1: :2018/05/16(水) 07:18:51.25 ID:
2: :2018/05/16(水) 07:19:34.47 ID:
キチガイはPS独占
35: :2018/05/16(水) 08:11:09.30 ID:
豚が速効で発狂してて笑えるw
4: :2018/05/16(水) 07:24:07.22 ID:
バーカ
8: :2018/05/16(水) 07:28:41.59 ID:
こりゃ今後も新品が売れ続けるな
103: :2018/05/16(水) 12:16:38.82 ID:
下り最速www
3: :2018/05/16(水) 07:23:14.49 ID:
5: :2018/05/16(水) 07:24:14.31 ID:
7: :2018/05/16(水) 07:26:57.48 ID:
9: :2018/05/16(水) 07:33:23.65 ID:
10: :2018/05/16(水) 07:34:37.14 ID:
14: :2018/05/16(水) 07:41:14.42 ID:
本体も一切牽引しないまま終わった
22: :2018/05/16(水) 07:49:53.12 ID:
80: :2018/05/16(水) 10:13:29.41 ID:
認証ありのネトゲーとかはたまにあるやろ
買取拒否ではなく0円
26: :2018/05/16(水) 07:52:14.22 ID:
ff15超えたなwwwww
28: :2018/05/16(水) 07:55:36.65 ID:
31: :2018/05/16(水) 08:05:26.63 ID:
39: :2018/05/16(水) 08:16:02.52 ID:
18%オフの投げ売りでもラボより売れないGOW
ドウシテコウナッタ…任天堂
Nintendo Labo (ニンテンドー ラボ) Toy-Con 01: Variety Kit – Switch
参考価格: ¥ 7,538
価格: ¥ 6,842 通常配送無料
OFF: ¥ 696 (9%)
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
【PS4】ゴッド・オブ・ウォー
参考価格: ¥ 7,452
価格: ¥ 6,087 通常配送無料
OFF: ¥ 1,365 (18%)
46: :2018/05/16(水) 08:36:03.84 ID:
任天堂問屋の出荷調整やんけwwww
40: :2018/05/16(水) 08:17:19.98 ID:
どうぶつの森やスターフォックス以来か
WiiUは暗黒で双六やプラチナに縋るしかなかったからああもなったが
switchでやるとはなぁ
勢いを削いで小売に迷いを生じさせなければ良いが
42: :2018/05/16(水) 08:19:12.16 ID:
ダンボールは安くなったところで遊ぶ部屋の広さや作ったトイコンの置き場所が頭をよぎるので
価格じゃないんだよなぁ
適正価格がない
50: :2018/05/16(水) 08:43:35.80 ID:
ネタ作りや怖い物見たさで購入する人なら居るだろうが
55: :2018/05/16(水) 08:59:27.91 ID:
毎週GOWより売れ続けてるんだよなぁ
59: :2018/05/16(水) 09:22:59.34 ID:
67: :2018/05/16(水) 09:41:06.93 ID:
GOWが値崩れ始めてて、ラボは高止まりしとるな任天堂
Nintendo Labo (ニンテンドー ラボ) Toy-Con 01: Variety Kit – Switch
参考価格: ¥ 7,538
価格: ¥ 6,842 通常配送無料
OFF: ¥ 696 (9%)
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
【PS4】ゴッド・オブ・ウォー
参考価格: ¥ 7,452
価格: ¥ 6,087 通常配送無料
OFF: ¥ 1,365 (18%)
72: :2018/05/16(水) 09:51:31.22 ID:
中古暴落して新品も値崩れすればその通りだけど現状は新品は普通の値引きレベルにしか下がってない
商品としての扱いの仕方がMMOのパケやシリアルコード型のソフトに近いから買い取り価格だけじゃはかれない
84: :2018/05/16(水) 10:23:32.88 ID:
何をどうしたら値下げのブーメランが買い取り価格になるの?
66: :2018/05/16(水) 09:39:38.26 ID:
会社の休み時間にスプラトゥーンやゼノブレイドが遊べて隙間を有効活用できる携帯モード最高
ってcmを春先にやってユーザーもその気になってるところで出てきたのがダンボール必須のゲームだからな
無理だよ
71: :2018/05/16(水) 09:43:24.82 ID:
ソフトだけあっても意味ないんだから
73: :2018/05/16(水) 09:51:58.52 ID:
それを解ってて書いてるやつには何言っても無駄だし
解ってない奴にはもう何も言うことはないからな
89: :2018/05/16(水) 11:29:04.29 ID:
90: :2018/05/16(水) 11:42:15.55 ID:
まあそれが普通だがここは常軌を逸する板だからな
おめーも煽れるときに煽ってまとめに乗ってスターになろう
95: :2018/05/16(水) 12:04:09.90 ID:
いやなスターだな
ちょっとワロタ
94: :2018/05/16(水) 12:02:40.21 ID:
ちなみに新品はどちらも7500円前後
両方同時に買うと1000円引き表記がされていた
100: :2018/05/16(水) 12:12:02.91 ID:
ほとんどが買い取り拒否
ソニー信者が急落したかのような印象操作をしているがまたデマとわかって連呼してるんだろうな
105: :2018/05/16(水) 12:17:54.59 ID:
色々遊べるバラエティは在庫捌けると思うがロボはキツイだろうな
106: :2018/05/16(水) 12:20:00.41 ID:
「Nintendo Labo」は戦略レベルでは失敗の公算
メディアクリエイトの実売データによると、「Nintendo Labo」の発売から 2 週間の累計販売本数
は 19 万本程度(バラエティキット、ロボキットの合算)だったようだ。任天堂に対するヒアリングによる
と、①「Nintendo Labo」のうち、バラエティキットは想定内、②ロボキットは想定以下、③期待して
いたハード牽引はほとんど見られないとのコメントであった。
任天堂は、「Switch」の普及に関して、ゲーマーが先行しており、ライトユーザーが少ない点が
課題で、新規層を取り込むことを目標に、「Nintendo Labo」を販売するとしていた。現時点では新
規層への拡販効果が見られないため、戦略レベルでは失敗である。エース経済研究所では、
Amazon のランキングの動向から一定の成功を予想していた。バラエティキットはこの範囲内と言
えるが、ロボキットは外したことになり、反省の要があって考察する。
ロボキットを実際に体験して言えることは、大人が遊んでいる姿に今ひとつの印象を受けることで
ある。エース経済研究所では、以前から視覚情報が販売に大きな影響を与えるとしている。この点
は発売されるまで、確認できなかった点であり、大いに反省するところである。
さらに、ハードの牽引が弱った点については、「Switch」のコンセプトである「いつでも、どこでも、
誰とでも」のうち、「いつでも」、「どこでも」を「Nintendo Labo」が制約してしまい、ハードウェアの魅
力を削いだことが要因と考えている。
108: :2018/05/16(水) 12:30:30.77 ID:
レジコは1度登録すると使えなくなるからな
110: :2018/05/16(水) 12:44:54.32 ID:
ダクソそこまで行かないしロックマンなんて売れないでしょ