【悲報】スイッチ「ストリートファイター2」たったの45万本しか売れない・・・

ソフト
ソフト
1:2018/05/14(月) 11:08:51.34 ID:

一方最新作の世界出荷
ストリートファイターV ARCADE EDITION
ハード : PS4、PC (ダウンロード含む)
本数 : 20 万本
2:2018/05/14(月) 11:09:16.29 ID:





3:2018/05/14(月) 11:11:14.51 ID:

食糧難が深刻すぎる…
残飯や豚のエサでもありがたすぎる
4:2018/05/14(月) 11:14:09.58 ID:

ストリートファイターIV 340 万本
スーパーストリートファイターIV 190 万本
スーパーストリートファイターIV アーケードエディション 110万本
ウルトラストリートファイターIV 120 万本
スーパーストリートファイターIV 3D EDITION 120 万本

ストリートファイターV 190 万本
ストリートファイターV アーケードエディション 20 万本

22:2018/05/14(月) 11:27:56.89 ID:

>>4
アプデするだけで100万以上売れるスト4化物すぎるw
64:2018/05/14(月) 14:37:32.77 ID:

>>4
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html

ストリートファイターV
発売日 : 2016年2月
ハード : PS4、PC、DL
本数 : 210 万本

本数間違えるなよ

65:2018/05/14(月) 15:35:47.31 ID:

>>64
あってるじゃん
スト5が190万本でバージョンアップ版のスト5AEで+20万本の210万本だぞ
72:2018/05/14(月) 16:30:24.74 ID:

>>65
じゃあ正確に言うと

ストV 210万
ウル2 45万

て事だな
どっちも割と売れてんじゃん

6:2018/05/14(月) 11:16:38.42 ID:

ミリオンすら行かなかった3ほどではないけど
5も相当酷い落ち方してるな
8:2018/05/14(月) 11:17:52.50 ID:

スト5って日本だとパッケ8万くらいじゃなかったっけ
DL込みで20万はうそくせえけど
出荷なら15万出荷8万実売7万DL5万在庫ってんならありえる数字だな
12:2018/05/14(月) 11:19:30.00 ID:

>>8
それ数年前に出た無印
17:2018/05/14(月) 11:22:34.23 ID:

>>8
ストリートファイターV アーケードエディション 18/01/18 7,908

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180124062/

19:2018/05/14(月) 11:24:56.47 ID:

日本ですら1万売れなかったのは
24:2018/05/14(月) 11:28:23.53 ID:

このアーケードエディションって
既存のストVに既存のDLC付けた廉価版だぞ
ご新規様が20万はいるって凄くないか?
26:2018/05/14(月) 11:29:06.43 ID:

>>24
アプデの度にミリオン売ってた4は?
39:2018/05/14(月) 11:52:33.31 ID:

>>26
意味わかってないんだろうけどそれは既存プレイヤーも買ってる数字だろ
スト5AEは既存プレイヤーは買う必要ないからな
56:2018/05/14(月) 13:03:43.44 ID:

>>39
いやアプデで対応してたよ私はスパ4買ってAEとウルスパは
アプデでバージョン上げたもん
63:2018/05/14(月) 14:29:30.79 ID:

>>56
有料だったけどな
25:2018/05/14(月) 11:28:44.74 ID:

スト4が出来よかっただけに残念
スト5は開発にソニーマネーが関わってるからスイッチに出るならスイ4だろうな
44:2018/05/14(月) 12:07:42.72 ID:

>>25
ソニーマネーが関わると大体クソゲー化するんだよ
28:2018/05/14(月) 11:32:23.01 ID:

不完全版を売ったから自業自得

switchのスト2やってわかったけど最近の格ゲーの熱帯って凄く進化してたんだね
スト2の熱帯がラグキツくてビックリした

32:2018/05/14(月) 11:36:32.52 ID:

>>28
最近のは意図的にディレイ仕込んだりわざとフレーム落ちさせたり有利不利が出にくいように色々工夫してるみたいね
開発者コメント見てるとネットワーク関連はどこも苦戦してる
43:2018/05/14(月) 12:05:57.26 ID:

>>32
そういうのやるから余計つまんなくなってるんだよね
45:2018/05/14(月) 12:15:49.88 ID:

>>43
一応褒めたつもりだった
スト2の熱帯ほんと酷いぞ
あれに比べたらアークの格ゲーやスト4~5の熱帯はほんと良く出来てるわ
47:2018/05/14(月) 12:29:29.10 ID:

>>43
お前は何を言ってるんだ
そういう作りにしないとオン対戦まともにできないんだぞ
81:2018/05/14(月) 18:26:01.11 ID:

>>43
言いたいことはわかる
そのせいなのかレスポンス悪くて動かしててつまんねーんだよな
最近久しぶりにZERO3触ったら操作に対してキビキビ動いて楽しかったわ
まずアクションゲームとしてつまんねーと流行るわけないんだよ
34:2018/05/14(月) 11:37:28.73 ID:

>>28
4から多少のネットワークラグを吸収できるように動作にある程度遊びをもたせてる
42:2018/05/14(月) 12:04:48.81 ID:

すくなw
2機種合計で20万とか4から落ちぶれ過ぎ
46:2018/05/14(月) 12:26:28.76 ID:

4時代は毎日やってたけど5つまらなくて週1で更新されるターゲットとエクストラしかやってねぇや
52:2018/05/14(月) 12:39:19.97 ID:

>>46
週一やるだけでも凄いわ
69:2018/05/14(月) 15:44:48.33 ID:

>>52
塵つもだが、それやってゲーム内マネー溜めて
課金キャラを買うためだろ、正直呆れ果てるくらい時間かかるが
70:2018/05/14(月) 15:48:19.46 ID:

>>69
そうそう
コーディー買うためにがんばって貯めてるわ
まぁ配信までに間に合いそうにはないけど
50:2018/05/14(月) 12:32:05.23 ID:

スト5の熱帯が良く出来てるは流石にないわ
53:2018/05/14(月) 12:39:39.85 ID:

>>50
最近はマッチングもロードもそれなりだし悪くないよ
ワープ方式のラグも入力遅延が起きないという意味では悪くない

ただここまで改善するのに二年かけてるのがアホ

58:2018/05/14(月) 13:31:43.25 ID:

もしps4でこれ出してたら5のプレイやーさらに減るだろうな
59:2018/05/14(月) 13:38:19.06 ID:

3DSのストⅣも国内15万は売れてたけど格ゲーの衰退著しいな
60:2018/05/14(月) 13:50:18.87 ID:

世界でこの数字か

>>59
出荷なら発売2週間くらいで世界ミリオンだからな3DS版

61:2018/05/14(月) 13:51:54.46 ID:

コンシューマーに移植したらネット対戦で強すぎるからと問題の無かったアーケード版をアプデで無駄に弱体化されたアファSという機体があってのー…
それだけネットと実機での対戦は違うものなんじゃよ
79:2018/05/14(月) 17:24:19.88 ID:

>>61
え?
ストライカーって元は強かったのか?

コメント

  1. SFVの新作AEはV持ってれば無料でアップデートできるの知らんで叩いてる奴おるな
    スト2のガチ勢はアーケードプレイヤーだしスイッチでは新調整があるから既存のプレイヤーはやらんだろ大会でも使われない
    やるのは子供がゲーム機持ってて尚且つ昔遊んだことあるオッサンが懐かしむぐらいのもん

  2. 今時ストⅡが爆発的に売れるわけねえだろう
    むしろ45万本売れただけビックリだわ

    >SFVの新作AEはV持ってれば無料でアップデートできるの知らんで叩いてる奴おるな
    無料でないと誰もUPDATEしない位評判が悪いからじゃねえ?

  3. そもそもクソロードにクソマッチに加えて、rootkitまで仕込んだスト5とか
    ゲーム史の中でも黒歴史扱いだろ、PS4に忖度してe-スポーツ化を図るも大失敗
    PS4独占にする理由が「ユーザーの分散を防ぐため」とコメントしたが
    未だにカプコンや大手はSONY以外が参加するクロスマルチには入らない二律背反状態

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