1: :2018/02/11(日) 18:54:41.93 ID:
辻本良三プロデューサーがパーソナリティを務めるインターネットラジオ番組『モンハンラジオ 良三の部屋』より
・収録日(2月1日)時点で『モンスターハンターワールド』が500万本を突破
・これは本当にすごい数字で、今までモンスターハンターシリーズは400万本台に乗ったことはあったが、500万本は到達したことがなかった
・今回は世界中の人に遊んで欲しいという意味をこめて『ワールド』というタイトルを付けた。日本のみならず、海外の方にも買っていただけた
・正確な数字は言えないが、日本ではすでにパッケージ版とDL版あわせて200万本出ている
・ツイッターのトレンドに入りまくってる。特にキャラメイク
・作品の評価が高く、つくり手としては沢山の方に楽しんでいただけているのはすごく嬉しい
・みんなで時間をかけて頑張ってきたので、「報われたなぁ」という気持ち
・スタッフは現在アップデート作業中
・発売してから開発チームが明るくなった
・発売前は開発チームがピリピリしていた。予約は好調だったが、出てみないとどんな評価をされるかわからなかった
・モンハンは土曜日発売が多かったが、今回の発売日は平日。それでも発売日夜のお店の周りには人が沢山並んでた。その光景を見て久々に鳥肌が立った
・PS4と一緒に買う人も多かった
・発売日の次の日は台湾に行っていた。台湾ユーザーの人数と熱量はすごかった
4: :2018/02/11(日) 18:57:10.49 ID:
やはりアジアで売れてるんか
5: :2018/02/11(日) 18:58:03.35 ID:
なんでこんなクソハードで作ってるんだろうって
6: :2018/02/11(日) 18:58:50.88 ID:
8: :2018/02/11(日) 19:00:12.57 ID:
それも任天堂信者の印象操作
7: :2018/02/11(日) 19:00:03.57 ID:
15: :2018/02/11(日) 19:02:35.51 ID:
普通メーカーは出荷本数(+DL数)を基準にする。
9: :2018/02/11(日) 19:00:35.27 ID:
16: :2018/02/11(日) 19:03:03.01 ID:
心配してたとか白々しい
22: :2018/02/11(日) 19:05:07.46 ID:
38: :2018/02/11(日) 19:09:23.91 ID:
トライ爆死のせいでナンバリングまで携帯機で出されたしな
43: :2018/02/11(日) 19:11:31.54 ID:
任天堂側はなんで販売本数でスレ立ててしてるんだ?
47: :2018/02/11(日) 19:14:25.33 ID:
ちなみに、メーカーが「販売数」といえば、
それは普通「出荷数」のことだぜ。メーカーがそれを発表したなら、
普通もっとも確かな数字として採用される。
55: :2018/02/11(日) 19:18:29.53 ID:
そういうことなのか?
よくわからんがまあいいや
ごめんな
54: :2018/02/11(日) 19:18:27.35 ID:
65: :2018/02/11(日) 19:21:38.72 ID:
本スレはここんところ、ゆうたがゆうた相手にマウント取ろうとやり合ってる状態だな
ちょっとゲハより違った意味で酷い事になってる
64: :2018/02/11(日) 19:21:28.38 ID:
66: :2018/02/11(日) 19:21:54.69 ID:
前からこんなんだったっけ
74: :2018/02/11(日) 19:23:52.32 ID:
今までそこのマーケットを捨ててた方が頭おかしい
で、ちょっと海外向けに作ったらこれよ
90: :2018/02/11(日) 19:29:48.51 ID:
それXBOXが発売した頃から言われてるけど失敗したよね
国内重視したら成功したIPが龍が如く
82: :2018/02/11(日) 19:27:39.20 ID:
次はボリューム上げて防具とか武器の着色をもっと細かくとか色々と自由度あげてほしい
85: :2018/02/11(日) 19:28:45.65 ID:
94: :2018/02/11(日) 19:31:45.61 ID:
なおマルチはこちらの方が活気だったもよう
今作は古龍以外過疎やな
92: :2018/02/11(日) 19:30:26.74 ID:
連発はコンテンツを磨り減らす
97: :2018/02/11(日) 19:32:42.78 ID:
一年開発でいけるのか気になるところ
それとそれで海外で継続して受け入れられてもらえるのか、だな
早い段階でMHWをベースにするのやめて新規でまた1から作っていく必要があると思うのだが
また4年費やして行う必要あるからドラゴンズドグマチーム拘束されて
モンハン以外のIPが絶たれるという弊害もどうするんだろうか
カプコンの今後の動向は興味深いものあるよね
103: :2018/02/11(日) 19:37:11.07 ID:
106: :2018/02/11(日) 19:37:40.92 ID:
世界で売りたい他のソフトメーカーもこぞってps4で発売しそうだ
113: :2018/02/11(日) 19:39:48.54 ID:
最初から絶好調だったのでは?
117: :2018/02/11(日) 19:41:02.29 ID:
123: :2018/02/11(日) 19:44:08.22 ID:
開発者が弓使いだから弓はこれからも優遇される
120: :2018/02/11(日) 19:43:16.81 ID:
127: :2018/02/11(日) 19:44:55.35 ID:
135: :2018/02/11(日) 19:50:42.77 ID:
136: :2018/02/11(日) 19:52:11.12 ID:
意味ないけどな
143: :2018/02/11(日) 19:56:31.40 ID:
157: :2018/02/11(日) 20:06:16.74 ID:
この空前絶後の大成功に続いて行かない手は無い
160: :2018/02/11(日) 20:08:53.57 ID:
良くなったことも多いけど悪くなったことも
多いよ
173: :2018/02/11(日) 20:18:58.56 ID:
184: :2018/02/11(日) 20:26:57.82 ID:
今迄海外は任天堂が販売してて契約が切れたのだろうが自社でSwitch版も販売しないのは何か意図があるのかな
187: :2018/02/11(日) 20:27:44.11 ID:
ワールドの横でXX作ってたチームとか内心モチベ上がらなかったろうな…
188: :2018/02/11(日) 20:28:09.84 ID:
売れないと思っててワロタ
まぁ地獄はこれからだろうけどね
192: :2018/02/11(日) 20:31:06.17 ID:
199: :2018/02/11(日) 20:34:41.15 ID:
むしろさぁ、今までのモンハンの売り上げ考えるとワールドとP3がツートップな訳じゃん?
モンハンってナンバリングにするとむしろ売れないんじゃね?
201: :2018/02/11(日) 20:35:10.10 ID:
久々にものめずらしさで手だした客にげるぞこのままじゃ
207: :2018/02/11(日) 20:37:37.02 ID:
修正アプデの配信スピードかなり早いからカプコン側も今回は結構本気っぽい気がする
205: :2018/02/11(日) 20:37:26.76 ID:
見てえwwww
209: :2018/02/11(日) 20:39:17.83 ID:
もしナンバリングがマルチだったらお前死んじゃいそうだなwww
215: :2018/02/11(日) 20:44:00.02 ID:
218: :2018/02/11(日) 20:47:54.95 ID:
チカニシドンマイ!w
221: :2018/02/11(日) 20:57:17.76 ID:
PS4の性能をフルに使ったモンハンを作ってしまったわけだからね
人間は一度贅沢を味わってしまうと元には戻れない
PS4からいろんな要素を削った劣化版に耐えられるはずがない
ニシくんがあまりその部分を心配してないのは実際にモンハンワールドを体験してないからだろうな
PS4で出そうがスイッチで出そうがモンハンに大した違いはないと思っている
222: :2018/02/11(日) 20:58:28.55 ID:
ガクガクボッケボケの最劣化版マルチのPS4の性能で??z
225: :2018/02/11(日) 21:01:31.01 ID:
235: :2018/02/11(日) 21:16:07.00 ID: