1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:38:02.55 ID:ynO7wf940
宝箱取り逃し嫌部
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:38:47.96 ID:Ycd9fU8P0
わかるまん
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:38:59.85 ID:FlQcILSaa
途中で加入する仲間と確実にずれるからきにするだけ無駄や
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:39:22.69 ID:jfS9uLe50
経験値みんなで割るの嫌い部
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:39:55.99 ID:6RNOsOnP0
4人戦闘のゲームで5人の時とかどうするん?
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:40:39.55 ID:2xIQQBNC0
>>8
1人ずっと殺しておく
1人ずっと殺しておく
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:40:01.37 ID:TiU5H6Ew0
道具売って所持金端数になるの嫌部
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:40:04.55 ID:qtND+ak50
ボスを3ターンで倒せるまでレベル上げするよな
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:40:20.57 ID:IxA/iYLF0
ポケモンとか全員のレベル揃えるわ
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:42:14.37 ID:oisjp9Zs0
>>13
ワイは例えば大将を55にしたなら副将が53
中堅52下っぱ50みたいな感じで四天王感出してるわ
ワイは例えば大将を55にしたなら副将が53
中堅52下っぱ50みたいな感じで四天王感出してるわ
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:40:34.45 ID:Lmg52fZF0
分かるわ
ポケモンとか仲間を全部同じレベルにしないと気が済まない
ポケモンとか仲間を全部同じレベルにしないと気が済まない
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:40:43.89 ID:x7tmhmVa0
世界樹とかやってるとしょっちゅう事故って経験値ずれるからそんなこと言ってられん
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:40:46.71 ID:hUehKvkW0
テレビの音量は偶数だよな
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:41:23.39 ID:HH3jjWk90
めちゃくちゃ遠いとこでもワープしないで徒歩で行く部
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:41:55.64 ID:J+i7ZNJx0
MP減らすのが嫌で通常攻撃しかしない部
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:47:07.55 ID:tO+tVWgp0
>>22
これ
仕方なしにメラミとか使ったら優秀すぎてビビったわ
これ
仕方なしにメラミとか使ったら優秀すぎてビビったわ
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:42:18.48 ID:HzYF1u/x0
アイテムは5個単位でしか買わないよな
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:42:25.83 ID:jSQX8qgN0
FF1とか3みたいな最初から全く同じ4人で離脱抜きでいくゲームは気になっちゃうわ
死亡前提で調整されてるから異様な高難易度になる
死亡前提で調整されてるから異様な高難易度になる
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:42:55.72 ID:h53PF4Iq0
経験値1.5倍のアクセサリーが神に思える
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:43:26.41 ID:0q9C3p800
ダンジョンで
こっちの道が正解か引き返すか…
ってやつやな
こっちの道が正解か引き返すか…
ってやつやな
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:43:54.92 ID:SGLCIw2M0
経験値稼ぎスポットでやめ時が分からず延々とレベル上げしてる
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:44:26.42 ID:HH3jjWk90
FF12で経験値ずれたらラバナスタに戻ってウルフとかサボテンとか殺してた
100の位までは妥協できる
100の位までは妥協できる
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:44:43.76 ID:yFBC8IPv0
使っている武器を売って新しい武器買うの嫌部
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:46:49.86 ID:VN4xVkPU0
>>33
わかる
コンプしたくなる
わかる
コンプしたくなる
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:45:12.25 ID:6TZtPhUia
生き辛そう
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:45:15.03 ID:5MMVHSExd
一人だけ高いと、そういえばこいつみんなが死んでも一人で町まで帰ったりしててがんばってたなぁってなるわ
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:45:23.24 ID:FpnKo70T0
そういうのって発達障害に多いらしいな
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:45:44.23 ID:6RNOsOnP0
こういうのはゲームやってて楽しいんか?
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:46:00.25 ID:AhVWaEha0
高校の時にいたな結局カンストさせるから同じなのにって思った
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:46:12.07 ID:sMK660Gx0
世界樹だけはなんか気になったわ
他のゲームって人により加入時期も成長速度も違うから気になる理由がない
他のゲームって人により加入時期も成長速度も違うから気になる理由がない
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:46:31.38 ID:5KspLaiq0
オクトラがまさにこれやわ
シナリオごとにメンバー強制なのがくそだるい
シナリオごとにメンバー強制なのがくそだるい
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:46:34.96 ID:ZbIBZzLp0
宝箱は絶対逃さないけどアイテムは絶対使わず武器も買わず回復魔法だけで冒険してラスボスのときに「やくそう×99」とかになってる部
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:46:45.82 ID:S6B2CJOJ0
わい子供「レベル上げなきゃ最新装備揃えなきゃ(使命感)」
今わい「行けるとこまで取り敢えず行くで まあなんとかなるやろ」
今わい「行けるとこまで取り敢えず行くで まあなんとかなるやろ」
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/09(月) 23:46:52.73 ID:FRtqhFyx0
巷で言われるプレイ時間の倍以上掛けてクリア
仲間がバラバラ加入だったなら全然気にならないけど
足並み揃った所から始まる場合はスゲー気になる