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【祝】『マリオカートツアー』配信開始1週間で9,000万ダウンロードを突破!!任天堂タイトルとして史上最速!

【祝】『マリオカートツアー』配信開始1週間で9,000万ダウンロードを突破!!任天堂タイトルとして史上最速!
1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:07:03.58 ID:rvkvwWo1a

『マリオカート ツアー』配信開始1週間で9,000万ダウンロードを突破、任天堂タイトルとして史上最速
2019.10.03
https://t011.org/mobile/mobile-app/160885.html

初日のダウンロード数が2,000万ダウンロードを突破したと報じられている任天堂の最新モバイルゲームアプリ『マリオカート ツアー』ですが、その後も勢いは衰えず、1週間で早くも1億ダウンロードに迫る規模となっていることが明らかになりました。

調査会社Sensor Towerの報告によると『マリオカート ツアー』は配信開始から1週間で9,010万ダウンロードを記録。
任天堂タイトルとしてはこれまで最も規模が大きかった『どうぶつの森 ポケットキャンプ』の1,430万ダウンロードを大きく上回る、6倍以上の勢いで普及が進んでいます。
3位は『スーパーマリオ ラン』で1,300万ダウンロードでした。
『マリオカート ツアー』は、これまで1つの壁となっていた1,500万を大きく超える立ち上がりとなっています。

【祝】『マリオカートツアー』配信開始1週間で9,000万ダウンロードを突破!!任天堂タイトルとして史上最速!

1週間の収益は、任天堂タイトルとして第3位の1,270万ドル。
2位『スーパーマリオ ラン』の1,610万ドルに次ぐ規模です。
ちなみに1位は『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の2,820万ドル。

OS別に見るとAndroidの割合がやや高く59.5%、5,350万ダウンロード。
iOSは3,650万ダウンロードと見られています。
しかしこれが収益面では大きく逆転し、App Store (iOS) の販売が75.5%の960万ドル。
Google Play (Android) は24.5%の310万ドルでした。

地域別に見ると、最もダウンロード数が多いのはアメリカで1,320万、2位はブラジルで1,070万、3位はメキシコで580万でした。
ダウンロード数の面では日本はトップ3に入っておらず、これまでの任天堂タイトルとは異なる傾向を示しています。

一方の収益面では、アメリカがトップの45.4%、580万ドル。
日本は2位で400万ドルでした。
3位はフランスで75.2万ドルとなっています。

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:08:53.84 ID:cKSXxpSW0
任天堂強スギィ!

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:09:04.93 ID:QAaY39Mf0
課金要素くっそ薄いのにセルラン20位周辺を上下してるやべー奴

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:10:14.43 ID:TEDAo6jzd

えぇ…全然楽しくなかったけど、アレがウケるんか

もうわけワカンねぇな

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:10:47.45 ID:rOC4IL1e0
ポケモンもマリカもスタートダッシュが決まったとは言え、物になるかはまだわからんな。

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:16:04.75 ID:QAaY39Mf0

>>9
スタートダッシュの時点で完全に開発費ペイして
金のなる木状態だぞ

しかもガチャ要素薄めで

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:25:58.13 ID:rOC4IL1e0
>>17
儲けの話ではなくて。
CS本編同様に定番ソフトになれるかどうかということ。

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:11:19.84 ID:6XjBONtt0
アメリカとブラジルとメキシコで人気なのが面白いな
ポケモンGOも流行り始めたのは米大陸からだった

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:12:53.55 ID:7Rf1oaaXM
>>10
っていうかサービス開始がまずそのエリアから

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:13:16.25 ID:4lAyTdz30
ポケマスはあくまで株ポケのゲームだからアホみたいな下がりようだったけどマリカはさすがだな

88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 20:07:21.54 ID:t8fIfQZha
>>13
ポケマスもマリカもDeNAだぞニワカ

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:17:42.19 ID:WUwFHWbY0
メタルマリオカップだけ異次元すぎて星5全く取れる気がしない

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:18:11.07 ID:wONzMgWG0
たった1週間でFGOの3倍はエグい

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:24:23.32 ID:ZEO+AyWC0

きゅ…

凄すぎる…
100万ダウンロード記念とかやってたら
1日に13回ずつ開催されるレベルか…

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:29:13.53 ID:NFQN+0rv0

煽り冗談抜きでこれやるくらいならSwitchとマリカ買ったほうがずっと面白い

いやマジで何で受けてるのか分からん
少なくともゲハに来るような連中が好きになるゲームじゃない

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:32:38.67 ID:92r3KSvi0
アスファルトと比較してた末尾aのアホ息してるか?w
やっぱ1週間で400万DL(笑)の雑魚なんぞマリカの相手にすらならんのよw

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:32:39.39 ID:wH6prZya0
CS版みたいに程よくマジになれるものではないと思うけど面白いと思う感性は人それぞれなんやなぁ…

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:33:36.67 ID:wnXn00uUF
周りのゲームやらん人の反応が明らかに今までの任天堂のソシャゲと違うんだよな
対戦未解禁でこれはヤバい

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:34:27.70 ID:luMacQDB0
プレイして数分でアンインストールしたんだけどそんなDLされたのか…
今ユーザーは何を求めてるのかよくわからんな

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:35:25.27 ID:EBeR92NR0
課金要素は薄いからポケモンGOと同じ様に長く続くかだな

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:36:17.51 ID:GRp0gED50
ぶつ森もドクマリもマリカも初日にダウンロードしてちょっと遊んだあと
以後一切起動してないから、数に入れて貰うの申し訳ないような気がする

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:37:42.69 ID:JYak+3Ko0

あとスマホで大ヒット狙うならニンテンドッグスだと思うんだよな

あれDSじゃ世界中でヒットしてたからブランド力あるし思い入れ強い人けっこういる

課金のシステムも作りやすいし

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:38:40.17 ID:s11nFxvCa
CSでも売れてスマホゲーでも売れるとかやっぱり化け物タイトルだなぁ

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:41:47.92 ID:1xC+g1yD0
マリオカートはロングセールス狙えそうだしな
気楽なレーシングゲームなら競合するソフトも少なくて
かなり長く売れそうな印象がある

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:42:12.97 ID:QAaY39Mf0

ゲームがしたい人=Switch買ってください
暇つぶししたい人=マリカツアーをどうぞ(宣伝になるしSwitch誘導にもなる)

目的、目指してるゴール、対象ユーザーが明確に違うのよ

国内だと任天堂が一番スマホゲー研究分析してるんじゃないか?
アプローチの仕方が他社とは全く違う

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:44:45.06 ID:6KJtnrNj0
マリカーも無料で遊べる時代になったか

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:45:26.79 ID:WuppaP5va
3年かけて1000万DLのモンストやFGOがアホみたいだな

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:47:05.84 ID:EGST/BhFM
>>61
いやすごいし
マリオカートは昔の機種版がランキングに顔を出すくらいのバケモノタイトルだから…

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:52:13.72 ID:Jvcw6Jjm0

>>61
それ考えるととてつもないペースだなあ

マリカ化け物すぎる

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:48:16.15 ID:QAaY39Mf0

まぁぶっちゃけ

マリオカートやったこと無い奴おらんだろ?

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:50:48.92 ID:WHGXYHyYd
>>63
マリカDSやってたライト層が興味持ってるイメージあるわ

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:51:06.96 ID:QAaY39Mf0

ママさんがこども大人しくさせるのに最適なゲーム

そしてキッズがSwitchを欲しがり・・・・

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:51:15.88 ID:rmJhnxg20
それだけDLされても売上はFEの半分以下てのは色んな意味で凄いよな

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:53:42.64 ID:fWzJ6syMM
頭がおかしいDL数だな

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:56:29.19 ID:8ZuLGaYl0
マリカは5億DL以上を狙えるIP
だけどスイッチと差別化するためか内容が微妙
スイッチに遠慮せずに本気で作ればDL数も利益も化け物になるのに

77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:59:02.15 ID:Jvcw6Jjm0

>>75
それな

スマホも本気でやってその収益をスイッチゲー製作に全力投資するくらい割り切ったらいいのに

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:56:36.85 ID:WDSkPEBWa
ポケモンGOの10億DLもそうだが
IPの強さが異常すぎるな任天堂は

82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 20:00:45.06 ID:9yYm60180
>>76
ほんとそれ
この強さと持続性は真似しようとしてもできない
しかも新しいのが生まれてしまうというバケモノさ

80: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:59:48.17 ID:FW2ZSx3b0
無課金でも遊べるの?

84: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 20:02:49.65 ID:/i2jzkDAd

やった人の感想を聞きたい

FEHとポケモンGOは続けてる
マリオランは一応買ったけど全クリ後はほぼ起動してない
ぶつ森は二日で飽きてやめた
ドクマリは動画みるとなんかツムツムみたいになってたんで今のところインストールしてない

マリカはダブルダッシュとDS以降はやってないんだけどこれも気にはなってる

85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 20:04:32.24 ID:6UCc/TzF0
>>84
ドクマリは
ファミコンとかGBのよりも
ずっと面白い

89: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 20:08:08.36 ID:A6dE+5EX0
>>84
今のところはレースゲーのお面を被ったスコアアタックゲーなので
CSのマリカーとはちょっと違う

86: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 20:05:14.73 ID:w9SeSLKsp
DLはAndroidの方が多いのに課金額はiOSの方が圧倒的に多いってのが興味深い

108: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 20:33:44.55 ID:cl5DNHIX0
>>86
課金しまくる日本人がiPhoneユーザーに多いのが理由だろうね

90: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 20:08:12.51 ID:dtogPnvl0
任天堂は既存の資産を流用するだけで課金ビジネスでも巨人になりつつある。
ほとんどノーリスクで大儲けしてるし、スマホゲームがCSの宣伝になったりその逆といった
相乗効果も期待できる。もうあんまりハードが売れないと終わるって感覚もないんだろうな。

引用元

『【祝】『マリオカートツアー』配信開始1週間で9,000万ダウンロードを突破!!任天堂タイトルとして史上最速!』へのコメント
  1. [91484] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/03(木) 21:06:03
    id:AzNjY3MjMw
    返信

    cs版程小回りはきかないけど慣れると案外楽しい

  2. [91537] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/03(木) 23:30:57
    id:YwNDg5OTU4
    返信

    笑いが止まらんやろなぁ
    DeNAを上手く使ってるのも賢い