコンは金を使いまくってきて限界が来た。
そしてリーマン以降は金環状をシビアにしつつ、コンテンツとして消費者にブランドを定着させることが重要だった。
・安くつくれ
・早く一定のペースで出荷して、消費者にブランド、シリーズの名称を定着させろ
・1本をたくさん売らなくていいからシリーズを確実に30-50万売って失敗しない。ベターなアプローチでいけ。けして高額開発→AAAみたいな夢は見るな
・メーカーとシリーズPR戦略と利益のためにソシャゲやれ、あれはCM+複収入手段である
・パチンコでもなんでもいいから複収入つくれ
こういう商法が最適で答えであって、任天堂ですらこの商法に切り替えた。
でいまの時代だめになったメーカーはソシャゲ利益のみに頼った奴、CSのみ頼った奴、大作路線に走った奴はおよそ全部失敗した
業界はCSでもソシャゲで成立するんでもなく、あくまでメディアミックス、広告媒体(ソシャゲ自体が広告)、パチンコでもソフトのながつく複収入になるもんはやれ
CSはあくまでメーカーのアプローチする広告、コンテンツの一環でメインディッシュじゃない
こういう事を理解できない、そういうレベルまで持ってけないやつが死んだ。
いま往年の大手メーカー、ソシャゲの大手も共倒れのような状態になった
214:
:2017/12/13(水) 11:35:22.17 ID:
これは酷い

↓

221:
:2017/12/13(水) 11:42:31.70 ID:
まぁいろいろ反省点はあると思うが次回作で修正していったらええ
なんとかモンハンはPS4で続いていってほしい
222:
:2017/12/13(水) 11:43:01.01 ID:
>>221
携帯できないハードでモンハンは続かないよ
224:
:2017/12/13(水) 11:44:40.03 ID:
>>222
まぁね
しかしもう任天堂ハードでは出してほしくないわ
236:
:2017/12/13(水) 11:52:24.78 ID:
>>221
いままで据え置MHが主流になった前例がないわけだが
それにMHWは携帯機には出ないし
どうなるだろうな
243:
:2017/12/13(水) 11:56:06.05 ID:
>>236
個人的にはどっちの路線も続けていってほしいわ
227:
:2017/12/13(水) 11:46:53.96 ID:
初日だけ視聴者多かったのは金払って有名配信者に依頼したんだろ?
ステマやん
253:
:2017/12/13(水) 12:01:44.61 ID:
マリオしかない任天堂がモンハンごときに負けたらそれはそれでやばいだろ
259:
:2017/12/13(水) 12:05:06.65 ID:
>>253
一番ヤバいのはソニー信者の頭なんだけどな
261:
:2017/12/13(水) 12:06:19.83 ID:
どうしてソニー信者だす悲報はソースなしだけど
ソニー信者にとっての悲報はソースありばっかなんだろうw
271:
:2017/12/13(水) 12:14:07.69 ID:
たのむぜPS4
ところでXbox One版の順位は?
276:
:2017/12/13(水) 12:18:19.04 ID:
>>271
PS4版:79位
XB1版:590位
274:
:2017/12/13(水) 12:15:49.32 ID:
マリカに負けるのはしょうがないだろ、と思ったらwii版ってw
…これモンハンwは絶対海外ではヤバいだろ、日本ではそれなりに売れるとは思うが
280:
:2017/12/13(水) 12:21:12.17 ID:
>>274 1月発売タイトル 米尼ランキング
PS4
1/16 ストVアーケード 509位
1/19 二ノ国2(延期) 1090位
1/19 デジモン 1295位
1/26 MHW 78位
1/26 ドラゴンボールF 536位
1/30 ディシディアNT 458位
他に洋ゲー数本
スイッチ
ワンダーボーイ 625位
以上
295:
:2017/12/13(水) 12:34:35.99 ID:
外人にとっちゃ知名度的にホライゾンの劣化パクリぐらいの認知なんだろうな・・・
299:
:2017/12/13(水) 12:37:09.84 ID:
いまだにwiiソフトでて
いまだにwiiのファーストが売れるんだもんな
wiiu買ったやつは詐欺にあっただけだぞ