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【悲報】レジー社長「Switchのクラウド版ソフトは日本だけ。米国では技術インフラが整っていない」

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 13:35:38.38 ID:Cqjpi1ak0

日本のニンテンドースイッチで展開されている『アサシンクリードオデッセイ クラウドバージョン』や『バイオハザード7 クラウドバージョン』は西欧諸国では利用できない
海外メディアKotakuのインタビューで、米任天堂 社長兼COOのReggie Fils-Aime氏がその理由について「非常に高速なワイヤレス通信は日本固有のインターネットインフラです。そのような技術インフラは米国内には存在しません」と語った
「アメリカには他にも便利なゲームストリーミングサービスがありますが?」と指摘されたReggie社長は、現在のストリーミングサービスには「ラグなどの問題点がある」とコメント
「本当に魅力的な体験になる技術的インフラがいつどの時点で存在するのか。そのような観点から、我々はその活動を非常に興味深いテストケースとして考えており、アメリカでの潜在的な投資を推進していきます」と話した

https://wccftech.com/reggie-fils-aime-cloud-streaming-isnt-us/

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542515738/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 13:36:57.19 ID:aQf2+syWM
そもそもPSXBOX持ってるのがあたりまえの国で誰もそんなのやらないからな

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 13:39:19.49 ID:ugtyp8v90
まあ実際>>2みたいな事情もあるんだろう
俺もバイオだのアサクリだのは箱Xでやるしな
でも今までそういうのに触れたことがないだろう日本のライトユーザーに向けて
クラウド版出すのは無駄ではないと思う

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 13:38:40.15 ID:42sr/Cy6M
日本でもラグラグなんだが?

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 13:39:03.78 ID:FllECwu30
えー、これって日本だけの実験だったんかい

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 13:43:19.81 ID:WY8FeEWCa
モデル実験や検証は今後に活かすために行うもの
投資って単語も見えないようだな

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 13:43:56.29 ID:5SCe608ta
クラウドクラウドとバイオで騒いでたけどやっぱり無理なんだな

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 13:45:41.00 ID:2RoK6s1ha
>>11
結局5G次第だと思うよ

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 13:51:12.42 ID:Htr2pfzhd
都内になるとパンクだぞ
5G来ても変わらん

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:54:21.47 ID:NtyDYOVO0
>>14
送信側が絞らなくなってきたからな
とくにスマホそのものが「広告付きの基本無料アプリ」を推奨してるから増える一方
(あとアフィを二重に踏ませてくる馬鹿サイトとか)

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 13:51:24.28 ID:C1fXN6CCa
インフラ整備できたとしてもクラウドは「低性能ハードでもAAAが遊べる」以外デメリットしかないからな

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 13:53:34.37 ID:yuHl2I+gM
トランプみたいなインフラ投資そっちのけで財源無し減税する本物の無能が支持されるお国柄だからな
10年後も導入は不可能だろう

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 13:54:58.20 ID:Hk64bW5+0
100GB近いデータをストレージで扱わずに済むってのが最大のメリットじゃね
スイッチ以外は消した昔のゲーム遊び直すとかメンドくさくて最早やってられん

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 13:55:31.29 ID:lvyJAjHta
あんま気にしたことなかったけど日本って進んでるんだな
5Gも始まるし

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:01:05.28 ID:BtnvOwLM0
>>20
昔はADSLが普及したせいで光通信が遅れるとかあったなぁ
通信インフラは頑張ったんだなと思う

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:02:25.65 ID:QuhlnuDDM
>>22
その光通信もパンク状態でピークタイムは数Mbpsも出ない無能だけどな

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 13:58:09.09 ID:ux7VVAUM0
日本は土地が狭いからサーバーとの距離が物理敵に近いだけだと思う

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:05:43.49 ID:nJQKnEWT0
マンセー!
つかアメリカは国土広すぎな

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:13:14.50 ID:LQBzjeYJ0
そんな技術をわざわざ買収してまではじめてしまったPS Nowさん・・・。

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:13:34.78 ID:EGzsp+2Ap
日本でよかったな
インフラというか距離の問題だろうけどな

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:13:43.48 ID:Oui+vXgU0
いやクラウドが当たり前になってくるのはそうだよ
遅延をごまかせたり、巧いこと運用出来るのはMSくらいだろうけど

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:16:14.44 ID:M0iY8pv/0
無限のクラウドの夢を打ち砕かれてどんな気分?

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:19:25.07 ID:M0iY8pv/0
打ち砕かれてるやん
海外ではやらないということは日本だけで採算取らなきゃならないわけで
今後日本だけで採算取れると思うの?

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:26:30.55 ID:zRZeRTUs0
>>33
ユビタスだぞ 任天堂は関係無いのよ 北米任天堂はもっと関係無い
カプコンは実験的にユービーアイはサービス的にAAA並みのグラフィックテストをやってるのよ
マジヌルヌル日本(台湾)のインフラ整備恐るべし

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:19:26.95 ID:KkpoBSh6a

そういや、クラウドでやろうとしてるxCloudってたしか全世界で試験やるんだよな
日本はこのとおりインフラ的にはまぁまぁいけるとしても他の国はどうだろうか?
アジュールサーバだとは思うが…

mixerの調子を加味するとMSならやれるかもしれぬ

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:22:16.73 ID:zRZeRTUs0
アサクリオデッセイはグーグルがクラウドやってるだろ
MSも当たり前にクラウドやるし北米の方が進んでる
単にレジーコングが業界の事何も知らない情弱ってだけでしたね
この人はこれで当たり前 解散

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:23:36.90 ID:jyMODp4Sa
必要に迫られたら整備するだけの話
箱で本格化したら乗っかるんじゃないかな

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:23:58.38 ID:oV2WiiZh0

国内ID500万突破!最強のアクション性をもったネットワークRPG、PSO2!!
無げっ
クラウドサーバーと通信中・・・

げんの冒k
クラウドサーバーと通信中・・・
険が待っている!
PS4スイッチ持ってるならなんでやらないの?
一緒に…
クラウドサーバーと通信中・・・
クラウドサーバーに接続できませんでした。

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:36:39.82 ID:1nrNkNdt0

>>38
お隣のおうちからDLクラウドすればおkwwwww
金子47先生が築いた商用winnyの出番ですよ奥さんw
糞にはたまにソフトをただで提供してクラウドサーバータダ働きさせればいいw

ゲーム機はそんな性能よくねえっつーの!無理だっつーーの!

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:32:39.18 ID:OYup0OyP0
米国ってADSL多いんやろ
クラウドはまだ無理や

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:38:21.99 ID:zRZeRTUs0
>>40
やれば実感するだろうが単なる動画ストリーミング配信と同じだから
回線スピードより安定性が優先されてるようだ
まぁ ソロゲーだから自己責任で判断できるでしょ

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:33:52.75 ID:HL/hKwLk0
アメリカではネイティブで対応します。
って宣言したようなものかな?
さて、どのようにしてネイティブで対応するんでしょうか!(笑)

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 14:53:59.30 ID:1nrNkNdt0

インターネットはそもそCERNで開発された科学技術
振興、情報共有を目的としたインフラじゃん
原点に帰って使えばいいんだよ。

こーやっときゃあちこちでの無意味な投資が減らせるかもだし
ゲームのほーが研究開発よりも民需を掘り起こせる分、
実は大事だったりするがw
科学技術投資とゲームを一体化すればいいのかも?
軽量金属開発ならこのゲーム医学ならこのゲーム買うみたいな?w

難しい話だウム

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 15:07:06.25 ID:iW3tMIJD0
日本の方が進んでるのか

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 15:11:18.55 ID:QUntRSMF0
>>48
何を持って進んでるというか、だな
アメリカは通信速度は遅いが、都会ならどこに行っても無料公共WiFiが使える
日本でネットしたいなら基本的に有料、月額数千円とかが普通、だからアメリカより速い
普及率ならアメリカの方が進んでる

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 15:56:22.39 ID:QFlFR8kq0
>>49
アメリカの携帯代も安いとは思えないけど、あれは何代なん?
Wifiで通信代いらんなら単に端末代とか?
無知ですまん

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 16:32:07.98 ID:QUntRSMF0
>>54
俺もそこまで詳しいわけではないが、アメリカのスマホが高いのは、単にアメリカの物価が高いから(逆に言うと日本の物価が安いから)って聞いたことはある

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 15:19:47.88 ID:KA2JCPKHM
単純に広さだろ
日本だと大阪にサーバー置こうと東京に置こうと
なんなら韓国に置こうと大差ない

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 15:30:24.19 ID:mDyARVkc0
さっさと日本の技術に追いつけよ
これだから海外は

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 17:29:39.61 ID:+1StpMYi0

>>52
ってかそれだけアメリカが早くからインターネットの国だったって事。
初期のインフラが大量に残ってるから進化も遅い。

逆に韓国でオンゲの普及が速かったり平均回線速度の速さを自慢するのは
単にネットが始まった時期が遅いから
最初からある程度高速化の技術が使えただけ。

韓国 「ブロードバンド回線の普及率は日本より上!」
日本 「いやいやお前の国まず低速回線時代にネット無かったじゃん、そりゃ100%だろ」

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/18(日) 15:43:26.11 ID:fqklMyFkd
クラウドとかあと100年は実用化できない技術
というか通信量的に不可能