1: :2018/03/28(水) 03:47:41.68 ID:
http://zerodiv.jugem.jp/?eid=859どうも、原神でございます。
ええとですね、大きな発表されておりますが、それはそれで、そちらの専門の方を見ていただければと思います。
色々とよく書いていただき、ありがたいことでございます。
この場をお借りして、今回の件で色々と動いていただいた、すべての方に感謝をいたします。
(さて、これで、Newストライカーズ1945、ゼロガンナー3も・・・なんてね)
ゼロディブは、まぁ、とにかく作っておるわけでございます!
作ることが好きですし、作ることしかできないんでしょうねぇ。
ですが、そんな私もね、やっぱり歳をとるわけでございますよ。
過去の反省なんかは毎日のことでございます。
ああしとけばよかったなぁ、こうしとけばよかったなぁ・・・
はっきり言えばよかったなぁ・・・こういう風に言えって言われただけなのになぁ・・・とかね。
あれ?何だか、なんとか証言みたいになってるな・・・やめとこ。
まぁ、ほんと壊れるものもありますし、別れるものもあったりはします。
でも、ものは作るし、関係も作っていくんですよねぇ、それが大事なんですよ。
これって、わかりますかね?
あ、なんか、「あれ?これ自分に言われてる?」って思った人、そうですよ、その通り、そこのあなた!あなたに言っておりますよ!
とまぁ、単純なマインドリーディングは置いといて・・・
(誰にでも悩みはあるので、大抵こういう風にいうと当てはまります・・・)
さぁ、何を作っているのか・・・
そう、「ソルディバイド」、配信中でございます。
あ、実はこの「ソルディバイド」からテキストがオリジナルとアレンジを選べます。
(不具合のアップデートも申請中です。ごめんなさい!)
そして、次は・・・
「戦国ブレード」
横横ときましたので、次は縦「ドラゴンブレイズ」
そう、彩京が誇る最強の難易度とも呼ばれるドラゴンブレイズが来週には配信予定!
そして、3月29日には開発を担当させていただきました「蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch」(弊社はNintendo Switch版だけです。)が発売です!
ん?記事と画像があってない?
そうですか、すいません、眠いので間違えたかも・・・
画像のものは、もうすぐです。4月にはマスターを出して・・・
気がついたら2本作っちゃった・・・って感じです。
ちょっと出来はいいんじゃないかな・・・って言っても家庭用ですからね、みなさん!
あと、ただの要望なんですが、ストライカーズ1945 PLUSを出したいなぁ、出て欲しいなぁ・・・ハムス◯ーさんに連絡したいんだけどなぁ・・・Infoからメール送ったんだけどダメなのかなぁ・・・誰か連絡ください!
2018.03.28 Wednesday
6: :2018/03/28(水) 03:53:52.52 ID:
7: :2018/03/28(水) 03:54:11.15 ID:
41: :2018/03/28(水) 05:13:52.78 ID:
痛々しくて見れたもんじゃないよ
グシグジネチネチと卑屈な言動繰り返すオッサンの集団とか誰も近寄りたくねえだろ
8: :2018/03/28(水) 03:54:39.81 ID:
9: :2018/03/28(水) 03:57:01.77 ID:
戦国ブレードは明日か
29日 ・蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch
29日 ・ハッピーバースデイズ
29日 ▼バートラム・フィドルの冒険 エピソード1 :霊刻なる事件
29日 ▼Layers of Fear: Legacy(レイヤーズ・オブ・フィアー:レガシー)
29日 ▼ザ フレイム イン ザ フラッド:Complete Edition
29日 ▼ClusterPuck 99(クラスタパック 99)
29日 ▼ガチャレーシング2nd
29日 ▼アケアカNEOGEO 戦国伝承2001
29日 ▼帝國カレイド-万華の革命-
29日 ▼戦国ブレード for Nintendo Switch
30日 ▼アーケードアーカイブス パンチアウト!!
180: :2018/03/28(水) 12:31:27.70 ID:
>>9
パンチアウト本当?
探しても見つからないんだけど
10: :2018/03/28(水) 03:57:13.55 ID:
27: :2018/03/28(水) 04:25:51.20 ID:
1945PLUSはネオジオだから出すのならアケアカNEOGEOで出した方が良いんじゃ無いのと言う感じで
ハムス◯ーに連絡入れているだけ 1945PLUSの権利そのものはゼロディブが持っている
20: :2018/03/28(水) 04:17:54.73 ID:
向こうはレーティングさえ通れば乳首OKだったか
23: :2018/03/28(水) 04:22:52.77 ID:
Metropolis: Lux Obscuraだっけ?
日本だと無理だろうなぁ
26: :2018/03/28(水) 04:25:01.99 ID:
そうそうそれ
明らかに成人で娼婦って設定ならOKなのかな
日本だとNGだろうね
112: :2018/03/28(水) 08:01:17.46 ID:
北米eショップのカミングスーンで見てみたらスクショのオッパイは黒海苔修正かかってたわw
本編は見えるのかな
115: :2018/03/28(水) 08:04:57.84 ID:
スイッチ版のプレイ動画
おう、ぼろんと出てるみたいだよ
24: :2018/03/28(水) 04:22:55.76 ID:
アドベンチャーってかパズルアドベンチャー?
30: :2018/03/28(水) 04:32:46.00 ID:
114: :2018/03/28(水) 08:03:05.81 ID:
来たら絶対欲しい
VITAに移植出来たんだから大丈夫だし後発という事でDLC全部入りで(願望)
31: :2018/03/28(水) 04:33:45.03 ID:
なんか全部出し尽くしそうな勢いだ
127: :2018/03/28(水) 08:20:25.95 ID:
ロードランナー・ザ・ディグファイト
44: :2018/03/28(水) 05:20:53.94 ID:
難易度高いと聞いてビビってる
難易度下げてもムズいのか?
45: :2018/03/28(水) 05:31:56.93 ID:
46: :2018/03/28(水) 05:36:15.09 ID:
対戦ホットギミック
2枚目の画像もホットギミック(3作目)
52: :2018/03/28(水) 06:19:38.01 ID:
58: :2018/03/28(水) 07:00:58.96 ID:
そんなに手間じゃないやろ?
64: :2018/03/28(水) 07:14:50.53 ID:
PS4は2Dシューティングが売れない
というかレトロ関連が全然売れない
そんな売れない所にわざわざ移植とか手間そのものだろ
66: :2018/03/28(水) 07:21:16.90 ID:
PS4のが環境いいから売れるやろ
70: :2018/03/28(水) 07:22:57.27 ID:
おまえがswitch買うのが一番手間かからんよ
74: :2018/03/28(水) 07:24:59.52 ID:
持ってるしこのシリーズ全部買ってるけどRAPつなぐと変な遅延ない?
なんかそれが気になっててPS4ならいいアケコンもいっぱいあるし楽なのになーと思う
ここってPSアンチかなんかなん?
別に古いアケゲーなんて独占やめても誰も怒らんやろw
65: :2018/03/28(水) 07:15:33.12 ID:
味をしめてこの手の移植が促進されるに違いない
80: :2018/03/28(水) 07:28:25.91 ID:
できれば今世代のレトロっぽいアケゲーは任天堂モノ以外PS4で集めたい
83: :2018/03/28(水) 07:30:59.63 ID:
そのレトロっぽいアケゲーはPS4の方がタイトル多いんだから
現状何の不満もないじゃんか。
85: :2018/03/28(水) 07:33:12.85 ID:
93: :2018/03/28(水) 07:45:47.89 ID:
ホットギミックは間違ってランキングに上がるだろうなあ
87: :2018/03/28(水) 07:36:48.77 ID:
104: :2018/03/28(水) 07:52:25.17 ID:
限定版はヨドバシで投げ売りされたけど
116: :2018/03/28(水) 08:06:07.04 ID:
ps4所有者ってすげーなと
118: :2018/03/28(水) 08:07:36.44 ID:
あとプロギアをいい加減どこかに出してくれ
120: :2018/03/28(水) 08:13:17.73 ID:
と、思っちゃうのは仕方ないよね?
122: :2018/03/28(水) 08:16:00.66 ID:
ちょいちょいバグはあるけど報告すれば修正してくれるからマシな方だな
その点ハムは腰重すぎて全然修正しないし録画にも対応しないし糞だなって思う
121: :2018/03/28(水) 08:15:16.23 ID:
124: :2018/03/28(水) 08:18:02.14 ID:
というかswitch版だけ別スレに追い出したのか
前は同じスレだったのに
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1521629922/
128: :2018/03/28(水) 08:22:08.75 ID:
てゆーか普通に会話が成り立ってなくてすごい
137: :2018/03/28(水) 08:42:20.30 ID:
1945Ⅱは疾風とパンケーキのパワーアップ後のショット数も直してほしい
アーケードと比べると1本足りないんだよね
146: :2018/03/28(水) 09:14:01.54 ID:
153: :2018/03/28(水) 09:50:15.04 ID:
156: :2018/03/28(水) 09:54:07.84 ID:
ユーザーいちいち選ばせたりとか
161: :2018/03/28(水) 10:27:16.53 ID:
既に立派なスイッチの開発ノウハウのあるメーカーのひとつになってる今後は他にも下請けでなにかしらの開発にコッソリ関わる事があるのかもしれない
自社で彩京タイトルの移植が高評というのは対外的にいいアピールになるんだろうな
166: :2018/03/28(水) 10:45:27.45 ID:
170: :2018/03/28(水) 11:31:23.90 ID:
設計思想が違うんじゃないかな。当時を知ってる人間を対象にした商売のために再現性を最優先するか、未知のタイトルとして購入した新規の客を対象とした商売のために手軽さ快適さを最優先しするかで。
古いデータを素材と割りきって再構築するのも、仕事の仕方によっては有意義に働くと思うよ。
176: :2018/03/28(水) 12:02:23.50 ID:
起動遅いわボタン配列も筐体基準で設定してもややこしいわで
気軽に遊ぶって感じじゃないんだよな
ゼロディブはそこらへん早いから良い、欲を言えばゼロディブのロゴ表示無くしてほしいくらい
186: :2018/03/28(水) 12:44:36.31 ID:
非常に見にくい探しにくいんだよな(;´Д`)
特にアケアカ関係
売る気ないのかと
188: :2018/03/28(水) 12:48:02.76 ID:
191: :2018/03/28(水) 13:02:37.57 ID:
任天堂がSwitchになってから起動→即タイトルって徹底してるんだよね。メーカーや開発会社(チーム)とか、エンジンやミドルウェアの名前とか、
ストラップ付けてねとか違法アップロードはしないでねとかの注意書きとか
任天堂もWiiUの頃までは普通にやってたのに、Switchになってからやってない。
(起動時のロード画面を利用して表示するパターンはある)
ベヨとかゼノブレみたいなセカンドタイトルでも徹底しててかなり素敵。
194: :2018/03/28(水) 13:53:30.25 ID:
ミドルウェア表示を毎回されて無駄な時間を使うことにユーザー側が不快感持ったのなら
それはミドルウェア側にとっても得では無いことにやっと気がついたのかな と思うが
サードパーティー製のゲームは未だにこの手のロゴまみれなんだよな
202: :2018/03/28(水) 14:24:06.83 ID:
これ強制じゃないにしても
もちょっとガイドラインとして任天堂の方でも
各メーカーにアナウンスして欲しいよね