【朗報】ニンテンドースイッチさん、北米で2017年の売上「480万台」を記録する

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1:2018/01/04(木) 22:14:58.68 ID:

12:2018/01/04(木) 22:19:51.49 ID:

やっぱイカ人気ないんだな
マリオやゼルダはさすがだが
15:2018/01/04(木) 22:21:49.04 ID:

>>12
それでも100万近く売れてるからすげーわ
20:2018/01/04(木) 22:23:16.10 ID:

NPD万年最下位なのにどうやって売れたんだ?
35:2018/01/04(木) 22:28:32.85 ID:

>>20
PS4どころか、箱にも負けてるのか・・
任天堂ファンだけど絶望だorz
21:2018/01/04(木) 22:24:49.77 ID:

PS4
395万
Wii
450万
Switch
480万
24:2018/01/04(木) 22:26:00.27 ID:

以外にメトプラ発表が買い材料になったと予想
28:2018/01/04(木) 22:27:31.24 ID:

>>24
アメリカでも大して売れないソフトじゃんorz
26:2018/01/04(木) 22:26:46.94 ID:

でも、PS4に売り上げ完敗してたよね
任天堂ファンだけど悔しいorz
36:2018/01/04(木) 22:28:52.53 ID:

日本が330万位だから
やっぱ日本向けに大量投入してくれたんだな
44:2018/01/04(木) 22:29:49.94 ID:

>>36
日本でも、ソフトがないことがバレて失速開始してるしorz
37:2018/01/04(木) 22:29:10.68 ID:

VGなんて占い以下だろ
61:2018/01/04(木) 22:33:45.00 ID:

あのUKですらマリオ、ゼルダがここ数日ずっと上位にいるからな

https://rank.gameiroiro.com/international/

62:2018/01/04(木) 22:34:27.35 ID:

アメリカはポケモンの他は何待ってるの?
メトロイド待ち?

日本にはぶつもりあるけど

64:2018/01/04(木) 22:35:38.21 ID:

>>62
どうぶつの森も海外では人気だから出れば爆売れすると思うけどね
67:2018/01/04(木) 22:37:00.39 ID:

>>62
どう森も普通に数百万本売れるし
スマブラ、ポケモン、メトロイドに加え
今年のIPも3~4年でまた出るからな
126:2018/01/04(木) 23:03:39.92 ID:

>>67
スプラってまたSwitchで出る?
69:2018/01/04(木) 22:37:21.84 ID:

switchは据え置きモードでも気軽に起動出来るからいいな
場所も取らんし携帯モードで寝っ転がりながらできるしバランスいいわ
77:2018/01/04(木) 22:40:28.00 ID:

ここまでSwitchが売れてるのは謎だな
Wiiより凄いって
81:2018/01/04(木) 22:42:56.99 ID:

>>77
だよな
ゼルダやインディーズ売れてるの見るにwiiよりコア寄りの客層だと思うんだけどな
84:2018/01/04(木) 22:43:36.44 ID:

言うてWiiの完全上位互換だからな
ゲーマー向けのソフトも出て携帯できてWiiと同じ操作が出来るとか最強じゃないか
102:2018/01/04(木) 22:50:27.93 ID:

>>84
何気にモーションプラスより精度良いんだっけたしか
しかも小さくて軽いし乾電池じゃ無いからWiiのリメイクとかも出たら
Wiiの時より快適に出来るんだな
94:2018/01/04(木) 22:48:57.10 ID:

ま~たPS4が負けたのかw
99:2018/01/04(木) 22:49:54.27 ID:

なお一年目PS4は399ドル
一年目スイッチは299ドル

安売りしてるだけでしたw

112:2018/01/04(木) 22:55:24.54 ID:

え、gba超えたの?と思ったけど据え置きのみかな
それでも相当凄いけどGBAといいアメリカ人はそういう形状が好きなのかね

https://1.bp.blogspot.com/-82Xsb83u974/WZM7PfUm3FI/AAAAAAAAEqI/ATaWdwtcvYM8OFXRn7fwc6c4e5Fx2cSPgCLcBGAs/s1600/NPDchart12.PNG

115:2018/01/04(木) 22:58:21.85 ID:

ここら辺で任天堂内製のミリタリーシューターでも作って
更にアメリカ取ってけ
119:2018/01/04(木) 23:00:16.44 ID:

>>115
FPAはメトロイドプライム4があるけど
FPSはないからな
任天堂自身そこが弱いとも言ってるし自社で1つくらいIP確立させたほうがいいかも
116:2018/01/04(木) 22:58:37.27 ID:

このスレでもひたすらソニー信者ガー叫んでる荒らし豚はなんなんだマジで
122:2018/01/04(木) 23:02:13.95 ID:

対抗馬のSIEはどんな手をうつの?
135:2018/01/04(木) 23:08:45.88 ID:

12月のNPDはPS4より売れてそうだな
150:2018/01/04(木) 23:19:04.08 ID:

ここまで売れたらマリオデ追加コンテンツ作ってくれないかねえ
159:2018/01/04(木) 23:29:32.30 ID:

人口から見たらいうほど大したことないな
169:2018/01/04(木) 23:34:19.97 ID:

>>159
アメリカ3億人っていっても日本の1億人より格差が広い国ですし、単純に3倍は無理
173:2018/01/04(木) 23:35:47.01 ID:

>>169
格差が大きいからこそ、PS4の100ドル値下げは効いたんだろうなあ
エース安田もその辺指摘してたね
175:2018/01/04(木) 23:37:04.05 ID:

任天堂は海外のシェアも高いし
いい加減海外スタジオ作ればいいのにといつも思う
178:2018/01/04(木) 23:38:15.84 ID:

ブラックフライデーとか完全に出荷できなくて数字低かっただけでしょ
日本と一緒で出荷増えたんで150万台売ってても不思議じゃないぞ

割合だけで言えば アメリカ:欧州:日本 2:1:1 で日本の2倍売れてるって単純に考えてOKなんだし

183:2018/01/04(木) 23:43:41.04 ID:

レアとレトロで問題が浮き彫りになってるけど人材の流動が激しく一時凄くても結局人が抜けちゃうんだわな
それを引き止めるには人件費を上げるしかないわけだがジリ品になる
レトロはまだ任天堂傘下だがこの先どうなるかはわからん
186:2018/01/04(木) 23:46:09.29 ID:

ゼルダ、凄いと言われる割にはマリオ以下なの?
不思議
193:2018/01/04(木) 23:51:23.04 ID:

>>186
マリオは日本よりアメリカの方が人気だからね
ゼルダもアメリカの方が高いけど、マリオに対する思いはアメリカ人の方が大きいんでしょう
今の日本は80年代以降萌え系のイラストで進んでいるけど、アメリカでは萌え系は好まれていない
今の日本や韓国、中国ではマリオよりモンストやfateのような萌え系のイラスト方が若者の間では人気は高いんじゃないかな?
だからこそポケモンは凄い
205:2018/01/04(木) 23:59:41.11 ID:

今年何を出すかで流れが大きく変わりそうやな
今のところ任天堂の新作が途絶えてるからヤバイ状況。サードも微妙だしな
208:2018/01/05(金) 00:03:53.83 ID:

マリオデ売れすぎい
売れてるハードっていう同じ条件でギャラクシーと何が違うんだろうな
個人的にはどっちも楽しんだ
210:2018/01/05(金) 00:04:46.17 ID:

ファーストに関しては問題ないだろうが、サードに関しては心配だね
分かったことは国内のサードに期待してはいけない
国内サードはスマホゲーの事業を中心としている
任天堂も今年は本格的にスマホゲーの事業を展開して欲しいけど、それは置いといて、いかに外国の大手サードを引きつけるかが重要だよ
去年のソフト売り上げみてもスクエニとCAPCOMくらいだね魅力的な国内サードは
213:2018/01/05(金) 00:06:00.93 ID:

去年一月のスイッチ発表会前までは、
ゼルダとDQ11しかソフト名でてなかった。
215:2018/01/05(金) 00:12:25.09 ID:

HALO3部作とか出せばイイのに
スイッチと共闘すべきMSは
217:2018/01/05(金) 00:16:46.99 ID:

>>215
じゃ、任天堂はxbox/win10に何を出すんだよ(笑)
ARMSか?スプラか?
229:2018/01/05(金) 00:27:03.97 ID:

>>217
ぶっちゃけ2Dマリオは全マルチにしても任天堂に与える悪い影響はあんまりないと思う
スーパーマリオランみたいなのだしときゃいいよ
233:2018/01/05(金) 00:35:56.90 ID:

Within 10 months, NintendoSwitch has become the
fastest-selling video game system of all time in the US!

こマ?すごくね?

237:2018/01/05(金) 00:39:59.05 ID:

NPDの中間報告と合わないけど
どう整合性がとれるのん
クリスマス前後で伸びたってことかな
240:2018/01/05(金) 00:42:42.79 ID:

日米で800万ってスゲー分かりやすくて理想的な市場だなぁ
欧州が200万も悪く無い、市場規模的には少々少ないが任天堂は元々弱い地域だったし
244:2018/01/05(金) 00:43:26.35 ID:

kentworld、「ARMS」の先行きを絶望視

今週のランキングで首位を獲得したのは、Switch「ARMS」。2週目の売上は2.9万本
になりました。

初週が10.0万本だった事を考えると妥当な推移ですが、Wii U「スプラトゥーン」
(14.5万→6.9万)のような粘りは感じられません。

3週目以降はそこそこ粘るかもしれませんが、現状ではロングヒット化は微妙な
ところです。

http://kentworld-blog.com/archives/ranking-2017-6-4.html

247:2018/01/05(金) 00:45:12.01 ID:

これマリオデ既に世界400万以上売れてんな
253:2018/01/05(金) 00:51:28.86 ID:

ファミコン世代が親になってるのが大きい
294:2018/01/05(金) 01:35:39.78 ID:

>>253
ファミコン世代だがps2,3,ネトゲ,ソシャゲと来て、子供できたからスイッチ一択やわ。クリスマスの朝スイッチに発狂する息子見て、めっちゃ幸せやぞ。
268:2018/01/05(金) 01:11:50.31 ID:

newマリUと3DワールドはWiiUユーザーの「何でWiiU買ったんだろ感」を強くしすぎないために
多分スイッチの世代では移植しないと思うけど、♯FEや零濡鴉、ゼノクロ、101あたりはありそう
ただ♯FEと零濡鴉はパッド前提のゲーム設計だったからそれなりに弄らないとダメか
291:2018/01/05(金) 01:28:53.61 ID:

>>268
マリオメーカーは出しそうだな
あれキラータイトルだ
281:2018/01/05(金) 01:21:29.35 ID:

カナダはだいたい米の1/10ぐらいの市場だったかな
こう書くと小さく見えるけど比較となる米国市場が大きいので結構バカにならない
293:2018/01/05(金) 01:33:18.76 ID:

スイッチは3月発売だからPS4よりホリデーシーズン入るのが早かった
それだけの事
296:2018/01/05(金) 01:38:16.35 ID:

日本の二大推計ランクの4gamerとファミ通でもスイッチの台数って数字が他に比べて乖離がでかいし
switchに関してはNPDも正確に把握できてなさそう
掛ける係数が今まで通りなのが通用してないとのかその辺は全然わからんがw
298:2018/01/05(金) 01:40:37.25 ID:

結局任天堂の発表しか信用できないけどそれじゃゲハとしてはいかんよな
ただNPDとかVGはもっと頑張れよとは思う
300:2018/01/05(金) 01:42:18.94 ID:

200ドルにしたPS4より売れてるのかよ
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