1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:32:36.08 ID:5y+pcI1f0
完全新ストーリー
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1542033156/
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:33:41.62 ID:bsGgS2Aj0
いつ発表あるの??
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:41:13.68 ID:VVSaJvfY0
>>3
2020に続報やで
2020に続報やで
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:34:48.18 ID:2B/flzjF0
中心人物退社&開発中止
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:41:41.54 ID:Q01REjmk0
>>5
これは普通にありそうだから怖い
これは普通にありそうだから怖い
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:35:17.56 ID:ZO/gCptH0
アクションRPG
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:36:48.98 ID:B4a1KlqHd
事前登録でセフィロス当たる
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:39:57.79 ID:iAgI5dWF0
エアリス生きてても物語支障ないの?
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:43:51.48 ID:w89XKYd2r
>>10
ホーリー唱えたらあとはやることないやろあいつ
ティファが嫉妬する以外は生きてても死んでても変わらん
ホーリー唱えたらあとはやることないやろあいつ
ティファが嫉妬する以外は生きてても死んでても変わらん
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:40:04.86 ID:+TV4220o0
大空洞の前でティファが普通に熟睡する
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:40:31.47 ID:KYBS1a7N0
PS5とのマルチ
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:40:46.03 ID:LXHRNrwA0
ゲーム中止にして映画で公開
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:41:58.55 ID:FEYsYkXu0
エアリス生存ルートはチープすぎる
条件満たして花畑に行けば精神世界で会話できるようにするとかで
条件満たして花畑に行けば精神世界で会話できるようにするとかで
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:42:09.57 ID:KydO47Nb0
8ステージぐらいのアクションゲーム
合間に紙芝居
多分これぐらいが落とし所やろ
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:42:28.98 ID:v23Qkht80
野村の名前が消えてる
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:42:58.20 ID:uIzGPWOZ0
いちから素材作り直し
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:43:28.66 ID:nAOmKp1l0
チョコボレーシングが18頭立て
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:44:15.63 ID:Q01REjmk0
オープンワールドみたいなのも含めたゲームの大型化はゲームにふざけた金と時間をかけつつも納期を鬼のように守らせないと無理だなあと思うぞ
というよりゲームはテンポよくポンポン出したほうがいい
長く時間かけすぎると陳腐化する
というよりゲームはテンポよくポンポン出したほうがいい
長く時間かけすぎると陳腐化する
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:47:03.80 ID:nAOmKp1l0
>>27
フォールアウトとかアサシンクリードのメーカーにスクエニが買収されるのが一番の近道だと思う
フォールアウトとかアサシンクリードのメーカーにスクエニが買収されるのが一番の近道だと思う
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:49:41.02 ID:Q01REjmk0
>>34
それがいいけどでもやっぱり納期が鬼のように厳しいだろうなあ
少しでも遅れたらすぐクビになりそう
それがいいけどでもやっぱり納期が鬼のように厳しいだろうなあ
少しでも遅れたらすぐクビになりそう
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:44:34.66 ID:x3M6JNAi0
ティファ黒人にしました
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:45:48.85 ID:+TV4220o0
クラウドのことを一番好きなのはマリンちゃんという印象
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:47:29.03 ID:nAOmKp1l0
>>30
プリシラちゃんだぞ
プリシラちゃんだぞ
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:46:14.48 ID:o7/gKMdgd
野村退社田畑D緊急登板
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:46:15.18 ID:E9b78RW60
エアリス活躍させたいなら2のSORみたいにライフストリームでのストーリー作ればええ
ザックスと後はイファルナとかアンジールとか出しとけばええやろ
ザックスと後はイファルナとかアンジールとか出しとけばええやろ
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:46:39.07 ID:Q01REjmk0
あとFFはドラクエと比べて外伝が少ないから新規層取り込まないとやばいぞ
ドラクエは外伝で新規層取り込んだり新しいシステムの実験を色々してる
ドラクエは外伝で新規層取り込んだり新しいシステムの実験を色々してる
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:47:18.62 ID:PgDUh9/Cp
>>33
7はやたらと出してたやんけ
7はやたらと出してたやんけ
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:47:25.03 ID:zr0aD/34d
ポリコレ配慮してティファブスクラウド黒人セフィロスゲイ
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:48:06.40 ID:nAOmKp1l0
>>36
トランスジェンダーのバレット
トランスジェンダーのバレット
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:49:02.69 ID:WcsuatZM0
ミッドガルをもうちょい広くしてほしい
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:52:03.50 ID:n0bKfVRw0
エアリスの代わりにノクティスが死ぬエンド
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:52:05.70 ID:tGxyrtRF0
オリキャラ登場
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:54:42.54 ID:YQmr3A+e0
刻んで小出しに発売するんやっけコレ
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:56:02.07 ID:KYgG7ZWS0
>>52
一本に収めるとダイジェストになるから分割にしますやて
一本に収めるとダイジェストになるから分割にしますやて
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:55:16.73 ID:Yzhht8I30
ヴェルサスみたいに
7→16
になる
7→16
になる
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:56:47.13 ID:x3U5tKAY0
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 「戦略性も高いしかなり派手なバトルになっていますよ 」
2017年05月 開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言
2018年11月 来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 「戦略性も高いしかなり派手なバトルになっていますよ 」
2017年05月 開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言
2018年11月 来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい
60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:58:26.20 ID:tGxyrtRF0
>>57
草しか生えん
草しか生えん
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/12(月) 23:47:26.18 ID:kf+chGcW0
なにも進んでないって発表だぞ