【超悲報】ニンテンドーラボ、一般人の78%が「いらない」とバッサリwwww

ハード・業界
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1:2018/05/01(火) 00:02:42.81 ID:

これでもぶーちゃんまだ持ち上げるの?wwwwwwwwwwwww

16:2018/05/01(火) 00:15:52.04 ID:

>>1




50:2018/05/01(火) 02:47:37.21 ID:

>>1
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
3:2018/05/01(火) 00:04:13.12 ID:

持ち上げる持ち上げないってより貶す必要がない
4:2018/05/01(火) 00:04:30.43 ID:

買ったやつ2%wwwwwwww
5:2018/05/01(火) 00:06:17.79 ID:

これはワゴン不回避
6:2018/05/01(火) 00:08:11.54 ID:

スイッチ国内売上400万の22%って言うと80万超えるけど…
9:2018/05/01(火) 00:09:49.56 ID:

>>6
買ったやつ2%=8万だし割と妥当だね
10:2018/05/01(火) 00:10:25.98 ID:

>>6
物凄い冷静な返し好き
29:2018/05/01(火) 00:45:43.84 ID:

>>6
やったぜ
54:2018/05/01(火) 04:48:25.81 ID:

>>1
>>6
音速でスレが終わってて草
63:2018/05/01(火) 07:08:31.65 ID:

>>6
8:2018/05/01(火) 00:09:24.96 ID:

ここと違ってコメントが生々しい
13:2018/05/01(火) 00:12:47.89 ID:

大人が欲しいわけないだろ。
完全子供向け。しかも完成してもたいして遊ばない。

でも、5歳の娘が一人で最後まで関係させて満足して喜んでたからそれで7000円の価値は十分あった。

33:2018/05/01(火) 00:54:29.94 ID:

>>13
お前に気を使って喜ぶフリしたんだぞ
馬鹿な親を持って可哀想に
21:2018/05/01(火) 00:20:06.17 ID:

アンケートネタはドラクエ11が頭をよぎるので笑う
22:2018/05/01(火) 00:23:23.63 ID:

>>21あったなw
っていうかGOWは1%切ってるとか、いろいろブーメランにならないか?大丈夫?
25:2018/05/01(火) 00:39:56.27 ID:

クソワロタ

67:2018/05/01(火) 07:55:26.69 ID:

>>25
一万人の内20%近くが欲しいって言ってる方が脅威だと思うけどな
そもそもヤフーアンケートなんて陰キャ多いからな
35:2018/05/01(火) 00:55:03.37 ID:

例えばニノ国なら99%がイラナi…
38:2018/05/01(火) 01:02:17.75 ID:

>>35
あっ・・・
41:2018/05/01(火) 01:19:33.41 ID:

なんかこの連休でキチガイじみた豚がぽつぽつ出現し始めた気がするわ

「ブレイクする=馬鹿に気付かれる」は有吉の名言だけど、古参任天堂ファンとしては酢飯ソニー信者のしわざだと思いたい

46:2018/05/01(火) 02:05:18.61 ID:

>>41
したらばに引き篭もってたキチガイがウジ虫みたいに涌いて出て来てるだけだぞ
WiiDS時代からまるで成長ゼロの香ばしいキチガイがな
48:2018/05/01(火) 02:07:00.94 ID:

>>46
WiiDSって毎日キーワードにしてるけどあんたも充分キ○ガイだよw
42:2018/05/01(火) 01:26:11.66 ID:

FCどころかゲームヲチでも遊んでたが自称古参ってキモい
どうでも良いじゃんそんなの
44:2018/05/01(火) 01:31:51.07 ID:

ラボが失敗ならGoWの立場は・・・
58:2018/05/01(火) 06:02:58.13 ID:

>>44
ゴッドオブウォーはおもろいけどラボのような戦略ソフトとはまた違うでしょ
ラボにはWiiスポーツみたいなブームが求められている
59:2018/05/01(火) 06:06:44.56 ID:

>>58
そんなブーム狙いで出してないだろ
61:2018/05/01(火) 06:35:49.92 ID:

>>58
ブームは長続きしないって知ってるか?
そんな一時的なもの要らんぞ
65:2018/05/01(火) 07:13:26.01 ID:

ラボを欲しがる層とネット調査に協力する層は思いっきりズレてて
それでも22%って高すぎないかコレ?
小学生ターゲットに調べたら凄い数字出そうだが
66:2018/05/01(火) 07:24:45.35 ID:

>>65
まぁ小学生の欲しいと買えるはイコールじゃないから、あんまりそのアンケートには商業的な意味はないかな
対象が希求層と乖離しまくってそうなアンケでこの結果は超高いね
69:2018/05/01(火) 08:18:58.22 ID:

>>65
このアンケに意味があるかわからんが
2%が購入意向だろ
19.4は関心度

で、母集団は意識調査の見出しみてクリックした奴

70:2018/05/01(火) 09:41:50.43 ID:

これ買う親世代の意見だろこんな段ボールで遊ばせてたらバカな子供に成りそうって思ってそう
71:2018/05/01(火) 10:28:25.23 ID:

>>70
馬鹿が言うと説得力ってもんが皆無だなw

コメント

  1. これをGowに当てはめると、PS4ユーザーの0.8%しか購入してないわけでww
    一般人にGow欲しいですか?って聞いたらもっと下がるだろう
    そもそも「なにそれ?」からだろうし、たった5万本だもんなー、
    宣伝と開発費いくらかかったのよGOWにw

  2. ニンテンドーラボ面白いですよ 

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