辻本良三「モンハンワールド:アイスボーンではアクションも追加されます」

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/11(火) 23:45:22.23 ID:gnMgOnhf0
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』辻本プロデューサー独占インタビュー!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8001/20181211-mhw.html
新たにプレイヤーのアクションが追加されます。
追ってお伝えしますが、追加されたアクションは『アイスボーン』をお買い求めいただくと、『モンスターハンター:ワールド』でもそのアクションを遊ぶことが可能です。

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544539522/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/11(火) 23:45:59.41 ID:EO6KMP4O0
でも発売は秋なんだよね

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/11(火) 23:47:05.51 ID:cI9GXz+N0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/11(火) 23:47:14.54 ID:vnWH3PWdd
これ昨日言ってれば低評価半減してただろ

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/11(火) 23:47:25.18 ID:m04kFxn20
これDLC有無で鯖分けるのかな
絶対過疎るぞ?

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/11(火) 23:48:53.39 ID:1Yf2jUeU0
…ファンが喜ぶのはアクション追加よりもモンスター及び武器防具追加ではないだろうか?

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/11(火) 23:52:17.33 ID:eH29sokl0
>>12
あのモンスターに有利になるようにこの武器を作るためにあのモンスターを…みたいな紆余曲折が全くなかったなワールドには
あれはあれで楽しい要素だったんだと実感したわ

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/11(火) 23:54:29.07 ID:s5mWObKNr
>>16
日本人は大好き外人はめっちゃくちゃに大嫌いだからどうしょうもない要素

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/11(火) 23:49:28.13 ID:F3WB7E6r0
まだまだ1000万本の幻影は消えないだろう
来年の今頃ようやく気づく

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/11(火) 23:53:07.78 ID:R6qghLQpd
アクションは現状でもそんなに文句ねーから武器の見た目を変えてくれ
これ切実に頼むわ。Wの武器は黒歴史にしてくれよマジで

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/11(火) 23:54:26.91 ID:effT8J6Ud

──『モンスターハンター:ワールド』と比較して、『アイスボーン』のボリュームはどれくらいでしょうか?
また、現時点で話せる新要素はありますか?

まず、『アイスボーン』では新たなクエストランクが登場します。
いわゆる、今までのシリーズの”G”相当の大ボリュームの内容をご用意させていただくつもりで、開発を進めています。

また、皆さんはどんなモンスターが登場するのか、気になっていると思います。
発表したばかりですので具体的なことは言えないのですが、もちろん新モンスターも収録します。
これまでの「モンスターハンター」シリーズを遊んでいた方ならおわかりになると思うのですが、今回発表した映像の最後に、そのヒントを入れています。

──新モンスターはどのようにつくり出しているのでしょう? また、『モンスターハンター:ワールド』のリリース以降、開発プロセスは進化しましたか?

モンスターと対峙したときの、アクションの遊び心地をとても重視しています。
アクションとしての遊び心地や楽しさが、他のモンスターと同じだと新モンスターの魅力が半減しますので、”遊び”という点をしっかりと考えたうえで設計しています。

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8001/20181211-mhw.html

 

150: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 10:23:02.87 ID:nRm+6X0Bp

>>19
>モンスターと対峙したときの、アクションの遊び心地をとても重視しています。
>アクションとしての遊び心地や楽しさが、他のモンスターと同じだと新モンスターの魅力が半減しますので、”遊び”という点をしっかりと考えたうえで設計しています。

プレイヤー殺し連発しといてよく言う
耐性スキル強要させるモンスターばっかじゃん

 

158: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 11:47:24.44 ID:NQRE7htUr
>>150
ダブルクロスから耐性要求が度を越してるよなあ
耐性にも意義を持たせる事自体は良いことなんだが

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/11(火) 23:55:48.53 ID:Tz77QAGrd
新しいアクションってツタの罠みたいなやつを増やすの?雪山だから雪崩起こすとかかな!?

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/11(火) 23:57:17.59 ID:fnewHNSo0
>>21
本編にも適用されるってことは地形系ではないんじゃない?

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/11(火) 23:59:34.14 ID:effT8J6Ud
>>21
どう考えても武器アクションだろ

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/11(火) 23:56:59.61 ID:R6qghLQpd
Wの環境利用は楽しかったよたしかに。その点は雪山にも期待したい。
けど、とにかくはよ作ってくれや雪山だけで3ステージくらいあるなら許すけどさ

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:00:13.50 ID:f0mKxk3T0
モンハンワールド発表されたときのわくわく感凄かったのにな
もう誰も期待してない感スゴイ
どーしてこーなった
体感ではモンハンフロンティアに新モンスター追加されるらしいよぐらいの感覚

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:00:30.11 ID:Aq3fo1Dw0
アクションってあの無駄なあれか
いらねえだろ

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:01:23.24 ID:q7RL2Ef20
似たような武器と防具しかねえのに笑

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:02:05.52 ID:eGnL9kqM0
もうほとんどの人が売っちゃったし
下手したらPS4ごと売ってるかもなw

 

128: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 08:12:42.42 ID:O5YOhPvPp
>>32
それはなおさらいいじゃない
また同梱版や本体同時購入で数が稼げる

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:03:06.72 ID:Gahw5+aG0
来年のE3発表で良かったやろ

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:12:14.57 ID:mkvjbBQ50
>>33
SONYがE3撤退したからしょうがねえだろ

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:04:07.74 ID:w5ouQM900
1年遅いわ

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:04:09.07 ID:OqCaz0YJ0
アクションってネトゲでよくある挨拶みたいなモーションのこと?

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:06:32.98 ID:nUwC5JfAd
>>37
それはジェスチャー
武器アクションが増えるってことでは

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:04:22.99 ID:gqlHLKUEd
アイスボーン適用者のみフィールドでスタミナゲージ出します!G級相当なんで

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:05:33.84 ID:E7UXO9Js0

カプコンの開発スピード遅くないか

どうしたの???

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:07:32.29 ID:gPh9eTHT0
>>41
MHXXでも16ヶ月かかってたんだから20ヶ月なら努力した方

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:08:29.27 ID:eGnL9kqM0
カプコンこ開発力はこんなもん
モンハンWが売れたからしばらく稼がなくていいし
早くなる要素が無いだろう

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:09:25.39 ID:kF/oaLzl0

もういいや
無料でもやらないのに金払ってやるわけねーじゃんしかも来年秋ww

モンハンは一生買わなくていいや

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:12:17.43 ID:OrEe6ziY0
普通新しく掴んだ客を逃がさないために次をすぐにでも用意したいと思うもんだが
新しく掴んだ客が逃げるぞ遅すぎると
それにPC版が後発可能性高そうだし

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:13:40.76 ID:eGnL9kqM0
ガチ予想だと痕跡集め系とみた

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:14:05.08 ID:5gVnntk80
発売日に定価で買ったアホおる?

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 01:05:00.55 ID:Bsp6yn+G0
>>52

しかもDL版

 

84: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 01:33:20.53 ID:hk2jelrv0
>>52
14%引きだけど発売日だわ、モンハンの新作ならまぁ普通だろ
むしろ中古市場では本当にちゃんと回ってるのかね

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:18:26.61 ID:tfnLvsDOd
キャラメイク詐欺改善しろや

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:21:44.74 ID:RoCK4yl90
>>54
あれ骨格の部分調整すれば良い感じとかじゃなかった?
結構上手くやれてる人いた気がするよ

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:19:06.89 ID:tQ+5jwW+0
極ノ型だったら買うわ
そうじゃないんだったらどうでもええわい

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:52:34.58 ID:PnD6H8/N0
>>55
これは素晴らしかった
Fも捨てたもんじゃないかと思ったね

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:19:53.11 ID:EHAFsBced

狩技だったらマジで買わない

まぁ、その系統はなさそうだけどさ

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:23:06.31 ID:OrEe6ziY0

ワールドでアクションだと新規で思いつくのスリンガーだっけ、あのワイヤーアクションみたいな奴
あれの別のバージョンとかか?

あとは操虫棍とか狩り技のエリアルスタイルみたいなやつ
まあこっちはなさそうだけどてかなくていい

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/12(水) 00:25:00.68 ID:EHAFsBced
ワイヤーアクションでスパイダーマンとコラボ出来るよねよく考えたら

 

コメント

  1. モンハンwの発売1年遅らせてたら、生産出荷なんて言われずに済んだんじゃね?

  2. 乞食ボーン確定案件

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