1: :2018/03/24(土) 22:38:14.16 ID:
56: :2018/03/24(土) 23:17:25.03 ID:
アクションじゃない場合、命中が重要視されるケースも
107: :2018/03/25(日) 07:34:34.37 ID:
ゴルフストーリーやってるだろ
2: :2018/03/24(土) 22:39:04.05 ID:
3: :2018/03/24(土) 22:39:23.05 ID:
10: :2018/03/24(土) 22:43:47.94 ID:
要求ステータスの説明さいしょされるだろ
お前馬鹿すぎる
13: :2018/03/24(土) 22:44:36.04 ID:
ごめん
15: :2018/03/24(土) 22:45:39.40 ID:
いいよ
62: :2018/03/24(土) 23:29:30.79 ID:
>>15
優しい世界
4: :2018/03/24(土) 22:39:51.23 ID:
強さ関係ないやつとかに割と振っちゃうなな
5: :2018/03/24(土) 22:40:18.33 ID:
8: :2018/03/24(土) 22:41:31.09 ID:
振ってもあんまり意味がないか振らないと何も出来ないかの二極って感じ
12: :2018/03/24(土) 22:44:14.24 ID:
2割くらいを知能系に振るくらいかな
14: :2018/03/24(土) 22:45:06.48 ID:
てかブラボの場合なんか違うんだよね
筋力あげると刀の武器弱いまんまだし
ブラボのクソなところだねこれは
17: :2018/03/24(土) 22:46:32.62 ID:
19: :2018/03/24(土) 22:47:10.68 ID:
23: :2018/03/24(土) 22:49:44.64 ID:
フォールアウト3はラック全振り
ラックに振ると、レベルアップ時にいっぱいスキルポイントが貰える
78: :2018/03/24(土) 23:57:14.55 ID:
4ではLuckは単体じゃ成立しないの辛い
vatsの補助でしかないからvatsの基本性能上げるPerとAgiほぼ必須だからなエイム射撃でクリティカル増加してくれれば
24: :2018/03/24(土) 22:50:06.61 ID:
糞というか嫌がらせにしか見えない
配分を間違えたり気が変わったら最初からやれってかよ
27: :2018/03/24(土) 22:51:37.66 ID:
そのくせ死にステが多いのも
このタイプだな
31: :2018/03/24(土) 22:53:05.15 ID:
振り直し効かないゲームは最適解でるまで上げるの惜しんで飽きに繋がるわ
振り直し効かないゲームでも調べもせず己の欲望がままに振り分けれる奴は素直に凄いと思う
34: :2018/03/24(土) 22:55:14.15 ID:
詰まない限りは欲望のままだわ
真メガテンⅢとかパンチ要員だったけど楽しかったぞ
41: :2018/03/24(土) 23:01:34.94 ID:
当たらなければどうということはない精神で軽装に刀や両手剣みたいなキャラばっかり
53: :2018/03/24(土) 23:15:52.66 ID:
体力上げないとクリアできないからめんどくさくなってるだけ
物理攻撃全フリでクリアできるゲームにしろよそうじゃないなら自動にしろ
59: :2018/03/24(土) 23:23:35.19 ID:
で死ににくくしてから他のを必要最低限な分上げて
そこからまた体力を50ぐらいまで上げて
最終的な細かい調整をやってキャラを完成させるわ
72: :2018/03/24(土) 23:46:32.74 ID:
73: :2018/03/24(土) 23:47:08.62 ID:
もしくは魔法攻撃力上げ
俺は防御上げて敵の攻撃受け止めながら進むのが好きなんだけど
防御力は紙レベルにすら役に立たないゲームばっかりで諦めた
86: :2018/03/25(日) 00:15:02.27 ID:
88: :2018/03/25(日) 00:19:15.47 ID:
魔法…知力、速さ
盗賊…速さ、運速さだな
89: :2018/03/25(日) 00:31:51.96 ID:
91: :2018/03/25(日) 01:36:51.51 ID:
防御を上げる奴は玄人すぎるな
効率サクサクを考えたら攻撃極振りするわ
そして知力がないと装備できない強武器とかにイラッとする
92: :2018/03/25(日) 01:54:49.68 ID:
117: :2018/03/25(日) 12:06:49.82 ID:
普通じゃないレベルアップで全体的に上がって
数ポイントだけ自由にできる場合は、
俺もネタで運全振りするときもあるけど
どーでもいいゲームの場合
93: :2018/03/25(日) 01:56:52.87 ID:
自動でおすすめ振りとかあったら良いのにね
94: :2018/03/25(日) 02:00:00.62 ID:
はじめに記憶力にも振って無駄なく適応もあげる
刺剣、短剣、曲剣、大曲剣、刀、弓、呪術
攻撃の種類が多くて楽しいだろ
手数を増やして出血や毒に特化させても良い
技量戦士はいいぞ
95: :2018/03/25(日) 02:01:07.67 ID:
98: :2018/03/25(日) 02:57:14.83 ID:
102: :2018/03/25(日) 05:34:54.05 ID:
結果的に耐久型にするにしてもまずは火力面補強が最善手になりがち
103: :2018/03/25(日) 05:50:59.42 ID:
装備で誤魔化すゲーム多すぎ
104: :2018/03/25(日) 05:56:48.01 ID:
マッチョばっかりになるだろ
119: :2018/03/25(日) 13:17:17.21 ID:
女主人公で、ステータスが見た目に反映し、実用的なステータスにすればするほど
見た目がかわいくなくなるというシステムだとちょっと面白いかもしれない
105: :2018/03/25(日) 07:13:05.67 ID:
108: :2018/03/25(日) 07:41:21.57 ID:
ソシャゲのみんゴル色々ステータスあるけど
ほぼパワーしか要らない
マリオゴルフGBはパワー振るほどクセ球になったりコントロールが下がるデメリットがあってバランス取れてたな
コメント
ゲームによるが、パワー上げとけばいいゲームはクソゲーだな
そういうのに限って他のステータスがオマケのように空気
職業別に重要ステータス割振るのもあるけど、
ハンパにスキル成功率くらいにしか影響しないのもクソゲー
ネトゲでちょいちょい同じことして、同じような修正する