1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 17:59:11.90 ID:+JI/niko0
低難易度の2Dアクションはカービィがあるし。
なぜか任天堂はヨッシーを結構推してるけど。せめてパズルゲームにするとか路線変更
が必要だと思う。
大体にしてカービィとかぶりすぎなんだよな。敵を食べるとかもさ。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556355551/
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 18:02:03.00 ID:/rFp96ym0
ヨッシー難易度高くね
そもそも絵面が高難易度に向いてねーから現状なのかもしれんけど
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 18:02:30.35 ID:+JI/niko0
ヨッシーアイランドが一番良かったけどあれって基本的にマリオ作ってたスタッフが
作ってるわけでしょ。そりゃいいはずだよね。
今のは残念ながらゴエモンレベルでしょ。
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 18:04:54.82 ID:RfRSxcKR0
カービィと同路線とほざくエアプゲハの典型スレかよ
ヨッシーって、コース内の隠しアイテム25個を見つけ出す長丁場をこえて
HP全快でゴールしないと100点取れないゲームデザインなんだぞ
ボス戦やゴール前トラップで幾たび涙を飲んだか
カービィになれなかったのは最初期から意地悪の真逆ゲーだからだ
無学を晒すのいい加減にしろよ
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 18:05:37.65 ID:TJeXLgBB0
スプラすらままならないガチキッズ向けだし作り続けるだろ
玩具屋任天堂を舐めたらいかん
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 18:05:41.56 ID:qudhH+4L0
軽く110万売れるゲーム作るの止めるわけないだろ
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 18:10:20.73 ID:BeGE0KHX0
体験版しかやってない半エアプで申し訳ないけど、スピード感が足りなかったんだよね
あれは一瞬で好きな所に卵投げれる腕なら爽快感出るもんなの?
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 18:13:55.79 ID:bVq5mR2G0
今の時代いい加減横スク多いわな
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 18:16:06.85 ID:FCCKCHHq0
>>17
減らしてるけどな
ワリオランドもスタフィーもないし3DS時代の謎横スク化もない
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 18:16:28.70 ID:M1/sIW/V0
昨年オクトパス、スマブラしか無くて今年やっと出たタイトルが飽き飽きしてる横スクヨッシーだったからな、任天堂のキッズ向けゲームはもうマリオ以外は何も買わないと思う
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 18:17:13.63 ID:VyWZjplE0
ヨッシーとキノピオは女子供の食いつき良いイメージ
すみっコポジ辺りなら狙えるはず
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 18:28:57.71 ID:+JI/niko0
ワリオもリストラ寸前だったろうけどメイドインワリオで生き延びてる感じだな。
大体キノピオを主人公にしたりマリオ系のスピンオフ多すぎだよね。
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 19:02:16.52 ID:BfcS4ELD0
>>22
ワリオはメイドインで今までのランドのノウハウが無くなって任天堂IPとして弱体化した気がする
ランド作ってた頃が一番輝いてた!
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 19:30:00.64 ID:Uw8i+0fL0
>>22
カービィのスピンオフは全然ないのにな
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 19:31:53.72 ID:+JI/niko0
>>33
カービィの別キャラではないけど。
カービィボウルとかピンボールとかタッチカービィとかコロコロカービィ
とか派生作品は多かったんだよな。今はもうカービィレベルでも派生作品は作れないんだろうな。
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 19:42:35.46 ID:/rFp96ym0
>>34
ファイターズZやデデデンZ、ハンターズZ、すいこみ大作戦とかはボウルやタッチと同種の派生じゃねえと仰います?
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 18:35:29.62 ID:qZakMaWH0
一ヶ月で100万本売れるタイトルをリストラ?
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 18:50:02.68 ID:mvwzLeTW0
クラフトも爆死扱いしてたバカゴキをよそに
全世界ミリオン突破ジワ売れしまくり
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 19:02:12.37 ID:+JI/niko0
マリオはオールジャンル対応として
低難易度2Dアクション→カービィ
高難易度2Dアクション→ドンキー
ミニゲーム集→ワリオ
アクションパズル→キノピオ隊長
とあるからな。もう2Dアクション路線はやめてヨッシーの卵とかクッキーとかの
落ちもの系パズル担当にしたほうがいいと思う。
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 19:05:03.93 ID:ctY75+jv0
じわ売れのくせに3日でミリオン売れるゲームを?
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 19:15:59.56 ID:/CWyjTP0a
10万売れるソフトが国内にどれだけあるんだよ
それで利益出てるなら商業的に止める必要ないですよね?
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 19:44:14.80 ID:+JI/niko0
>>31
けどFEはなんか25万本売れなかったらシリーズ終了予定だったって聞くよ。
最近任天堂はやたらカービィプッシュしてるし。コンビニでもカービィグッズをよく見る。
カフェとかもやってるんでしょ。
ヨッシーはそんなプッシュされてないし。マリオ系はキノピオ隊長&キノピコの方がプッシュされてる気がする。
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 19:16:23.19 ID:/CWyjTP0a
10万売れるソフトが国内にどれだけあるんだよ
それで利益出てるなら商業的に止める必要ないですよね?
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 19:40:10.89 ID:JDX8Nx080
ヨッシー世界観が緩すぎるんだよなあ。
初代みたいなシリアスさとかっこよさが欲しいわ。
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 19:41:58.50 ID:45dZ2QRA0
もうヨッシーをポケパルレするゲーム作って終わりかな……
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 19:42:59.83 ID:qudhH+4L0
ヨッシーキノピオは任天堂ソフトとしては3軍だけど、
他のハードでは絶対に出せない魅力的なソフトだからな
これがゴキステに出るならハードごと買ってやるわ
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/04/27(土) 19:47:18.53 ID:YzJdPSHY0
そういやって似たようなのあるし売れないからこのIPはいらないよねって切り捨てて言った結構先細って国内軽視になった所があるじゃないですか
コメント
俺は好きだけど大して売れないだろうと思ってたら海外含めて100万以上売れてたのは正直舐めてました
今回のヨッシーは本当に丁寧に作っている印象だったな。
難易度もとりあえずクリアするだけならちょうどいいかんじだしフラワーや赤コインを集めようとするとやりごたえもある。
それに工作で作られたステージも懐かしい気分にさせてくれるし見ているだけで楽しいから子供向けかよと思って避けるのはもったいないぞ。
そもそもヨッシーとカービィじゃゲーム性全然違うしな
ヨッシーあんだけ爆死爆死煽っといて結局ミリオン行っててゴキブリ無事死亡
国内ですら週販まだ1万近く売ってますけど?
FEは全世界で60~70万くらいしか売れてなかったから終わらせて新規で頑張れって言われたのであって自力でその壁を越えたから今があるんだって
ヨッシーはその時代のFEよりも安定して売れてる
クラフトも毛糸もヨッシーのゲームは凄く丁寧に作ってあって好感。
パズルゲーはリップとかいるじゃない。