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クラッシュ・バンディクー スイッチ版「5GB」PS4版「23GB」←これww

1:2018/05/11(金) 14:59:31.27 ID:

クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!
Switch版:5.2GB
PS4版:23.32GB

2:2018/05/11(金) 15:00:40.92 ID:

凄い差だな

6:2018/05/11(金) 15:04:56.84 ID:

容量少ないとショボく見えるから水増ししてたのか
スイッチの圧縮技術が凄いのかどっちや

31:2018/05/11(金) 15:15:44.55 ID:

>>6
豚ハード向けに手抜きしたのが真実

70:2018/05/11(金) 15:37:58.45 ID:

>>6
圧縮とかまだ無限クラウドみたいなこといってんのなwww
データの食う音や映像(テクスチャ含む)を劣化させまくってるだけだよ

74:2018/05/11(金) 15:40:50.69 ID:

>>70
お前は500GBくらいのゲーム作ってもらえよwww

12:2018/05/11(金) 15:07:35.10 ID:

スイッチのグラはひどいことになってそうだな

15:2018/05/11(金) 15:09:52.51 ID:

PS4 4kアセット使ってるから

23:2018/05/11(金) 15:12:53.77 ID:

ゲームしか入ってないんじゃねーの?w

29:2018/05/11(金) 15:15:08.99 ID:

ドラクエ11もこれなら大丈夫そうだな
PSのは無駄に容量取りすぎなんだよ
本体容量500G以上あるからって圧縮などサボってるのか?

33:2018/05/11(金) 15:16:20.13 ID:

手抜きしたら
容量は同じじゃね?

34:2018/05/11(金) 15:17:34.00 ID:

>>33
まともに動かなかったからオブジェクト消しまくったんだろ

41:2018/05/11(金) 15:20:09.44 ID:

>>34
手間かかってるじゃん

36:2018/05/11(金) 15:18:03.96 ID:

PS4版 1080p 固定60fps
ブビッヂ版 480p 可変30fps

38:2018/05/11(金) 15:18:41.23 ID:

>>36
だっけ?
クラッシュはPS4でも30フレームじゃないの?

40:2018/05/11(金) 15:20:03.09 ID:

>>38
まだ詳細出てなくね?

39:2018/05/11(金) 15:19:09.72 ID:

むしろ何をどうすれば元データの10倍近くまで膨らませられるんだ?

44:2018/05/11(金) 15:20:40.68 ID:

>>39
高解像度のテクスチャ使ってるとかじゃね

45:2018/05/11(金) 15:20:57.39 ID:

Switch版はこれゲームしか入ってないんじゃねぇの?
PS4版にゲーム以外の何が入ってるかは知らん

46:2018/05/11(金) 15:21:05.33 ID:

頭からっぽのほうが夢詰め込める

47:2018/05/11(金) 15:21:48.82 ID:

>>46
まぁバンディクーだし頭空っぽよな

55:2018/05/11(金) 15:26:17.10 ID:

そりゃスイッチ版はいつものように低解像度、可変20fps、激長ロードの劣化版だししゃあないよ

75:2018/05/11(金) 15:42:09.27 ID:

テクスチャのデータって、UV展開という手間のかかる作業を省略して解像度だけを変えようとすると
たとえば256×256ピクセルのテクスチャを大きくする場合、384×384とかの中途半端な大きさにできなくて
その次は512×512になってしまうんよ
で、256×256と512×512のテクスチャの容量の差って4倍なんだわ

87:2018/05/11(金) 15:47:32.77 ID:

>>75
非圧縮のテクスチャならそうなるけど、圧縮するから4倍にはならない
せいぜい2倍くらいだろう

76:2018/05/11(金) 15:42:31.35 ID:

switch本体容量 32GBに対し5GB
PS4本体容量 500GBに対し23GBどっちがいいか馬鹿でもわかるな

77:2018/05/11(金) 15:43:20.47 ID:

音と映像劣化させても15GBも差だせねーだろ

クラッシュはそんなムービー長いゲームじゃないだろ

78:2018/05/11(金) 15:43:55.47 ID:

オケ音入りまくりでテクスチャ綺麗なマリオデが6GB切ってるのは圧縮?

83:2018/05/11(金) 15:46:09.98 ID:

これはあれだろ
2と3はダウンロードが必要で1しか入ってないだろ

85:2018/05/11(金) 15:47:03.45 ID:

基本的にテクスチャだけ高解像度にしてるタイプのHDリマスターがわかりやすい

3DSのMH3Gが1.6GB
WiiUのMH3GHDが6.2GB

やってることがこれに近い

98:2018/05/11(金) 15:53:23.80 ID:

>>85
WiiU版より高解像度になったSwitch版の方が容量少ない説明にならんなレゴシティ アンダーカバー
WiiU版 17GB
Switch版 7GB

レゴに限らずWiiU版よりSwitch版の方が容量少ない

114:2018/05/11(金) 16:00:21.89 ID:

比較動画

119:2018/05/11(金) 16:04:13.87 ID:

>>114
>Cycu1ここ再生数稼ぎで毎回捏造やってるとこなんで注意
そもそもまだ発売してない、サンプルも配られてない3月にキャプれるわけないだろ

129:2018/05/11(金) 16:08:00.21 ID:

結局>>114が証明したみたいに
何度も見比べて比較しないと差が無いんだよなぁ これで携帯できるんだから凄い世の中になったよね

135:2018/05/11(金) 16:10:28.08 ID:

>>129
Cycu1
2018/03/11 に公開3月にキャプれるわけないだろ

137:2018/05/11(金) 16:12:15.89 ID:

ゲーム以外何も入ってないんじゃないか

151:2018/05/11(金) 16:25:33.11 ID:

これはPS4版が4K対応の高画質かSwitchが600p程度の低解像度かどちらかだな

159:2018/05/11(金) 16:33:36.20 ID:

比較にpro使ってんのが草生える
ノーマルはゴミって認めてるのと同じじゃん