メディアクリエイトさん「スイッチにブレイブルーのユーザーいねーわ」←!?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:02:41.90 ID:IaYxgk850
新作トップの『BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE』は2機種合計で1.6万本を販売。
内訳は、PS4版:1.2万本・Switch版:0.4万本と、初動では両機種間で明確な差がついている。
「BLAZBLUE」シリーズが任天堂プラットフォームで発売されるのは、
2011年3月発売の『~ CONTINUUM SHIFT II』(初週販売本数 2機種合計3.0万本)以来約7年ぶりであるが、
同シリーズ及びコラボタイトルのファン層がハード購入者層と重なっていないと考えられる。

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528423361/

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:14:49.05 ID:hKqJluy/a
>>1
これひでーな
逆の立場だとコメントないだろwww

 

173: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:49:02.96 ID:PjpHZPpZd
>>1
そらそうだろということしか書いてない
機会があるなら発売元のアークに言えよという内容

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:04:07.38 ID:Mv0n4tcNd
改めて言う必要あるか?
任天堂ユーザーが任天堂以外のゲームに興味持つことなんてないのに

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:06:40.38 ID:yI/N6AgrM

>>4
ラボにも興味ないぞ?
任天堂のゲームではなく、売れてるゲームにしか興味ないんやで?

察するにリアルで孤立している証拠やろうな

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:07:17.66 ID:3CyifzK60
>>8
今年発売のラボより売れたPSタイトルMHWとパワプロしかないでw

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:04:17.19 ID:KAUxHuv4M
スイッチとマルチにすると爆死する法則発動

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:04:43.13 ID:uTevf3NW0
消化率はグリーンなのにブルーなのか

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:07:25.56 ID:h5egDv+/0
何かと思って調べたら2D格ゲーか
スト2は売れたわけだし宣伝が足りないんじゃ?
とりあえず公式ページのファミ通プラチナ殿堂の表記が泣ける

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:07:46.35 ID:uqZWBbIIa

>PS4版:1.2万本

もはやファン層なんてものがいないだけなんじゃ……

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:09:33.67 ID:Wj/vZTWZ0

言っちゃ悪いが目くそ鼻くそ程度の差でしかない

任天堂機に7年も新作をださなかった割には上出来だろう

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:10:44.35 ID:xFM0qMtWK
単純にこのゲームがスイッチユーザーに受けなかっただけ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:11:47.74 ID:xsfvomh00
>>17
売れなかったものを「あわなかった」で許されるのか
任天堂ハードには甘いんだな

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:10:47.45 ID:KK4rjWSVa
格ゲーマーなんて今は基本PSにいるのに
スト4は箱が一番人口いたけど

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:11:01.43 ID:a9Dz03Rcd
そもそも格ゲーマーが希少なのにスイッチにいるわけないし分散させるのもアホな選択だろ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:11:07.18 ID:DOVrPHkua
1.2万本でマウント取るのも悲しい話だ
どっちにも客が居ないと言う方がマシだと思う

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:12:20.43 ID:xsfvomh00
>>21
スイッチ版が爆死したからってドッチモドチはやめろや見苦しい

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:12:54.63 ID:DOVrPHkua
>>29
スイッチ版がもしなくてスイッチ版買ってるユーザーがそっくりそのままPS4版買っても1.6万本
ウンコやろ?

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:11:22.99 ID:LuIsTD7/0
誤:Switchにブレイブルーのユーザーはいない
正:消えたブレイブルーユーザーがSwitchにいるからと思ったら本当に消えていただけだった

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:11:42.10 ID:q0B4qey8M
そら7年も無きゃ何のゲームかも分からんかもな

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:11:52.41 ID:Y6l78naHM
1.2万てw目くそ鼻くそやん

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:11:56.45 ID:Mxnwz7rY0
これってやばいよな
今まで育ててきたハードと長い間無視してきたハードでこの程度の差しかないんだぞ
普通ならもっと差が出てしかるべきなんだがね

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:12:02.96 ID:dyS2F1Da0
当たり前だろ・・・初BBなんだし。

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:15:10.37 ID:M/Oo7Sly0
任天堂とインディしかうれないし和ゴミはPSで氏んでいいよ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:15:52.24 ID:JUc+aoIA0
PS4版は高確率でフリープレイ行きだろうしなあ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:16:30.75 ID:DOVrPHkua
スイッチで使えるアケコンってあるんだっけ?

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:17:35.74 ID:GDCfVC5T0
そりゃずっとPSで出してきたゲームなんだからユーザーはそっちにいるだろ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:18:59.40 ID:hbU3PFUYa
4000人はどのくらい新規層なんかね
半分の2000人くらいは確実に新規っぽいが

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:19:32.65 ID:x06Ec+n90
PSでずっと出してたのに1.2万本しか売れないんだな
ほんと斜陽ジャンルだわ格ゲー

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:21:10.18 ID:h5egDv+/0
これでメーカーがswitchに客がいないと考えるか
マルチにしたことで4000上乗せできたと考えるか
ちょっと興味あるな

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:24:26.98 ID:LcGRF4V10

>>52
これがPS4版10万とかだったら胸張って「任天堂ハードに合ってない」って言えるんだけどな

たった8000本の違いじゃどうかね、少なくとも「明確な差」は馬鹿すぎ

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:24:51.40 ID:leszdk40a
>>52
まず自分たちの作ってるゲームが駄目なんじゃないかという考えが浮かばないとここから浮かび上がることは無いと思う

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:22:23.14 ID:ha5wK1vg0
1.2万本で売れてるとか
格ゲーってどこまで衰退してんだよ

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:22:26.06 ID:z75lQIp9H
格ゲーじゃなかったらもうちょい興味が湧くが

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:22:54.59 ID:JUc+aoIA0
普及台数的に考えると、マルチタイトルはPS4が負けることはありえない。
でも最近負けちゃうんだよなPS4w

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:23:10.05 ID:s3kQirjM0
ps版既に値崩れ始まってるな。。。

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:24:29.31 ID:MBnXadCY0
サードが売れないスイッチ

 

74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:27:05.57 ID:hI7E+rx5p
>>64
サードが売れないの今年のプレステだろw

 

90: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:31:03.84 ID:M/Oo7Sly0
>>64
任天堂と一部しか売れない日本

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:24:34.88 ID:6JUC0wY5a
一応4000本売れてるはずなのにスイッチはマッチングしねーって話題になってるからな
本当に4000本も売れたのか?

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:24:50.52 ID:OLopGL7E0
普及台数84万台で発売された3DS版CONTINUUM SHIFT II 6500本
普及台数434万台で発売されたSwitch版CROSS TAG BATTLE 4300本

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:26:25.69 ID:Hh+TBAkTd
今までサボってたんだからこれから開拓しなきゃな
まあこの手のゲームはやはり任天堂ハードは弱いと思うが

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/08(金) 11:26:50.14 ID:IaYxgk850
この手のゲームで普及台数ってあんまり意味ないんだよな両機種持ちもいるし
少ないユーザーをどう取り合うかなだけ、結果PS4の圧勝なだけだよ

 

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