【朗報!】PS4Proに「スーパーサンプリング」機能追加!画質向上するぞおおおお!!→

ハード・業界
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1:2018/02/10(土) 11:14:02.42 ID:

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7:2018/02/10(土) 11:16:26.59 ID:

>>1
微妙な違いでワロタ
43:2018/02/10(土) 11:46:47.64 ID:

>>1
PCやOneXでとっくに実現してた事を、ようやくProでも実現できたってだけなんだよね
しかもfps低下と引き換えという残念な結果
52:2018/02/10(土) 11:55:08.51 ID:

>>1
そんなもんよりフルイドモーション搭載してくれ

これハード、ソフト両面で可能だろ。厳密にはフルイドモーションはVCEエンジンないから使えないはずだが
ソニーがそれに近いソフト用意するの可能だよな。それだけでPS4買えるのに

57:2018/02/10(土) 12:01:47.96 ID:

>>1
まず、どっちがどっちだかわかんね
63:2018/02/10(土) 12:49:33.90 ID:

>>1
どこがどう違うのか分からん
持ち上げるほど凄い事なのか?
どのゲームもPROの新機能を使えば4k+固定60fpsになります程の明確さが欲しいな
4:2018/02/10(土) 11:15:19.17 ID:

82:2018/02/10(土) 13:27:06.83 ID:

>>4のユロゲマの記事でも中途半端的なこと書いてあるし
XBOX ONE Xと比較してもイマイチと書いてある

Comparisons with Xbox One X’s implementation are inevitable, and while the new super-sampling mode for Pro users is useful, it’s still something of a fudge.
After all, the whole concept of having Pro enhancements linked to specific display outputs in the first place is a really bad idea.
Microsoft’s alternative approach is simple and elegant: the system doesn’t tell developers which display is attached to the console.

5:2018/02/10(土) 11:15:59.44 ID:

4Kレンダリングを2Kに詰め込む処理か
6:2018/02/10(土) 11:16:05.29 ID:

(違いがわかんねえ)
8:2018/02/10(土) 11:17:31.88 ID:

ロケリの地面はわかりやすいか
サッカーはわからん、他のはボケがマシになってるか
11:2018/02/10(土) 11:20:13.46 ID:

「スーパーサンプリングモードは、2K、もしくはそれ以下の解像度のTVにおいて、
一部のゲームの画質を高めることができます。
その効果はゲームによって異なります。
一部のゲームでは、画質が改善されない可能性もありますし、
フレームレートが変わる可能性もあります」
81:2018/02/10(土) 13:25:11.55 ID:

>>11
PROのブーストモードみたいな説明だなw
12:2018/02/10(土) 11:20:29.61 ID:

こんなんやるよりMOD増やせや
PCとの差を減らせ
14:2018/02/10(土) 11:22:18.33 ID:

後方互換しろやソニー信者箱
劣化PCすぎだろ
いつまで待たせるソニー信者?
17:2018/02/10(土) 11:23:33.90 ID:

>>14
ソニー信者箱は後方互換あるじゃん
18:2018/02/10(土) 11:23:52.15 ID:

内部解像度を上げてリッチな画質にできるってことだろ
22:2018/02/10(土) 11:25:07.68 ID:

これでフルHDモニター勢も画質向上の恩恵が感じられるようになるな
24:2018/02/10(土) 11:26:15.70 ID:

また任天堂信者がデマばっか垂れ流しているな
25:2018/02/10(土) 11:27:25.26 ID:

本スレから

706 mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 sage 2018/02/07(水) 17:12:30.15 ID:k6n6QlDWa
スーパーサンプリング人柱(MGSV)
電線とARのストックで判るが、明らかジャギ減るね
フレームレートも全く落ちないFOXエンジンスゲー

比較

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723 mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 sage 2018/02/07(水) 17:36:04.06 ID:k6n6QlDWa
もいっちょ人柱
無限記号でもだいぶ差が見て取れるな
使ってるのは52インチ2KのREGZAだが、スーパーサンプリング有効でプレイ中も若干クッキリに感じるよ。大画面フルHDのディスプレイ使ってるなら嬉しい機能かもね。フレームレート下がるのはいただけないし、そもそも4k買えや、って話だが

上からSS有効、無効、有効、無効
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28:2018/02/10(土) 11:29:54.95 ID:

>>25
差がわからんというかこのくらいの差なんてどうでもいい・・・
xboxonexとの差くらいどうでもいい・・・
30:2018/02/10(土) 11:30:19.14 ID:

>>25
誤差
33:2018/02/10(土) 11:34:21.04 ID:

>>1>>25
何処が違うんだ?
最低でもこれだけ綺麗にならないと
38:2018/02/10(土) 11:40:27.53 ID:

>>25
箱のスーパーサンプリングの足元にも及ばなくて草
96:2018/02/10(土) 14:15:03.65 ID:

>>25
全く変わらん…思い込んでるだけだろ

これこそ宗教

29:2018/02/10(土) 11:30:07.19 ID:

任天堂信者はPS4買うなよ
足を引っ張るだけで邪魔だから
101:2018/02/10(土) 14:26:51.58 ID:

>>29
ゲーム買えよソニー信者
31:2018/02/10(土) 11:30:44.19 ID:

4Kアセット使えない時点でゴミ
39:2018/02/10(土) 11:41:50.93 ID:

解像度が低いモニターでも内部解像度が上がれば画質が良くなる事を知らない人が多い
これは素晴らしい機能だと思う
40:2018/02/10(土) 11:43:32.58 ID:

情弱ぅ~OneXは既にやってるわww
44:2018/02/10(土) 11:48:42.09 ID:

OneXの360のゲームも4kで描画する機能のほうがはるかにすごいと思うが。
そもそも4kを2kに落とすのならともかく
PS4Proじゃせいぜい2.5kを2kに落とす程度で大きな差はでねーよ。
54:2018/02/10(土) 11:56:16.60 ID:

>>44
旧作4K機能はガチで神だわあれ
普通に360セーブデータも使えるしな
45:2018/02/10(土) 11:50:43.26 ID:

proもXも4kで作ったゲームを動かすスペックはないよ
49:2018/02/10(土) 11:52:53.44 ID:

proは2kハード
箱1Xは2.5kハード

どちらも4kハードではない

51:2018/02/10(土) 11:54:25.44 ID:

>>49
ほんとこれ
結局どっちも買ってみてわかったことはXですら全くスペック不足ってことだった
1080p60fpsもままならない
53:2018/02/10(土) 11:55:48.15 ID:

Pro使ってるけど4K対応は広告用のオマケの位置付けで
実質は初期型でクソだった2Kの改善(正常化)を目的にしたモデルに見えるし
この新機能もそういう方針に沿ったものなんだろう(´・ω・`)
55:2018/02/10(土) 11:58:03.47 ID:

>>53
VRも宣伝用のゴミだった?
104:2018/02/10(土) 14:38:40.41 ID:

>>53
VRの足りないパワーを補うだけで
4Kとかはおまけなのがproの立ち位置
対してX1は4Kのハード
59:2018/02/10(土) 12:15:24.56 ID:

ハード性能自体がOneXの方が上だし、ソフト的な改善ならMSの方が上。
PS4Proが勝てるわけがない。
67:2018/02/10(土) 13:03:52.10 ID:

>>59
おまえの知能はPS4ユーザーより下だけどな
71:2018/02/10(土) 13:09:01.06 ID:

PS4Proは箱Xの後追いばっかしてるよな。あっ!PS4Proで爆音だからXの静音にまだ追いついてないし、PS4Prのソフトしか動かないから大したことないねw
72:2018/02/10(土) 13:09:51.72 ID:

あとブーストモードだっけ?あれ箱Xなら全タイトルブーストするんだが
74:2018/02/10(土) 13:13:16.49 ID:

>>72
売上がまったくブーストしてないだろ
114:2018/02/10(土) 15:07:25.95 ID:

>>74
利益はブーストしてるんだよなぁ
75:2018/02/10(土) 13:15:06.22 ID:

ハードの比較してるのに売り上げに逃げるのは愚の骨頂。箱Xには勝てないことを認めてるな
76:2018/02/10(土) 13:17:04.35 ID:

wの出荷には箱も含まれてる件
78:2018/02/10(土) 13:17:37.04 ID:

売上がブーストしないのはユーザーが求めていないということだから
無関係ではないんだよ
83:2018/02/10(土) 13:28:20.19 ID:

2kでレンダリングしたゲームをフルHDでやるだけでもかなり画質は変わるからな
84:2018/02/10(土) 13:31:49.74 ID:

>>83
今までネイティブじゃなかったってことか?
85:2018/02/10(土) 13:34:48.46 ID:

PS3のソフトってPS4でもPS5でも出来なさそうだしそもそもユーザーが望んでないんだってね
おれは同じソフトを恒久的に出来るからXのがいいや
87:2018/02/10(土) 13:42:44.26 ID:

>>85
リマスター商法で新ハードが出る度に同じソフトで稼げるソフトメーカーに優しいPS(棒
86:2018/02/10(土) 13:36:07.56 ID:

すまん箱1Xじゃ発売した時から標準で付いてる機能だから
今更ドヤ顔するようなもんじゃないんだわ…
88:2018/02/10(土) 13:50:20.61 ID:

箱Xは初代過去のゲームも動くんだぜ。
89:2018/02/10(土) 13:51:14.62 ID:

oneXが大コケしたからって追い討ちかけるなよ
91:2018/02/10(土) 13:52:56.64 ID:

>>89
PS4はXの後追いしかしてないね
99:2018/02/10(土) 14:21:34.98 ID:

>>89
性能で何も言えなかったので
XBOX ONE Xは失敗作という捏造をしだすの?

米Microsoft、12月期決算は予想を上回る、法人向けWindowsやXboxが好調
https://news.mynavi.jp/article/20180201-579236/

109:2018/02/10(土) 14:53:33.21 ID:

>>89
箱1xは、大失敗PS4PROと違って順調みたいだけど
112:2018/02/10(土) 15:02:38.30 ID:

>>109
売れてないのにどこが順調なの?
90:2018/02/10(土) 13:52:34.42 ID:

大コケしたことにしたい
92:2018/02/10(土) 13:57:07.87 ID:

まだ新しいのに海外では1年以上前のproと足並み揃える程度しか売れてなくて日本では毎週10分の一未満しか売れない
これを大コケしてると言わずして何と言うのかw
94:2018/02/10(土) 14:09:45.77 ID:

>>92
コケてるのはproやぞ?
100:2018/02/10(土) 14:23:18.92 ID:

>>92
PS4Proのロンチ1ヶ月の売上を1週間で抜く
http://www.trustedreviews.com/news/xbox-one-x-destroyed-ps4-pro-first-week-sale-3332449
93:2018/02/10(土) 14:08:42.56 ID:

堅調
97:2018/02/10(土) 14:16:06.54 ID:

WiiUはPS3の半額だから2倍売れないとおかしいというキチガイがいたけど、その論理ならXより安くて販売期間が長いProはもっと売れてないとおかしいよね
108:2018/02/10(土) 14:42:10.99 ID:

エレキ業界は昔から音声処理でも画像処理でも
オーバーサンプリングって用語を使ってるのに
CG業界だけスーパーなのは何かこだわりがあるのか
110:2018/02/10(土) 15:01:18.06 ID:

>>108
まだ進化の残している的な
115:2018/02/10(土) 15:07:44.21 ID:

コクナイ限定
117:2018/02/10(土) 15:12:04.78 ID:

海外で売れてないじゃん
switchどころかノーマルのPS4やoneより売れてないんだが
おまえら大好きベストセラー見てみろっつうの
一番新しいのにこのコケは半端ねーよ
118:2018/02/10(土) 15:14:06.55 ID:

>>117
Proとの比較じゃねえのかよw
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