>Q2. When was the agreement signed?
We have announced immediately after the contract was signed, Wednesday, Dec 16, 2015.
>Q3. Does this mean Kojima Productions now belongs under SCE WWS?
No, it is an independent studio.
>Q4. Is SCE making an investment in Kojima Productions? What is the total cost of the agreement? Is it incorporated in the G&NS forecast? How much impact will this have to Sony’s overall operating performance?
SCE is not investing in Kojima Productions. Cost of the contract is undisclosed. Cost is already incorporated. Impact is minimal.
>Q6. What other platforms will Kojima’s first independent title be available on, besides PS4?
The title is planned to become available on PC (after PS4).
>Q7. How long is the exclusivity?
We are not disclosing details.
>Q8. Will Kojima’s second title (and beyond) not be PlayStation console exclusives?
We announced an agreement regarding Kojima’s first title, and SCE cannot comment on titles beyond that.
Daily reminder that the deal was signed, Sony was funding it from the beginning, agreed to a PC version later and the Decima Engine was given to Kojima Productions no strings attached.
Even the dude who leaked the release date last night is saying it’s a timed Sony exclusive.
Antonio fucito, an Italian journalist, said that Death stranding will be a temporal exclusive and will also be released on PC in the future https://clips.twitch.tv/SpicyPlumpDaikonWoofer
It’s still coming to PC
https://archive.md/aNiK3#selection-857.0-871.103
It’s not even in their “Only on Playstation” marketing video you dumb faggots
https://youtu.be/_yHssX9lc4E
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=_yHssX9lc4E&w=600&h=315]
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559209330/
> Q2。契約はいつ締結されましたか。
2015年12月16日(水)、契約締結直後に発表しました。
> Q3。これは、Kojima ProductionsがSCE WWSに属しているという意味ですか?
いいえ、独立したスタジオです。
> Q4。SCEは小島プロダクションに投資していますか?契約の総費用はいくらですか。それはG&NS予測に組み込まれていますか?これがソニー全体の業績に与える影響は?
SCEは小島プロダクションには投資していません。契約の費用は明らかにされていません。コストはすでに組み込まれています。影響は最小限です。
> Q6。PS4以外に、他のどのプラットフォームでKojimaの最初の独立したタイトルが利用できるでしょうか?
タイトルはPC上で利用可能になる予定です(PS4以降)。
> Q7。独占権はどのくらいですか?
詳細は明らかにしていません。
> Q8。小嶋さんの2番目のタイトル(およびそれ以降)は、PlayStation本体には含まれませんか。
私たちは小島の最初のタイトルに関する合意を発表しました、そしてSCEはそれ以上のタイトルについてコメントすることができません。
契約が調印されたことを毎日思い出させる、ソニーは最初からそれに資金を供給していた、後でPCバージョンに同意して、そしてデシマエンジンは小島プロダクションに文字列を付けて与えられなかった。
昨夜発売日を漏らした男でさえ、それはソニーの時限独占だと言っている。
イタリアのジャーナリスト、アントニオ・フシト氏は、「デス・ストランディング」は一時的な独占タイトルであり、将来的にもPC上で公開されると語った。
めちゃめちゃ面白そうなTPSって思っとけばOKなんじゃね?
後から契約内容変わったんじゃなかったっけ
MGSVの時「これからのゲームは60fpsだ!」とゲームの未来を語っていたのに
なぜまた25fpsのゲームを作ったんですか?!
映画は24fpsだからね
KOJIMAは映画監督であることを知らないのか?
それ毎回言うけど、出せるところには出すってだけでしょ
この先発PSのパターンなんてもう定番化してるし
スクエニだってニーアやオクトラをCS出してからPCだしな
>SCEは小島プロダクションには投資していません。
これ
SIEの時は投資してなかったって話だろ
ゲリラもデスストの製作に参加してから
話が変わったはず
これが本当の『PCでいいじゃん』だね 無様w
MSの場合は『PCでもCSでも最適な環境ではどうぞ』だからね
ゲームエンジンまで使用権じゃなくソースからプレゼントされたんだし
”技術のはしご”を重要視するカントクだからこそデスストもPCでプレイして欲しいと思ってるだろうね
PC版の話なんてなくなっただろ
PS4で動くのはファーストのエンジン使って最適化した結果だからね
独占は無くなったと思って間違えない完全なマルチハード
次世代機ならともかく現行機で出すには結構無茶してるなと思ってたが
やっぱりPC版でしたか…
こっから発売日まで延々PS4で動くレベルに劣化させていく作業が続くんですね
どれだけの人数で製作したか、それと予算も気になる
評判よければ
敗北を知りたい
制作発表してすぐPS4先行でPC版も出すって言ってただろ
先行発売なら先行発売で情報隠さなきゃ意味ねぇのにさっさとゲロったってことは
宣伝費削られて情報隠蔽まで加担する義理無くなったとか・・・かな
本当ならE3で大々的にアピールして年末の売り上げに繋げたいところなのに
自社だけでE3でブース開けるほどの規模のない会社がソニーにE3撤退されちゃ宣伝したくてもやりようがない
PCに来ても半額以下じゃないと買わない
ゲームプレイ部分は60fpsなの?
モンハンワールドがこれで大成功してる
コジマプロダクション処女作はPS4発売後にPCでも―SCEが正式確認
https://www.gamespark.jp/article/2015/12/18/62620.html
3年半くらい前に後発でPC版も出ると記事になった
先行で遊べるなんてあんまり旨味ないでしょ
コメント
PC版出るのか。ならPS4版買わなくて良いな。
ブラボもPC版出とるし何を今さら
出てないんですがそれは……
ミョ王・・・?
みょうおう・・・
明王・・・!
どのみちいらねぇなぁ・・ ムービー一本糞でしょこれ
監督(自称)はベセスダを見習ってこい
見習って不具合バグてんこ盛りにしそう
ベセスダゲーのPC版はMODの形で公式パッチあるんだよなぁ
はじめからPC版やりたいのにPSのせいで遅れるもんな
コンシューマー市場も大事なのはわかるけど…うーん