何で日本人はRPGの主人公をおっさんじゃなくて少年か美少女にしたがるのか

ゲーム一般
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/04(木) 23:55:05.19 ID:6QJ6hARS0
おっさん主人公が皆無という恐怖
海外ではおっさんが主人公のゲームは珍しくないのに

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538664905/

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 01:15:40.53 ID:cc6xlUIK0
>>1
ゲームもアニメも基本は子供がやる物なんだからその層に寄せていくのは普通だろ
むしろユーザー層の年齢に関係無くオッサンが主人公になる洋コンテンツの方が不自然だと思うわ

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 01:35:12.25 ID:9S1ojVp40
>>1
何で海外人は主人公をおっさんにしたがるの?

 

91: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 03:00:44.73 ID:f9C/5A660

>>1
主人公の成長譚にしたいからじゃないの?

おっさんの成長を見たがる人はそんなに多くないだろうし、
スタートの時点で人間的な成長が必要なレベルのダメ人間だったら
その時点で主人公としての魅力はどうなんだろう?ってなるだろうし。

 

93: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 03:02:14.33 ID:CysSiB6W0

>>1
✖:日本人 〇:日本のゲーム業界
日本のゲーム業界には中国・朝鮮系の在日や帰化人が多いだろ?

>>87
何が「ジャップ」ゲーだ?日本が嫌いなら祖国に帰れ、寄生虫

ウィザードリィ・クローン系で、美少女キャラを被せるゲームが依然出てるけど
死ぬか生きるかシビアなゲームにアニメ絵を付けられても、感情移入できないんだよね
アニメ産業に乗っかりたいのかね?
硬派なおっさんキャラ「も」もっと増やして欲しいな

という、便乗ですた

 

151: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 09:06:28.74 ID:ermb4wmk0
>>1
日本の幼児性だよ
残念な頭してるんだよな

 

158: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 09:35:30.16 ID:8gyl6xMt0

>>151
俺もそう思う
ほんと今の日本の大人は男女ともにガキっぽい

他国はどうか知らんけど
ナショナルジオグラフィックで見た
ゲリラ兵士に犯されて妊娠、出産した9歳のアフリカの女の子の写真
40代の俺より明らかに大人、というか母親の表情してた

YouTubeで50年前のドラマやスポーツの試合を見ると
当時の30代が今の50~60代にしか見えない

ビートルズの前座やってた頃のドリフターズ(30代)が
今のSMAPやTOKIO(40代)より老けて見える

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/04(木) 23:55:35.23 ID:XPw9Qerc0
龍が如くっておっさんじゃん

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/04(木) 23:57:34.40 ID:6QJ6hARS0
>>2
それくらいしかなくね?
マジでおっさんが主人公のゲームって思いつかないんだけど
あとマリオくらいか

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/04(木) 23:59:11.84 ID:SvO/tMNb0
主人公はちょっと弱そうな少年、少女が成長していくってのが良いと思う
レベル1から徐々に強くなるジジイとか嫌だろ

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 01:11:37.64 ID:6BD6Meue0
>>5
なにブライdisってんだ
まあブライは主人公ではないわけだが

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:00:08.47 ID:k0unn3VQ0
ロストオデッセイ

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:00:34.67 ID:eSciWsiOd
ニーアゲシュタルト

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:02:07.05 ID:T85Bd/Czr
>>7
イケメンが主人公の方のレプリカントの方が人気なんだよなぁ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:03:06.23 ID:qNsWslgm0
昔バウンティソードというゲームがあってだな

blank

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:03:33.22 ID:qLdNJb8Y0
洋ゲー厨も兼ねてるからそもそも日本の物になんか興味ないぞそいつら
国内メーカーが何やったって絶対認めない反日相手に商売する必要無し

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:05:43.90 ID:qNsWslgm0
RPGじゃなかったら結構あるけどやっぱ成長要素ってところなのかね

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:12:10.57 ID:4msaWipj0
でも洋画、インド、香港映画なんかだとファンタジーやSF系でもおっさんが主役なのって普通に多くね?
日本ではおっさんのイメージが極端に悪いのかなと思ってしまう

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:13:40.58 ID:7UkCbIYd0

ゲームは子供がやるものだから

 

84: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 02:44:32.83 ID:R0VilRTH0
>>18
古w

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:15:09.89 ID:clg+GyjO0
昔は同年代で感情移入できたが今となっては若すぎでねえわってなる
おっさんがやっぱいい

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:20:32.32 ID:wn2/enOw0
おっさんが主人公と言うと
時代劇とかかなあ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:22:23.67 ID:gk1AvyiqM
説明は色々つくな
まず主な想定プレイヤーがおっさんじゃないって事
プレイヤーの分身でもあるので年齢差が大きいと世界に入り込みにくくなる
あとゲームデザインの上での説得力
一般的に成長力があるのはおっさんより少年なのは明らか
レベル1からゲームを始めるのにおっさんより少年少女の方が納得がしやすい
またストーリーを展開するにしても少年の素直さというか単純さが都合がよい

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:22:28.11 ID:GLqpLNXba
サムスピRPG

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:23:58.12 ID:9oybfbSl0
オッサンは冒険しない

 

198: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 11:18:39.95 ID:gEJnd3Pp0
>>29
何気にいいこと言った

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:23:58.92 ID:BO9OMTl00
日本のおっさんのイメージってサラリーマン
社畜だもんな
ビジネス以外何かやってるイメージない

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:24:37.24 ID:sZjGhvvW0
そもそもなんでおっさんがいいのか

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:25:47.61 ID:jO6ylIE60
そもそも海外の理想の男性像ってだいたいワイルド系でしょ
だから年齢設定も高めなんじゃない

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:28:20.61 ID:sZjGhvvW0

まあ理由をつけるとすると
①漫画やアニメが源流でジュブナイルが受け入れられる余地が多い
②主人公は自分の分身ではなく、第三者的視点で愛でるものとする文化がある
③おっさんは汚らしい

というのがあるな

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:28:54.93 ID:JcSQIEJE0
日本のおっさんに魅力がないのが致命的

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:29:44.95 ID:UOX7YRnrM
おっさんなのって寧ろアメリカだけだと思うんだが?

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:35:56.69 ID:Cbfpo6510
自分と近い年齢のほうが受け入れやすいのはある
俺はもうおっさんの方がいいわ

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:36:16.06 ID:vBbW2rWe0
マリオおっさんじゃん

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:39:12.09 ID:fSvhfpQ60
おっさんは現実っぽさが滲み出るから、非現実なRPGには不向き
逆に現実性が要求される経営シムとかはおっさんおばさんばっかりや

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:39:25.59 ID:TXgvvGn00
少年が主人公なのは大量にあるけど、美少女が主人公のって言うほどそこまで
多くないぞ

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:41:32.25 ID:4msaWipj0
>オッサンは陰湿パワハラ野郎、おばさんは陰湿陰口妖怪
これは高校の部活の先輩とか未成年でもそういうのあるけどね

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:44:52.22 ID:slNZoW0/0
>>46
ゲームやる奴でそんな体育会的な部活入る奴どんだけいますかね
部外から見てりゃ何の変哲もない上っ面青春しか目に入らんだろうさ

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:42:29.58 ID:SQyOqK550
おっさんだとやる気しない
だからウイッチャー3もやめたし

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:43:30.97 ID:RbGGsniG0
もっと男らしいかっこいいやつが主人公のゲームは増えていい
中性的な男が主人公はもういいわ

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:44:03.72 ID:sZjGhvvW0
「精神的に未熟な者が紆余曲折を経て成長する」
この公式が日本のサブカルに根付いているから
初めから完成している大人=おっさん、おばさんでは物語にしづらい
やれなくはないけど、日本的にはウケないのでは

 

130: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 08:05:35.67 ID:Uyp+sfoWp
>>51
おっさん連中の何処が完成されてるのかw
基本ダメな大人たちで作中に成長しても、続編で元に戻ったり酷くなったりする

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/05(金) 00:45:18.70 ID:gltYTV6Z0
ソウルシリーズはおっさんおばさん兄ちゃん姉ちゃんはキャラメイクできるな。

 

コメント

  1. 昔は日本も大人にあこがれ、早く大人になりたがったし
    アコガレの英雄はいつだって大人だった
    漫画だってアニメだって普通に大人が主人公だった
    ほんと、いつからこうなったんだろうな

  2. 案の定ネトウヨだらけで草

  3. 昔の漫画やアニメでも大人主人公のコブラや冴羽了やケンシロウなんかは最初から強キャラだったろ。
    アムロや星矢なんかの少年主人公は弱キャラからのスタートだ。
    それと同じでRPGが基本的に主人公が若い奴なのは、そいつが物語を通して成長する過程がストーリーの中心だからこそだ。
    FEがマルスが主人公じゃなくて、最初から強キャラだけど一切成長せんジェイガンだとストーリーが成り立たんだろ。

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