1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:26:09.70 ID:eZLgTDVD0
任天堂が”トゲゾーこうら無しのマリオカート”をテスト。しかし「何か物足りない」
「マリオカート7」や「マリオカート8」でディレクターを務めていた矢吹光佑によると、超人気レースゲームで「トゲゾーこうら」が無くなるとどうなるのかを任天堂がテストしたが、「何か物足りない」という結論に至ったという。
極悪非道なトゲゾーこうら(1位のプレイヤーにほぼ必中で甲羅を当て、トップから引きずり下ろすアイテム)は、何故あれほどイライラさせられるような設計になっているのか、そして何故どのシリーズでも登場するのか、
ということについてEurogamerから尋ねられた矢吹ディレクターは、何を公平と捉えるかは人によって異なると答えている。
「私が個人的に熟考することは、プレイ中の人間の感情部分です」と矢吹は話した。
「例えばマリオカートでは――不公平だと感じることや、イライラすること、怒りを感じること……
これらは、人によって全く異なります。誰かが不公平だと感じたことは、他の人にとってはそうではないかもしれないのです。可能な限り、そういったイライラは避けたいと思っています」
同氏は、任天堂がそのアイテムの除外を検討したことがあるかどうか、という質問に答え、削除できるアイテム、新たに追加できるアイテムを常に模索していることを話した。
「トゲゾーこうらを無くすとどうなるのか、ということは検討しました――というより、検討しています。
しかしその実験をした時、何かが足りない、というような感覚になりました。このゲームに何か大事な存在が欠けてしまったような……。ですから、今のところは削除していません」
その後矢吹は、心に残る発言を残した。「人生は、時に不公平なものです。生きていると、納得いかないことや、イライラすることに出会うものなのです」
https://jp.ign.com/m/super-mario-kart-for-nintendo-switch/15887/news/
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533119169/
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:30:54.37 ID:UxxRNDJl0
アイテムあるレースゲームで一位リスクないのはおかしいわな
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:32:51.20 ID:UyAJYGvg0
トゲゾーこうらでイライラするのは
1位が狙われることではなく
下位のプレイヤーがトゲゾーを引き当てても、1位に攻撃しに行くから、恩恵が少ないことだろ
矢吹はエアプなのかよ?
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:58:44.34 ID:qBzbXD50d
>>4
一位にしか当たらないと思い込んでるから下位なんだよ
あれは一位に届くまで進み続けるんだ
つまり一位と自分の直前と、その間にいる中央を走ってる奴を一気に攻撃できる
そういうアイテム
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 20:14:52.37 ID:UyAJYGvg0
>>34
目前のやつに必ず当たるならいいけどそうじゃないからな
じゃあ赤甲羅の方がずっと嬉しい
81: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 21:02:39.42 ID:zuNzau8qd
>>34
64の時はそうだったし、そのほうがいいと思うけど、今って違うんじゃないの
一位まで下位無視して空飛んで行かない?
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:35:00.83 ID:lu5Ltuph0
最近の1人プレイはトゲゾー前提でCPUの強さ考えられてるからもっと頑張れとしか
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:38:15.10 ID:zNy+5+S30
逆転されるからヤダヤダーでしょ
それよりくっさいくっさいサンダー()ドリフト(寒)とかいう造語プレイを消せ
63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 20:36:15.72 ID:4lQoSuiJ0
>>7は本気で8DXにもサンドリがあるって思いこんでそうだな
もし無印経験者でサンドリ嫌いで8DX買ってないなら
サンドリはなくなったから安心して買っていいぞ
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:39:01.94 ID:IJWRdsWcd
知欠ディレクター
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:39:04.53 ID:Ur5FcpwX0
上位ほどステージの仕掛けを激しく起動させて
上位ほど被弾時のコインばらまきを多くして
上手なプレイヤーにはどうとも思わないような仕組みにしないとトゲゾーつまらなすぎる
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:39:07.37 ID:xBo/h6BXd
ブーメランとかファイアボールとかなくせよ
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:40:35.11 ID:RsO9pgor0
トゲゾー甲羅を無くして順位を交換できるアイテムをつくろう
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:40:39.92 ID:fGFMvBAZd
DXはやってないけど
ヌルゲーマーだから、トゲゾーよりサンダー辺りで少しでも順位上がった方が嬉しい
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:44:20.86 ID:EepCFn2N0
1位はアイテム持てないぐらいにしないと
普通のレースゲームになるな
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:44:54.94 ID:lSTlG0QZ0
4位~6位が引くアイテムになってほしくはある
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:46:53.83 ID:VLyqOvl/0
2位や3位くらいで引き当てないと自分には恩恵無いただの嫌がらせに過ぎないし
いらねーだろ
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:47:51.04 ID:lFW39ZTO0
CPU戦ではオンオフ選べたらいいな
グランプリは気分転換に気持ちよく走りたい
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:52:44.57 ID:tHLV/Cvar
トゲゾーはDSWIIの時の思いっきりはねあがる仕様が好きだったんだけどわかる人いる?ボム兵も
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:58:27.87 ID:ycLAmcU5r
>>24
わかる
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:53:09.29 ID:2lKVr04d0
今でも二位以下が足の引っ張り合いしてトップ独走してんのに
これ以上一位のリスク減らす必要はない
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:54:28.35 ID:W5Au9Pp20
つうか自分の投げたトゲゾーでスリップストリームかかるようにしてほしい
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:55:30.32 ID:6YBePxgq0
初代マリカーディスってんの?
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:55:30.64 ID:jLWH/XTFM
トケゾー発動した時に1位の車が猛スピードでバックし始めたのには笑った
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 20:24:52.83 ID:2Bg0eU2oa
>>30
意味ないだろ
64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 20:36:34.76 ID:5Mc2VYbvp
>>54
棘の譲り合いは普通に戦略として成り立ってるよ
108: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 22:10:12.35 ID:2Bg0eU2oa
>>64
「猛スピードでバック」したらトゲゾー喰らうよりロスでかくね?
そもそもバックじゃスピード出ないけど
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:56:20.89 ID:lvtCYE1K0
GBA仕様じゃいかんの?
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 19:59:26.23 ID:MM7Iu32N0
アイテム全部要らない
あってもターボだけでいい
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 20:00:02.94 ID:4Z1fuXzW0
>>35
リッジレーサーでもやってろ
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 20:01:04.52 ID:TMR1kLvy0
ソロだと不要
マルチだと必要
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 20:01:44.69 ID:64Iulvtlp
まあ2位サポートアイテムで8位にメリットないわな
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 20:02:28.30 ID:Jzn42SbLp
トゲゾーもバナナや甲羅ぶら下げに当たると消える仕様にすれば?
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 20:02:50.81 ID:QnG/nL1B0
トゲゾー以前にマッチングどうにかしろや
レート4000台でなんで8000~10000台の部屋に入れられるんだよ
低レート刈りさせて接待プレーでもさせてるんか?
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 20:03:51.92 ID:u9RAPMva0
戦闘機のフレアみたいな、追尾を振り切る機能を標準装備して欲しいね
読みで出さないと間に合わなくて、出してしまうとしばらく出せないって味付けにしたら読み合いが発生して楽しいと思う
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 20:04:30.59 ID:2rgjoDIsd
去年の記事じゃねーか
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 20:10:28.15 ID:bbQPDo8C0
トゲゾーは必須じゃね?
どっちかというと中盤や2位以下の赤甲羅の足の引っ張り合いの方が
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 20:14:34.49 ID:4lQoSuiJ0
トゲゾーが嫌な理由は、
トゲゾーが出現するような順位(位置)にいる場合は、
攻撃系アイテムより加速系アイテムの方が欲しいから
でも8DXになって、アイテムの2個持ちが出来るようになったから
トゲゾーを引いた時のストレスは減少した
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 20:16:17.40 ID:HFUFmkSNM
トゲ甲羅やっても手にしやすい最下位は得しないアイテムだからなー…
順位上げるワンチャンスの芽すら絶たれるからハズレアイテム
勝ちを諦めて嫌がらせするだけなんだもの
下剋上アイテムで使用することでトゲ甲羅と共に先頭まで行けばいいのに
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 20:18:20.38 ID:btTQiOpXd
>>49
後ろにいる自分が挽回するならトゲゾーより
トリプル赤やキラー、雷のが嬉しいしな
トゲゾーは2位3位が得するだけ
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/01(水) 20:16:32.56 ID:3eIvt/UI0
トゲゾーはメリットのためにあるんじゃないぞ
1位をイラつかせることで他がザマァって思うためにあるんだぞ