【憤り】ファミリー層が『親子』で遊ぶゲームをガキゲー呼ばわりするのが許せない

ハード・業界
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1:2018/04/08(日) 12:15:43.89 ID:

任天堂の基本コンセプト知ってる?
独身のおっさん向けに作ったゲームじゃないんだよ・・
93:2018/04/08(日) 14:07:24.42 ID:

>>1
ゲームにはレーディングでどの層に向けたゲームかが解る。
全年齢対象を「ディズニーランド」みたいな全年齢を対象と同じようにいうアホがいるが、
それとは基本的に異なる。

子供が楽しめる事が前提のゲームと大人が楽しむ前提のゲームでは
表現の方法やゲームの内容が基本的に異なる。これは、映画などでも同じような事がいる。
任天堂ゲームを大人が楽しめる事は否定はしない。また、ポケモンの映画を大人が楽しめても良い。
しかし、どちらも子供が楽しめる事が前提で作られている。

2:2018/04/08(日) 12:21:08.48 ID:

ゲーム機で自分は大人アピールするオタクがリアルで身近にいたんで

「立派な大人だっていうなら結婚して家庭持つとかしたらどうです?
もう40近いのにアニメやゲームの話ばかりして
まわりからどう思われてるか知らないんですか?」

って言ったら怒り出した
なんか意味不明なこと言ってたけど何言ってたかはよくわからない

5:2018/04/08(日) 12:34:14.81 ID:

>>2
なぜ身近にそんな人間がいるのか考えてみ?
つまんねぇ奴の周りにはつまんねぇ奴しか集まらないって言うけど、突っかかるあんたもあんただろ
3:2018/04/08(日) 12:32:03.03 ID:

ガキゲーに対する反論になってない
4:2018/04/08(日) 12:33:07.62 ID:

ガキゲーはガキゲー
ガキに合わせてるゲームだからガキゲー
親子で遊ぶゲームだから親に合わせた大人ゲーにすることはない
ガキに合わせたものしかない
13:2018/04/08(日) 12:48:38.79 ID:

大人ゲーよりガキゲーが売れてるなんて言ってるのが既婚者か
そらこの時代に井の中の蛙が既婚者になっているのでは日本は落ち目になるわ
15:2018/04/08(日) 12:49:10.37 ID:

ジャップはセコいだけ
ファミリーだなんだ言い訳するな

日本、ピクサー、ディズニー 製作費比較

日本
平均:1億~3億円 (2000年代)
最高:51億円『かぐや姫の物語』

ピクサー、ディズニー(2000年以降)
平均:100億円以上
最高:274億円『塔の上のラプンツェル』

16:2018/04/08(日) 12:49:49.74 ID:

>>15
海外はコスパ悪すぎだろ
19:2018/04/08(日) 12:51:55.64 ID:

>>16
エンタメに関わってる自覚が足りないなあ
エンタメは夢を売る商売だ
金をカサカサと稼ぐだけな商売と違い金をかけないと夢は売れない
24:2018/04/08(日) 12:55:31.83 ID:

ゲームの話で反論できずにリアルな話や人格攻撃で返すのはゲームの話では完敗してるからなんだよなあ
26:2018/04/08(日) 12:58:35.60 ID:

子供が遊ぶ分には特になにも思わないけどゲハの大人の任天堂信者が
そのガキゲーを全く対象の違うPS信者への煽りに使ってるのがね
32:2018/04/08(日) 13:06:58.12 ID:

>>26
ガキゲーだろうが売れる=正義のゲハなんだからマウント取られるのは当たり前だろ
ガキゲー市場のSwitchよりソフト売れないPS4www
とかいうスレあったろ?
36:2018/04/08(日) 13:11:51.58 ID:

マインクラフト 1億7860万本

グランド・セフト・オートⅤ 7000万本

ジ・エルダー・スクロールズ・ファイブ・スカイリム 3000万本

ディアブロ3 3000万本

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 2650万本

コール オブ デューティ ブラックオプス 2620万本

オーバーウォッチ 2000万本

44:2018/04/08(日) 13:17:29.68 ID:

>>36
スカイリムとGTA以外ガキゲーで笑ったわ
56:2018/04/08(日) 13:30:41.48 ID:

>>36
Wiiスポ 8200万
マリカWii 3600万
Wiiスポリゾート 3200万
Newマリオ 3000万
はじWii 2800万

普通に対抗できる売上じゃね

62:2018/04/08(日) 13:32:21.85 ID:

>>56
本体同梱で本数重ねたものばかりじゃんそれ
あと昔のばかりだし
Wii時代とか「あの人は今」な感じですよ
47:2018/04/08(日) 13:23:22.30 ID:

オーバーウォッチはガキゲー
こう言えば自分を癒せれると思ってる任天堂信者くん
明るい感じの人気ゲームはガキに支持されているから売れてるんだということにしないと精神崩壊するらしい
50:2018/04/08(日) 13:27:12.36 ID:

>>47
19レスもしてる必死なやつが精神崩壊ってギャグかな?
61:2018/04/08(日) 13:32:11.89 ID:

俺は100レスできるけど?
68:2018/04/08(日) 13:36:31.13 ID:

>>61
いやそれ自慢になんねぇよ…
76:2018/04/08(日) 13:41:46.24 ID:

>>68
自慢してないしな
「この程度で?」と呆れられてるだけ
71:2018/04/08(日) 13:38:54.86 ID:

ボドゲの時代から大人の遊びだったインドアゲームをガキと親の財布狙いに成功した花札屋はまあ上手いんじゃないの?
74:2018/04/08(日) 13:40:53.91 ID:

休日なのに家にいるの?w

w

w

77:2018/04/08(日) 13:42:01.51 ID:

>>74
外にいるのに5chに書き込みしてる人間の方がヤバくね
83:2018/04/08(日) 13:50:19.29 ID:

割とマジでこんな所に書き込みしてる時点でレス数とか無関係に駄目人間なんだからええやん
84:2018/04/08(日) 13:51:45.45 ID:

>>83
それお前自身もそうなるがつらくならんのか
89:2018/04/08(日) 14:00:35.19 ID:

psはキモオタ独身金なしが集まってるねって言っても怒らないよね
90:2018/04/08(日) 14:02:45.45 ID:

少数派でマイナー作品指示してる自分カッコいいと思っちゃう時期あるある
91:2018/04/08(日) 14:06:33.14 ID:

>>90
やめたれwww
95:2018/04/08(日) 14:09:33.20 ID:

どっちかってと中高生ピンポイントで狙ってるゲームのがガキゲーだと思うけどあんま言われないな
98:2018/04/08(日) 14:14:17.21 ID:

>>95
実際その辺から変わってない人間も世間では多いだろうしなぁ
一生の友達もその辺だって言うし
104:2018/04/08(日) 14:39:28.66 ID:

>>95
その中高生向けのことを「大人向け」だと思ってるから、彼らは
96:2018/04/08(日) 14:10:36.42 ID:

業界の動向や売上を語る場で国内外でデカいガキゲー市場と萌えオタゲーと同一にしたらそりゃ馬鹿にされるわ
101:2018/04/08(日) 14:28:59.51 ID:

>>96
ソニー信者ちゃんPSは萌えオタ市場ってついに認めたか
102:2018/04/08(日) 14:31:15.31 ID:

>>101
萌えオタゲー市場はもうスマホが主戦場だろ
売上的には馬鹿にできんぞ
97:2018/04/08(日) 14:11:48.54 ID:

ガキゲー呼ばわりすることで精神の均衡を保ってるんだから
PSWにこもってるソニー信者ちゃんに現実見せたら死んじゃうだろ
99:2018/04/08(日) 14:17:39.35 ID:

>>97
>>ガキゲー呼ばわりすることで精神の均衡を保ってるんだから

そのような考え方が出来る時点であんたは異常だよ。

100:2018/04/08(日) 14:21:42.84 ID:

>>99
ID:d2eWSq6h0がアホみたいに発狂してる中でそれはない
こいつが正常に見えるなら>>99の意見にも納得できるけどさ

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