増田『ポケモンピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:40:10.16 ID:2akcQU6V0

https://nintendosoup.com/masuda-pokemon-lets-go-pikachu-eevee-required-100-people-to-develop/amp/
・ポケモンピカブイは100人体制で作った
・スタッフはswitch向けに作ることに非常に苦労した

とのこと

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543934410/

251: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/05(水) 06:31:59.40 ID:5FQkbOEd0
>>1
すくねぇ
1000万売れるソフトなら1000人かけろや

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:40:59.62 ID:UPv9BdPM0
少なっ
400人で作れよ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:41:56.60 ID:go4gOSTjp
モノリス「40人で作りました」

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/05(水) 00:05:03.66 ID:i51cDZlK0
>>3
すげー

 

242: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/05(水) 04:52:36.87 ID:k34D6TrM0
>>3
そもそもモノリスって社員170人ほどしかいなくて(そのうち開発が100人ほど)、大半が外注で作ってたろ

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:43:14.05 ID:f5TuNBf60
400人で4年かけなきゃ

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:43:51.44 ID:G8kkGCe70
技術力無いだけやろ
ずっとDS3DSだったから

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/05(水) 00:07:03.84 ID:GEJqMyjNa
>>6
steamとかスマホでも出してるやろ
たしかPS4でもなんか出してた

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:44:04.14 ID:a9L1Y6Ch0
開発力なさすぎだろ

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:45:31.64 ID:GYBe9lN50
>>7
いや、開発力あるから100人でこれが出せてるんだぞ

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:44:08.32 ID:28S2jN12p
あの程度のできで苦労するってどう言うことなの…

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:48:40.22 ID:lOk4lHE20
>>8
開発1年半だからむしろ有能なんだよなぁ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:44:13.94 ID:s46N2/qH0
その苦労ってのは開発技術というわけではなくて、いかにプレイヤーにポケモンと寄り添う体験を提供できるかっていうシステムに対する試行錯誤っぽいね。後の文見る限り

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:44:53.89 ID:GYBe9lN50
100人で初週300万本か
めっちゃ効率いいなあ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:45:40.59 ID:MLEHTb2a0
任天堂からのメールに書かれてたけど新ハードだから苦労したってだけだぞ

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:45:50.44 ID:iOLPiIoWp
そりゃゲフリの技術力じゃな…
その頃モノリスは40人でゼノブレ2を作った

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:45:57.65 ID:tuT3Pm62a
100人チームとかまとめるの一段違うからな
必要な苦労を今してるあたりゲーフリだが

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:48:45.30 ID:DmD8yP2E0
ファルコムより技術力無いよな

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:49:17.27 ID:GYBe9lN50
>>23
ファルコムがポケモンの物量作れるの?w

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:49:46.89 ID:FP4Tuydpa
>>23
それはないわw

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:50:31.72 ID:8Tf8JdGH0
>>23
ポケモンに限らず任天堂のゲームは確かにインディレベルだな

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:56:04.24 ID:s46N2/qH0
>>30
それはない

 

122: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/05(水) 00:46:20.03 ID:70nUQoy50
>>30
さすがにインディばかにしすぎだろ

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:49:48.94 ID:28S2jN12p

no title

開発2年半40人
no title

開発2年100人

 

77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/05(水) 00:07:54.11 ID:CQmOks7L0
>>28
モノリスが少数精鋭で異質なのを考慮してもゲーフリ心配やね
金も土台もあるんだからもっと行けるやろ
マリオぐらいは目指して欲しいわ

 

245: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/05(水) 05:46:47.90 ID:9yDYvIIVM
>>28
どっちもたいした綺麗じゃないけどなw
どっちもどっち

 

265: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/05(水) 07:31:25.72 ID:EuXPNHF9H

>>28
ある時は150人関わったと言ったり
ある時は40人と言ったり大変だな

まあ、ピカブイがすでにいろんなGOTYにノミネートされてるのに対して
某キモオタゲーがノミネートゼロブレイドなのが
世間一般の目なんだよなぁ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:50:52.43 ID:GYBe9lN50
ちなみにお好み焼きハンター4は400人なw

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:52:13.99 ID:9V434vYL0
正直、どこらへんに人手かかってるんだろ? 今までの作品と比べて特別なにか手間かかるようなことしてるか? これ

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:52:56.16 ID:Me3CXTIb0
>>35
全くしてない

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:52:29.98 ID:S8dHqxza0
来年の新作大丈夫か?
苦労してるなら再来年で待ってるぞ

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:54:06.89 ID:1sG9a9/Z0

あのレベルで苦労したって言うんじゃ次のやつも期待薄だなあ・・・

思いっきりガッカリさせられそう

いいかげんちゃんとした技術者雇うかしろよ・・・・

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:54:09.30 ID:DmD8yP2E0
少なくともファルコムは閃の軌跡4レベルのソフトを1年で50人程度で完成させてるし
単純なグラならファルコムのほうが綺麗だと思うけどね

 

299: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/05(水) 12:29:20.33 ID:CQC13rgOa
>>42
まるで閃の軌跡4がレベル高いかのように言うな

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:54:48.76 ID:GYBe9lN50
ソニー信者がお好み焼きハンターとかネガキャンしてたモンハン4は開発人数300人以上な

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:57:27.02 ID:8Tf8JdGH0
>>44
MH4とMHWは同じスタッフが作ってるけどまるで別のゲームみたいなんだよね
任天堂に囚われてるポケモンが不憫で仕方ない

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:55:47.27 ID:wFtPoMKn0
今回のは若手中心で作ったんじゃないの

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:58:22.21 ID:dLlHGgK50
>>47
ピカブイはDが増田
まあ他のスタッフは若手かも知れんが
次からは増田はDやんないぽい

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:59:15.03 ID:S8dHqxza0
>>47
初据置なんだがら若手ベテラン関係なく開発に関わってると思うけどな

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:56:04.36 ID:qZhFoXr4M
ファルコムはホバー移動して相手に突撃してくからな

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:58:32.54 ID:RQMEb2mN0

グラもモーションも何一つ進化出来てないゴミゲー
だから、これぐらいで安心とか誤魔化してきたが

このくらいの出来ならスマホで十分やろ

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/04(火) 23:59:21.78 ID:Me3CXTIb0

no title

no title

ちなみにこの増田のメッセージ、スイッチのアカウントにメールで来るんだけど
誰も触れてないってことはゲハ民みんなエアプなんだね

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/05(水) 00:01:59.86 ID:ayLXSGIt0
>>58
ガチで来てたわ

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/05(水) 00:01:12.50 ID:VDYMZoP70
Dやるのは今回で終わりみたいだけど
曲は書き続けて欲しいですねえ

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/05(水) 00:02:46.85 ID:qU4AcG98d

まあ、しがらみが無ければどのメーカーも日本を代表する日本の誇りである世界的大企業のソニーと仕事をしてソニーの為に奉仕したいと思うよね。

京都の無名三流玩具屋でなくてwww

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/05(水) 00:03:52.00 ID:t3JDvtVy0
田尻智でもない人間がポケモンの作り手ヅラして表に出てきてペラペラ喋るな泥棒野郎が

 

74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/05(水) 00:06:40.17 ID:VDYMZoP70
>>67
その辺はゲーフリ社長の田尻が
増田に任せてるんやろ
初期からのコアメンバーには違いないし

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/05(水) 00:06:53.76 ID:2W7RQa0Ua
まぁ普通に考えて楽勝で作りましたとは言わんよな

 

コメント

  1. 米52 任天堂にとらわれてるポケモンが不憫でしかないって、、、
    任天堂は関係ないだろ。
    PSでだしたらなおさら売れない
    PSは、大人向け()だからな

  2. 流石スクショ評論家さんは言うことが違うでぇ

  3. ソニーが関わってたらもうピポサルと同じ扱いになってたよ

  4. ゴキの主張は歪曲しまくり
    半島へ帰れ

  5. 国内PS(ハードファン)とか口だけで買わない奴ばっかだからな
    カイガイカイガイ言ってる間に洋ゲーファンはちゃんと買ってるから売り上げ伸びてるのにな

  6. 64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/05(水) 00:02:46.85 ID:qU4AcG98d
    まあ、しがらみが無ければどのメーカーも日本を代表する日本の誇りである世界的大企業のソニーと仕事をしてソニーの為に奉仕したいと思うよね。

    京都の無名三流玩具屋でなくてwww

    ほんと気持ち悪いよな

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