5: :2018/02/01(木) 11:23:19.39 ID:
ProよりXのほうが草の量が少ない模様
11: :2018/02/01(木) 11:26:35.78 ID:
Pro平均43fpsXのほうが圧倒的にfps高くて快適言ってた奴ら息してないってマジ?w
28: :2018/02/01(木) 11:40:28.50 ID:
瞬間切り取りゃいくらでもそういうこと出来るから無意味だぞ
大体同じことしてても完全に同じにはならない
だから平均で判断するんだよ
31: :2018/02/01(木) 11:41:55.15 ID:
お前動画見ろよwww瞬間ではない。
38: :2018/02/01(木) 11:45:18.41 ID:
お前こそ動画見ろよ
大体3fps差で推移してるだろあとお前主観の印象でどうこう言ってもちゃんと客観的データとして平均出してるんだから無駄
42: :2018/02/01(木) 11:47:45.37 ID:
だから動画見てからレスしろよ。主観じゃないのはわかるだろwwww
45: :2018/02/01(木) 11:49:44.87 ID:
頭がイカれてるのはお前だ。同じソースだろバーカwww
18: :2018/02/01(木) 11:32:48.95 ID:
描画範囲はProのが広いんだよなここでも無印OneとPS4の差がそのまま
23: :2018/02/01(木) 11:36:17.04 ID:
Xはテクスチャー新規に用意したり、増えたメモリ容量や帯域を生かすには、Proより遥かにコストがかかるどこまでXに金かけるか?って話だ
24: :2018/02/01(木) 11:37:43.66 ID:
和ゲーは全部こうなるんだよ
割とまともだったのはFF15だけ
30: :2018/02/01(木) 11:41:38.48 ID:
スクエニはそういう所だけは拘るな
46: :2018/02/01(木) 11:49:50.94 ID:
40台での違いは大きいんだよね
53: :2018/02/01(木) 11:59:03.44 ID:
58: :2018/02/01(木) 12:02:41.70 ID:
箱1Xはほぼ4K近く
PS4proはチェッカーボード(アプコン)の擬似4Kらしいよ
60: :2018/02/01(木) 12:04:21.12 ID:
一生懸命その瞬間探したのかアホだな。動画見りゃ一発でバレるのに。
61: :2018/02/01(木) 12:04:42.32 ID:
でも本来なら帯域やメモリ量で買ってるXがproに劣るわけないから
カプコンがそこまで用意しなかったのがほんと手抜き
62: :2018/02/01(木) 12:06:21.16 ID:
箱one無ければまだ手間がかからないんだろうが両方頑張ると金かかるんだろうな
ここが海外AAAクラスとの差になるわけだ
65: :2018/02/01(木) 12:10:41.88 ID:
PC版の有無だよ
MHWはPC版予定してるからパッチ当たる可能性はあるけどな
82: :2018/02/01(木) 12:19:48.03 ID:
動画見れば箱Xの性能生かされてないのは箱oneのせいだとは思うからそう簡単にはいかないとは思うが
PC版の発売が早いほど最適化が早いのかもね
64: :2018/02/01(木) 12:10:01.25 ID:
妥当な対応だと思う
75: :2018/02/01(木) 12:18:03.95 ID:
ゲームやって利益とかプロゲーマーの方ですか?お疲れ様です
80: :2018/02/01(木) 12:19:21.99 ID:
メーカーの話だろ
アスペ多過ぎ
69: :2018/02/01(木) 12:13:49.07 ID:
結局、MS優遇のメーカーじゃないとOneXに最適化してくれない
74: :2018/02/01(木) 12:16:33.62 ID:
箱犬が足引っ張ってるからどうしよもない同世代で性能が違いすぎるハードを出してはダメという教訓だね
79: :2018/02/01(木) 12:19:20.98 ID:
Xに最適化しようとすると手間=金がかかるわけだ
こりゃ詰んでるな
騙されてこんなマイナーハード買っちゃった奴可哀想
81: :2018/02/01(木) 12:19:40.76 ID:
94: :2018/02/01(木) 12:27:52.40 ID:
日本はソニー宗教すぎてなにやっても無駄だから上流抑え始めたよね
85: :2018/02/01(木) 12:23:19.75 ID:
箱とXは性能が数倍も違うのに同世代扱いだからサードが困ってる
X専用じゃ出せないからね
87: :2018/02/01(木) 12:24:13.80 ID:
そんなカプコンがわざわざXboxXに最適化するわけないやろ
97: :2018/02/01(木) 12:29:46.04 ID:
それどころかroot kit仕込まれてた事件あったからな…
あれ凄い問題になっててアプデが巻き戻しなったしマジで笑えなかったわ
エンハンスドでノーマルに足引っ張られるとか他のソフトじゃ全く無いのに
何でモンハンだけこうなるんだよって話よね
98: :2018/02/01(木) 12:30:40.36 ID:
んでXの次も互換有るわけでカプコンお得意のリマスター商法の売り上げが下がる可能性が有るわけ
だからProより良くなるようには作れない
104: :2018/02/01(木) 12:34:37.05 ID:
箱互換はメーカーの許可がいるから断ればいいだけ
105: :2018/02/01(木) 12:36:43.66 ID:
はいアホ
99: :2018/02/01(木) 12:31:01.70 ID:
つまりソニー信者ちゃんは破綻した論を立てている
101: :2018/02/01(木) 12:32:16.07 ID:
対応ソフト数の話は関係なしに
少なくともモンハンWはOneのまま最適化してないから当てはまるだろ
103: :2018/02/01(木) 12:34:06.27 ID:
ではなぜ現実のサードはpro対応を捨てつつあるのか?
理由は簡単だよ、「proみたいな半端ものはOneXと違って迷惑だから」だ
114: :2018/02/01(木) 12:54:40.57 ID:
これは無印箱で削除されたものをそのまま踏襲したためだろうっつてるじゃん
119: :2018/02/01(木) 13:03:43.44 ID:
・フレームレートは戦闘フィールドで平均3fps差で箱Xのほうが高い
・街でのフレームレートは箱Xのほうが10fps以上高い
・オブジェクト量は箱Xが箱1に準拠されていてproのほうが多い
・ジャギは拡大しないと分からないレベルだがproのほうが多い
・特定のモード?だとProのほうがフレームレート高くなる←ここの理由が聞き取れないから誰か英語得意な人解説よろ
120: :2018/02/01(木) 13:06:10.78 ID:
てかモードごちゃ混ぜ比較なのかよ
128: :2018/02/01(木) 13:33:54.38 ID:
拡大しなくてもproジャギってるよ
4KTVでみると気になる
121: :2018/02/01(木) 13:07:08.55 ID:
proはチェッカーでXがネイティブで表示みたいだし
122: :2018/02/01(木) 13:08:13.25 ID:
130: :2018/02/01(木) 13:40:59.92 ID:
頑なにロード時間からは目を背けているのが笑える
箱1X=6秒
PS4Pro=15秒
PS4Slim=30~60秒
142: :2018/02/01(木) 14:27:44.28 ID:
後発の箱版も買ってやれよ
143: :2018/02/01(木) 14:39:37.54 ID:
後発?
XBOXONE版買ったよ
150: :2018/02/01(木) 15:04:45.93 ID:
カプコンはマジで技術力ないと思うよ
151: :2018/02/01(木) 15:10:24.84 ID:
あれ?
オンライン復活したんじゃなかったの?
何ができないん?
154: :2018/02/01(木) 15:16:54.01 ID:
PS4は生理的に無理なんだろうが高くついたな
156: :2018/02/01(木) 15:19:28.08 ID:
わざわざ半年以上待つのか?
それこそ馬鹿だろPS4の幼稚なコミュニティが嫌なのと
アカウントに20ドルほどあったから買ったまでだ
158: :2018/02/01(木) 15:23:27.49 ID:
ゴミグラ引き伸ばしになるのは自明の理