1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:34:36.08 ID:w9xKEmSqM
簡潔にまとめると下記の通り。
【DLC:冒険者育成計画】
・販売価格は300円
・クエスト含む経験値の入手量が3倍
・12万経験値貰えるクエストが何度でも受注可能
・DLCクエストをクリアする度に、消耗品「聖なる贈り物」が手に入る
これは、完全な時短コンテンツですね。300円でこれは、良心的なのかやり過ぎなのか。
ぶっ壊れ仕様過ぎて、なんか不正行為してしまったような気分です……。
自分の分身として使っているキャラ「フォルティス」を他のキャラより強くしたかっただけなのに、PT全員がゴリラになってしまった。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533526476/
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:57:15.90 ID:MHf1f069M
>>1
こんなの難易度設定に組み込むレベルだよね
ほんとアトラス守銭奴
こんなの難易度設定に組み込むレベルだよね
ほんとアトラス守銭奴
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:58:28.09 ID:Urvf0Cvu0
>>44
難易度設定には既にピクニックが組み込んであるじゃん
難易度設定には既にピクニックが組み込んであるじゃん
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:59:07.65 ID:MHf1f069M
>>45
すまん、世界樹は1と2しかやったことないんや
すまん、世界樹は1と2しかやったことないんや
201: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 17:33:42.13 ID:2x5BNgONM
>>47
3は12の集大成だからやってみ
あれは傑作だわ
3は12の集大成だからやってみ
あれは傑作だわ
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:36:16.04 ID:PdmPYaw3d
買わなきゃいいだけじゃん
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:37:16.41 ID:dwSy8s320
いいね
ボリュームの多すぎるゲームは拒否るようになった俺でも
チートモードで楽にストーリーが進められるなら買ってもいいわ
ボリュームの多すぎるゲームは拒否るようになった俺でも
チートモードで楽にストーリーが進められるなら買ってもいいわ
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:39:17.99 ID:s68viUONa
>>3
時間のない人にはいいね
時間のない人にはいいね
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:39:00.68 ID:vdO/jdWaa
経験値上がるよってDLCをやり始めたのはテイルズオブヴェスペリアが最初だったりする
これ豆知識な
これ豆知識な
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:41:35.75 ID:C31b0ei4p
>>5
あの時も時間のない社会人向けってスタンスだったと思うが非難轟々だったような気がする
あの時も時間のない社会人向けってスタンスだったと思うが非難轟々だったような気がする
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:55:53.12 ID:kUjwmwiD0
>>14
バンナムが叩かれたのは
・ボッタクリだったこと
・経験値を直接購入みたいなスタイルだったこと
・購入しないと難しいバランスだったこと(これは記憶違いかも)
余談だけどそういう系ならアイマスのゲーム内マネー購入とかのが先だな
64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 13:26:48.45 ID:qAac/ma20
>>42
それは関係無いし最後のは違うよ
あの頃はそういうDLC自体に抵抗感があった時代だった
DLC自体に対しての意識が変わった結果だな
例えば今じゃスキン変更のDLCなんて良心的に受け取られるのに
あの頃はスキン変えられるだけで金取るとか頭おかしいだろ的な扱いだし
それは関係無いし最後のは違うよ
あの頃はそういうDLC自体に抵抗感があった時代だった
DLC自体に対しての意識が変わった結果だな
例えば今じゃスキン変更のDLCなんて良心的に受け取られるのに
あの頃はスキン変えられるだけで金取るとか頭おかしいだろ的な扱いだし
94: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 14:01:55.68 ID:S8PLI3am0
>>64
当時批判されてたのはビューティフル塊魂なんかが判りやすいけど
「過去のシリーズ作なら当たり前に入ってた要素」が有料DLC化してたからだと思う
スキンなんかの話も過去作と同等の要素を入れた上で追加分をDLCとして実装してたら特に何も言われなかったかと
当時批判されてたのはビューティフル塊魂なんかが判りやすいけど
「過去のシリーズ作なら当たり前に入ってた要素」が有料DLC化してたからだと思う
スキンなんかの話も過去作と同等の要素を入れた上で追加分をDLCとして実装してたら特に何も言われなかったかと
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:39:09.09 ID:BumO8d5H0
ゆとりDLCだなあ
楽したい奴は300円程度だしホイホイ買いそうだな
楽したい奴は300円程度だしホイホイ買いそうだな
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:39:11.65 ID:Itrdgy/Ed
以前のナンバリングからあったのに今さら騒いでるの?
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:40:17.43 ID:YHXUhZbTa
今さらなにいってんだって感じだ
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:40:59.04 ID:SKNtGHBxM
メガテンでもあるやん
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:41:14.97 ID:FIcw9IRo0
どうでもいいんじゃ
例えば、300円でアイスクリーム買って
それを壁に叩きつけて帰ってもどうでもいいよね
それと同じ
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:42:38.30 ID:5942mDJTd
>>13
汚れるしめんどくさいじゃん
汚れるしめんどくさいじゃん
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:41:54.14 ID:LLWbFknN0
聖なる贈り物ってウンコの事かと思った
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:42:49.84 ID:vjc0rgJJd
経験値UPのDLCは増えてるね
オンゲーでもなけりゃバランス壊しても自己責任だし、ソフト出す側も中古加速させるのをハラくくってやってる感ある
オンゲーでもなけりゃバランス壊しても自己責任だし、ソフト出す側も中古加速させるのをハラくくってやってる感ある
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:43:00.08 ID:FIcw9IRo0
糞どうでもいいよな
ゲーム買った奴がヌルゲーしようが、ドミノにして遊ぼうが
しょうもな
クリア誰かと競ってるの?
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:44:12.55 ID:vYjN0NW80
まあこれはこういうモンだからいいよ
ただこのDLCに、調整適当な難易度選択に、明らかに頭二つは抜けたヒーローまであるのは
バランス放棄としか言いようがない。何が初心者救済や
ただこのDLCに、調整適当な難易度選択に、明らかに頭二つは抜けたヒーローまであるのは
バランス放棄としか言いようがない。何が初心者救済や
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:44:59.52 ID:m+sb8DkM0
オフゲーなんだし個人の勝手でいいだろ
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:45:28.86 ID:rbgLEGiDr
一人用なら時短あってもいいだろ
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:48:48.03 ID:kUjwmwiD0
職業を色々使ってみたいゲームだからこういう時短は歓迎だな
メインキャラに使えばバランス崩壊するけどそれは自己責任だし
メインキャラに使えばバランス崩壊するけどそれは自己責任だし
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:51:13.20 ID:awAFVzlhM
ボリュームに負けて買ってしまう社会人冒険者続出
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:51:27.05 ID:dc/bA/A00
プレステだとなんかセーブデータのチートツール売ってるよね
3DSだとセキュリティ厳しくてPSのチーとみたいの無理だからメーカーが用意してくれたんだろ
3DSだとセキュリティ厳しくてPSのチーとみたいの無理だからメーカーが用意してくれたんだろ
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:52:52.57 ID:lMZ3bjgha
まぁええんちゃう今のご時世
最近時間なくて出来ないってやつ増えとるし
最近時間なくて出来ないってやつ増えとるし
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:53:00.31 ID:0yQync2dd
新2の始原の魔神とかと戦う時だけは使っても良いんじゃないかなと思う
レベルカンストしたから勝てる相手でもないし
今回の裏ボスは集大成だけあって、どれだけ極悪パズルボスになってるのか楽しみ
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:53:07.45 ID:0gV7rLuld
綾波的な奴じゃないのかよ
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:54:17.81 ID:aJ9djliLr
買うとつまらなくなるけど、買わないと時間ドブに捨ててる感があって途中でやめちゃうパターンだ
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:54:45.26 ID:ZgEhzc3zM
いいんだけど、こういうのがあるとそれを買わなきゃクリア出来ないバランスなんじゃ??って思ってしまうよね
このDLCを買わせるためにあえてクリア出来なく作ってるのでは?と
これが基本無料のソシャゲともなればもう絶対課金しないとクリア出来ないようになってるに決まってるだろうし
このDLCを買わせるためにあえてクリア出来なく作ってるのでは?と
これが基本無料のソシャゲともなればもう絶対課金しないとクリア出来ないようになってるに決まってるだろうし
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:59:14.66 ID:v8ppAm0ad
>>39
なぜ時短アイテムでそういう発想になるのか
なぜ時短アイテムでそういう発想になるのか
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 13:16:14.30 ID:7OfBkmGfM
>>48
ヴェスペリアで導入されたときや、ブレイブリーセカンドでもそういう声はあったよ。マジでそういうバランスだったのはDOAX。一番過激な水着はDLCじゃないとまず無理な仕様
ヴェスペリアで導入されたときや、ブレイブリーセカンドでもそういう声はあったよ。マジでそういうバランスだったのはDOAX。一番過激な水着はDLCじゃないとまず無理な仕様
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:54:53.79 ID:JlOiqbM20
競い合うオンラインゲームじゃないしいいでしょ
アクションリプレイみたいなソフトも売れてるんだし
アクションリプレイみたいなソフトも売れてるんだし
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:55:47.38 ID:lWslUlkT0
オンラインゲームじゃないなら問題なし
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 12:56:27.63 ID:EgtbVdlK0
たかだかLV上げやすくなるだけでSTAが倍になるとかでも無いのに何を騒いでいるのか…
世界樹って基本的にLVカンストいっても油断するとhageるから脳死プレイなんてピクニックでしか出来んわ。
世界樹って基本的にLVカンストいっても油断するとhageるから脳死プレイなんてピクニックでしか出来んわ。
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/06(月) 13:02:48.92 ID:dwSy8s320
そもそも今作ってお祭り作品だから、過去の職業が全部使えるらしいじゃん
無限大の組み合わせって言うけど、育成時間まで無限大になっちゃうでしょ
こういうモード必要だよ
育成だけで何百時間もかけたくないもの
無限大の組み合わせって言うけど、育成時間まで無限大になっちゃうでしょ
こういうモード必要だよ
育成だけで何百時間もかけたくないもの
コメント
>>39
なぜ時短アイテムでそういう発想になるのか
FEに導入された時も「ラスボスが強い!これはDLCを買わすため!」って
叫んでた奴いたなぁ。
ifも覚醒もエコーズもラスボス強いか?
ルナティックならまぁ解るけど
ハードまでで強いとか言ってたら
どんだけゲーム下手なん?てインタビューしたくなる
ノーマルだと過去作と比べても敵は強いし成長かなり遅いと感じる
ピクニックは無双ゲーになる
育成計画1回やってアクセで経験値増やしてる状態が丁度いい(ちょっと難易度低いけど)
最近の世界樹はこの類の時短アイテムあるおかげで大分有り難かったな
女神転生4とFINALでも同様のものがあったが、あれこれ育成してると時間いくらあっても足らないし、
脳内理想キャラ作ってみたが実際は失敗だった・・・ってのもあるし
対戦したりタイムアタックランキングがあるゲームではないので、各自の判断で導入すれば良いと思う
値段も手頃ってか効果考えたら激安レベルだし。