1:
:2018/02/01(木) 16:42:55.87 ID:
http://dengekionline.com/elem/000/001/672/1672090/
カプコンCFO、記者会見においてモンハンワールド関し(1):
-500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割
-(3末までにどれくらい出そうかとの質問に)
「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」
「(どう捉えるべきか)精査している」
パッケージ出荷+DL版の合計は200万で確定(カプコン決算質疑応答より)
初週133万3602本と消化率95%は電撃の数字
パッケージ出荷140万3791本
パッケージ在庫7万189本
DL版59万6209本
19:
:2018/02/01(木) 17:02:50.71 ID:
>>1
DL30%が世界平均なのか国内だけなのかもすら分かってないじゃない
23:
:2018/02/01(木) 17:07:02.76 ID:
25:
:2018/02/01(木) 17:08:47.63 ID:
>>23
うち15%でしょ
34:
:2018/02/01(木) 17:18:26.68 ID:
>>1 MH4
パッケージ出荷200万本以上
パッケージ実売187.5万本
DL版30万本以上(カプコン公式MH4のDLは出荷15%)
合計217.5万本
MHW
パッケージ出荷140万本
パッケージ実売133万本
DL版59万本(勢いとの推測w)
合計192万本
44:
:2018/02/01(木) 17:25:22.15 ID:
>>34
国内では僅差
世界で大差だからPS4は大成功だな
もう任天堂ハードに戻ってこないんじゃ
45:
:2018/02/01(木) 17:25:41.91 ID:
>>34
まぁハードの価格とかソフト価格も違うし
イグイグお好み焼きと並べるのもどうかと思うけど
据え置きは据え置きと比べるべき
47:
:2018/02/01(木) 17:27:10.92 ID:
>>34
MH4の販売報告にパッケージ出荷なんて文言はどこにもないんだがなんで勝手に追加しちゃうの?
51:
:2018/02/01(木) 17:30:46.48 ID:
>>47
ファミ通は信用ならないメディクリが正しい!
つってMHW124万を押し通して、それと比べる任天堂MH
の数字はファミ通の数字っていうのがデフォのニシくんよ
48:
:2018/02/01(木) 17:28:00.60 ID:
>>34
だと思った
61:
:2018/02/01(木) 17:41:27.46 ID:
>>34
187.5万本にはDLカード含むってしっかり書いてあるぞ
88:
:2018/02/01(木) 18:12:51.55 ID:
>>34
DLカード含むって書いてあるのにさらにDL版追加しててワロタww
4:
:2018/02/01(木) 16:46:54.66 ID:
豚どうすんのこれ?
世界500万本も既に消化率95%いってそうだが?
6:
:2018/02/01(木) 16:49:11.68 ID:
>>4
これからの伸び次第かな
現時点ではジワ売れを続けてるスプラトゥーン2と同じくらいの数字だから
同じ様にモンワーがジワ売れするのならちょっと面白い展開だと思う
7:
:2018/02/01(木) 16:50:22.68 ID:
>>6
PS4にはスプラトゥーンより売れてるFPSが20本くらいありそうw
11:
:2018/02/01(木) 16:53:30.54 ID:
何かどっかに2割の計算できない子がいたけど
ここなら親切に書いてくれてるから心配ないね
13:
:2018/02/01(木) 16:54:42.74 ID:
DLwww
パッケージではMHX以下の糞記録達成
MHX土曜日発売初日に完売
MHX金曜日週明け完売
1日ハンデもらって下回ってやんのwww
18:
:2018/02/01(木) 17:02:23.93 ID:
>>13
任天堂が、DL版込みで発表してるのバカにしすぎわろたwwwwwwwwwww
14:
:2018/02/01(木) 16:56:42.22 ID:
新しネタ見つけました?
16:
:2018/02/01(木) 17:01:55.69 ID:
4亀だと初週124万なのに妄想で語られてもな…ソニー信者自身少ないからこうやって数字を多く見せようと必死なんだろうな
24:
:2018/02/01(木) 17:08:33.74 ID:
>>16
4亀は消化率発表してるの?wwwwwwwwwww
結局パッケージが何本だろうと消化率がわかればカプコンの公式発表200万本出荷から残りはDL版って確定なんだがw
21:
:2018/02/01(木) 17:03:50.43 ID:
P3は超えてないな
3DSのモンハンは超えたけど
26:
:2018/02/01(木) 17:09:04.45 ID:
マジでカプコンに土下座してでもワールドシリーズの国内PS4独占を守れよSIEJAは
33:
:2018/02/01(木) 17:18:19.93 ID:
>>26
卑屈だなあ。まるでモンハンWシリーズないとPS日本市場で死亡確定みたいに聞こえるぞ
29:
:2018/02/01(木) 17:12:32.37 ID:
カプコンがシリーズ最高の出だし!ていってんだから
36:
:2018/02/01(木) 17:21:16.07 ID:
>>29
カプコンが言ってても豚が違うって言うなら違うんでしょw
30:
:2018/02/01(木) 17:13:25.69 ID:
3DSって普及台数の割にソフト売れないんだな
32:
:2018/02/01(木) 17:15:47.31 ID:
PSPの全ソフト合計売上に占めるモンハンの売上の割合よりも
3DSの全ソフト合計売上に占めるモンハンの売上の割合の方が大きいくらいには
モンハンに頼ってるハードだったのが3DS
37:
:2018/02/01(木) 17:21:55.72 ID:
3DSのモンハンがMHWの開発期間を支えてくれたようなもんだからな
MHWはモンハン好きなら本当におすすめ
ユーザーから不評なものを排除して色々加えた3DSのモンハンに対して
排除どころか盛り込んで再構築して初心にかえったのにシリーズで最も快適という奇跡の出来
38:
:2018/02/01(木) 17:22:23.99 ID:
ドラクエがPSで出るだのなんだのやってる頃から
カプコン死ねだのボロクソ言われてる間に
ひそかに据え置きでモンハン作って結果これとか
やるじゃんカプコン
52:
:2018/02/01(木) 17:31:43.27 ID:
>>38
これはほんとだよな。
ぼろくそいわれながらこんな良いもの作ってたんだからな。
スト5も購入しましたよ。
39:
:2018/02/01(木) 17:22:54.52 ID:
国内でも海外でも微妙なVITAで出すわけねえだろ
その時売れそうなハードで出してるだけだ
43:
:2018/02/01(木) 17:24:39.02 ID:
>>39
まだ覇権なんて決まらないうちから出てなかっただろ
53:
:2018/02/01(木) 17:31:49.44 ID:
スイッチの週販でもそんなのあったよな
54:
:2018/02/01(木) 17:32:27.57 ID:
まあワールドはほんとよく作ったと思うよ
俺がそうだけど3DSモンハン好きな人も絶対やった方がいい
57:
:2018/02/01(木) 17:37:38.73 ID:
>>54
モンハン好きはやるだろ
絶対やらないマンはただ任天堂ハードだからやってただけの任天堂信者よ
56:
:2018/02/01(木) 17:36:52.37 ID:
MHWは3DSのモンハン好きにももちろんおすすめなんだけど
Wiiのモンハン3にロマンを感じたり実際に遊んで楽しかったって人にはとくに遊んで欲しい
あの時に想像したものに近いか、あるいは遥かに超えるモンハンが遊べるよ
59:
:2018/02/01(木) 17:40:29.64 ID:
据え置きだからってのもあるのかMHWは結構新規の人も多いっぽいね
携帯機の時は流行に乗れなかったとかで初めて触るとか
64:
:2018/02/01(木) 17:46:50.61 ID:
国内のDL版だけで60万近いとは思えない
そこまでDL版って買う人多くないだろ
74:
:2018/02/01(木) 17:54:09.54 ID:
>>64
それ言い出したらカプコンの国内200万って数字も信じられないって話になるんだろ?
なんたって3人に1人が現時点で買ってるんだからそりゃ驚くよね
66:
:2018/02/01(木) 17:49:23.70 ID:
ドスヘラクレスが7匹しか確認されていない超レア生物として虫捕り少年の心を揺さぶってくるとは
過去作は不思議な能力を持ったモンハン世界の生物という設定がアイテムの説明でしかなかったけど
今回はその生物がフィールドに溢れかえっているので、それらを利用した環境利用闘法によって
シリーズで初めてモンハンの世界を体感できるゲームになってる
67:
:2018/02/01(木) 17:49:35.57 ID:
DLカードとネットのDLは別物だぞ…
ソニー信者ちゃんネタだよね?w
72:
:2018/02/01(木) 17:52:46.58 ID:
>>67
DLカードはDL比率に含まれるんじゃないの?
69:
:2018/02/01(木) 17:50:16.82 ID:
ああ、ここでスプラ2を抜けなかったのか・・・
来週スプラ2を抜けなければもう
初動型であるモンハンWは二度と機会がないだろうな
71:
:2018/02/01(木) 17:51:59.13 ID:
>>69
何言ってんだコイツ
75:
:2018/02/01(木) 17:55:22.78 ID:
・各国のAmazonでランキング1位獲得
モンハンじゃなくてもよくある
・Amazonで発売日分のソフト売り切れ→急遽、発売日以降の予約という特設ページが出来る
モンハン4とかでも売切れ
・1週間で販売本数200万越え※しかも、まだまだ売れてます
モンハン4(2日)187.5万
モンハンW(3日)135万
ソニー信者の捏造妄想お疲れ様w
・パッケージの消化率が95%、機会損失多数発生中
モンハンの4も消化率高い
・PS4本体の売上まで牽引、発売週で14万台売れた
3DS販売台数29.8万
PS4販売台数14万
凄すぎる!!脅威の牽引率!3DSがw
・世界出荷500万
他のモンハンよりも世界各国販売数を増やし箱版との累計による数字マジック
・twitch、Youtube、実況が大盛り上がり
4も大盛り上がりでしたw
・プレイヤーが多すぎてPSNが落ちる
PSNはいつも優良なのに落ちることで有名ww
・FFDQより売れた
FF、DQ共にオワステ4では初動100万いかなくなったオワステ4市場だから自慢になってないw
・モンハンシリーズ最高売上を叩き出す
最高じゃないのに最高と捏造
・サードのソフトでここまで売れたソフトは今回が初
「PS4では初」ここが重要オワステ4のサードは売れなさすぎて死んでいる
76:
:2018/02/01(木) 17:56:25.75 ID:
モンハン4(2日)187.5万
モンハンW(3日)135万
3DS販売台数29.8万
PS4販売台数14万
ソニー信者ちゃんの認めたくない現実
77:
:2018/02/01(木) 17:57:41.56 ID:
ソニー信者ちゃん鯖が落ちたことが誇らしいみたいww
なおPSN(年5000円以上)は1年の40%以上で障害が発生する模様
2017年のPSN障害発生日
総計154日(一年のうち42.2%の日で障害が発生しました)
01月計21日(1-2,5-13,15,18-19,21,24-27,30-31)
02月計17日(1,3-9,13-16,18,21-23,27)
03月計15日(2-4,6-7,9,12,14,16,18-19,22-23,28-29)
04月計19日(1,3-5,7,11-12,14-23,25,27)
05月計10日(1,5-7,16,18,25,27,30-31)
06月計13日(3,7-11,14,16-17,20-21,23,30)
07月計06日(5,12,14,21,27,31)
08月計10日(4,14,16,22,25-29,31)
09月計12日(5,7-8,12,14-15,17-18,20-21,23,30)
10月計14日(3-9,12,14-15,19,21,27,30)
11月計12日(3-5,8,10,14,17-18,26-29)
12月計05日(2,7,16,19,24)
http://downdetector.jp/shougai/playstation-network/aakaibu
※MSと任天堂(無料)は10日もないです
79:
:2018/02/01(木) 18:00:04.86 ID:
DLは世界合計だろ
80:
:2018/02/01(木) 18:00:54.50 ID:
>>79
どういう意味?
83:
:2018/02/01(木) 18:05:45.19 ID:
>>79
何でそんなバカなの
81:
:2018/02/01(木) 18:02:16.66 ID:
59万が世界のDL数ってこと?
世界のDL数は質疑応答によれば150万だけど
84:
:2018/02/01(木) 18:07:11.85 ID:
>>81
DL3割はおそらく国内の話、つか世界で3割は低すぎる、今の時代日本以外は5割前後だからな
86:
:2018/02/01(木) 18:09:49.63 ID:
>>84
ほんとそれ
世界3割は逆に低い
85:
:2018/02/01(木) 18:08:03.55 ID:
>>81
59万は国内ダウンロード版本数
カプコン発表の200万はパッケージ出荷+ダウンロード版の合計なので
電撃の初週と消化率でパッケージ出荷本数出して200万から引けばダウンロード版本数が出る
92:
:2018/02/01(木) 18:23:19.35 ID:
集計誤差がある実売で僅差ってことは実際には誰にもわからんってこった